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手機(jī)游戲> 超次元大海戰(zhàn)> 游戲新聞> 《超次元大海戰(zhàn)》官方Q&A訪談特輯

《超次元大海戰(zhàn)》官方Q&A訪談特輯

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-01-11 17:56:00
上九游,領(lǐng)福利

尊敬的各位指揮官~

大家好!~感謝您對我們游戲的期待!~今天,瑪希給大家?guī)淼氖堑谝皇值馁Y料曝光~因為知道大家對于游戲還有很多的疑問,我們特意抽了個時間,針對我們的研發(fā)團(tuán)隊做了一期特別訪談!~相信一定可以解決大家的問題!~

Q1:第一次測試會在什么時候?限號刪檔么?

“答:第一次測試會在5月底開放,當(dāng)然是限號刪檔測試了,具體的測試時間,測試指揮官獎勵,激活碼發(fā)放等細(xì)節(jié)都在確定中噢,感興趣的指揮官可以加入我們的指揮官群等待最新的消息噢~”

Q2:資源掠奪制度會進(jìn)行修改么?

“答:演習(xí)戰(zhàn)斗中對于資源損失其實有比較強(qiáng)的保護(hù)機(jī)制。指揮官獲得的是對手資源建筑內(nèi)未被領(lǐng)取的資源部分。并且是根據(jù)對港灣資源建筑造成的破壞百分比來獲得部分資源。

我們原本就不打算重度化PVP,而是進(jìn)行輕量的切磋較量。今后我們計劃推出勛章系統(tǒng)來鼓勵指揮官之間的切磋對抗,而不是通過掠奪~”

Q3:維修制度是否會進(jìn)行調(diào)整呢?或是取消?

“答:我們并不是希望通過修理機(jī)制來賺錢或提高收入。之所以加入了維修機(jī)制,一個是因為戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的是真實艦船,我們認(rèn)為戰(zhàn)斗損耗通過修理來修補(bǔ),比較貼合這一塊。

另一個也是因為游戲暫時沒有計劃加入聯(lián)合艦隊或多編隊出擊機(jī)制,所以希望通過修理來調(diào)整指揮官的出擊節(jié)奏,以及時常更換培養(yǎng)一下艦?zāi)?,而不是一直盯著同一隊人形一直連續(xù)出擊戰(zhàn)斗。

不過收集了各位指揮官的意見之后,我們也有計劃對維修系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整,以給大家更好的游戲體驗。這部分的內(nèi)容仍在確定中哈?!?/p>

Q4:目前很多指揮官反饋戰(zhàn)斗操控模式不夠流暢,缺少操作快感等,是否有計劃進(jìn)行修改呢?

“答:我們會降低一些當(dāng)手指移動到畫面邊緣時,鏡頭移動的速度。以此加大技能使用時鎖定目標(biāo)的精準(zhǔn)度,和防止鏡頭移動過快產(chǎn)生的抖動。此外我們也有在認(rèn)真考慮指揮官們提出的同時控制整只編隊的問題,但這次測試因為時間太趕,需要處理的問題比較多,因此暫時還不會加入這一控制方式,還請指揮官們相信我們,最終一定給出會讓大家滿意的方式。”

Q5:是否會加入PVP模式?

“答:我們計劃以后會先加入輕度PVP的競技場玩法,絕對不會做重度掠奪?!?/p>

Q6:穿模問題打算如何解決?

“答:解決穿模問題從來就不是問題,我們在很早以前就已經(jīng)嘗試過加入碰撞檢測。但因為當(dāng)時的AI比較睿智,在加入碰撞檢測以后我們發(fā)現(xiàn)只要一開始混戰(zhàn),各個人形們控制著她們的艦船會跟敵人們一起玩起“碰碰船”。那畫面簡直太美……所以我們最后還是決定先去掉碰撞檢測。

但這并不是說我們就會容忍穿模這個破窗戶,我們一直在優(yōu)化AI(包括這次正式測試也在持續(xù)優(yōu)化)?,F(xiàn)在新一版的好很多了,轉(zhuǎn)向和跟隨移動等都柔和了非常多。

一旦驗證下來,證明這套AI已經(jīng)可以基本滿足我們的要求的時候,就會重新加入碰撞檢測以杜絕掉穿模現(xiàn)象。”

Q7:部分指揮官反映艦船不夠還原歷史,您這邊怎么看待這件事情呢~

“答:這個其實涉及到一些劇透……在世界觀背景設(shè)定里,方舟帶走了絕大部分的當(dāng)時科技水平的艦船,并且封鎖掉了衛(wèi)士方的部分科技。所以當(dāng)時幸存的人類和衛(wèi)士們,只能拿出了的舊時代戰(zhàn)艦進(jìn)行戰(zhàn)斗,具體在游戲的中期會開始逐步解答。

并且因為本身世界觀就并非還原二戰(zhàn),所以在這一點上,也希望指揮官們能夠多多關(guān)注我們的劇情發(fā)展?!?/p>

Q8:海戰(zhàn)的互動性如何(是否會加入聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗模式?)

