《部落沖突》游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲進(jìn)行的每一次平衡性調(diào)整,都是基于大量的進(jìn)攻數(shù)據(jù)分析和對(duì)游戲策略變化的測(cè)試。
正如我們?cè)凇恫柯錄_突》設(shè)計(jì)理念中提到的一樣,定期的平衡性調(diào)整有助于保持游戲的趣味性!
在這一輪平衡性調(diào)整中,我們將重點(diǎn)關(guān)注使用率較低的兵種,并將增強(qiáng)11級(jí)大本營(yíng)的空中部隊(duì)和防空建筑的能力。
與此同時(shí),《部落沖突》游戲團(tuán)隊(duì)目前也在準(zhǔn)備一次大的游戲更新,預(yù)計(jì)會(huì)在不久后推出!
新增
9級(jí)防空火箭(11級(jí)大本營(yíng))
12級(jí)城墻上限增加25塊(11級(jí)大本營(yíng))
兵種調(diào)整
5-7級(jí)野豬騎士生命值提升
掘地礦工生命值提升(所有等級(jí))
4-6級(jí)飛龍傷害提升
3-5級(jí)皮卡超人傷害提升
女巫召喚骷髏的頻率提高
升級(jí)時(shí)間/費(fèi)用減少
4-8級(jí)防空火箭的升級(jí)費(fèi)用和時(shí)間減少
11級(jí)大本營(yíng)防御能力增加
新增9級(jí)防空火箭
新增25塊12級(jí)城墻
4-8級(jí)防空火箭的升級(jí)費(fèi)用和時(shí)間減少
隨著玩家們?cè)谟螒蛑懈l繁地使用高等級(jí)的空中部隊(duì),游戲團(tuán)隊(duì)認(rèn)為是時(shí)候在11級(jí)大本營(yíng)推出實(shí)力更強(qiáng)大、外觀更威猛的防空火箭了。
12級(jí)城墻越多,意味著您在編輯11級(jí)大本營(yíng)防御陣型時(shí)的選擇也越多!
兵種生命調(diào)整
5-7級(jí)野豬騎士生命值提升
掘地礦工生命值提升(所有等級(jí))
野豬騎士和掘地礦工生命值提升后,無(wú)論作為進(jìn)攻的首發(fā)部隊(duì)還是輔助單位,他們都將在戰(zhàn)場(chǎng)上支撐更長(zhǎng)時(shí)間。
兵種傷害調(diào)整
4-6級(jí)飛龍傷害提升
3-5級(jí)皮卡超人傷害提升
飛龍和皮卡超人傷害提升后,這兩個(gè)高傷害輸出型單位向大本營(yíng)推進(jìn)的過(guò)程會(huì)比之前順利很多。
女巫召喚骷髏的頻率提高
這一次,我們?cè)鰪?qiáng)了平衡性調(diào)整中經(jīng)常出現(xiàn)的兵種——女巫,提高了她召喚骷髏的頻率,讓她成為更加名副其實(shí)的“女巫”——她會(huì)瘋狂地召喚骷髏。
全面開(kāi)戰(zhàn)!
《部落沖突》游戲團(tuán)隊(duì)