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《超神學(xué)院》評測:這才是BOSS該有的樣子
每個故事中都會有那么幾個反派角色給游戲添加色彩,一個游戲?qū)毠?jié)的刻畫、對品質(zhì)的追求,就要看其對BOSS的刻畫了。玩過不少游戲,但是看到《超神學(xué)院》的才知道,這才是BOSS該有的樣子!
BOSS形象刻畫:兇悍強大震懾人心
《超神學(xué)院》中有不少的強大BOSS形象,在玩家的認知度中比較高的大BOSS“魔化的阿托克斯”就是最具有代表性的一個。威武高大的身軀,霸占了大部分的屏幕,充分顯示了他是大BOSS的地位。雖然沒有三頭六臂,但是那四支強大有破壞力的手臂,洋溢著爆炸性的力量。即使是超神學(xué)員挨上一拳也不太好受呀!BOSS的體型和皮膚都得到了很細節(jié)的刻畫,從視覺上就給人一種高攻高防的感覺。這才是BOSS該有的樣子。
強壯的身軀,眾人在其面前都猶如螻蟻,這就是壓倒性的力量!向眾人飛奔而去,猶如流星般撞擊,這等氣勢也只有這樣的大BOSS才具備。
BOSS劇情刻畫:傳承經(jīng)典有血有肉
《超神學(xué)院》中的boss不僅僅出現(xiàn)在副本中,在主線情節(jié)中也有非常多的襯托和描寫,讓大家印象中扁平的boss通過任務(wù)、劇情變得豐滿起來。游戲的主線任務(wù)按照動漫劇情的發(fā)展進行,讓游戲內(nèi)的每一個BOSS都充滿故事、有血有肉。比如莫甘娜帶人襲擊巨俠號,在游戲中,莫甘娜大鬧巨俠號,眾人誓死作戰(zhàn)。BOSS在劇情之后出現(xiàn),不再是以往冷冰冰的形象,而是更具有故事性。讓玩家再打BOSS的時候再有激情和樂趣。
BOSS技能刻畫:你的屏幕由我承包
沒有一技之長和特別的地方,怎么可以稱之為BOSS。這才是BOSS該有的樣子。
魔化阿托克斯的鎮(zhèn)魂怒吼技能:當(dāng)阿托克斯血量低于50%時,會使用鎮(zhèn)魂怒吼,離其越遠的玩家受傷越高。因此所有玩家必須抱團集中到BOSS近身位置,否則會被秒殺。覆蓋一般屏幕的技能范圍,是殺傷力和破壞力的象征,更是作為大BOSS的尊嚴。
死亡射線:阿托克斯在血量低于50%時,會在場地上召喚出旋轉(zhuǎn)的死亡射線,壓迫玩家的走位。需要玩家走位躲避同時控制BOSS施放射線的位置,以留出足夠的場地進行BOSS戰(zhàn)。滿屏的技能釋放,高唱著死亡的悲壯離歌,考驗著玩家的敏捷操作,稍有不慎也只能遺憾收場。
(沒辦法,體型太大,你們只能屈膝在我的腳吧?。?/p>
《超神學(xué)院》對BOSS的精細刻畫就是其對游戲的態(tài)度,是對精品的追求。更多的BOSS細節(jié),還需要大家進行游戲細細體驗!
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超神學(xué)院
《超神學(xué)院》是一款由原創(chuàng)國漫團隊全程監(jiān)制的3D動作生存手游,傳承于國漫經(jīng)典IP《超神學(xué)院》,高度還原動畫3D人物畫質(zhì)和戰(zhàn)斗場景,ARPG無鎖定動作戰(zhàn)斗模式,拳拳到肉的真實戰(zhàn)斗體驗,連擊更爽快!隨時組隊自由搭配增加羈絆buff,獨創(chuàng)華麗合擊技能,更有LBS社交PK模式等全新玩法,千萬超神學(xué)院動漫迷傾力推薦,為你帶來媲美端游品質(zhì)的手游新體驗,給你一個拯救世界的機會你干不干!
