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手機(jī)游戲> 城與龍> 游戲攻略> 新手篇> 《城與龍》常見問題第二篇

《城與龍》常見問題第二篇

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-01-04 10:44:00
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戰(zhàn)斗(基本)

什么是戰(zhàn)斗?

使用培養(yǎng)好的“角色”攻入其他城池,與其他城主進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。

“戰(zhàn)斗”菜單

·攻擊

攻擊其他城主的城池,掠奪對(duì)方儲(chǔ)藏的“金幣”。

·排位賽

對(duì)全國(guó)的城主們實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),競(jìng)爭(zhēng)排名。備有單人戰(zhàn)斗模式,以及與伙伴共同戰(zhàn)斗的模式。

·自由戰(zhàn)

與附近的朋友一起進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗演習(xí)。由于是演習(xí),所以不會(huì)為戰(zhàn)斗結(jié)果而派發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。

隊(duì)長(zhǎng)與卡組

“戰(zhàn)斗”開始前,最多從實(shí)際使用的“角色”中選擇7人,組成卡組??ńM中必須包括選作“隊(duì)長(zhǎng)”的角色,以及“劍士”角色。

戰(zhàn)斗的勝敗

在時(shí)間限制內(nèi)破壞對(duì)方的“城墻”,或“城墻”剩余HP較多的一方即為獲勝。

·完全勝利/失敗

占領(lǐng)“全部據(jù)點(diǎn)”后,破壞敵方城墻,就算“完全勝利”。

·破城勝利/失敗

破壞敵方城墻,就算“攻城勝利”。

·分?jǐn)?shù)勝利/失敗

超過時(shí)間顯示后,城墻“HP條”剩余量。較高的一方,就算“分?jǐn)?shù)勝利”。

召喚角色

戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊召喚區(qū)域,就可以召喚所選的角色。召喚時(shí),需要消耗與所召喚角色相符的“召喚玉”。

部分角色設(shè)有戰(zhàn)斗中的召喚數(shù)量限制。“召喚玉”會(huì)隨時(shí)間經(jīng)過而回復(fù)。

城墻

巨大墻壁守護(hù)著設(shè)置在戰(zhàn)場(chǎng)兩側(cè)的城池,而它們就是“戰(zhàn)斗”勝負(fù)的關(guān)鍵要素。成功破壞對(duì)方墻壁的人將成為戰(zhàn)斗的勝利者?!俺浅氐燃?jí)”到達(dá)一定值后,可以增加城墻的“HP”。

可以從設(shè)施“工作隊(duì)”的“城墻&大炮施工”中,強(qiáng)化城墻的“防御力”。

部分角色可以在城墻上進(jìn)行召喚。

大炮

消耗“召喚玉”,對(duì)戰(zhàn)斗區(qū)域的敵方角色造成直接傷害的兵器??梢詮脑O(shè)施“工作隊(duì)”的“城墻&大炮施工”中,強(qiáng)化大炮的“攻擊力”。

據(jù)點(diǎn)

設(shè)置在戰(zhàn)場(chǎng)中的建筑物。用特定角色攻下“據(jù)點(diǎn)”,就能占領(lǐng)這個(gè)“據(jù)點(diǎn)”。占領(lǐng)后,己方角色的可召喚區(qū)域?qū)⒈粩U(kuò)展至所占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的附近。

戰(zhàn)斗(攻擊)

什么是攻擊?

攻擊其他城,掠奪對(duì)方所儲(chǔ)藏金幣的模式。攻擊時(shí)所需消耗的食物,將依據(jù)對(duì)方的“城池等級(jí)”而有所不同。

能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)根據(jù)對(duì)方持有金幣而有所不同??赏ㄟ^等待一段時(shí)間或消耗食物,變更可選作攻擊目標(biāo)的對(duì)手。

