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刺客信條奧德賽通關(guān)攻略全流程-奧德賽完美結(jié)局達(dá)成方法 科普
《刺客信條:奧德賽》在原有的動(dòng)作游戲基礎(chǔ)上加入了大量RPG要素,刻畫了眾多歷史人物和許多跌宕起伏的故事劇情。對(duì)于大多數(shù)RPG來(lái)說(shuō),都會(huì)提供一個(gè)相當(dāng)于新手難度甚至更低的“故事模式”,在戰(zhàn)斗方面完全不設(shè)障礙,讓玩家把全部精力放在體驗(yàn)劇情上。那么刺客信條奧德賽怎么通關(guān)?完美結(jié)局達(dá)成攻略分享。
刺客信條奧德賽怎么通關(guān)
畫面:畫面還是很好,風(fēng)景極佳。雖然畫質(zhì)感覺和起源差不多 甚至優(yōu)化還略差一點(diǎn) ,但是起源在埃及這個(gè)位置吃虧了,完全不如愛琴海沿岸的風(fēng)光,尤其是這代可以航海,開著大船在愛琴海享受美好風(fēng)光不是起源開著小船在河里晃悠能比的??偟膩?lái)說(shuō)育碧其他你可以不放心,但是畫面美工這塊是絕對(duì)不用擔(dān)心的 畢竟步行模擬器
劇情:歷代刺客信條單作里面最好的劇情了,與起源父親復(fù)仇記相比,這次的故事就如同副標(biāo)題奧德賽一樣,是一個(gè)關(guān)于旅途和歸家的故事,但是故事的曲折性和帶個(gè)人的感覺絕對(duì)是不一樣的。
支線劇情我做的不多,不過(guò)可以以小見大,支線任務(wù)可以分成兩種,一種是合約類,殺人跑腿沒啥劇情還很枯燥,其實(shí)也算是雇傭兵的真實(shí)寫照了 杰洛特點(diǎn)了個(gè)贊 ,順手跑腿還能賺錢賺經(jīng)驗(yàn)。
另一種就是正式的支線任務(wù)鏈,雖然我做的這幾個(gè)沒達(dá)到巫師3那種一波三折的程度,但還都是挺有意思的。
而且因?yàn)榧尤肓诉x擇的余地,很多時(shí)候你完全可以通過(guò)騙人(顯示天平的選項(xiàng))來(lái)完成任務(wù) 比如我接了一個(gè)保護(hù)任務(wù)結(jié)果人不幸的死掉了,回去騙委托人也算完成 ,可惜的是沒出現(xiàn)你騙了他后面發(fā)現(xiàn)了回來(lái)算賬的情況,而且主角是沒有善惡度的,選擇騙人這些完全沒懲罰,期待下一作做出改變
這里還要說(shuō)一點(diǎn),這代主線有不同結(jié)局,就我看來(lái)應(yīng)該是有三個(gè)人的生死是由你決定的,這點(diǎn)有待查明,我自己應(yīng)該是打出了完美結(jié)局(全部存活)
刺客信條奧德賽完美結(jié)局達(dá)成攻略分享
女主角真正的父親是畢達(dá)哥拉斯,靠著伊甸神器活了一百五十歲,這條線我還沒做完,據(jù)說(shuō)女主角是活到了現(xiàn)代,有待查明,等我打完了回來(lái)改一下。
正常流程中,養(yǎng)父,養(yǎng)子還有你的弟弟/姐姐這三個(gè)人的生死是可以決定的。根據(jù)powerpyx的說(shuō)法,關(guān)鍵點(diǎn)有以下幾個(gè),我自己這么走的全活下來(lái)了
1.第二章不殺養(yǎng)父
2.見到母親之后說(shuō)要救弟弟
3.第七章去獵殺四個(gè)人的時(shí)候會(huì)遇到養(yǎng)父(必須前面不殺),讓他去幫養(yǎng)子
4.和弟弟對(duì)決的時(shí)候,選擇救他
5.監(jiān)獄里面和弟弟對(duì)話,告訴他神教在控制他,之后他會(huì)和boss對(duì)話,如果說(shuō)出來(lái)‘我不是你的傀儡’就算成功了
6.最后選擇不動(dòng)手
附送大結(jié)局的全家福(活下來(lái)的人會(huì)加入船長(zhǎng),全都是金色的副手)
戰(zhàn)斗:完全進(jìn)化了,和起源完全不是一個(gè)路數(shù)。正面靠硬剛還是很難的,暗殺也不是所有的都能殺掉,執(zhí)政官級(jí)別的甚至強(qiáng)力刺殺都?xì)⒉坏?。但是與此同時(shí),加入了遠(yuǎn)距離刺殺 飛雷神警告 ,以及刺客技能樹里面的英雄一擊這兩個(gè)技能,導(dǎo)致這次先點(diǎn)刺客系收益很高。
就我個(gè)人而言清理?yè)?jù)點(diǎn)都是先暗殺幾個(gè),趁金名怪不在放飛雷神秒掉白字小兵,如果金名的怪血量不高也可以同時(shí)帶走,最后清理的差不多了就正面剛,主要靠攢腎上腺素然后放英雄一擊來(lái)輸出,血量低了就斯巴達(dá)踹然后拐到船上當(dāng)副手。
遠(yuǎn)程技能bug的也不少,尤其是幽靈箭,透視穿墻爆頭一氣呵成,是掛壁中的豪杰,而多重射擊自動(dòng)鎖定在對(duì)付多個(gè)敵人,尤其是一大堆動(dòng)物的時(shí)候 比如會(huì)召喚術(shù)的大野豬 有奇效。
