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《一夢江湖》華山論劍3v3模式開啟!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-04-18 19:37:41
上九游,領(lǐng)福利

更新公告 | 職業(yè)平衡性調(diào)整全服上線!華山論劍3v3模式開啟!

今日偏知春氣暖,蟲聲漸透綠窗紗。

職業(yè)平衡性調(diào)整全服上線,

華山論劍3v3模式即將開啟,

歡迎各位少俠前往參賽!

更多掛件開啟自定義調(diào)節(jié)~

祭甲掉落面板優(yōu)化進(jìn)行中~

更多新內(nèi)容,敬請(qǐng)查收今日公告!

高柳早鶯啼,長廊春雨響。近來春雨綿綿,氣溫起伏,少俠們注意保暖哦~

本次維護(hù)我們將更新部分玩法功能,并對(duì)部分系統(tǒng)體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化。維護(hù)結(jié)束后將對(duì)全服玩家發(fā)放例行維護(hù)福利,請(qǐng)少俠前往郵箱領(lǐng)取。

春雨如煙又若絲,曉來昏處晚晴時(shí)。

一、平衡性調(diào)整上線

經(jīng)過一周的測試,根據(jù)測試服的各種玩法數(shù)據(jù),我們對(duì)改動(dòng)內(nèi)容進(jìn)行了部分調(diào)整,并決定在全服范圍內(nèi)放出本次職業(yè)平衡內(nèi)容。

本次平衡性主要對(duì)各門派在新副本中的輸出能力、適應(yīng)性兩方面進(jìn)行平衡調(diào)整,并對(duì)一些不良體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化改善。后續(xù)我們計(jì)劃在賽季交替前開啟副本搶先測試,提前測試各門派和新副本環(huán)境的相性,并在賽季交替時(shí)進(jìn)行前瞻性調(diào)整,避免新賽季中可能出現(xiàn)的不良體驗(yàn),讓少俠們更加舒適地切換新賽季。

本次調(diào)整我們希望在盡量少影響少俠們操作習(xí)慣的前提下進(jìn)行數(shù)值平衡,同時(shí)我們也希望后續(xù)PVE方面的調(diào)整能夠逐漸穩(wěn)定下來,給少俠們帶來更加穩(wěn)定的體驗(yàn)。

本周維護(hù)更新后3對(duì)3論劍即將開啟,本次的平衡性調(diào)整也有部分針對(duì)3對(duì)3論劍的前瞻性改動(dòng)。平衡性上線后,我們依舊會(huì)持續(xù)觀察各門派在各種玩法中的數(shù)據(jù)表現(xiàn),認(rèn)真聽取玩家反饋意見,在后續(xù)的版本中進(jìn)一步對(duì)職業(yè)平衡進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。

通用

TongYong

1.副本中被指定坦克職責(zé)的少俠現(xiàn)在可通過長按的方式切換強(qiáng)仇和暗器使用按鈕了。

華山

HuaShan

將萬徑千山技能的回氣效果變?yōu)樽灾鬟x擇效果,通過部分強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)的消耗調(diào)整和新增,優(yōu)化清鋒宗派的選擇靈活性和斬殺能力。

1.萬徑千山

1)刪除技能自帶的真氣回復(fù)效果,新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)回氣:每擊中一名敵人可額外回復(fù)3點(diǎn)真氣。節(jié)點(diǎn)不消耗靈悟點(diǎn)數(shù),少俠可按習(xí)慣自行選擇。

2)清鋒宗派下新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)寒山:命中氣血低于50%的目標(biāo)時(shí)自身外攻傷害提高10%,持續(xù)15秒;目標(biāo)氣血低于25%時(shí)效果提升至20%。

2.驚鴻照影-縱橫節(jié)點(diǎn)靈悟點(diǎn)數(shù)消耗降低至5點(diǎn)。

3.寒影回風(fēng)-清韻節(jié)點(diǎn)靈悟點(diǎn)數(shù)消耗降低至5點(diǎn)。

副本挑戰(zhàn)過程中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)坦克將怪物拉離剛放置的劍陣的情況,我們提供了可以看到部分隊(duì)友隱藏的技能特效的偏好,在一定情況下緩解這個(gè)問題。

4.新增偏好設(shè)置,勾選后可以看到其他華山少俠的劍陣特效。

少林

ShaoLin

優(yōu)化各宗派中我入地獄技能的強(qiáng)仇效果,使少林少俠能在不同隊(duì)伍配置中自由選擇。

1.我入地獄

1)技能嘲諷效果調(diào)整為金剛宗派下,對(duì)命中的目標(biāo)造成嘲諷效果并使自身仇恨最高,持續(xù)5秒。

2)伏魔、枯榮宗派新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)嘲諷:對(duì)命中的目標(biāo)造成嘲諷效果并使自身仇恨最高,持續(xù)5秒。不消耗靈悟點(diǎn)數(shù)。