“攻擊”的種類

·單人攻擊

單人對(duì)敵方的城進(jìn)行攻擊。

·與伙伴一起攻擊

與伙伴共同攻擊強(qiáng)敵。

·演習(xí)攻擊

攻擊好友的城進(jìn)行演習(xí)。

協(xié)力攻擊

與“好友”或附近的城主一起,共同“攻擊”其他城主。創(chuàng)建房間的城主將成為“主創(chuàng)玩家”,

最多可三人一起進(jìn)行攻擊?!肮簟彼璧摹笆澄铩睂⒂凶鳛橹鲃?chuàng)玩家的城主負(fù)責(zé)提供。

與伙伴攻擊所獲的獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)一定比例,由主創(chuàng)和子級(jí)玩家進(jìn)行分配?!芭c伙伴一起攻擊”將根據(jù)參加攻擊的人數(shù),使每人的“召喚玉最大值”發(fā)生改變。

試探攻擊

不消耗“食物”,向“好友”的城進(jìn)行演習(xí)攻擊的特殊攻擊模式。被進(jìn)攻方不會(huì)發(fā)動(dòng)警備隊(duì),沒有防御成功獎(jiǎng)勵(lì),以及失敗時(shí)的資源損失等?!把萘?xí)攻擊”每天最多可執(zhí)行三次。

受到攻擊時(shí)

受到“攻擊”的城主將根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果損失“金幣”和“食物”。受到攻擊后,城池所在廣場(chǎng)的“新聞”里將收到防御報(bào)告,可以在此查看戰(zhàn)斗結(jié)果。如戰(zhàn)斗勝利,則可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。(每天最多三次)

受到攻擊后,系統(tǒng)將在城池安置“警備隊(duì)”,保證一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)再受到敵人的“攻擊”。

※可能會(huì)碰巧遭受多個(gè)敵人的同時(shí)攻擊,但此時(shí)不會(huì)有資源損失。

戰(zhàn)斗(排位賽)

什么是排位賽?

對(duì)全國(guó)的城主們實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的不同級(jí)別競(jìng)爭(zhēng)排名。參加排位賽時(shí),也會(huì)需要專用的“排位賽參賽券”

排位賽設(shè)有舉辦時(shí)間,期間內(nèi)參加排位賽后,將根據(jù)結(jié)束時(shí)所處排名獲得龍幣等獎(jiǎng)勵(lì)。

“排位賽”的種類

·單人排位賽

單人參加排位賽。

·多人排位賽

可以與伙伴共同參加排位賽。

※排名獎(jiǎng)勵(lì)將在排位賽結(jié)束后的深夜以“禮物”形式派發(fā)。

※級(jí)別“新手II”、“新手I”的玩家即使不參加排位賽,也能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

排位賽參賽券

參加排位賽的必要用券。

如沒有該券,將使用“鉆石”參加排位賽。

排位賽參賽券的種類

·單人排位券

進(jìn)行“單人排位賽”的用券。

·協(xié)力排位券

進(jìn)行“多人排位賽”的用券。

將由創(chuàng)建房間的“主創(chuàng)玩家”提供。

消耗的參賽券將在凌晨4點(diǎn)以后,再次啟動(dòng)游戲時(shí),回復(fù)至最大值。

當(dāng)前最大值為

·單人排位券:3張

·組隊(duì)排位券:2張。

段位

排位賽的級(jí)別。將根據(jù)排位賽開幕時(shí)自己的“實(shí)力P”劃分至相應(yīng)級(jí)別。

當(dāng)前最高級(jí)別為“龍III”。

此外,排位賽獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量將根據(jù)持有角色數(shù)而改變。

※僅“新手III”級(jí)別情況不同,將在“排位賽中獲得1場(chǎng)勝利”時(shí)變更級(jí)別。

角色規(guī)定數(shù)

根據(jù)所屬級(jí)別設(shè)定的玩家持有角色數(shù)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值。如持有角色數(shù)大于該值,將增加排位賽戰(zhàn)斗中的召喚玉。此外,排位賽獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)各級(jí)別設(shè)定的“獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)定數(shù)”而改變。

當(dāng)前的角色規(guī)定數(shù)(獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)定數(shù))

新手III 規(guī)定數(shù)8(6)

新手II 規(guī)定數(shù)9(7)

新手I 規(guī)定數(shù)10(8)

銅III 規(guī)定數(shù)12(10)

銅II 規(guī)定數(shù)13(11)

