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《CF手游》全新競技體驗! 版本總結(jié):八月競技優(yōu)化匯總
CF手游的各位小伙伴大家好啊,今天小編總結(jié)一波八月版本中競技優(yōu)化的所有內(nèi)容。這次版本的競技優(yōu)化可謂是重磅啦,不僅有著常規(guī)的一些痛點修復(fù),而且還有著很多和我們競技體驗息息相關(guān)的優(yōu)化,一起來看看吧!
【假紅問題持續(xù)優(yōu)化】
假紅相關(guān)問題已經(jīng)優(yōu)化了兩個版本了,這是假紅持續(xù)優(yōu)化的第三個版本。這次版本更新中,針對假紅,優(yōu)化了傷害顯示頻率,當(dāng)我們命中敵人造成傷害后,傷害數(shù)字出現(xiàn)的會更加迅速,反饋更加敏捷。單挑模式也將移動同步優(yōu)化。
此外,我們命中無敵狀態(tài)的敵人后,準(zhǔn)星將不會再變紅,這樣就不會誤判假紅了!
【團(tuán)隊競技出生點隨機(jī)】
在以往的團(tuán)隊競技中,我們的復(fù)活點在每局游戲中都是固定的,每次死亡后都從同一個位置復(fù)活。如果此時是逆風(fēng)局,或者說此時的我們不擅長打某一個位置,就很容易出現(xiàn)我們一直從一個游戲體驗較差的位置復(fù)活,從而形成惡性循環(huán)!
新版本中,我們每次復(fù)活的位置都是隨機(jī)的,每次位置都有一定差異。毫無疑問,優(yōu)化后的復(fù)活點隨機(jī),能比較好的解決這個問題。
【穿墻槍線表現(xiàn)】
新版本對穿透效果進(jìn)行了優(yōu)化,同時還新增了穿透槍線彈痕顯示,我們能夠更好的觀察到槍線方向了。
簡單來說,我們在新版本中,不再像以往那般,被穿透擊殺時無法快速且精準(zhǔn)的判斷敵人方向,更新后新增了槍線顯示。如果子彈通過可穿透的障礙物射出,我們的視角中將會有一絲淡淡的子彈軌跡展示。
當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)彈痕后,能夠及時做出規(guī)避或者反制,戰(zhàn)場上有了更多可能性!
【開火吸附調(diào)整】
開火吸附調(diào)整也能夠自行設(shè)置了。我們可以選擇在開火后開啟或者關(guān)閉輔助瞄準(zhǔn)。如果關(guān)閉,我們在每次開火后將不會再有輔助瞄準(zhǔn)的吸附功能。
【音效優(yōu)化】
八月版本中,聲音問題也進(jìn)行了優(yōu)化。首先是腳步聲相關(guān)優(yōu)化,這次版本針對聽聲辨位進(jìn)行了優(yōu)化,優(yōu)化后我們能更加容易分辨,前后左右和上下的腳步聲了,能更清晰的辨別腳步聲方位。
再者,游戲內(nèi)新增了模式開局倒計時音效,能夠提示我們游戲?qū)忠呀?jīng)開始。感覺比較適合小編這種“懶人”,每局游戲死亡后,可以放下手機(jī)、喝喝水,不必一直盯著手機(jī),聽到回合開始時的提示音效再拿起手機(jī)!
【新增靈敏度設(shè)置】
新版本針對靈敏度也進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整。以往靈敏度沒有云存儲功能,每當(dāng)更換手機(jī)、重裝游戲后,都要重新進(jìn)行靈敏度設(shè)置,需要花費(fèi)較多的時間來進(jìn)行調(diào)整和適應(yīng)。所以,新版本增加了靈敏度云存儲功能,靈敏度設(shè)置將存儲在云端,跟隨賬號!
版本更新后,靈敏度還將分為三種模式:默認(rèn)模式、勻速模式以及速度模式。默認(rèn)模式:CFM經(jīng)典操作方式,以往版本中都采取的是這種操作方式,我們劃動屏幕距離越遠(yuǎn),靈敏度越高;勻速模式:鼠標(biāo)的經(jīng)典手感,靈敏度不會隨著劃屏距離而改變,轉(zhuǎn)向角度和劃屏距離成正比;速度模式:顧名思義,劃屏速度越快,靈敏度越高,它屬于我們智能進(jìn)階的手感。
相信更加細(xì)分的靈敏度設(shè)置能給各位大神更多的操作空間,打出精彩瞬間!