3)金剛宗派下,我入地獄-撰心效果調(diào)整為:不再向前跨步,6秒內(nèi)自身造成的仇恨值提高100%。

增強(qiáng)各宗派中少林門派的群攻和小怪轉(zhuǎn)火能力,增加金鐘引爆效果以提升短時(shí)輸出效率。

2.懲戒鐘聲調(diào)整為對(duì)怪物目標(biāo)造成傷害提高50%。(原效果為對(duì)首領(lǐng)目標(biāo)提高50%,該提升效果對(duì)金鐘相關(guān)效果同樣生效)

3.永斷無明

1)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)盡鳴:施展永斷無明命中自身金鐘時(shí)會(huì)將范圍內(nèi)的金鐘引爆,造成剩余跳數(shù)85%的傷害。

優(yōu)化金剛宗派的聚怪效果,增加金剛宗派部分增益效果的生效范圍,提高金剛團(tuán)隊(duì)增益的易用性。

2)增加了永斷無明-輪回的吸附距離。

4.不動(dòng)明王-多聞、增長強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)增益效果范圍提高至30米。

5.修復(fù)了天地一指、修蛇首領(lǐng)戰(zhàn)中心無外物技能概率丟失的問題。

云夢

YunMeng

優(yōu)化卡級(jí)云夢的技能藍(lán)耗。

1.整體調(diào)整了云夢的技能內(nèi)力消耗,69/89/109/129/149級(jí)分別下調(diào)約30%/30%/25%/20%/15%,在170級(jí)及以上時(shí)保持不變。

優(yōu)化各宗派中是耶非耶技能的實(shí)戰(zhàn)性能,愈夢和忘心宗派中增加技能的治療效果和拉斷距離,增加易用性;枯榮宗派中增加相關(guān)節(jié)點(diǎn),提高技能傷害的同時(shí)增加主動(dòng)觸發(fā)門派金武的手段,提高枯榮云夢的輸出能力。

2.是耶非耶

1)連線基礎(chǔ)拉斷距離提高至18米,愈夢/忘心強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)儀靜效果調(diào)整為:拉斷距離增加10米;刪除枯榮強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)長弦。

2)愈夢/忘心宗派下,技能治療效果提高10%。

3)枯榮宗派新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)似觴:每跳消耗自身10%的最大氣血,并使每跳造成的傷害提高30%。

4)修蛇首領(lǐng)戰(zhàn)中增加了是耶非耶(枯榮)連線的距離補(bǔ)償。

增加如夢似幻的技能效果和強(qiáng)化節(jié)點(diǎn),使之具有一定的群攻能力。

3.如夢似幻

1)技能新增效果:對(duì)怪物目標(biāo)造成群體傷害。

2)愈夢/忘心新增節(jié)點(diǎn)幻夢:使非首領(lǐng)目標(biāo)受到傷害提高3%,最多疊加5層,持續(xù)8秒。

3)枯榮新增節(jié)點(diǎn)冪宛:對(duì)非首領(lǐng)目標(biāo)額外造成60%的傷害,造成群體傷害時(shí)把迷途層數(shù)最高的目標(biāo)身上的迷途效果濺射至范圍內(nèi)其他目標(biāo),每跳1層(最多不超過最高目標(biāo)的層數(shù))。

優(yōu)化云夢的群攻能力和操作手感。

4.春遲語新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)春臨:引爆時(shí)對(duì)5米范圍內(nèi)最多2個(gè)其他目標(biāo)造成40%的濺射傷害。

5.如沐春風(fēng)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)明意:只會(huì)復(fù)活手動(dòng)選中的目標(biāo)。激活后不再會(huì)自動(dòng)尋找重傷的隊(duì)友進(jìn)行救治,只會(huì)在手動(dòng)選擇重傷的隊(duì)友時(shí)才會(huì)進(jìn)行復(fù)活。

6.修復(fù)了激活云銷節(jié)點(diǎn)時(shí),超過100怒氣使用一枕華胥會(huì)額外增加治療效果的問題,節(jié)點(diǎn)效果調(diào)整為:一枕華胥最低消耗60點(diǎn)怒氣即可釋放,釋放時(shí)怒氣每少1點(diǎn),治療效果和傷害降低1%。

