唱片飛奔
不得不說,《唱片飛奔》(RecordRun)是一款非常酷的游戲,并且在跑酷和游戲結(jié)合上做得非常好。每當(dāng)你導(dǎo)入一首新曲的時(shí)候,游戲會(huì)處理一小段時(shí)間,然后根據(jù)音樂的節(jié)奏來進(jìn)行障礙的分配。這樣就保證了每首曲子都會(huì)有不同的游戲體驗(yàn)。 自己導(dǎo)入的音樂 游戲中,你需要躲避一系列的障礙物,不過操作非常簡單,就是上下左右的滑動(dòng),整個(gè)場景就兩條道,所以不會(huì)出現(xiàn)太難的障礙,只要熟悉的曲子,五星很容易達(dá)到。不過在一些曲目中,障礙物會(huì)比較密集,這里貌似和曲風(fēng)速度無關(guān),一些看起來比較快速的歌曲,很可能障礙物很稀松。 跳過障礙吧 除了一些障礙之外,游戲中還需要收集唱片,這些唱片不僅可以增加分?jǐn)?shù),還可以用來購買能力升級(jí)和服飾。游戲中有四個(gè)人物,每個(gè)人物都有兩套服飾,第二套服飾需要很多唱片才可以解鎖。而能力并非免費(fèi),兩個(gè)游戲能力"靈魂獨(dú)奏"以及"磁鐵"都需要花費(fèi)唱片才可以使用。下面是一段游戲?qū)嶋H視頻。 在完成一首音樂后,會(huì)根據(jù)你的分?jǐn)?shù)進(jìn)行評(píng)分,之后人物會(huì)根據(jù)不同的分?jǐn)?shù)做出不同的反應(yīng),很是有意思。并且如果你獲得了四、五星,是有VIP卡獎(jiǎng)勵(lì)的,這些VIP卡就是用來購買音樂空槽和人物的東西了。這些VIP卡在游戲后期需求量非常大,基本上不充錢可能就沒得玩了。 VIP卡在手 其實(shí),如果游戲沒有著重于內(nèi)購消費(fèi)的話,將會(huì)是一個(gè)非常有趣的游戲,不斷的導(dǎo)入新音樂可以讓游戲有很長的生命力,但是現(xiàn)在因?yàn)樾枰罅拷疱X來解鎖音樂槽,你不得不反復(fù)的通關(guān)相同的音樂,這樣玩起來會(huì)感覺有些無聊。并且游戲中場景十分缺乏,僅僅只有一個(gè)場景。在一段時(shí)間過后,不管是場景還是音樂都不能給你滿足感。而解鎖導(dǎo)入新音樂又需要完成大量工作,這也許會(huì)使人感覺到很有負(fù)擔(dān),不過這一切在國內(nèi)喜歡高科技的玩家眼中可能不算什么。所以,如果你有辦法進(jìn)行大量內(nèi)購,有非常喜歡音樂游戲的話,也許《唱片飛奔》(RecordRun)是一個(gè)不錯(cuò)的業(yè)余消遣。 殺馬特遇見洗剪吹 游戲的畫面風(fēng)格很有酷炫非主流范兒,主角的造型都是相當(dāng)個(gè)性,因?yàn)橐惠v大型汽車飛速駛過將這位酷炫小哥的唱片碟全帶到地上,散得滿街都是,于是酷炫小哥只要沿著街頭一路飛奔,找回自己的唱片。游戲直截了當(dāng)?shù)剡M(jìn)入正題,毫不拖泥帶水,選擇進(jìn)入教程的話,可以跟著提示練習(xí)操作,也可以選擇跳過教程直接開始。 游戲的操作模式也比較常規(guī),不過特別的地方在于畫面是逆向傾斜的 45°,和我們平時(shí)看慣的背后視角以及正常的 45°視角有較大不同,視野延伸感并不是很好。用手指在屏幕上左右滑動(dòng)則是左右閃避,向上滑是跳躍,向下滑是倒地滑行,全程通過四個(gè)方向手勢(shì)完成,上手簡單,玩起來輕松。 因?yàn)槭枪?jié)奏型跑酷,所以節(jié)奏在這里還是占有地位的,街道上隨意出現(xiàn)的擺設(shè)和行人都會(huì)成為障礙,這些障礙物也會(huì)隨著節(jié)奏一起搖擺哦。凡是需要做出閃避反應(yīng)的地方,都會(huì)用綠色的發(fā)光塊來提示時(shí)機(jī),時(shí)機(jī)越準(zhǔn)確得分越高。每碰到一次障礙物會(huì)被扣掉 1 顆心,總共三次失敗機(jī)會(huì)。 當(dāng)你隨著節(jié)奏一路順暢通行的時(shí)候,游戲也會(huì)進(jìn)入類似于音游 Fever 的狀態(tài),整個(gè)畫面都變成彩色,地面也不再發(fā)光顯示,完全靠節(jié)奏感來判斷。過關(guān)之后根據(jù)玩家的表現(xiàn)打出星數(shù)。 游戲中內(nèi)置的幾首音樂都不錯(cuò),只可惜數(shù)目太少,玩家可以從自己的音樂庫里導(dǎo)入歌曲,隨后生成跑酷的背景音樂,節(jié)奏越強(qiáng)烈的與游戲的契合度越高。 Harmonix 公司是以制作精良音樂節(jié)奏游戲見長,所以本作在節(jié)奏這一點(diǎn)上做得較為滿意,不過在跑酷的方面,無論是跑酷的場景還是動(dòng)作性表現(xiàn)得都過于平淡,一首歌下來沒有感受到那種跌宕起伏刺激爽快的音樂高潮,所以玩多了之后略顯單調(diào),大家可以親自試一下。
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