小迷糊吖 來自于 九游APP 2018-10-11 23:25
這款游戲我覺得還是很棒的ε-(=`ω′=)但是有些地方如果能改一下就更好了(??ヮ?)?*:???!人物和人物提示方面這塊就很好了能上陣4位英雄跟隨出戰(zhàn)這點非常好( ^ω^)!不足的就是技能釋放這里我用射手戰(zhàn)得遠經(jīng)??沾蠛軐擂蔚末c(′ー`)┌。還有就是召喚這里可以初級召喚的英雄只有那么幾個ヽ(?_?;)ノ。我現(xiàn)在等級不高只有28級(╥﹏╥)。不知道后面召喚會不會很多。因為這里不可以重生所以我覺得非常有必要改一下要么把可以召喚的英雄全放出來不要搞那些什么初級召喚和高級召喚?;蛘呒右粋€重生如果到了后面有自己喜歡的角色抽中了結(jié)果得重頭開始培養(yǎng)這就沒意思了╥﹏╥…。這款游戲個人感覺還是非常好多!不喜歡別噴???順手點個贊說不定人家看到之后更新一下那就完美了??床坏轿乙仓荒苈瘟?(????)。氪金是不可能氪金的我家那么窮只能拼命肝了( ? ^ ? )
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2018-06-19 22:20
畫面品質(zhì)還可以,技能效果很華麗,操作起來還挺順手的。游戲里每個英雄都有自己的獨特技能。游戲核心內(nèi)容,人物升星,招募角色,裝備強化,闖關(guān)很老套。符文應(yīng)該也像魂石一樣低級的可以升級為高級,并逐級遞增。我對游戲評價很一般,購買VIP也不劃算,除了能獲得禮包,經(jīng)驗加成體力上升,特權(quán)功能很少不建議購買??梢栽囃嬉幌?,但感覺并不是我的菜。
天空の溫蒂 來自于 九游APP 2018-06-20 14:14
游戲是3D畫面,但是畫風(fēng)做的真的不太好看,我的審美真沒問題。滿滿的頁游既視感,自動尋路,還有場景模型,都感覺自己在玩頁游,游戲最重要的首先是游戲畫面吧,希望官方可以注意點。另外戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很雞肋,自動戰(zhàn)斗就可以,玩家毫無存在感,就偶爾點幾下。說實話現(xiàn)在這一類型的手游真的要爛大街了,玩法和畫面能都好自然最好,不能都顧上至少要有一項好吧,制作組加油吧
tooboy 來自于 九游APP 2020-01-09 09:59
得,又把一個游戲玩到關(guān)服了,以后還是玩大廠的游戲吧。。。最起碼沒那么容易關(guān)
九游玩家406349265 來自于 九游APP 2019-11-30 22:29
我記得這個游戲剛出來,我就玩兒了?,F(xiàn)在不玩了,也找不到號了。我記得有一個永久的月卡,98還是198我忘了。然后有個活動是全服多少人一起買這個永久的月卡。然后就送全服的禮物。我當(dāng)時腦袋一抽我就買了。說實話人物建模挺好看的,后面你不充錢打不過了。然后就只能慢慢掃蕩低級圖。每天中午領(lǐng)個體力值。然后合成升級武器。系統(tǒng)贈送的第1個人物麒麟,就是那個女警拿槍的,到后面一點用處沒有。升級了賊后悔。每天掃蕩,然后煩的要死,時間一長就不玩了,就卸載了。所以我也說不出來到底好玩還是不好玩。
酒仙義扁鵲 來自于 九游APP 2019-10-27 20:40
我是233至242區(qū)服的,作為最早開服的我區(qū)最高等級才75,然后冒出一個開修改掛的93級,在陣營戰(zhàn)里大殺特殺, 還說不怕舉報,封掉一個再修改一個出來,我們區(qū)原本的第一,現(xiàn)在的第一,以及我這個第五都要退游了,游戲就留給掛逼吧!
某昆侖 來自于 九游APP 2018-06-17 23:35
首先那畫面給一顆星做的還可以畫質(zhì)精細,音效也搭配的挺和諧的就是配音很出戲。劇情方面還是終于原著的挺還原,劇情黨可以放心的入坑了。操作簡單有自動尋路還是很棒的,還有自動交任務(wù)很方便。戰(zhàn)斗體驗也還是很不錯的,打斗感強還是能找到幾分熱血沸騰的感覺的。氪不氪金我沒體會反正我是沒有氪的,不過做日常有些花時間稍有點肝了。
圣騎卻死騎 來自于 九游APP 2018-06-19 22:26
畫面中下,模型很爛,玩法以MMORPG手游來說還一般般,和最終幻想覺醒有點像,還是能玩一段時間,不過慢慢的就對重復(fù)的游戲模式感到厭倦,久而久之不上線。但是游戲套路很常見,刷圖,養(yǎng)角色,搞角色,任務(wù)跑路和過場就不吐槽了。游戲操作系統(tǒng)很僵硬,畫面轉(zhuǎn)換會不協(xié)調(diào)。超神的氪金模式讓我想起了以前我玩的另一款手游,氪金越多vip越高,到一定數(shù)額就可以得到稀有角色,簡直一毛一樣。算是把動漫毀的一塌糊涂吧,玩?zhèn)€劇情就算了。
九游玩家563340737725 來自于 九游APP 2017-06-24 08:06
2.游戲開服任務(wù)以及關(guān)卡星術(shù)條件很煩,有一關(guān)趙信和女警那一關(guān),按照當(dāng)然玩到哪里的等級和裝備2分鐘通關(guān)?我打了四五次才勉強卡著兩分鐘過關(guān),開服任務(wù)不用說,獎勵是不錯,條件也是高的沒話說,除非你24小時肝游戲或者充錢,肝游戲你也沒有體力所以還是得充錢,我說你這么卡頓的游戲讓我們做到那種條件,真的,恕我無能為力,當(dāng)然本人是個手殘,有大佬能過我的評論你們也就當(dāng)個笑話看。
淚以成丶詩 來自于 九游APP 2017-06-18 01:06
為彥而來!同樣的點贊!