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「Link?二次元」版權(quán)?藍(lán)光碟?日本動(dòng)畫公司是如何賺錢的

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-04-14 14:32:58
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拜某拖延癥發(fā)作的未荻同學(xué)所托,呆毛哥就暫時(shí)接管了咱們二次元欄目,明明這種ACG的話題應(yīng)該找嚶嚶醬的嘛。不過(guò)既然交到了呆毛哥手上,那當(dāng)然是要給童鞋們帶來(lái)更多科普內(nèi)容咯!今天呆毛哥要說(shuō)的是大家熟悉的日本動(dòng)畫,明明平時(shí)大家看的都是免費(fèi)的,那日本的動(dòng)畫制作公司又是怎么賺錢的呢?

「Link?二次元」版權(quán)?藍(lán)光碟?日本動(dòng)畫公司是如何賺錢的

首先從日本動(dòng)畫的商業(yè)模式說(shuō)起吧,在很早以前,日本的動(dòng)畫是由電視臺(tái)向動(dòng)畫制作公司提出需求,由動(dòng)畫制作公司制作動(dòng)畫并在電視臺(tái)播放,電視臺(tái)向動(dòng)畫制作公司支付報(bào)酬的這種形式。在這個(gè)階段,動(dòng)畫制作的主導(dǎo)權(quán)在電視臺(tái)手中,電視臺(tái)考慮的是如何增加收視率來(lái)盈利,動(dòng)畫制作公司只能按要求制作動(dòng)畫。

在這個(gè)階段也誕生了不少佳作,其中就有被譽(yù)為日本動(dòng)畫史上三大神作的《宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)》以及《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》,看《宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)》長(zhǎng)大的那一批人也被成為日本的第一批宅男,其中也有人之后成為了著名的動(dòng)畫制作人。

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大概在上世紀(jì)70年代(1970年)左右,是日本經(jīng)濟(jì)的鼎盛時(shí)期,日本人民手中的票子變多了,于是開始追求起更高層面的精神享受。也是在這個(gè)時(shí)期,一個(gè)新的動(dòng)畫商業(yè)模式誕生了,那就是OVA動(dòng)畫。OVA動(dòng)畫的特點(diǎn)就是不在電視臺(tái)播,只能在特別的店里通過(guò)購(gòu)買光碟的形式來(lái)觀看,并且光碟的價(jià)格不菲,但對(duì)當(dāng)時(shí)的日本人來(lái)說(shuō)還是能輕松支付得起的。

進(jìn)入OVA時(shí)代,動(dòng)畫制作公司自行出資制作動(dòng)畫,然后賣光碟,自負(fù)盈虧。這時(shí)動(dòng)畫制作公司有了完全的自主權(quán),可以讓動(dòng)畫制作人自由發(fā)揮,做自己想要做的動(dòng)畫,無(wú)論是選材還是思想深度等方面甚至領(lǐng)先于現(xiàn)今這個(gè)時(shí)代。

時(shí)間繼續(xù)發(fā)展,來(lái)到了上世紀(jì)90年代,日本的經(jīng)濟(jì)泡沫破碎,由盛轉(zhuǎn)衰,人們手中的票子變得不再值錢,難以支付高昂的動(dòng)畫光碟費(fèi)用,OVA形式失去經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),于是新的模式誕生了,那就是制作委員會(huì)模式。說(shuō)到制作委員會(huì)模式就不得不提上面說(shuō)到過(guò)的日本動(dòng)畫史上的三大神作之三《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(EVA)。EVA不是第一個(gè)啟用制作委員會(huì)模式的動(dòng)畫,但是EVA在商業(yè)上取得的重大成功使得制作委員會(huì)模式發(fā)揚(yáng)光大,沿用至今。