銅I 規(guī)定數(shù)14(12)

銀III 規(guī)定數(shù)16(14)

銀II 規(guī)定數(shù)17(15)

銀I 規(guī)定數(shù)18(16)

金III 規(guī)定數(shù)20(18)

金II 規(guī)定數(shù)21(19)

金I 規(guī)定數(shù)22(20)

白金III 規(guī)定數(shù)24(22)

白金II 規(guī)定數(shù)25(23)

白金I 規(guī)定數(shù)26(24)

鉆石III 規(guī)定數(shù)28(26)

鉆石II 規(guī)定數(shù)29(27)

鉆石I 規(guī)定數(shù)30(28)

龍III 規(guī)定數(shù)32(30)

排位經(jīng)驗(yàn)

代表“游戲水平”的數(shù)值特殊點(diǎn)數(shù)。將根據(jù)排位賽戰(zhàn)斗結(jié)果進(jìn)行增減,攢夠“實(shí)力P”就能提升排位賽所屬級(jí)別。

“實(shí)力P”的變動(dòng)基本如下值所示。

·新手級(jí)別的玩家

完全勝利+5攻城勝利+4

分?jǐn)?shù)勝利+3平手 +1

分?jǐn)?shù)失敗 0攻城失敗-1

完全失敗-2

·青銅、銀段位的玩家

完全勝利+5攻城勝利+4

分?jǐn)?shù)勝利+3平手+1

分?jǐn)?shù)失敗-1攻城失敗-2

完全失敗-3

·黃金、鉑金段位的玩家

完全勝利+5攻城勝利+4

分?jǐn)?shù)勝利+3平手 0

分?jǐn)?shù)失敗-1攻城失敗-3

完全失敗-4

·鉆石段位的玩家

完全勝利+3攻城勝利+2

分?jǐn)?shù)勝利+1平手 0

分?jǐn)?shù)失敗-1攻城失敗-1

完全失敗-2

·龍III段位的玩家

完全勝利+2攻城勝利+2

分?jǐn)?shù)勝利+1平手 0

分?jǐn)?shù)失敗-1攻城失敗-1

完全失敗-1

·龍II段位的玩家

完全勝利+1攻城勝利+1

分?jǐn)?shù)勝利+1平手0

分?jǐn)?shù)失敗-1攻城失敗-1

完全失敗-1

※從新手到鉑金段位可能會(huì)在上述數(shù)值中加入高手挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)等。排位賽結(jié)束后,“實(shí)力P”也不會(huì)清零,會(huì)時(shí)刻發(fā)生變化。當(dāng)前“實(shí)力P”的上限為“2399”。

※數(shù)值不能小于“0”。

排名點(diǎn)數(shù)

根據(jù)排位賽戰(zhàn)斗結(jié)果進(jìn)行增減的點(diǎn)數(shù)。將使用該點(diǎn)數(shù)進(jìn)行排名。

“單人排位賽”和“多人排位賽”都將使“聯(lián)賽P”進(jìn)行增減。“雙人P”和“三人行P”計(jì)入“多人排位賽”將與共同參賽的城主作為隊(duì)伍一起增加點(diǎn)數(shù)。

各點(diǎn)數(shù)將反映至相應(yīng)的排名中。

※僅“新手III”級(jí)別即使在排位賽中戰(zhàn)斗,所獲“排位積分”也是“0”。

※排位賽結(jié)束后,“聯(lián)賽P”和“隊(duì)伍P”將被清零,并在開始新排位賽時(shí),從“0”開始計(jì)數(shù)。此外,該數(shù)值不能小于“0”。

單人排位賽

可以單人排位賽。與其他城主進(jìn)行1v1的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,積攢“聯(lián)賽P”競(jìng)爭(zhēng)靠前排名。

多人排位賽

與“好友”或附近的城主一起參加。與其他相同人數(shù)的隊(duì)伍進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,積攢“雙人P”或“三人行P”競(jìng)爭(zhēng)靠前排名。創(chuàng)建房間的城主將成為“主創(chuàng)玩家”,參加排位賽時(shí),將使用“主創(chuàng)玩家”的“排位賽券”城主負(fù)責(zé)提供。

