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《次元大作戰(zhàn)》精品攻略第七期-無畏哥哥教你做人

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-04-06 18:56:00
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無畏戰(zhàn)士

英雄定位: 坦克

   無畏戰(zhàn)士(以下簡稱無畏)是一個自帶無限火力被動和超強生命力回復的坦克型英雄。他的技能是無消耗的,還可以獲得怒氣,怒氣讓他獲得額外的技能傷害和生命回復,前期可以一打多,有了大招就可以收割人頭,1技能的移速也讓無畏在生存上高出一個層次。所以這樣一個又肉有又輸出的英雄,完全可以利用自己的技術在低端局大殺四方,利用自己的發(fā)育能力在中高端局讓對手無法撼動。

英雄技能:

技能說明:

無畏的技能說明他可以利用自己1技能無CD和無消耗的超強特性,在1級團選擇跟隊友抱團來獲取最大的前期戰(zhàn)斗優(yōu)勢,甚至直搗野區(qū)。無畏的大招是根據(jù)敵方英雄的損失血量來計算的真實傷害,意味著無畏可以不考慮出輸出也能在中后期打出自己高額的斬殺傷害。

無畏的技能注意點

①:無畏的大招釋放是雙指點擊在敵方目標身上,但是當你不熟練操作并使用1技能追擊頻繁點擊敵方英雄時很容易判定為釋放大招,所以無畏釋放1技能點擊位置應該是敵方目標逃生路線的稍前方,減少大招的誤判定。

②:無畏的1技能是不對防御塔有傷害的,所以千萬不要使用技能推塔,會讓隊友心理壓力很大。1技能也不觸發(fā)補刀斬殺效果(小兵生命值低于一定百分比,使用無技能效果的普通攻擊會直接擊殺小兵),所以在雙方兵線堆中,應該多用普攻補刀而不是一直轉轉轉。

    無畏的技能小技巧

    無畏的1技能會提供短暫的加速效果,持續(xù)但2S內(nèi)衰減。當無畏想要追擊敵方的時候,切記不要頻繁點擊地面,因為這樣一直轉轉轉是不會起到加速的效果的,正確的操作方式是:雙擊一次之后(加速),之后每次點擊只點擊一下(只是用來選擇移動目的地),然后看到無畏已經(jīng)取消轉圈,再點擊兩次(加速),取消轉圈,再點一次這樣循環(huán)。保持這樣的操作節(jié)奏是無畏最大化追殺和逃生的方式

    一般人不知道無畏秘訣

    無畏因為技能前期強勢的原因,所以前期可以充分利用這個強勢期,選擇斷兵線的玩法。所謂的斷兵線就是在對面1塔還沒有破的情況下,提前來到1塔和2塔的位置吃兵線。這樣做的優(yōu)勢在于:①當敵方發(fā)現(xiàn)自己的兵線永遠被無畏控制在自己的2塔區(qū)域時,就會意識到自己就永遠推不掉塔(因為沒有兵線幫他抗,而當他想要吃兵線的時候,也發(fā)現(xiàn)沒有小兵幫他抗)。如果他選擇讓兵線進塔,他很容易丟兵,而無畏的兵線會慢慢磨掉敵方防御塔,如果他選擇抗兵線,那么他會掉很多血,而且在前期非常傷,意味著就是給無畏一個塔下強殺的機會;②無畏獨自清理兵線的時候就不用擔心自己的漏兵問題可以,保證自己的發(fā)育能力(即使補刀功底不好);③當敵方打野選擇抓無畏的時候,只需要利用不斷加速逃離即可,因為打野追不死就會影響他的發(fā)育,如果對線無畏的敵方也選擇來抓無畏,那他則會丟兵線。斷兵線的無畏可以無形中在影響敵方的發(fā)育,同時讓自己的一路線全程處在優(yōu)勢期。而次元前期能做到這樣的只有無畏一個

英雄玩法:

無畏上單,不給就送!

 裝備選擇

 無畏前期對線或者發(fā)育的時期雖然是優(yōu)勢,但是也架不住圍毆的,所以無畏前中期的出裝就應該先出肉,保證自己的存活,那就是爭分奪秒的擴大優(yōu)勢。推薦裝備如下:

;鞋子如果敵方打野是AP那么選擇   后兩件根據(jù)局勢可以選擇

解析

    第一件出日炎的原因是,日炎是一件半肉半輸出裝備,他提供護甲和血量還有高額的灼燒傷害。可能會有人覺得,我都接近不了別人,灼燒效果有什么意義呢?除了以上這些,日炎還有一個無形增益:提供發(fā)育能力。因為在無畏有了日炎之后,帶線速度會非???,如果這時候立即去刷敵方野區(qū),那么這時候不光是對面的線上很難受(無畏的等級經(jīng)濟優(yōu)勢在這整個局勢中凸現(xiàn)出來,他自己發(fā)育慢一拍不說,還推不掉塔心里就會很急),而且對面的打野也開始難受起來,敵方打野來上野區(qū)一看野怪怎么全沒了(我還發(fā)育毛線?)。然后一看線上自家和無畏裝備等級差距,心態(tài)就容易爆炸。第二件的裝備選擇,可以考慮出鞋子,因為一旦無畏選擇斷兵線,敵方打野的gank次數(shù)絕對不會少,所以在出完日炎之后,可以考慮先出鞋子,如果敵方打野是AD就出護甲鞋,敵方打野是AP就出法抗鞋(就是為了不被打野抓死,何況我有技能跑得快)。如果對面打野無視你,隨你發(fā)育,那么第二件直接反甲。一旦無畏兩大件日炎反甲出起,因為自身超強回血能力,是很難有傷害立馬打死無畏的,這時候即使中單打野都來抓你都不見得能抓死了,有了日炎和反甲的無畏則可以考慮塔下強殺(你不抓我我就開始蹂躪你的隊友了哦)。之后的裝備選擇根據(jù)局勢,因為雖然無畏自己的線路很容易打出優(yōu)勢,但是自家的隊友也很容易出現(xiàn)問題,所以在裝備選擇上根據(jù)局勢選擇出靈魂石給隊友一點生存能力,還是繼續(xù)保持自己的生存來比對面先推掉塔??傊捌陧橈L,那就后期補輸出;逆風,繼續(xù)出肉保持自己的強力抗性,為隊友提供吸收傷害的能力,不管怎么玩,后期的無畏肯定是一個不缺輸出的頂級生存坦克。