7.一枕華胥-瀟湘(愈夢/忘心)節(jié)點(diǎn)調(diào)整為:超過100點(diǎn)怒氣使用一枕華胥時(shí)威力提高25%。實(shí)際消耗怒氣每多1點(diǎn),威力額外提高1%。

武當(dāng)

WuDang

九曜宗派在當(dāng)前版本中具有較好的輸出環(huán)境和較為突出的持續(xù)輸出能力,我們?cè)趦?yōu)化抱陰陽實(shí)戰(zhàn)使用體驗(yàn)的同時(shí),小幅降低了抱陰陽的增益數(shù)值??輼s方面,我們小幅下調(diào)了抱陰陽內(nèi)獲得護(hù)盾的比例。

1.抱陰陽

1)新增偏好設(shè)置,勾選后可以看到其他武當(dāng)少俠的抱陰陽特效。

2)抱陰陽陣法現(xiàn)在不會(huì)因?yàn)樽陨碇貍Я?,但仍?huì)在脫離首領(lǐng)戰(zhàn)時(shí)消失。

3)處于抱陰陽陣法內(nèi)時(shí)不再額外提高內(nèi)功攻擊力了。

4)抱陰陽(枯榮)單次護(hù)盾數(shù)值由1.5倍最大基礎(chǔ)內(nèi)功攻擊調(diào)整為1.25倍最大基礎(chǔ)內(nèi)功攻擊,此護(hù)盾效果不受其他護(hù)盾附加效果影響。

增加偏好設(shè)置,優(yōu)化副本中行沖盈技能的使用體驗(yàn)。

2.行沖盈新增偏好設(shè)置:朝向抱陰陽中心。勾選后若場上存在屬于自身的抱陰陽陣法且未按住搖桿/方向鍵,則行沖盈化影觸發(fā)打斷后自身會(huì)自動(dòng)朝抱陰陽陣法中心移動(dòng)

3.修復(fù)了隊(duì)伍中存在多個(gè)武當(dāng)時(shí)悟道額外爆炸數(shù)量異常的問題。

暗香

AnXiang

暗香門派受到暗香印記的疊加方式和存在時(shí)間、受擊消失規(guī)則的限制,在當(dāng)前副本環(huán)境中存在啟動(dòng)慢、容錯(cuò)低的問題,我們針對(duì)這些問題對(duì)暗香印記相關(guān)效果進(jìn)行調(diào)整。

1.暗香印記

1)效果調(diào)整為:若目標(biāo)為怪物,暗香印記持續(xù)時(shí)間延長至30秒,三層印記消耗時(shí)間分別延長至12/12/6秒。

2)星飛云散-月弓效果調(diào)整為星飛云散命中怪物時(shí)附帶1層暗香印記,持續(xù)30秒。

提高了暗香部分技能和增益的數(shù)值效果。

2.玉碎香殘對(duì)首領(lǐng)傷害提高30%。

3.如影隨行-鋒銳增益效果持續(xù)時(shí)間從6秒提高至8秒。

幽韻方面,我們希望從本體技能頻率和暗香印記性能、啟動(dòng)速度的角度強(qiáng)化其副本輸出能力。

4.三分明月(幽韻)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)迅捷:第二段和第三段攻擊命中非玩家目標(biāo)時(shí),也會(huì)使玉碎香殘的剩余冷卻時(shí)間降低3秒。

5.月落烏啼(幽韻)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)隱刺:調(diào)息時(shí)間增加8秒,隱身后的下一個(gè)技能可為最多3個(gè)怪物目標(biāo)附加暗香印記。(單次技能不會(huì)添加2層暗香印記)

6.被動(dòng)技能-洞察(幽韻)替換為止殺:暗香印記對(duì)怪物目標(biāo)的門派近戰(zhàn)技能和普攻加成提升至60%/80%/95%,絕學(xué)加成提升至30%/50%/70%,附加暗香印記時(shí)額外附帶一次暗香浮動(dòng)50%的傷害。

提高枯榮宗派分身的實(shí)戰(zhàn)傷害能力。由于調(diào)整后分身的傷害能力大幅提升,在3對(duì)3論劍的測試中具有較強(qiáng)的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),我們降低了非副本環(huán)境中分身的數(shù)量上限、氣血上限和控制效果,平衡PVP環(huán)境中的分身實(shí)戰(zhàn)能力。

7.分身(枯榮)

1)加入了分身的屬性攻擊傷害系數(shù),整體提高了分身的傷害能力

2)枯榮宗派的分身不再具有使攻擊方減速和定身的效果,非副本環(huán)境中分身的氣血上限降低40%。

3)月籠寒沙-銘影效果調(diào)整為:副本環(huán)境中分身數(shù)量上限增加1個(gè)。

考慮到暗香印記存在時(shí)間的調(diào)整可能會(huì)影響當(dāng)前枯榮宗派的連招循環(huán),我們加入了相應(yīng)的節(jié)點(diǎn)供少俠控制印記的節(jié)奏。

