吃雞兄弟連
吃雞兄弟連大逃殺是一款真正的虛幻科技引擎打造的震撼第一人稱射擊游戲,每一次戰(zhàn)場的碰撞將會激發(fā)你內(nèi)心強(qiáng)烈的求生欲望,每一把武器的準(zhǔn)心能夠完全的掌控,看準(zhǔn)你的敵人擊中頭部帶來的傷害也會更加的高,你可以左右的移動身體來躲避敵人的子彈,穩(wěn)定的心里素質(zhì)哪怕你只有一絲絲的血量,只要可以擊殺對手你可以從他身上來獲得急救包和子彈等裝備,不會輕易的放棄靈活的應(yīng)對每一次挑戰(zhàn)。 游戲特點: 1、更加注重了戰(zhàn)局的把控,是先尋求發(fā)育還是直接招人應(yīng)剛,一切看你個人的抉擇; 2、分布的武器資源哪里更加的豐富可以快速獲得,當(dāng)然你所承擔(dān)的風(fēng)險也高哦; 3、戰(zhàn)場的局勢是瞬息萬變的,多人組隊一定要利用好相互之間的救援還有協(xié)同射擊。 玩家評測: 記得當(dāng)初游戲在宣傳的時候有天氣系統(tǒng),霧天,雨天,還有現(xiàn)在版本更新的晝夜更替,從s1到現(xiàn)在s3,經(jīng)典模式除了夕陽之外; 就沒碰到過霧天和雨天,而且霧天只有在狙戰(zhàn)出現(xiàn)過而且刷新率極低,晝夜也是在三十局出現(xiàn)過兩局,我都覺得你們自己宣傳的天氣可有可無了; 為什么不多增強(qiáng)刷新幾率呢,或者像端游那樣在海島或者沙漠加入霧天或者雨天,游戲代入感不是更好?隔壁某全軍現(xiàn)在重置的海島比你們光子好多了; 雨林的霧天的感覺很棒不是么?海島和沙漠地圖希望也有一個游戲代入感,而不是一味的陽光和夕陽,沙漠地圖資源分布問題,沙漠地圖除去大城; 分散的打野點的物資兼職就是不讓人過年了,太窮了。記得剛出沙漠地圖的時候,興高采烈的飄向各個野點的爛尾樓,結(jié)果是啥也沒有; 端游沙漠地圖資源分布均勻,即時是野區(qū)打野還是城市剛槍都是肥著出來的。三個爛尾樓就足以肥的流油。? 游戲評測: ... 查看更多>
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