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《刺客信條:起源》游戲通關總體評價 劇情及游戲性點評
今天 九游和大家講解《刺客信條:起源》游戲通關總體評價 劇情及游戲性點評
刺客信條起源發(fā)售有一段時間,很家通關了,不同玩家對游戲有不同的介紹,這里給大家?guī)砹恕霸鐐?6”刺客信條起源游戲通關總體評價,一起來看下這篇刺客信條起源游戲通關總體評價吧。
游戲通關總體評價
弗拉維烏斯、賽普蒂米斯?所有的仇人,皆已殺之。巴耶克和艾雅殺子之仇終得報!
歷史上傳奇的愷撒之死上演!"Freedom is not given,it is taken !"
巴耶克與艾雅在經歷這一切后,終于看透世勢,悟得大道!"刺客"教條 誕生于此!!!史詩般的一幕啊!!!
兩人終分道揚鑣,各自傳道,艾雅于羅馬建立兄弟會,巴耶克則留在埃及建立兄弟會!
這,便是"兄弟會"之創(chuàng)始,"刺客教條"的誕生!!!
通關了,總評一下。這部刺客信條,個人給7分吧!
首先,故事方面:
劇情 草率 太單薄,這是這部最大的缺陷,結局太倉促。 好多大有可講的都未講,古埃及的背景、"兄弟會之創(chuàng)始、第一代刺客 。這兩個方面都有太多可講的卻沒講?,F代劇情更是草率的不行? 故事的節(jié)奏也從凱撒出場開始崩壞!唯一好的一處只有:結局 主角復仇 和 看透社政 恍然大悟 組建第一代"兄弟會"這段賣了賣情懷!!!震撼度和感染力還可以。但還是未達預期,人物塑造的還可以,就是劇情太單薄太草率了。
除此之外,這一部劇情還有一個致命缺陷,那就是 對刺客信條傳統(tǒng)世界觀科幻部分-"金蘋果"、還有現代線 的著墨太少太小!!!
游戲方面:這一代新加入的RPG元素,世界系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng) 都挺驚艷,(雖然RPG元素有些不夠到位)但鷹眼與一些傳統(tǒng)潛入元素的取消個人覺得頗為不適。
總的來說,這一代拋棄的傳統(tǒng)東西太多,創(chuàng)新元素雖有驚艷,但還是少了點 "刺客信條"的味道 ,革新是一把雙刅劍啊? 我最重視的 故事部分 太草率太單薄 乃是這一作最大的缺陷。
總而言之,兩年的等待,第一代刺客、兄弟會的創(chuàng)始 等噱頭,失望略多于驚喜吧!
以上就是刺客信條起源游戲通關總體評價,大家對游戲有不同看法的歡迎留言發(fā)表自己的意見。
玩家評論
(2條)刺客信條起源
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九游玩家092004003587 來自于 九游APP 2018-03-25 12:53
游戲什么時候出等不急了太好玩了
九游玩家589688202411 來自于 九游APP 2017-06-13 18:11
很不錯啊,超好玩。