8.三分明月(枯榮)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)化刃:三分明月第二段命中目標(biāo)后,清除目標(biāo)身上屬于自身的1級(jí)暗香印記。節(jié)點(diǎn)不消耗靈悟點(diǎn)數(shù),少俠可按連招習(xí)慣自行選擇。

滄海

CangHai

騰珠方面,我們提高了騰珠宗派的爆發(fā)上限,并調(diào)整了部分節(jié)點(diǎn)的消耗和效果,增強(qiáng)騰珠真空期內(nèi)的補(bǔ)充傷害能力。

1.紫微宮

1)技能系數(shù)提高10%。(該效果對(duì)枯榮宗派中星盤觸發(fā)的流珠婆娑效果同樣生效;相較于測試期補(bǔ)充了10%的屬攻系數(shù))

2)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)東垣效果調(diào)整為:降低紫微宮和魚傳舍1秒剩余調(diào)息時(shí)間。

3)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)囚寒效果調(diào)整為:每觸發(fā)一次流珠婆娑,使自身獲得一層持續(xù)3秒的“囚寒”效果,提升自身8%的對(duì)首領(lǐng)傷害及3%的絕學(xué)傷害,最多疊加6層。

2. 被動(dòng)技能-流珠(騰珠)的強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)妍笑調(diào)整為丹砂:普通攻擊第三段命中帶有流珠的目標(biāo)時(shí),附加一次流珠的單次傷害效果;如果目標(biāo)為怪物,則額外附加一次。

3.被動(dòng)技能-沉沙(騰珠)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)淑溢靈悟點(diǎn)消耗下調(diào)至5點(diǎn)。

4.園有桃-融珠額外放置刺珊瑚的概率提升至55%。

優(yōu)化枯榮宗派的體驗(yàn)問題。

5.何人斯

1)增加了星盤持續(xù)時(shí)間結(jié)束消失的彈條提示。

2)優(yōu)化了部分首領(lǐng)技能可能秒殺何人斯星盤的問題。

3)技能調(diào)息時(shí)間降低至0,持續(xù)時(shí)間提升至120秒。

太陰

TaiYin

優(yōu)化了太陰部分技能和強(qiáng)化效果在首領(lǐng)戰(zhàn)中的使用體驗(yàn)。

1. 陰陽轉(zhuǎn)生新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)詭合:紙人將在閃現(xiàn)后出現(xiàn)在自身腳下。

2. 無念禁咒-劫神效果調(diào)整為:對(duì)目標(biāo)附加所受基礎(chǔ)最終傷害減免降低6%的效果,持續(xù)5秒。該效果可以對(duì)首領(lǐng)和霸體目標(biāo)生效。

優(yōu)化了凈天地群攻節(jié)點(diǎn)的單攻損失,新增土府神殺強(qiáng)化節(jié)點(diǎn),增強(qiáng)歸真宗派的群攻和轉(zhuǎn)火能力。

3.凈天地(歸真)-倏生調(diào)整為:凈天地最多可額外命中3個(gè)敵方目標(biāo),但命中1/2/3/4個(gè)目標(biāo)時(shí)的傷害分別為100%/80%/70%/60%,PVP環(huán)境中傷害衰減40%。

4.土府神殺(歸真)新增節(jié)點(diǎn):飛鳥對(duì)首次攻擊的怪物目標(biāo)造成額外100%的傷害并標(biāo)記目標(biāo),后續(xù)5秒內(nèi)自身的普通攻擊會(huì)對(duì)其額外造成一次附加傷害。

調(diào)整了秘笈《三危玉策》的治療增益效果,優(yōu)化了部分技能和強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)的效果,強(qiáng)化枯榮太陰在不同環(huán)境下的應(yīng)對(duì)手段。

5. 秘笈《三危玉策》每層強(qiáng)攻效果額外使自身內(nèi)外功治療量增加,0-5階分別增加2%/2.4%/2.8%/3.2%/3.6%/4%。

6.接煞招魂(枯榮)

1)為友方目標(biāo)附加治療紙咒時(shí)會(huì)立即額外造成一次相當(dāng)于單跳15%的治療,該治療不受天賦效果影響。

2)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)孤星:最多只能對(duì)2個(gè)不同友方目標(biāo)添加紙咒,但治療效果提高100%。