【準(zhǔn)星自定義功能優(yōu)化】
準(zhǔn)星自定義功能也進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,新增了準(zhǔn)星命中效果,命中效果中包括:準(zhǔn)星變粗、準(zhǔn)星變紅、獵人標(biāo)記(命中敵人會有一種類似于標(biāo)記的效果,準(zhǔn)星中間為紅圈)、米字效果(命中敵人后,準(zhǔn)星中間將增加“米”字型效果提示)這四種方案,我們準(zhǔn)星命中敵人后將有不同的感受和視覺表現(xiàn)。
【部分模式禁用踢腿并修復(fù)】
相信不少小伙伴已經(jīng)了解踢腿刀了,這里小編還是需要解釋一下。踢腿刀是指部分戰(zhàn)士使用角色踢腿和近戰(zhàn)武器攻擊鍵的特殊組合,使得自身能夠快速踢腿以及使敵方分不清踢腿和重刀的操作。這種情況下,對方玩家視角中,敵人快速踢腿且移動位置難以判斷,進(jìn)而影響雙方對局平衡。
新版本中,自由排位的殲滅刀戰(zhàn)、占點刀戰(zhàn)將禁用踢腿功能。當(dāng)踢腿刀問題修復(fù)完畢后,會重新開放。
【反玄武功能優(yōu)化】
玄武指的是:在團(tuán)隊競技或者單挑模式等需要依靠殺敵數(shù)判定勝負(fù)的模式中,人頭優(yōu)勢方采取在復(fù)活點卡點、拖延時間不進(jìn)行主動進(jìn)攻的情況。我們作為競技類游戲,雙方在不同戰(zhàn)術(shù)、打法中贏得第一、追求勝利是最重要的目標(biāo)。雖說玄武功能也是一種戰(zhàn)術(shù),但這種憑借自身優(yōu)勢,將對方勝利的可能性直接抹殺的打法,有種勝之不武的味道,當(dāng)然是不提倡的。
為了規(guī)避這種情況,游戲中設(shè)置了復(fù)活點停留時間的時長,當(dāng)超過時長,將會進(jìn)行倒計時,倒計時結(jié)束后將會扣血“驅(qū)逐”玩家去戰(zhàn)斗。在八月份的版本中,修復(fù)了反玄武功能在回合開始前提前進(jìn)行計時的BUG,并且優(yōu)化了反玄武的美術(shù)效果,復(fù)活點附近的提示線更美觀了!
【總結(jié)】
我們通過這次的優(yōu)化內(nèi)容,不難看出官方大大已經(jīng)對游戲內(nèi)的一些痛點重拳出擊了!踢腿刀修復(fù)、反玄武功能優(yōu)化都是針對一些比較惡心人的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)化和修復(fù),相信以后游戲內(nèi)的競技環(huán)境會更加優(yōu)秀。這次版本更新中,還有著槍線、靈敏度設(shè)置、命中效果等全新競技功能,相信它們能給我們?nèi)赂偧俭w驗!
更多精彩內(nèi)容盡在《穿越火線手游》專區(qū)
玩家評論
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穿越火線:槍戰(zhàn)王者
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是騰訊游戲出品的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時還針對手機(jī)端的操作特點,將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到手機(jī)上,好玩的手感,讓玩家隨時隨地體驗極致射擊樂趣和競技對抗的熱血,好玩就要一起玩。
重生思南極 來自于 九游APP 2025-01-03 16:30
這弱智游戲惡心我的不是什么仁德,孟獲,一個隨緣爆頭就能惡心死了,憑什么打90,打95,打98。能被一槍爆頭死的,吊技術(shù)沒看到,隨緣爆頭就能惡心死人,對面一把手槍仲達(dá)4殺,3個爆頭。我一出來給我一槍爆頭[捂臉][感謝][感謝],玩?zhèn)€sks剛點一槍被爆頭。玩?zhèn)€噴子一噴97第二噴都沒打被秒,還有幀率,對面人剛出來我就死了,或者我直接血掉半管,對面幀率快一點什么情況,本來這賽季槍圣ss,有希望沖槍神。這兩天游戲特色的直接刪了。弱智游戲。弱智隨緣爆頭
千斗五十鈴? 來自于 九游APP 2025-01-16 18:04
水槍必須滾,他不滾后面的報復(fù)只會更嚴(yán)重,一個元讓事件給那cs東西報復(fù)到現(xiàn)在,如果這次放過這個東西,他只會變本加厲,而且他的話根本沒有一點可信度。
龍騰萬里不午夜凋零0 來自于 九游APP 2025-01-22 16:21
我發(fā)現(xiàn)了,我買了個盜版方天畫戟,別人的在同樣的距離能打死我,我卻打不死他,一看對面視角,畫面和子彈都不同步,甚至他瞄后面,前面的人死了。真夠離譜。 差評
玩家85172684 來自于 九游APP 2025-01-22 15:18
怎么不好玩了?而且畫面也很好呀
豌豆71wqmq 來自于 九游APP 2024-11-18 03:35
垃圾,沒錢根本玩不了,你不充錢根本不讓你贏,贏了也只給你加幾分,不推薦一點推薦不了
玩家83846656 來自于 九游APP 2025-01-23 15:23
匹配機(jī)制有問題,就是掉幀比較嚴(yán)重
玩家51780950 來自于 九游APP 2025-01-08 11:42
復(fù)古風(fēng)崔杋圭廣發(fā)銀行哈哈哈
秋風(fēng)吹凌鳳 來自于 九游APP 2025-01-11 07:52
很好很好很好很好很好玩
豌豆nxq6yu 來自于 九游APP 2025-01-31 16:20
萊就,多練,輸不起,別玩
豌豆9ioy8w 來自于 九游APP 2025-01-29 14:33
比較好玩生化刀狙戰(zhàn),就是無敵的延遲太牛了