“答:這里放個衛(wèi)星,我們很早就開始計劃著制作一套世界事件玩法。需要指揮官在世界各處彼此合作抵抗方舟或開發(fā)資源或完成任務(wù)的,強(qiáng)調(diào)互動與合作性的玩法。

但強(qiáng)調(diào)互動性不意味著將游戲變得重度,所以我們會更多考慮讓指揮官們真正像個指揮者一樣的重視“計劃與指揮”?!?/p>

Q9:部分指揮官表示劇情比較難懂,是否會考慮修改呢?

“答:我們正在積極優(yōu)化劇情代入感和一些不容易理解的地方,待修改完成后會一并更新調(diào)整好。

但因為還有許多其他要調(diào)整的內(nèi)容,預(yù)計會等到下一次測試時更新,還請指揮官們諒解?!?/p>

Q10:立繪是否會進(jìn)行修改呢?

“答:這個肯定會的!我們的美術(shù)同學(xué)一直在積極優(yōu)化立繪,在這次第一次測試中,就會換掉個別的角色立繪進(jìn)行全面整容。當(dāng)然同時也會新加入一些漂亮又能打的小姐姐~請大家相信我們。”

Q11:針對指揮官反饋的優(yōu)化問題,當(dāng)前進(jìn)度如何了?

“答:對于我們收集到的指揮官反饋,我們一直都在積極的進(jìn)行優(yōu)化。這次優(yōu)先進(jìn)行調(diào)整的便是性能優(yōu)化、戰(zhàn)斗AI和立繪等問題。我們會一直努力!爭取讓游戲與指揮官們正式見面時,能帶給大家更好的游戲體驗?!?/p>

Q12:測試時候,部分角色掉率過高(笑),引起指揮官不適...

“答:指揮官們會覺得之前的卡池不夠豐富的原因,主要是因為有許多人形我們并未進(jìn)行投放。我們已準(zhǔn)備在這次正式測試時,多投放至少12個人形以豐富掉落和建造池。”

Q13:部分指揮官反饋當(dāng)前的戰(zhàn)斗音樂,音效等需要進(jìn)行優(yōu)化,請問咱們是否有考慮更換音樂表現(xiàn)的計劃呢?

“答:其實我們內(nèi)部對目前版本的音樂很不滿意,也一直在和制作方溝通修改。在這里告訴大家一個好消息,我們現(xiàn)在已經(jīng)找了更優(yōu)秀的音樂制作人,為我們制作音樂。

但比較可惜,這次測試時可能來不及制作完成新一版的音樂,但相信在下一次測試時指揮官們便能欣賞到更多更好聽的音樂了?!?/p>

---------------ending---------------

最后!~各位還有什么想和大家說的呢~~

“感謝大家對我們這款游戲的期待~因為大家的支持,當(dāng)前的工作都在按部就班的穩(wěn)定推進(jìn)中(程序猿小鴿鴿已經(jīng)禿了),相信在不久的將來,我們將順利和大家見面!”

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  • 神器跡靈魂3 來自于 九游APP 2019-04-12 07:09

    這款游戲我給4分 中規(guī)中矩的卡牌養(yǎng)成類游戲 宅男的福利 艦?zāi)锏倪M(jìn)化版 里面的抽卡是三種材料按比例加入然后按概率出 表面是看很玄學(xué) 好像有規(guī)律 但實際上歐依舊歐 非依舊非 游戲里面的艦船模型全都是妹紙 當(dāng)然不是直接擬人化 艦船的外觀內(nèi)在是小可愛 看板娘 宿舍互動 撒嬌發(fā)嗲一個不少 游戲的cv不錯 讓你感覺男人的巔峰不過如此吧 游戲氪金程度可以接受 造船的資源可以通過日常來取得 也就是說抽卡臉好零氪可以比微氪的好 沒有引導(dǎo)充值的情況 讓人覺得比較舒服 游戲模式與碧藍(lán)航線相似 撈船 打資源改裝船 同樣比較肝 沒有跳過算是一個重肝的游戲 游戲難度適中 關(guān)卡中船可以拖拽實在均衡受血 減少傷亡 硬要說這算微操也可以 總體來說游戲中規(guī)中矩 沒有大突破但也贏在老實 給喜歡萌妹子游戲錯過碧藍(lán)航線的宅男們一個新起點