3)優(yōu)化了接煞招魂-諸戒的目標(biāo)選擇邏輯。

7. 凈天地(枯榮)新增節(jié)點(diǎn)荒柏:對(duì)氣血低于50%的目標(biāo)治療效果提高15%,若目標(biāo)氣血低于20%,則提高35%。(同時(shí)對(duì)持續(xù)治療和直接治療生效)

8.土府神殺(枯榮)

1)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)雪燭:不再對(duì)目標(biāo)造成治療效果,而是使其獲得相當(dāng)于治療量120%的護(hù)盾。

2)新增雪燭下級(jí)節(jié)點(diǎn)鴛守:使用土府神殺后使自身獲得15%最大氣血的護(hù)盾,持續(xù)8秒。

3)土府神殺-血泣效果調(diào)整為:對(duì)氣血低于40%的目標(biāo)使用時(shí)返還5秒調(diào)息時(shí)間,治療氣血低于40%的目標(biāo)額外造成40%的治療效果。

9. 九幽森羅(枯榮)

1)新增節(jié)點(diǎn):九幽森羅可以使用翻滾打斷,若場上存在自身渡來解煞的紙人,紙人會(huì)和自身一同施放九幽森羅,但此時(shí)九幽森羅造成的治療效果降低45%。

2)閻真強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)效果調(diào)整為:超過100點(diǎn)怒氣使用九幽森羅時(shí)威力提高25%。實(shí)際消耗怒氣每多1點(diǎn),威力額外提高1%。

10.優(yōu)化了部分技能、節(jié)點(diǎn)、經(jīng)脈效果生效異常的問題。

伽藍(lán)

QieLan

優(yōu)化了迦葉舞在副本環(huán)境中的易用性,調(diào)整翰屏和鈸耶兩個(gè)被動(dòng)技能的效果,使其更加實(shí)用。

1.迦葉舞

1)小幅增加了刃輪的傷害半徑,縮小了刃輪的旋轉(zhuǎn)半徑。

2)自身重傷后現(xiàn)在刃輪不會(huì)消失了。

3)新增效果:在副本中施放迦葉舞時(shí)會(huì)獲得霸體狀態(tài)。

2. 被動(dòng)技能-鈸耶:攻擊未造成暴擊時(shí),暴擊幾率提高3%,持續(xù)15秒。效果最多疊加8層,疊加時(shí)不會(huì)刷新時(shí)間。

3.被動(dòng)技能-翰屏不再消耗靈悟點(diǎn)數(shù),效果調(diào)整為:使用刃開驚雨、蛇蹊三疊、蜃影追冥后,下一個(gè)普通攻擊直接觸發(fā)強(qiáng)化的第三段,造成傷害提高32%。

加強(qiáng)了部分技能節(jié)點(diǎn)的效果,增強(qiáng)伽藍(lán)在移動(dòng)作戰(zhàn)時(shí)的輸出能力。

4.蛇蹊三疊-巧妙:每層“往生”效果使下一個(gè)遮那黑天造成的傷害提高量調(diào)整為2.5%。

5.翎羽天音-續(xù)斷效果調(diào)整為:使用終結(jié)段1秒后獲得4枚翎羽。

泠音

LingYin

優(yōu)化金武效果觸發(fā)邏輯,增加連招的靈活性和穩(wěn)定性。

1.優(yōu)化門派金武的效果,現(xiàn)在場上存在自身風(fēng)場時(shí),翻滾不會(huì)消耗掉8層太息的增益效果了。

通過對(duì)部分技能效果的合并、部分增益效果條件的放寬,優(yōu)化泠音連招固化、傷害不容易打滿的問題。

2.取消靈昭未央的怒氣獲取增加效果,合并至朝飲蘭露技能,即朝飲蘭露自帶效果風(fēng)怒調(diào)整為:獲得的怒氣值提高30%,持續(xù)15秒。(修復(fù)了測試期朝飲蘭露-海霧效果異常的問題)

3.被動(dòng)技能-短調(diào)(枯榮)效果調(diào)整為:對(duì)8米內(nèi)的目標(biāo)造成傷害提高8%。(取消距離過遠(yuǎn)時(shí)的負(fù)面效果)

優(yōu)化枯榮宗派中靈雨既零技能在追擊、增益方面的靈活性。

4.靈雨既零

1)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)采風(fēng)效果調(diào)整為:場上存在1/2/3個(gè)風(fēng)場時(shí),流風(fēng)形態(tài)下風(fēng)團(tuán)造成傷害提高40%/50%/60%。