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制作委員會(huì)的出現(xiàn)將動(dòng)畫的播放載體再次轉(zhuǎn)回了電視臺(tái),并且動(dòng)畫制作公司再次失去制作動(dòng)畫的主導(dǎo)權(quán),這個(gè)主導(dǎo)權(quán)轉(zhuǎn)移到了制作委員會(huì)手中。制作委員會(huì)的構(gòu)成一般有漫畫或輕小說(shuō)的原作方(一般是出版社)、唱片公司、游戲公司、廣告公司、手辦模型公司等。制作委員會(huì)最大的好處就是資金雄厚,有利于多媒體聯(lián)動(dòng)的展開。比如動(dòng)畫的歌曲火了,就可以出個(gè)原聲音樂(lè)輯;動(dòng)畫角色火了,就可以出手辦、模型玩具,辦聲優(yōu)見面會(huì),偶像題材動(dòng)畫還可以辦線下live;有原作的還可以帶動(dòng)原作的銷量,然后就是傳統(tǒng)的賣光碟的收錄。其中賣歌的錢由唱片公司賺走,賣手辦的錢由模型玩具廠商賺走,賣光碟的錢由碟片發(fā)行商賺走,剩下的錢由制作委員會(huì)成員按當(dāng)初立好的協(xié)議分成。而我們的動(dòng)畫制作公司如果沒有加入制作委員會(huì)的話,拼死拼活干活,只能賺點(diǎn)制作動(dòng)畫的勞務(wù)費(fèi),可以說(shuō)相當(dāng)慘了。當(dāng)然了,有名的動(dòng)畫制作公司勞務(wù)費(fèi)也高,這也是動(dòng)畫制作公司要拼死打出名聲的原因。

「Link?二次元」版權(quán)?藍(lán)光碟?日本動(dòng)畫公司是如何賺錢的

制作委員會(huì)模式的缺點(diǎn)也顯而易見,那就是動(dòng)畫公司對(duì)于企劃指導(dǎo)權(quán)的丟失,制作委員會(huì)只考慮如何賺錢,迎合市場(chǎng),廢萌火就做廢萌,偶像番火就做偶像番。這也是以庵野秀明為首的老一批動(dòng)畫制作人所痛心疾首的事情,因而庵野秀明也在之前的采訪中說(shuō)出了“日本動(dòng)畫業(yè)界也就剩5年了吧”的話,當(dāng)時(shí)在圈子里這句話也成了討論熱度最高的話題之一。

「Link?二次元」版權(quán)?藍(lán)光碟?日本動(dòng)畫公司是如何賺錢的

另外要說(shuō)的一點(diǎn)就是一部動(dòng)畫的版權(quán)一般是緊緊握在制作委員會(huì)的手中,很多人喜歡說(shuō)“啊,國(guó)內(nèi)的某視頻網(wǎng)站買了某某動(dòng)畫的版權(quán)”其實(shí)這是不準(zhǔn)確的,國(guó)內(nèi)視頻網(wǎng)站買的只是某動(dòng)畫在中國(guó)大陸地區(qū)的播放權(quán)。版權(quán)這東西是最最最最值錢的東西,制作委員會(huì)自然會(huì)牢牢地握在自己手中,不可能賣給你的。順帶再給大家推薦一部描述動(dòng)畫制作公司員工的工作與生活的動(dòng)畫《白箱》,非常好看哦!

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那么本期的科普就到這里,如果文中有什么錯(cuò)誤的地方歡迎指正,如果能稍微解決了童鞋們心中的一點(diǎn)疑問(wèn),那呆毛哥就相當(dāng)榮幸啦!下期文章再見吧!

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  • 天犬大女巫9 來(lái)自于 九游APP 2024-02-23 10:55

    我感覺挺帥的。

  • 白銀而世離 來(lái)自于 九游APP 2021-12-31 22:06

    \hxz替別人考慮

  • 九游玩家7lyva6ye6fdm 來(lái)自于 九游APP 2017-07-06 19:22

    板凳?!

  • 天神宇奇異 來(lái)自于 九游APP 2017-06-07 15:22

    …………沙發(fā)……??

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開發(fā)者:風(fēng)魔工作室

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