多人排位賽時(shí),將自動(dòng)與該參賽成員組成“隊(duì)伍”,并根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果增加該“隊(duì)伍”的“雙人P”和“三人行P”。

連戰(zhàn)

在排位賽中獲勝并繼續(xù)戰(zhàn)斗,可以進(jìn)行“連戰(zhàn)”。連戰(zhàn)最多可以進(jìn)行至三連勝為止。

連戰(zhàn)中,無法變更“隊(duì)長(zhǎng)”。在排位賽中失敗的一方支付“鉆石”,就可以重新調(diào)整剛剛的對(duì)手(“再來一次”)。對(duì)支付鉆石的成員不設(shè)限制。“再來一次”時(shí),變更“隊(duì)長(zhǎng)”。

※對(duì)方(勝利方)未進(jìn)行連戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗不成立,此時(shí)將返還“再來一次”的“鉆石”。

戰(zhàn)斗力

“玩家到底有多強(qiáng)?”數(shù)值特殊點(diǎn)數(shù)。同屬于黃金以上段位的玩家在排位賽進(jìn)行1v1戰(zhàn)斗,并根據(jù)結(jié)果增減點(diǎn)數(shù)?!皯?zhàn)斗力”純粹用于顯示強(qiáng)度,不會(huì)影響排位賽等的匹配,也沒有排名獎(jiǎng)勵(lì)。但TOP30的玩家獲勝后,將獲得“龍幣”(每天一次)

什么是挑戰(zhàn)書?

如在持有“挑戰(zhàn)書”的狀態(tài)下開辦排位賽,將在此期間首次登陸時(shí)選擇是否使用。如使用,將增加之后排位賽統(tǒng)計(jì)后所獲“單人排位賽”的排名獎(jiǎng)勵(lì)。增加量將根據(jù)“挑戰(zhàn)書”的級(jí)別而發(fā)生改變。

·銅之挑戰(zhàn)書:獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)?.2倍

·銀之挑戰(zhàn)書:獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)?.5倍

·金之挑戰(zhàn)書:獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)?倍

排位積分

用于競(jìng)爭(zhēng)排位賽級(jí)別排名的點(diǎn)數(shù)。將根據(jù)對(duì)戰(zhàn)對(duì)手的“聯(lián)賽P”和戰(zhàn)斗勝敗計(jì)算因戰(zhàn)斗而改變的“實(shí)力P”。

如持有聯(lián)賽P“小于100”,將不再減少聯(lián)賽P,即使在持有聯(lián)賽P一度超過“100”后失敗,

也不會(huì)變成“100以下”。

聯(lián)賽P的變化將根據(jù)該場(chǎng)戰(zhàn)斗的房間創(chuàng)建條件產(chǎn)生以下次數(shù)限制。

[在自己創(chuàng)建的排位賽中戰(zhàn)斗時(shí)]

·聯(lián)賽P變化次數(shù)“無限制”

[在好友創(chuàng)建的排位賽中戰(zhàn)斗時(shí)]

·參加好友創(chuàng)建的“遠(yuǎn)程連線游玩”、“近距連線游玩”、“好友連線游玩”、“等待游玩”排位賽戰(zhàn)斗時(shí),聯(lián)賽P變化次數(shù)“無限制”

[在好友以外的人創(chuàng)建的排位賽中戰(zhàn)斗時(shí)]

·參加好友以外的人創(chuàng)建的“遠(yuǎn)程連線游玩”、“近距連線游玩”、“等待游玩”排位賽戰(zhàn)斗時(shí),

聯(lián)賽P變化次數(shù)“每天最多五次”

[在聊天群創(chuàng)建的排位賽中戰(zhàn)斗時(shí)]

·參加聊天群成員在聊天群內(nèi)創(chuàng)建的排位賽戰(zhàn)斗時(shí)聯(lián)賽P變化次數(shù)“每天最多五次”

■排位積分變化注意點(diǎn)■

※從多個(gè)聊天群參加排位賽戰(zhàn)斗時(shí),所有聊天群的聯(lián)賽P變動(dòng)次數(shù)“每天最多五次”