2)技能的操作方式調(diào)整為風(fēng)團(tuán)推進(jìn)過程中若目標(biāo)距離自身超過5米,點(diǎn)擊技能會(huì)再次沖向目標(biāo)(限1次),此后點(diǎn)擊技能或距離不足5米時(shí)點(diǎn)擊則使風(fēng)團(tuán)爆散。(二次突進(jìn)時(shí)不再疊加金武的太息層數(shù))

調(diào)整渚君宗派部分節(jié)點(diǎn)的前后置順序,使之在選擇中更為實(shí)用。

5.見采三秀(渚君):交換卷塵和揚(yáng)濤強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)的前后置順序。

關(guān)于朝飲蘭露技能的內(nèi)功吸取效果未達(dá)到15%的問題我們進(jìn)行了查證,結(jié)果為:技能本身帶有吸取目標(biāo)30%內(nèi)功攻擊(對(duì)怪物目標(biāo)為5%)的設(shè)定,但在2.0版本之前怪物的攻擊力很高,即使只有5%也可以吸滿;而2.0版本后,我們對(duì)公式進(jìn)行了調(diào)整,也對(duì)怪物的攻擊力進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在怪物的攻擊力與少俠的攻擊力相差不多了,才會(huì)有朝飲蘭露吸取內(nèi)功不足10%的問題。本次我們計(jì)劃先增補(bǔ)相應(yīng)的技能描述,后續(xù)版本中依據(jù)泠音門派的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)綜合考慮技能的數(shù)值效果。

6.增補(bǔ)了朝飲蘭露“對(duì)怪物目標(biāo)吸取5%內(nèi)功攻擊”的描述。

7.修復(fù)了流風(fēng)狀態(tài)下的素華芳菲概率無法擊飛目標(biāo)的問題,優(yōu)化了對(duì)怪物目標(biāo)使用無絕終古后的判定,嘗試解決概率風(fēng)場消失的問題。

關(guān)山

GuanShan

進(jìn)一步提高枯榮宗派金鼓戎馬技能的實(shí)戰(zhàn)靈活性,在此基礎(chǔ)上對(duì)紅練倒懸的鎖流血效果稍作限制,不影響通常體驗(yàn)。

1.金鼓戎馬

1)翻滾打斷后繼續(xù)進(jìn)攻的效果調(diào)整為:技能被打斷后8秒內(nèi)可繼續(xù)進(jìn)攻,最多2次。(包括主動(dòng)、被動(dòng)打斷)

2)每段攻擊命中怪物返還1秒調(diào)息時(shí)間效果調(diào)整為前6段攻擊命中怪物時(shí)返還2秒調(diào)息時(shí)間。

3)技能對(duì)首領(lǐng)最終傷害提高至15%。

4)金鼓戎馬現(xiàn)在可以觸發(fā)行云流水特技了,技能期間可受到背水特技50%的增傷效果。

2.紅練倒懸-續(xù)斷的刷新流血效果限制為連續(xù)刷新最多4次。(修復(fù)了測試期部分情況下流血刷新異常的問題)

破陣曲“忘死”護(hù)盾的效果未能達(dá)到如其名“舍生忘死、熱血奮戰(zhàn)”的預(yù)期,我們對(duì)其部分效果進(jìn)行了調(diào)整,提高護(hù)盾效果的防護(hù)能力和實(shí)用性。

3.破陣曲

1)技能主動(dòng)效果調(diào)整為消耗當(dāng)前氣血的20%,獲取最大氣血20%的忘死護(hù)盾。

2)忘死護(hù)盾期間不再具有受到傷害提高的效果。

3)歸元強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)效果調(diào)整為:忘死護(hù)盾持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,剩余護(hù)盾值轉(zhuǎn)化為氣血的比例提高至90%。若護(hù)盾被打破,回復(fù)忘死護(hù)盾上限30%的氣血。

將兩個(gè)現(xiàn)有的強(qiáng)化普攻和手銃的被動(dòng)節(jié)點(diǎn)合并,方便少俠更自由地選擇其子節(jié)點(diǎn)。

4.將百煉、精準(zhǔn)兩個(gè)被動(dòng)技能合并為百戰(zhàn),百戰(zhàn)(破鈞/無衣)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)同調(diào):使用1/2/3層星火燎原時(shí)降低神火飛鴉1/2/3秒蓄能。

增加破鈞宗派赤旗奪陣期間的爆發(fā)能力。

5.赤旗奪陣-飛流效果調(diào)整為:鼓舞期間自身使用技能觸發(fā)星火燎原概率提高100%,額外增加8%的內(nèi)外功傷害。

二、華山論劍3v3模式開啟

華山論劍3v3將于4月19日10時(shí)開啟。

3v3賽季時(shí)間與1v1賽季時(shí)間、段位積分相互獨(dú)立。

3v3模式下達(dá)到特定段位后,即可立即獲得對(duì)應(yīng)的段位獎(jiǎng)勵(lì)。積分達(dá)到每個(gè)大段后都可獲得賽季內(nèi)生效的段位專屬昵稱徽章。每日首勝可獲得獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,最多可累計(jì)7次(周一5時(shí)清空重置)。

