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《超星崛起》游戲世界觀:危機降臨普羅斯特銀河
由仙峰游戲自主研發(fā)的自由策略星戰(zhàn)手游《超星崛起》正式公開,同步發(fā)布的游戲概念宣傳片,揭開這款頗具復古科幻美感手游的神秘面紗。
《超星崛起》游戲故事起源于虛構(gòu)的普羅特斯銀河,隨著資源的枯竭,曠日持久的戰(zhàn)爭令銀河分裂為兩大敵對勢力。而玩家將作為新晉的指揮官,將在這片未知的星域建立自己的領(lǐng)土,組建一支強大的艦隊,并參與這場無止盡的戰(zhàn)爭,并在與各色勢力逐鹿銀河的過程中,續(xù)寫普羅斯特銀河的史詩。
普羅斯特銀河系坐落于太空界層某一方,若從俯瞰視角描述,它如同黑暗天幕中微睜的一只慧眼。
得益于得天獨厚的ρ-157號資源,普羅斯特銀河系在星際時代高速發(fā)展,人類文明實現(xiàn)高度科技化。普羅斯特銀河歷6973年,星際躍遷正式實現(xiàn),人類從此可在眾星域中自由穿梭。眾星域約定以銀河系中心科爾星域為據(jù)點,成立普羅斯特銀河聯(lián)邦,為實現(xiàn)眾星域均衡發(fā)展、合理分配ρ-157號資源而締結(jié)盟約。
《科爾公約》中指出,任一星域都被禁止私下囤積與高價買賣ρ-157號資源,各星域的資源開采地點不得超過距本星域邊界1萬光年的范圍。
作為最大的動力源,ρ-157號資源是一座城市、乃至整個普羅斯特銀河系運轉(zhuǎn)的重要基石。它助力文明與科技的發(fā)展,實現(xiàn)高科技產(chǎn)物從圖紙走向現(xiàn)實。不同于礦石、金屬、氚氣等常見資源,ρ-157號資源的產(chǎn)生至今仍是未解之謎。有人猜想它源自數(shù)百億年前大爆炸產(chǎn)生的星塵,也有人認定它是宇宙恒久輻射的變異結(jié)晶,但歸根究底,他們都不否認ρ-157號資源是一種罕見、且不可再生的珍稀資源。
普羅斯特銀河歷7244年,第六屆銀河聯(lián)邦會議召開。比約定的五十年一屆提前了二十九年,起因是北部最大的星域——艾博爾星域——聲稱ρ-157號資源數(shù)量急劇減少,部分礦星已完全失去可開采ρ-157號資源的能力。
部分測算家對艾博爾星域帶來的消息持懷疑態(tài)度。他們認為,按照《科爾公約》協(xié)議劃定的開采范圍,即使部分礦星無法收集ρ-157號資源,艾博爾星域仍能保證正常的供給需求,該狀態(tài)至少可維持五百年。
艾博爾星域執(zhí)政官代表安必辛斯堅持測算沒有失誤。人們各持己見,可這個消息也為人們敲響了警鐘,那就是ρ-157號資源終有耗盡的一天。盡管星際時代人類的壽命漫長又漫長,但誰能保證那一天來臨的時候,人們能坦然面對科技高速發(fā)展卻又被迫戛然而止的困境。
當文明走向回落時,意味著滅亡在逐步靠近。
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超星崛起
史詩星戰(zhàn),一觸即發(fā)! 自由策略星戰(zhàn)手游《超星崛起》不刪檔測試6月1日全面啟航! 進軍普羅斯特銀河,建設家園組建艦隊,探尋星海歷史碎片,周旋各大勢力之間,聯(lián)合志同道合的同伴,建立聯(lián)盟逐鹿銀河,征服一個又一個星球,最終成為銀河議會無可匹敵的領(lǐng)導者,譜寫屬于你的星戰(zhàn)史詩!