※如果“好友以外的人創(chuàng)建的排位賽戰(zhàn)斗”的聯(lián)賽P變化次數(shù)未到達(dá)五次,且參加六次以上

“聊天群創(chuàng)建的排位賽戰(zhàn)斗”時(shí),“好友以外的人創(chuàng)建的排位賽戰(zhàn)斗”的聯(lián)賽P變化將會(huì)被計(jì)入變動(dòng)。

※在[自己創(chuàng)建的排位賽戰(zhàn)斗]中再次戰(zhàn)斗時(shí),如最初選擇再次戰(zhàn)斗的成員不是自己,該隊(duì)伍的“主創(chuàng)玩家”權(quán)利將轉(zhuǎn)移至選擇再次戰(zhàn)斗的玩家。(此時(shí),自己屬于“子級(jí)玩家”,可能會(huì)使聯(lián)賽P不再變化)

※舉辦聊天群排位賽時(shí)“如為聊天群創(chuàng)建的排位賽戰(zhàn)斗”的聯(lián)賽P變化次數(shù)限制將被解除,

但會(huì)減少一定次數(shù)之后的變化值。

高手挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

如排位賽對(duì)戰(zhàn)對(duì)手被認(rèn)定為“強(qiáng)于”自己,將在戰(zhàn)斗后的“排位經(jīng)驗(yàn)”、“排位積分”變化值中追加獎(jiǎng)勵(lì)的系統(tǒng)。

■高手挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的條件■

·對(duì)戰(zhàn)對(duì)手的“實(shí)力P”比自己的“實(shí)力P”高出一定數(shù)值時(shí)

·自己的城池Lv“小于27”,對(duì)戰(zhàn)對(duì)手的城池Lv高出“4以上”時(shí)

※同時(shí)滿足這兩個(gè)條件時(shí),將優(yōu)先選擇獎(jiǎng)勵(lì)值更高的一方

高手挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的對(duì)象排位賽段位低于鉑金時(shí),“實(shí)力P”和“聯(lián)賽P”都可獲得加成獎(jiǎng)勵(lì),高于鉆石時(shí),僅“聯(lián)賽P”可獲得加成獎(jiǎng)勵(lì)。

戰(zhàn)斗(自由戰(zhàn))

什么是自由戰(zhàn)?

設(shè)定受到其他城主“攻擊”時(shí)使用“卡組”及“防御陣容”的系統(tǒng)。

“防御陣容”與“戰(zhàn)斗”中的“角色召喚”一樣,可以從自己持有的角色中選擇安放。但卡組有自己獨(dú)特的限制。

●防御陣容卡組的規(guī)則

·大型角色最多2種

·“迎擊”型角色最多3種

※卡組角色數(shù)小于7時(shí),將從卡組以外的角色中隨機(jī)選擇。

對(duì)戰(zhàn)券

“防御戰(zhàn)”將使用獨(dú)有的“防御召喚玉”組成“防御陣容”??梢允褂谩敖饚拧痹黾印胺烙賳居瘛钡淖畲笾?。(最大值上限為40個(gè))

防御戰(zhàn)

什么是防御戰(zhàn)?

設(shè)定受到其他城主“攻擊”時(shí)使用

“卡組”及“防御陣容”的系統(tǒng)。

“防御陣容”與“戰(zhàn)斗”中的“角色召喚”一樣,可以從自己持有的角色中選擇安放。

但卡組有自己獨(dú)特的限制。

防御陣容卡組的規(guī)則

·大型角色最多2種

·“迎擊”型角色最多3種

※卡組角色數(shù)小于7時(shí),將從卡組以外的角色中隨機(jī)選擇。

防御時(shí)的召喚玉

“防御戰(zhàn)”將使用獨(dú)有的“防御召喚玉”組成“防御陣容”。

可以使用“金幣”增加“防御召喚玉”的最大值。(最大值上限為40個(gè))

友誼賽

什么是友誼賽?