3v3分為三個(gè)賽區(qū):天問、驚世一、驚世二,各賽區(qū)內(nèi)為跨服匹配。

單人、兩人/三人組隊(duì)均可參與匹配,同門派/治療宗派均不可超過兩人。人數(shù)不足3人時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為少俠匹配隊(duì)友。

在3v3中,隊(duì)友重傷后,可點(diǎn)擊陣亡隊(duì)友頭像下方的復(fù)活按鈕(隊(duì)友間共享冷卻)將其復(fù)活,各類復(fù)活技能均會(huì)消耗復(fù)活次數(shù),復(fù)活次數(shù)為0時(shí)將無法復(fù)活隊(duì)友。

3v3開啟后2周,段位處于睥睨天下的少俠可以選擇開啟藏鋒模式,給自己帶來更大的論劍挑戰(zhàn)。

根據(jù)少俠所選藏鋒等級(jí)不同,將暫時(shí)損失一定的屬性(僅在3v3論劍場景內(nèi)生效,特技/被動(dòng)技能等不受影響),系統(tǒng)將以特定匹配規(guī)則為少俠匹配對(duì)手。開啟藏鋒模式后,不在獲得/損失段位積分,如果取勝可獲得藏鋒令,賽季結(jié)束時(shí),將根據(jù)累計(jì)獲得的藏鋒令進(jìn)行排名,前25(天問賽區(qū))/前10(驚世賽區(qū))的少俠將獲得限定稱謂(具有收集屬性),勝場達(dá)到100時(shí)可領(lǐng)取限定成就。

3v3賽季臨近結(jié)束時(shí),還將開啟試劍大會(huì),歡迎少俠到時(shí)前往報(bào)名。

3v3賽季結(jié)束后,少俠上賽季的段位與名次、藏鋒排名等都將保存在專屬收藏冊(cè)中,以供少俠進(jìn)行回顧!

同時(shí),華山論劍1v1匹配池同步調(diào)整為與3v3一樣,具體規(guī)則如下:

驚世一賽季內(nèi)服務(wù)器為同一匹配池。(新服結(jié)束隔離期后加入驚世一賽季匹配池)

驚世二賽季內(nèi)服務(wù)器為同一匹配池。

天問賽季內(nèi)服務(wù)器為同一匹配池。

三、掛件自定義調(diào)節(jié)補(bǔ)充

本次更新后,掛件·玉春溪、露華生、秋月白、艷茲海、惜芳華、諸邪不侵、映花明、一泓春、月光·霜華、金縷歌、心神絕、紅妝淚、南華夢、夜蝠生、披風(fēng)·水云鄉(xiāng)、雨霖鈴、度若飛、競崢嶸、瑞龍吟·人、瑞龍吟·地、瑞龍吟·天、須臾、醉花溪·舒風(fēng)、醉花溪·曉晴、碎露華、問疏影、意緒無、絳霜寒、半雪嵐、蓑衣·罩衫已開啟掛件自定義調(diào)節(jié),同時(shí)修正了部分掛件的偏移量問題。

一、祭甲掉落面板優(yōu)化

副本挑戰(zhàn)中,為了便于少俠查看自己是否擁有某件祭甲,在掉落面板中新增了是否擁有該祭甲的顯示。甲片暫未增加該顯示,還請(qǐng)少俠注意。

另外,少俠也可以在祭甲-圖鑒頁面中查看自身擁有的祭甲情況,還可以使用“一鍵分解”功能來分解多余重復(fù)的祭甲。

二、鎖頭功能優(yōu)化

優(yōu)化副本中Boss戰(zhàn)的鎖頭功能:

1.少俠首次攻擊首領(lǐng)后,將會(huì)自動(dòng)鎖頭Boss。

2.在Boss戰(zhàn)中,如果當(dāng)前處于未鎖頭狀態(tài),不會(huì)再出現(xiàn)自動(dòng)鎖頭的情況。

三、生活裝備優(yōu)化

本次更新后,少俠制作的生活裝備在包裹中可以進(jìn)行堆疊。堆疊后的生活裝備將無法穿戴,擺攤出售。

另外,堆疊的生活裝備在幫派倉庫進(jìn)行捐獻(xiàn)時(shí)可以選擇捐獻(xiàn)數(shù)量。

四、江湖紀(jì)事

適當(dāng)下調(diào)了驚世二賽季以外149級(jí)首領(lǐng)的屬性。

本周天機(jī)閣例行開啟不停服維護(hù)流程,所有服務(wù)器屆時(shí)將進(jìn)行不停服維護(hù),具體流程如下:

