原帖作者:啊啊啊啊lalala
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官方這個匹配算法應(yīng)該是預(yù)留了相當大的差距容許范圍,所以在實際匹配中我們很多時候感覺兩邊差別很大
結(jié)合自身經(jīng)歷,總結(jié)如下:
一:當開始匹配對手5分鐘左右還沒結(jié)果,停止,過一會再匹配(當長時間沒有實力相當?shù)膶κ?,系統(tǒng)會把差距大的也給你匹配上)(這一點就我個人而言挺有效,僅供參考)
二:喜歡沖刺的,最后一秒發(fā)起進攻都算有效進攻,你網(wǎng)絡(luò)要足夠好,別掉鏈子,建議別冒險,最后10秒點左右進攻就差不多了
三:早上匹配對手,出現(xiàn)較菜的鬼佬幾率挺大(雖然早上結(jié)束戰(zhàn)斗不方便沖刺,反正是24小時作戰(zhàn)時間,打菜鬼佬最后也不用沖刺)(這一點就我個人而言挺有效,僅供參考)
四:匹配對手后,可以偵查對方任一陣地,點部落城堡,可以查看對方捐兵信息,了解對方活躍度
五:成功匹配對手后,離開部落,在結(jié)束戰(zhàn)斗前回來,可以繼續(xù)參戰(zhàn)
六:當你罐子資源滿了,繼續(xù)收取部落城堡資源,多余的繼續(xù)在部落城堡里
七:部落城堡資源被搶比例5%,不受高低本懲罰約束
八:部落戰(zhàn)除了正常顯示的獎勵,每場戰(zhàn)斗會附送戰(zhàn)爭勝利獎金的10%
九:部落戰(zhàn)贏方得所顯示獎勵的100%,輸方20%,平局各40%
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