可以使用“友玉”,用城池“顯示好友”中的角色訓(xùn)練自己的角色。

所獲角色經(jīng)驗(yàn)值由友誼賽結(jié)果而改變。Lv10以下的角色進(jìn)行友誼賽時(shí),可獲得

1.5倍的效果。

可使用“鉆石”提升“友玉”最大值。(最大值上限為5個(gè))

接受友誼賽

接受友誼賽的一方也能獲得“角色經(jīng)驗(yàn)值”。并可在點(diǎn)擊時(shí)獲取。

方法是接受其他城主的友誼賽后,點(diǎn)擊自己訓(xùn)練所中的角色,就能批量獲取至今為止接受友誼賽所獲角色經(jīng)驗(yàn)值。

“至今為止接受友誼賽的角色經(jīng)驗(yàn)值”。所獲角色經(jīng)驗(yàn)值由友誼賽結(jié)果

而改變。

此外,接受友誼賽時(shí)所獲“角色經(jīng)驗(yàn)值”每天最多只有五次。

回復(fù)友玉

“友玉”會(huì)隨時(shí)間經(jīng)過而回復(fù),單個(gè)友玉回復(fù)時(shí)間將根據(jù)最大值而改變。

·友玉回復(fù)時(shí)間

單個(gè)友玉回復(fù):12小時(shí)÷最大數(shù)

獎(jiǎng)杯賽

什么是獎(jiǎng)杯賽

將指定角色設(shè)為隊(duì)長(zhǎng),與其他城主們對(duì)戰(zhàn),旨在獲得各角色獎(jiǎng)杯的戰(zhàn)斗模式。

要參加獎(jiǎng)杯賽,需使用專用的“獎(jiǎng)杯券”。

獎(jiǎng)杯賽設(shè)有舉辦時(shí)間,在期間內(nèi)參加獎(jiǎng)杯賽,就能根據(jù)戰(zhàn)果獲得“成就P”。

獲得的“成就P”不會(huì)清零,可以在下次舉辦時(shí)繼續(xù)游玩。

獎(jiǎng)杯賽參賽券

參加獎(jiǎng)杯賽的用券。

如沒有該券,將使用“鉆石”參加獎(jiǎng)杯賽。(每天最多五次)

“單人”、“多人”兩個(gè)戰(zhàn)斗模式的獎(jiǎng)杯券及鉆石出場(chǎng)次數(shù)共通。選擇“多人”時(shí),“創(chuàng)建房間的主創(chuàng)玩家”及“參加的子級(jí)玩家”都需要使用券。

使用的券及鉆石出場(chǎng)次數(shù)將在凌晨4點(diǎn)重啟游戲后,回復(fù)至最大值。

·單人

單人參加獎(jiǎng)杯賽

·多人

與伙伴一起參加獎(jiǎng)杯賽

段位

獎(jiǎng)杯賽的級(jí)別。

※當(dāng)前已解鎖至“DI”。每上升一級(jí),參加條件及獎(jiǎng)杯積分獲得條件都將更加嚴(yán)格。

獎(jiǎng)杯積分

參加獎(jiǎng)杯賽時(shí),完成每個(gè)角色設(shè)定的獲得條件,便可獲取的點(diǎn)數(shù)。

攢夠規(guī)定的“成就P”,就可獲得角色獎(jiǎng)杯及豪華獎(jiǎng)勵(lì)。

可獲得的“成就P”將根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果而改變。

獎(jiǎng)杯積分變化值

完全勝利120P

攻城勝利90P

分?jǐn)?shù)勝利60P

平 局40P

分?jǐn)?shù)失敗30P

攻城失敗20P

完全失敗10P

獎(jiǎng)杯賽結(jié)束后,也能繼續(xù)持有“成就P”。

參加條件

各角色的獎(jiǎng)杯賽均設(shè)有參加條件,獎(jiǎng)杯賽級(jí)別越高,參加難度越大。

獎(jiǎng)杯積分獲得條件

“獎(jiǎng)杯積分”設(shè)有獲得條件。不同獎(jiǎng)杯賽的獲得條件不一。條件包括排位經(jīng)驗(yàn)到達(dá)指定值、角色Lv到達(dá)指定值等等。參加獎(jiǎng)杯賽前,請(qǐng)先確認(rèn)是否滿足“獎(jiǎng)杯積分”的獲得條件。

聊天群淘汰賽

什么是聊天群淘汰賽?

