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塵埃與鹽:黑暗之戰(zhàn)
《塵埃與鹽:黑暗之戰(zhàn)》是一款互動(dòng)冒險(xiǎn)和敘事類游戲,是一款傳統(tǒng)的“選擇自己的冒險(xiǎn)”和“戰(zhàn)斗奇幻”系列游戲。它講述了你作為一個(gè)英雄的故事! 故事發(fā)生在一個(gè)滿是沙漠的中世紀(jì)世界。扮演下士曼德拉在城市進(jìn)行冒險(xiǎn)游戲。及時(shí)搜集證據(jù),揭露真相,挽救家鄉(xiāng)不落入敵人之手。 黑暗之城被一個(gè)殘忍野蠻的領(lǐng)導(dǎo)人包圍。在他的夜間巡邏,下士曼德拉從城市守望無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奸詐的陰謀,試圖打開(kāi)城門(mén),篡奪者。曼德拉和他的巡邏伙伴必須在黎明前揭開(kāi)真相,阻止陰謀者的計(jì)劃。 探索寺廟地牢,吵鬧的酒館,陰暗的盟友,還有更多。用你的智慧從嫌疑人那里獲取信息或者抓住他們的謊言。在充滿欺騙的陰謀中揭露真相。 游戲由故事文本和城市地圖組成。在地圖上,你可以選擇去不同的地方旅行,而文本圍繞著整個(gè)故事,你必須不斷地的做出選擇。 特點(diǎn): *一款專注于故事的短游戲(約1.5小時(shí))。 *雖然劇情與灰塵和鹽有關(guān),但這可以作為一個(gè)獨(dú)立的游戲來(lái)玩。 *魔法迷們!,對(duì)抗幻想,選擇自己的冒險(xiǎn)。 故事為王。豐富的非線性故事,讓人聯(lián)想到D&D。 *各種決策。你的行動(dòng)定義并塑造了你所經(jīng)歷的世界。 *難忘的個(gè)性。在《黑暗之城》中與其他角色和潛在嫌疑人進(jìn)行精心編寫(xiě)的互動(dòng)對(duì)話。 將故事帶進(jìn)生活的藝術(shù)。放大在世界地圖上欣賞詳細(xì)的藝術(shù)品。 *身臨其境的配樂(lè)。由著名的藝術(shù)家邁克奧爾森,又名丹海姆提供華麗的北歐音樂(lè)。 故事: 第一道陽(yáng)光在鋸齒狀的城墻上遲疑地爬行。黑暗的夜幕正在慢慢退去。彈弓射了一整夜。默克成功地?fù)敉肆巳涡缘能婈?duì)的兩次進(jìn)攻——一次是在大門(mén),一次是在靠近冰風(fēng)碼頭的水邊。只有當(dāng)晨光驅(qū)散了黑暗,我們才看到我們?yōu)樯娑冻龅拇鷥r(jià):厚重的城墻上出現(xiàn)了新的裂縫和洞,一座被摧毀的防御塔,更多的房屋變成了瓦礫,整個(gè)城市又燃起了新的大火。至少有幾十具尸體散落在灰燼、碎片和灰塵中。 夜幕降臨,任性的戰(zhàn)鼓又開(kāi)始隆隆作響。彈弓仍然沒(méi)有聲音,但他們無(wú)疑很快就會(huì)開(kāi)始唱他們的死亡之歌。一連九天,“任性”的大軍包圍了“黑暗”,每天晚上,城墻都在石頭和炮火的轟擊下呻吟。