7:00服務(wù)器進(jìn)入不停服維護(hù)狀態(tài),屆時(shí)少俠依舊可以體驗(yàn)大部分玩法和功能,包括但不限于:主線支線任務(wù)、師門任務(wù)、茶館說書、行當(dāng)、華山論劍、烽火雁門關(guān)等玩法,可以進(jìn)行元寶充值、擺攤與集市相關(guān)操作、組隊(duì)、裝備打造、升級(jí)、鑲嵌、角色加點(diǎn)、穿脫裝備、秘笈、技能等操作,商會(huì)和商城的物品可以正常購買。

部分玩法和功能將暫時(shí)無法正常體驗(yàn),后續(xù)會(huì)陸續(xù)在不停服維護(hù)期間開放,包括但不限于:江湖紀(jì)事、懸賞、紅榜懸賞、商彝周鼎、深夜酒館等玩法,家園宅邸、幫派信息變更,知交商店購買、增刪好友或私聊好友、排行榜在不停服維護(hù)期間也暫將不刷新,維護(hù)結(jié)束后恢復(fù)正常。請(qǐng)少俠避免在維護(hù)期間進(jìn)行此類操作。天機(jī)閣正在積極努力,未來讓更多的玩法在這段時(shí)間可以正常體驗(yàn),請(qǐng)少俠靜候佳音。

8:00(如果遇到問題該時(shí)間將會(huì)順延)后,玩家可以在重新登錄游戲后獲得本周更新,屆時(shí)將可以正常體驗(yàn)包括更新內(nèi)容在內(nèi)的所有玩法。未能及時(shí)獲得更新的玩家,可以多次嘗試重新登錄以獲取更新。

未重新登錄的玩家也可以繼續(xù)在不停服狀態(tài)下體驗(yàn)上述開放的功能,但是重新登錄后即會(huì)自動(dòng)獲取更新,更新后將無法和未更新游戲的玩家一起體驗(yàn)游戲,請(qǐng)少俠謹(jǐn)慎操作。

8:30時(shí),未重新登錄玩家將會(huì)被強(qiáng)制下線,玩家需要重新登錄獲取更新才可以繼續(xù)游戲,請(qǐng)盡量避免在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行一些需要長時(shí)間參與的玩法,例如烽火雁門關(guān),天機(jī)閣也希望各位少俠提前重新登錄游戲,以獲得更好的游戲體驗(yàn)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 角袁鳴 來自于 九游APP 2024-10-08 11:20

    這次回來,有好多不一樣了,改了是嗎,我還是21年離開的,好友幫派都沒人了,嗚嗚嗚,怎么久沒回也沒踢岀幫派,這里有人嗎?

  • 師弟(??ω??) 來自于 九游APP 2024-09-25 22:23

    垃圾中的垃圾20G的游戲就這畫質(zhì)還卡頓的要死直接刪游戲還不如 逆水寒

  • 豌豆hq5f7e 來自于 九游APP 2024-09-21 20:11

    連地也買不起了,不玩了,炒太貴了,而且不能在天上建很高的空中庭院了,不玩了,哼

  • 九游玩家 來自于 九游APP 2024-10-14 07:36

    不好玩,違背游戲初衷,全都是氪金物品,坑錢游戲

  • 棲葉無眠 來自于 九游APP 2024-07-23 01:48

    我恨你一夢,不就把你打入冷宮幾天,再玩你就給我閃退,后面直接點(diǎn)都點(diǎn)不進(jìn)去,這八分是致敬我的童年,以及我在這個(gè)江湖所愛的人和故事的,還有,別刀太陰了行不,要哭死了,玩?zhèn)€游戲全是刀子

  • 雪霞 來自于 九游APP 2024-09-09 23:41

    拉下去也沒法隱藏,忘盡快解決

  • 禍亂又山棕 來自于 九游APP 2024-08-20 20:29

    改什么副本,tui,

  • 沉醉不知?dú)w處 來自于 九游APP 2024-08-08 06:53

    還行,還好,就是沒有永久免費(fèi)衣服

  • 悟風(fēng)閣主 來自于 九游APP 2024-08-08 13:35

    很喜歡故事背景,但是游戲畫質(zhì)已經(jīng)跟不上啦

  • 玩家80516998 來自于 九游APP 2024-07-13 15:45

    下載慢死了,個(gè)爛游戲

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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