在聊天群成員內(nèi)召開淘汰賽,共同參加戰(zhàn)斗。為參加淘汰賽的聊天群成員,也能在淘汰賽中觀戰(zhàn)。

“聊天群淘汰賽”的種類

·4人淘汰賽

4名聊天群成員進(jìn)行淘汰賽。

·8人淘汰賽

8名聊天群成員進(jìn)行淘汰賽。

※注意事項(xiàng)

截至淘汰賽結(jié)束,需要長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行聯(lián)網(wǎng),請(qǐng)確認(rèn)聊天群成員都已聚齊后,在網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的環(huán)境下舉行。

淘汰賽券

用于參加聊天群淘汰賽的必要用券。開辦或參加聊天群淘汰賽需要使用1張“淘汰賽券”。

被消耗的淘汰賽券會(huì)在凌晨4點(diǎn)重啟游戲后,恢復(fù)1張。

獲勝獎(jiǎng)勵(lì)

僅限每周“周三”和“周五”向“聊天群淘汰賽”勝利者派發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。

·4人淘汰賽獲勝獎(jiǎng)勵(lì)龍幣3枚

·8人淘汰賽獲勝獎(jiǎng)勵(lì)龍幣5枚

獎(jiǎng)勵(lì)每天派發(fā)一次。

※獲勝獎(jiǎng)勵(lì)將在

周三凌晨4:00~次日凌晨3:59

周五凌晨4:00~次日日凌晨3:59

之間派發(fā)給獲勝的玩家。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 神器跡靈魂3 來自于 九游APP 2017-01-10 19:10

    這個(gè)游戲真比其他游戲好玩多了 至少跟新穎 玩coc和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的可以看下

  • 花非花☆霧非霧 來自于 九游APP 2017-01-09 13:15

    UCID:400559390 非常不錯(cuò)的游戲,期待很久了,?!冻桥c龍》游戲紅紅火火,人氣滾滾達(dá)三江,旺上加旺,服務(wù)器天天全線爆滿!

  • 游情游義 來自于 九游APP 2017-01-07 17:45

    UICD:503982541 昵稱:暮光丶萌萌噠的小小 預(yù)?!冻桥c龍》開測(cè)火爆,大展宏圖,一鳴驚人。 此款游戲別具匠心,獨(dú)樹一幟,必定傲視群游。 吾預(yù) 來結(jié)緣。 真心 祝此游。 論壇 游一游 恰如一 戲子。 掛機(jī) 開 自動(dòng)。 此 測(cè)必大麥。 每天 火一火。 玩家必 爆 服 。

  • 九游玩家181798055251 來自于 九游APP 2019-12-14 15:39

    之前可以玩

  • 洛神風(fēng)宗師 來自于 九游APP 2019-10-03 13:28

    我想玩又我么就是不能玩,還不能下載?

  • 九游玩家7lyv7evtjhtt 來自于 九游APP 2019-03-30 11:05

    太好玩了

  • 九游玩家7lyv4a8dq99w 來自于 九游APP 2018-11-18 17:51

    說這款游戲不好玩的全都是菜鳥

  • 爆走h(yuǎn)h 來自于 九游APP 2018-10-02 13:13

    日本人的應(yīng)用不玩

  • 皇小荒大 來自于 九游APP 2018-08-16 11:15

    才不玩日本的游戲,

  • 九游玩家7lyv48p4rlp1 來自于 九游APP 2018-08-13 10:30

    好玩?。。?/p>

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日本Asobism開發(fā),魅族互娛代理,3D攻城對(duì)戰(zhàn)策略手游! ********************************************* 游戲界美術(shù)風(fēng)格的一股泥石流! 孵蛋!孵蛋!孵蛋!可能最丑的那個(gè)怪物才是你的菜! 建設(shè)!建設(shè)!建設(shè)!狗糧多了才能養(yǎng)成狼! 進(jìn)攻!進(jìn)攻!

開發(fā)者:珠海市魅族通訊設(shè)備有限公司

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