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《春秋封神手游》追魂值得培養(yǎng)嗎
在春秋封神手游游戲中,追魂值得培養(yǎng)嗎看來還是有很多小伙伴們都還不是很清楚吧,那么接下來就與小編一起來看看《春秋封神手游》追魂值得培養(yǎng)嗎介紹吧。
春秋封神手游追魂值得培養(yǎng)嗎
1、如果玩家開局刷到追魂朱雀就是天胡,這個角色的強度很不錯,是非常推薦玩家們投入資源培養(yǎng)的;
2、推薦陣容:玄武+朱雀+追魂+白虎+青龍;
3、追魂的領(lǐng)域可以為團隊提供全隊的攻擊力以及暴擊屬性,并且技能潛行狀態(tài)下?lián)魵⒌臄橙藭o法復(fù)活,在一些世界BOSS或者是PVP玩法中有相當關(guān)鍵的作用,抽到她的玩家一定要培養(yǎng)起來;
4、妖族的陣容在前期強度是非常高的,非常適合新手玩家快速升級過渡,不過后期的陣容強度就比不上其他種族了。
以上就是給大家?guī)淼摹洞呵锓馍袷钟巍纷坊曛档门囵B(yǎng)嗎介紹啦,想要了解更多春秋封神手游的最新資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。
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春秋封神
幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結(jié)識哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對抗神明,重啟封神榜的冒險故事。 在游戲中玩家可以體驗:高自由度RPG探索玩法,多樣的場景互動解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動畫演出。
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電競白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗了一下這個游戲,目前53級,93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會存在因為戰(zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會卡你的是體力。大佬一般都會把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會被大佬拉開等級差距,但是這個差距一般前期最多2級,后期1級然后就可以忽略不計了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對比較大。 4.沒有晚間需定點參與的活動
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級升星進階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當我以為這只是個普通的換皮卡牌的時候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點點點,而是跑地圖,去找對應(yīng)的NPC,這點雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實很不錯。隱約中讓人有了小時候玩單機游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個建議,游戲不是上班,建議可以削減定時活動
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡單的推進和陣營的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計,完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級解鎖戰(zhàn)力增長點可以,但是等級卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進行快速通關(guān)
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國風(fēng)元素,剛開始玩的時候,劇情里面和動漫相比,還原的不錯,玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點小了,不過多攢攢也會有,只是時間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時間。日常活動目前來說很豐富,會感覺有點很繁雜,工作日的話去玩,會有些忙不過來,肝度略微有點大,還是需要多刪減優(yōu)化活動內(nèi)容,多多增加獎勵,玩的爽,我們才有心情消費
豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠征,但那時候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個號都玩,九游多注冊幾個就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)?。?、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時間最長的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個服熱衷pvp的就那幾個,混個前50還是簡單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動,妖族神將跟另外兩族的比,像個麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆
Mate丨Mate 來自于 九游APP 2023-01-08 12:27
優(yōu)先花時間在世界探索上吧,你游的福利還是很多的,探索地圖做主支線任務(wù)的時候也能獲得的大量資源,還有各個主城的雜貨店掛副本隨機出現(xiàn)的神秘商店都有概率刷出稀缺的資源,而且用元寶就能買(這游戲目前沒有區(qū)分充值元寶和免費元寶),前期元寶量給的很足,建議進新服,新服的的贈禮可以讓新手完美的過度到前期,陣容也要搭配好,我自己的陣容白澤(教程送的)+太季(新手池子自選的)當前排,雙韓箕(正常+少年,劇情送和藍卡很容易抽到)+嫦娥/帝子殤(我玩測試時候的第一個限時UP池是嫦娥,有大小保底,新手福利直接送了一百多抽拿光了大保底可以升流星,如果抽不到就用帝子殤也行,紫卡還是很容易集齊的)組成雙靈+三人/單靈+四人族陣容這一套容易成型過度平滑推薦新手使用,整體游戲還是比較休閑的,跑跑世界地圖找寶箱和任務(wù)點,需要刷刷刷的副本都可以自動連續(xù)戰(zhàn)斗,而且連續(xù)戰(zhàn)斗的時候可以切到大世界繼續(xù)探索,時間到了領(lǐng)收獲就行。對于我這種不在乎排名和戰(zhàn)力的我來說,這完全可以做我的養(yǎng)老游戲了,每天想起來都會摸一會,掛自動消耗體力的時候正好大世界逛的差不多,多的時間做做活動拿拿獎勵,能囤好多元寶和抽卡券,等UP池子的大小保底,新角色拿都能拿到的;角色養(yǎng)成在一定階段之前可以免費重置,極限一半以上后需要花道具了,還是比較良心的,省很多培養(yǎng)成本,當然如果你想極限養(yǎng)成所有角色那當我沒說,最后只能說希望官方多加一些人物,我玩了這么就,都看遍了,希望出一些新的。
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯,但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個,難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當單機養(yǎng)成還不錯。建議,提高爆率??!然后氪金禮包種類少點,占手機屏幕的位置少點就很好了。
北極星跡禍亂9 來自于 九游APP 2023-03-13 19:51
游戲的卡牌類型共分為四類:包括防御型(T),攻擊型(DPS),輔助型(HEALER),以及技巧型。攻擊型卡牌負責(zé)隊伍的主要輸出,一般位于隊伍的后排三個位置,在選擇上以兩個AOE傷害+一個單體傷害或一個AOE傷害+兩個單體傷害為宜。其中AOE卡牌速度盡量大于單體傷害卡牌。而如果是想要提高隊伍的生存能力,可以將邊緣位置卡牌換為技巧型或輔助型。分別吃1,2,4號位資源與經(jīng)濟