最后來(lái)個(gè)總評(píng)吧,這次的奧德賽可以說(shuō)是完全進(jìn)化了,除了ui和跑步動(dòng)作這些和起源有些類似,其他地方可以說(shuō)是完全不同的兩個(gè)游戲了,說(shuō)換皮的各位建議先買游戲玩五六個(gè)小時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲和起源真的不太一樣。
如果說(shuō)起源是邁出了了刺客信條rpg化的第一步,那么奧德賽就算是徹底進(jìn)入了rpg的領(lǐng)域,而且就我個(gè)人的體驗(yàn)來(lái)看,這樣的改變著實(shí)不錯(cuò)。
最后的最后,來(lái)說(shuō)說(shuō)這一代的一些缺點(diǎn)吧,希望育碧能在下一作做出改變
1.結(jié)局幾乎全部由主線對(duì)話決定,支線沒起任何作用,這點(diǎn)對(duì)于一個(gè)rpg來(lái)說(shuō)還是挺不爽的。
2.海戰(zhàn)實(shí)在是不好玩,雖然應(yīng)該是受制于時(shí)代限制沒法做的更好,但是不好玩就是不好玩,尤其是黑旗珠玉在前的情況下,這個(gè)海戰(zhàn)系統(tǒng)做的真的很丟人
3.裝備系統(tǒng)太單調(diào),金裝幾乎全部來(lái)自于殺人,太固定的屬性對(duì)于rpg來(lái)說(shuō)還是很不爽的,期待之后出一個(gè)打造系統(tǒng)
4.劇情演出生硬,我甚至懷疑懷疑育碧是沒搞動(dòng)捕的,很多時(shí)候都會(huì)給人很出戲的感覺這點(diǎn)還是不太好的。
玩家評(píng)論
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刺客信條:奧德賽
《刺客信條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft Montreal制作Ubisoft發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,本次玩家扮演的刺客并不是那么傳統(tǒng),而是一名遭到背叛的斯巴達(dá)勇士,他在歷經(jīng)坎坷之后將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。游戲過(guò)程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。
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玩家84398720 來(lái)自于 九游APP 2024-05-09 20:38
我在電腦上玩過(guò),很好玩,只不過(guò)內(nèi)存有點(diǎn)大,手機(jī)不一定帶得起。
豌豆nwj03z 來(lái)自于 九游APP 2020-02-17 22:14
簡(jiǎn)直是在開國(guó)際完笑,這游戲特別大至少需要幾十GB壓縮到手機(jī)上,就算上架了能帶的動(dòng)嗎
九游玩家7lyv5xprvyc9 來(lái)自于 九游APP 2020-01-30 17:54
你快出吧,手機(jī)版的刺客信條奧德賽,我家的電腦壞了,你快出吧!
九游玩家596526366219 來(lái)自于 九游APP 2018-07-01 16:11
這種游戲真的很好玩。在電腦上面下的不好,希望手游的好玩。期待。
CHNMYJSL 來(lái)自于 九游APP 2018-06-27 11:08
看過(guò)《ACID》(《刺客信條》)的PC版,感覺很好玩,希望這PE版的趕快上市,我很喜歡這游戲!
角鷹獸上戰(zhàn)斧19 來(lái)自于 九游APP 2022-08-03 14:37
不知道什么時(shí)候上去
玩家95626102 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 14:27
這個(gè)玩意兒,我以前玩過(guò),非常好玩,但是有點(diǎn)搞不懂劇情,總之非常好,非常推薦
紫怨宇神靈17 來(lái)自于 九游APP 2022-07-01 20:38
手先著個(gè)游戲精良的畫風(fēng)和精良的戰(zhàn)爭(zhēng)畫面
老是!我 來(lái)自于 九游APP 2022-05-21 16:16
這個(gè)奧德賽什么時(shí)候才上線
*962 來(lái)自于 九游APP 2022-04-17 12:36
哈哈哈笑死,把18年E3展會(huì)的宣傳片放上去了,騙誰(shuí)呢?