傳承與吞噬
一直想做一款單純就是好玩的游戲,我覺(jué)得每個(gè)敵人都應(yīng)該有自己的屬性、我覺(jué)得每個(gè)敵人都可以被招募、我覺(jué)得合適的技能搭配要比屬性堆砌更有意思。這款游戲中除了領(lǐng)主和特定的boss外,所有敵人都可以招募。招募到的敵人可以接受傳承,傳承后你可以使用它繼續(xù)游戲,并且有概率學(xué)習(xí)到他自身的技能。也就意味著游戲中的任何敵人都可以成為主角。技能方面我希望可以達(dá)到11大于2的效果,不同的技能相互配合能夠擁有更強(qiáng)大的作用,比如擁有連擊和反擊技能,那么反擊的時(shí)候也可以觸發(fā)連擊。更多有意思的設(shè)定可以進(jìn)入游戲體驗(yàn)哦當(dāng)然 當(dāng)然 BUG肯定是不會(huì)少的,歡迎給我反饋,感謝您的諒解
熱門推薦
最新資訊
- 《原神》日輪與菅名山探索流程介紹
- 《哈利波特 魔法覺(jué)醒》南瓜幣獲取方法介紹
- 《原神》荒瀧一斗天賦突破材料介紹
- 絕區(qū)零伊芙琳控制削弱流怎么搭配-伊芙琳控制削弱流搭配攻略
- 《原神》荒瀧一斗隊(duì)伍最優(yōu)搭配推薦
- 《原神》10月29日禮包兌換碼領(lǐng)取
- 原神夢(mèng)見(jiàn)月瑞希深淵最強(qiáng)陣容怎么搭配-夢(mèng)見(jiàn)月瑞希深淵最強(qiáng)陣容搭配攻略
- 《哈利波特 魔法覺(jué)醒》萬(wàn)圣節(jié)晚宴玩法避坑指南介紹
- 2023年新年抽卡未收錄規(guī)則介紹 陰陽(yáng)師未收錄包括sp嗎
- 徘徊在修仙路上好玩嗎 徘徊在修仙路上玩法簡(jiǎn)介
玩家評(píng)論
全部評(píng)論