 

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全部評論

  • 九游玩家7lyv1ge0cwbn 來自于 九游APP 2017-06-17 03:03

    這游戲畫風我挺喜歡的,英雄設定和技能也都可以接受。 我很想知道設計師怎么想的還申請了專利,呵呵。 我就問問設計大哥技能怎么取消施放。 還有像護盾這樣的技能,提示我雙擊施放,我雙擊了角色雙擊了敵人還是出不來,還是要我點技能鍵。 還有火球術一樣的遠程技能,雙擊了偶爾能施放,我也不知道這是什么設定試了好幾次,反正就是施放速度慢,有延遲。還要我按著技能鍵把火球術拖到敵人身上。 還有每次施放完技能,角色不會自動接著普攻,還要手點敵人。 我就玩了六七個英雄,有突進的英雄你突進到敵人身上才會追著打,或者手點敵人我追過去,其他技能我反正沒發(fā)現(xiàn)你施放完不點敵人會自動打的。 設計師做一個好一點的鎖定鍵很難嘛,什么勇氣申請的專利,我就不說別的,這么難用的操作怎么吸引人玩。 游戲我沒卸,你好好模仿王者農(nóng)業(yè)的操作不好嗎,這游戲也絕對火,怎么也比自由好。 我游戲ID叫 林無敵丶 九游平臺 S2 天空之城 求大神帶

  • 豌豆nza14t 來自于 九游APP 2017-07-08 23:36

    一堆引戰(zhàn)的 就像一見到3D游戲就拿崩3對比 自己不會用滑動就罵 最良心的游戲 英雄可以用蛋開(除了黑巖)皮膚也可以用蛋開或者用皮膚碎片合成(除了神眷) 一天的金幣還沒有上限 沒有符文 只有天賦 多良心的游戲 看其他游戲有哪個不需要氪金的?

  • 愛你九月… 來自于 九游APP 2020-04-23 23:48

    17年這游戲當時不是最好的游戲?微氪甚至不氪黨的福利 除了匹配系統(tǒng)有點問題 還有一堆BUG 其他都還好(17年老玩家)

  • 弱音姐,來百合吧 來自于 九游APP 2018-07-08 18:51

    我以前玩過,有我喜歡的動漫妹子呢,而且我的等級是六七八十幾級的,不知更新完后可不可以接著打。 希望能快點更完,但搖桿我不喜歡,我還是喜歡滑屏的。(?〉?〈?)

  • 紅世丨楓 來自于 九游APP 2017-11-03 09:53

    emmm,作為一只240級的咸魚,一共丟了50+服裝蛋,段位從鉑金掉到了白銀,但我還是想說,來生愿入二次元!(有點奇怪哎)

  • 九游玩家557988330 來自于 九游APP 2017-07-03 23:46

    老實說,國產(chǎn)游戲習慣性抄襲順帶改編的,我既討厭這種行為,但也看不慣各部動漫鐵桿粉的謾罵,是的,這種抄襲+改編的做法確實可恨,我也一度為自己的本命而破口大罵,但我還是想通了,其實,只是一款游戲,有什么好在意的。(其實我也是憋著怨氣碼下的評論,我也很想破口大罵,但始終不想聽到“看,這就是XXX的粉絲,真不要臉”諸如此類的話,畢竟我還是要臉的)

  • 作死B王 來自于 九游APP 2017-06-26 11:44

    這游戲感覺不是太好,人物價格太貴了,技能無法取消,游戲無法反饋,信號滿格敵人可以動但自己無法行動,最主要的就是沒有搖桿,單手操作沒有實用感,感覺很多技能不好連,扭蛋的得到機率太小了,首充竟沒有6元的,最便宜也30?!想錢想瘋了吧??!

  • 絕望♂火狐 來自于 九游APP 2022-04-30 23:53

    17年老玩家了 當時的名字特中二叫 中華大帥 不知道還有多少人記得這個游戲 但是現(xiàn)在是2022年04月30日我依然在等待回歸

  • 小夜~ 來自于 九游APP 2020-06-22 09:16

    老游戲 當年飛三笠是真的還玩啊 哎

  • 梅塔特隆立方體 來自于 九游APP 2019-06-29 16:37

    當初魔霸之王來的,九游上有宣傳這游戲獨特的操作,單指和雙指滑指操作,少了魔霸的場外組織裝備,一些地方更合理了,動漫畫風養(yǎng)眼,音樂節(jié)奏帶感,英雄Q版模型,戰(zhàn)場節(jié)奏和打擊感都還好,抽獎貌似挺容易中,游戲體驗較好~也挺期待這游戲可以回歸的 缺點聊天系統(tǒng)單一,我記得好像不能打字來著(記不清了)曾經(jīng)id春暖夏涼大概叫這個,紅尾巴真好玩!

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次元大作戰(zhàn)
類型:角色扮演
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開發(fā)者:烏魯木齊檸檬水網(wǎng)絡科技有限公司

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