  • 懶貓bEyGM 來自于 九游APP 2019-03-26 19:45

    我就想知道什么時候能夠結(jié)束維護(hù),我記得有一個游戲維護(hù)超過48小時(我就不說什么游戲了),補(bǔ)償了幾千鉆石,坐等你們補(bǔ)償

  • 豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2019-06-16 15:24

    對海戰(zhàn)游戲挺感興趣的,對游戲的創(chuàng)意也挺感興趣。我是第1次玩超次元大海戰(zhàn)之中類型的戰(zhàn)略游戲,真的感覺可玩性很高。戰(zhàn)斗的模式感覺特別有新意,最喜歡戰(zhàn)艦的第一視角,特別有代入感。感覺立繪的略微差一點,但也是在能接受的范圍之內(nèi)。另外這個游戲的自動AI非常傻,所以手動玩家還是比較多的。

  • 再見奧雷里亞諾 來自于 九游APP 2019-06-16 11:39

    這游戲真的是好肝啊,這要好好的玩下去,每天至少要花費6個小時的時間去肝日常任務(wù)。最開始對超次元大海戰(zhàn)這個玩法感覺挺新鮮的,所以玩著覺得還可以,天天都這樣,就有點反胃了。而且游戲還沒有一鍵的掃蕩功能,甚至連幾個加速也不給,雖然是浪費時間到了極點。不過這游戲也有一個優(yōu)點,就是5星卡牌比較平民化,幾乎人人都有,前提是只要肯肝。

  • 豌豆06bs3z 來自于 九游APP 2019-06-15 23:30

    玩的這個游戲,我對這游戲的戰(zhàn)斗模式挺有好感,除開最開始的那局航空戰(zhàn)體驗糟糕之外,后面的地方感覺都挺好的。游戲的整體設(shè)計,我也覺得非常不錯呀,需要優(yōu)化的地方,雖然也很多。然后游戲里面有三個競技場,感覺還是不錯的,可惜的是里面全都是人機(jī),不是真正的玩家,所以競技場混混真的特別快。感覺這個游戲是挺有可玩性的,游戲周期也應(yīng)該很長。

  • 暗風(fēng)凌刺 來自于 九游APP 2020-02-05 06:43

    不知道該怎么評價,說好但也不太壞,就是有一些問題:1.賭船的效率讓人很累 2.港灣作戰(zhàn)讓人有些無腦 3.在出擊作戰(zhàn)中陣型安排沒問題,就是自動作戰(zhàn)看起來就是技能發(fā)動快了,但打起來就是正面剛,除非是艦?zāi)锏燃壐哐b備好技能強(qiáng),不然就是偏弱和高等級的艦?zāi)锞捅霍~雷群擊擊沉 4.希望有服裝的出現(xiàn),雖然原裝艦?zāi)镆埠芷粒傆袝茨伒臅r候。 以上就這些問題,資源方面除了基礎(chǔ)的之外(把資源箱子多存就可以了),其他就是港灣要升級建筑和艦?zāi)镄酒壍馁Y源儲備很少消耗很大,希望可以整改一下,然后就是看圖鑒時有一些是待開發(fā)的,期待新人物的出現(xiàn)。

  • 九游玩家7lyv8fvobilf 來自于 九游APP 2019-11-25 23:19

    我被港灣作戰(zhàn)的弱智搞怕了,4艘艦艇繞著不知道什么東西繞啊繞,生生被對方1座殘血炮臺全部擊沉,那就是開發(fā)組的智商嗎

  • 茉莉殤之 來自于 九游APP 2019-08-20 10:26

    游戲體驗感還可以,就是有時候玩著玩著他就彈出來一個程序錯亂,直接閃退,然后你再登進(jìn)去就讓你再打關(guān)卡就要快通關(guān)了之后他也不說,直接就可以重進(jìn)關(guān)卡之類,所以給他打四星

  • 九游玩家982248766240 來自于 九游APP 2019-07-31 03:33

    本年度最良心游戲,絕非水軍,本來從來不評論這些的,這游戲是真的好玩

  • 旅團(tuán)(1775770632) 來自于 九游APP 2019-06-16 20:48

    感覺競技場這個玩法比較難受,對面只剩下一艘殘血的船,我這邊幾乎都是滿血的船,結(jié)果因為時間到了,然后我輸了。不知道這些哪門子的算法。對面的船全都是蓮還有海倫娜之類的,只要拼命的拖時間肯定就贏了,搞得我一點游戲的體驗都沒有。難道必須要碾壓對面才能夠玩競技場嗎?所以說我覺得這個游戲真的太爛了,競技玩法這么差,用腳想其他地方也好不到哪兒去。

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開發(fā)者:北京炫果殼信息技術(shù)股份有限公司

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