豌豆uy0ein 來自于 九游APP 2022-05-27 06:35
作為一個老科幻迷+理科生,希望材料什么的不要搞成那種讓文科生看著高大上理科生看著頭皮發(fā)麻的。 材料和能源上:不建議搞什么合金什么晶體之類的,都上天了害合金的話太落后了,晶體什么的也給人一種魔幻感,至少名稱的話可以寫一些諸如超導材料,超分子材料之類的,能源上不要用能量晶體什么的,太魔幻,可控核聚變在太空中也算很落后,建議能量來源保底是反物質(zhì)湮滅或者真空零點能 武器系統(tǒng)上:還是,都上天了就不要用火炮這種低端武器了,物理傷害好歹得是電磁軌道炮,建議有火炮的部分都改成這個,常規(guī)武器就算是傷害最低也得是離子束炮,高端一點的可以搞反物質(zhì)導彈/魚雷,陽電子炮,陰極質(zhì)子炮之類的,更高端的可以搞一些諸如量子躍遷原理/扭曲空間的武器 防御系統(tǒng)上:這個要求可能比較高,但我覺得應該能行,參考EVE的三層結(jié)構(gòu):力場護盾+裝甲+結(jié)構(gòu),力場護盾由于不是實體,對物理傷害防御力很差,物質(zhì)炮彈能直接損傷裝甲同時少量消耗護盾,但是在沒有護盾時物質(zhì)炮彈直接轟擊在裝甲上會造成全額傷害,護盾可以全額抗下粒子束一類的武器,但是會急劇消耗護盾,同時,攻擊到一些部位時可以同時掉結(jié)構(gòu)那一層,炮彈攻擊到一些部位時會讓一些系統(tǒng)失靈什么的最好也加進去,不要像拉格朗日那樣只有主武器系統(tǒng)能被摧毀失效。 航行上:不太建議像別的星戰(zhàn)游戲一樣只知道艦隊對轟,星艦的各種格斗技巧都應該有,尤其是小噸位艦只,一定要靈活,像那種寫死的閃避率命中率真的很無聊(這波就強行要求物理引擎了),常規(guī)推進為反沖原理推進,推進的速度一定要記得改成加速度而不是單純的速度?。?!這點很重要?。?!如果可以星球的引力因素也可以考慮進去,超高速推進的話可以寫成空間爬行推進,但是只能點對點,也可以加入微蟲洞星門的元素~ 戰(zhàn)艦噸位(從小到大): 護衛(wèi)艦/登陸艦,驅(qū)逐艦,輕巡航艦(在太空里你巡洋?),重巡航艦,戰(zhàn)列巡航艦,戰(zhàn)列艦,旗艦(殲星艦/航空母艦) 戰(zhàn)艦設計上個人推薦有艦首主炮(其實可以是任何武器,甚至可以是巨型巡航導彈發(fā)射管),當然沒有也行,這樣一些海軍的戰(zhàn)術(shù)就可以運用了 然后航母的艦載機的話也稍微劃分一下量級:偵察機/殲擊機,戰(zhàn)斗機/攻擊機,轟炸機,護航艇/登陸艇 另外,從重巡以上的噸位建議都同時擁有載機能力和本體火力,并且從這里開始搞戰(zhàn)艦的分化,是攻擊艦還是載機艦 如果不只是星際艦隊戰(zhàn)的話,單兵武器好說歹說單兵電磁步槍得搞上,外骨骼裝甲和機甲得搞上,機器人也搞上,如果是激光武器的話,我的想法是一槍下去一個電池直接沒能量,耗盡能量的電池就像彈殼一樣排出來,一個個電池可以裝在彈夾一樣的結(jié)構(gòu)里,那種突突的感覺可能會更讓人感覺更加刺激 哦對,還有更離譜的,任何巖質(zhì)星球都有被改造成從重巡航艦到旗艦噸位的星際戰(zhàn)艦的可能,而且星球戰(zhàn)艦的主炮應該比常規(guī)戰(zhàn)艦更加給力~而且這種星球戰(zhàn)艦最好能自定義名稱,順便的,除了固有藍圖以外,玩家最好可以DIY自己的艦船并自己命名,通過組裝不同的戰(zhàn)艦系統(tǒng)配件來DIY屬于自己的藍圖,氪金點也應該放在戰(zhàn)艦配件技術(shù)上,最好再配上市場系統(tǒng),各種資源包括自創(chuàng)藍圖在內(nèi)都可以進行交易~ 最后再補充一點!不要把全部功能都放進教程!給玩家探索的空間!比如星球改造戰(zhàn)艦這個就不要搞教程!可以通過在星球建立基地一步步改造成戰(zhàn)艦之類的,就這樣!
家園926 來自于 九游APP 2022-05-30 04:22
無盡銀河拉格朗日珠玉在前 同為SLG游戲 這款游戲如果還是走抽卡保底鎖船路線的話 那就和他們一起埋了吧 另外 游戲畫質(zhì)和機制方面 只要不是太過于粗制濫造 或回合制數(shù)據(jù)對A 那還是可以期待的 以上.
隨風_shine 來自于 九游APP 2022-05-28 18:00
只要是沙盒開放,像第二銀河和eve的那種,我基本來者不拒,但是你想整披著科幻皮的率土之濱(沒有侮辱這款游戲),抱歉,建議您和網(wǎng)易一起合并吧,觀望一下,希望不要開局就出現(xiàn)像服務器炸了,獎勵發(fā)錯了,或者刷名字這類奇怪的東西,不然隔壁幻塔(勿噴)就是例子
五星評論家 來自于 九游APP 2023-11-20 12:18
我也就簡單說點優(yōu)點,這個優(yōu)點嘛,其實也就這樣,這個優(yōu)點嘛,其實也差不多差不多,這個應該也是這樣的吧,應該你們也能夠聽出我說的是什么吧,這個事情嘛,就是這樣,這個游戲也還好,還好吧,感覺也沒有什么太大的什么之類的,反正就是玩起來還好吧,反正應該你們也聽得懂吧。
牛頭人宜鏡池10 來自于 九游APP 2023-09-23 05:33
進不去?
九游玩家7lz2uz7xl2ix 來自于 九游APP 2023-09-05 22:03
這個不出來,快點出來。
蝴蝶夢于重生34 來自于 九游APP 2023-09-05 03:24
進不了游戲
稱了 來自于 九游APP 2023-08-31 18:39
進不去,難道要更新?也沒進度條。一直都是那個動畫。
玩家52349380 來自于 九游APP 2023-08-20 16:27
進不去
九游玩家2253358883 來自于 九游APP 2023-06-09 13:10
可以還不錯