吃雞兄弟連
吃雞兄弟連大逃殺是一款真正的虛幻科技引擎打造的震撼第一人稱(chēng)射擊游戲,每一次戰(zhàn)場(chǎng)的碰撞將會(huì)激發(fā)你內(nèi)心強(qiáng)烈的求生欲望,每一把武器的準(zhǔn)心能夠完全的掌控,看準(zhǔn)你的敵人擊中頭部帶來(lái)的傷害也會(huì)更加的高,你可以左右的移動(dòng)身體來(lái)躲避敵人的子彈,穩(wěn)定的心里素質(zhì)哪怕你只有一絲絲的血量,只要可以擊殺對(duì)手你可以從他身上來(lái)獲得急救包和子彈等裝備,不會(huì)輕易的放棄靈活的應(yīng)對(duì)每一次挑戰(zhàn)。 游戲特點(diǎn): 1、更加注重了戰(zhàn)局的把控,是先尋求發(fā)育還是直接招人應(yīng)剛,一切看你個(gè)人的抉擇; 2、分布的武器資源哪里更加的豐富可以快速獲得,當(dāng)然你所承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)也高哦; 3、戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)是瞬息萬(wàn)變的,多人組隊(duì)一定要利用好相互之間的救援還有協(xié)同射擊。 玩家評(píng)測(cè): 記得當(dāng)初游戲在宣傳的時(shí)候有天氣系統(tǒng),霧天,雨天,還有現(xiàn)在版本更新的晝夜更替,從s1到現(xiàn)在s3,經(jīng)典模式除了夕陽(yáng)之外; 就沒(méi)碰到過(guò)霧天和雨天,而且霧天只有在狙戰(zhàn)出現(xiàn)過(guò)而且刷新率極低,晝夜也是在三十局出現(xiàn)過(guò)兩局,我都覺(jué)得你們自己宣傳的天氣可有可無(wú)了; 為什么不多增強(qiáng)刷新幾率呢,或者像端游那樣在海島或者沙漠加入霧天或者雨天,游戲代入感不是更好?隔壁某全軍現(xiàn)在重置的海島比你們光子好多了; 雨林的霧天的感覺(jué)很棒不是么?海島和沙漠地圖希望也有一個(gè)游戲代入感,而不是一味的陽(yáng)光和夕陽(yáng),沙漠地圖資源分布問(wèn)題,沙漠地圖除去大城; 分散的打野點(diǎn)的物資兼職就是不讓人過(guò)年了,太窮了。記得剛出沙漠地圖的時(shí)候,興高采烈的飄向各個(gè)野點(diǎn)的爛尾樓,結(jié)果是啥也沒(méi)有; 端游沙漠地圖資源分布均勻,即時(shí)是野區(qū)打野還是城市剛槍都是肥著出來(lái)的。三個(gè)爛尾樓就足以肥的流油。? 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
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