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《彩虹六號(hào)圍攻》新干員Deimos怎么樣 新干員Deimos技能機(jī)制介紹
新干員Deimos是R6有史以來最大的CG詐騙干員。別看Deimos在近一年來的CG里斬Harry誅人質(zhì),拳打南山Zero腳踢北海Thermite,但當(dāng)這名干員真正被推出的時(shí)候,還是不免讓人驚訝于他極低的強(qiáng)度。本以為背景故事如此拉風(fēng)的一名反派干員,會(huì)成為兩年多來進(jìn)攻方新干員的強(qiáng)度上限,但Deimos的紙面強(qiáng)度都遠(yuǎn)不如去年的Brava和RAM,當(dāng)他真正進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),他的下限更會(huì)低到讓人無法接受。
很多只看CG和賽季爆料,沒有詳細(xì)了解Deimos技能機(jī)制,也沒有親自上手體驗(yàn)過的人,普遍對(duì)Deimos的技能強(qiáng)度抱有不切實(shí)際的幻想。Deimos的技能有幾個(gè)關(guān)鍵問題:1、被他無人機(jī)標(biāo)記的防守方只有他自己可見。2、他標(biāo)記防守方的同時(shí),他自己也會(huì)暴露給防守方。3、技能開啟時(shí)必須使用一把弱化的DMR(也就是那把左輪)。
左輪相比強(qiáng)度,更強(qiáng)調(diào)趣味性
與很多人的第一印象不同,Deimos這個(gè)技能用來抓野并不合適,這是因?yàn)镈eimos自己也會(huì)暴露位置,導(dǎo)致他自身不便深入建筑物親自去和打野對(duì)線,尤其是現(xiàn)在手雷被削弱后,Deimos其實(shí)沒有什么簡(jiǎn)單的將信息轉(zhuǎn)化為擊殺的途徑,甚至都很難將被標(biāo)記的防守方逼走。反觀防守一側(cè),Ping2.0帶來的優(yōu)勢(shì)和C4等簡(jiǎn)單的垂直擊殺途徑可以輕松解決位置暴露的Deimos。如果打野干員有人掩護(hù),Deimos手持一把只有六發(fā)子彈的左輪更是難以應(yīng)付復(fù)數(shù)敵人。理論上來說,Deimos可以通過語音報(bào)點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)信息共享,但相信玩過R6的人都知道必須靠報(bào)點(diǎn)才能獲取的信息有多不準(zhǔn)確,延遲有多高。在緊張的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下,Deimos玩家很可能根本沒精力進(jìn)行持續(xù)精準(zhǔn)的語音報(bào)點(diǎn),使得技能效果大打折扣。而抓野場(chǎng)景下,Jackal在任何方面都完全優(yōu)于Deimos,簡(jiǎn)單粗暴的信息共享、副手噴帶來的破墻能力、強(qiáng)大的主武器都比Deimos更靠譜。
Deimos的裝備配置可以說是比較不理想的,.44Vendatta強(qiáng)度達(dá)不到替代主武器的程度,還不如有把SMG11或者SMG12
相比之下,如果用于對(duì)點(diǎn)內(nèi)或防守方強(qiáng)占區(qū)域施壓,Deimos的技能反而更有用一些。因?yàn)檫@些情況下防守方的激進(jìn)操作余地變小,Deimos可以在一些相對(duì)優(yōu)勢(shì)的槍位上架槍或者輔助垂直,減小自身被標(biāo)記的劣勢(shì)。尤其是在下打上垂直的情況下,Deimos可以比較充分地發(fā)揮他的實(shí)時(shí)標(biāo)記和手槍破墻能力強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),在進(jìn)攻邊境CCTV等場(chǎng)合配合BUCK可能會(huì)有一點(diǎn)作用。但即便如此,Deimos也有被防守方集火抓掉或者垂直C4炸死的風(fēng)險(xiǎn),連帶他身邊的進(jìn)攻方也陷入相對(duì)危險(xiǎn)的境地。Jackal和Grim在多數(shù)場(chǎng)合仍是更穩(wěn)定、更低風(fēng)險(xiǎn)、槍械更優(yōu)秀的選擇。至于Jackal的煙霧彈和Deimos的手雷哪個(gè)更有價(jià)值,在現(xiàn)版本也很難說得清。更何況,如果是為了對(duì)點(diǎn)內(nèi)施壓,Capitao和Grim都是更有效、更穩(wěn)定的選擇。
從Grim和Dokkaebi在比賽中的選取率上,很容易看出現(xiàn)在進(jìn)攻方對(duì)信息位的需求傾向
對(duì)比進(jìn)攻方,防守方更容易通過內(nèi)線機(jī)動(dòng)的優(yōu)勢(shì),對(duì)進(jìn)攻方單一干員進(jìn)行合力追殺,也有C4等更簡(jiǎn)便的途徑將信息轉(zhuǎn)化為擊殺?,F(xiàn)版本進(jìn)攻方基本以從上向下進(jìn)攻為主,ping2.0系統(tǒng)的存在對(duì)Deimos也是個(gè)劣勢(shì)——防守方可以更容易地通過ping2.0共享Deimos的位置信息從而進(jìn)行反制,而開技能時(shí)只能用手槍的Deimos也很難應(yīng)對(duì)防守方的圍剿或交叉火力。
另一個(gè)被忽略的問題是,Deimos追蹤防守方需要建立在掃描出防守方身份的基礎(chǔ)上。這個(gè)門檻說高不高說低不低,最怕的就是需要追蹤打野干員或者某個(gè)特定守點(diǎn)干員時(shí),這個(gè)干員恰好沒有被掃描出身份,使Deimos的技能根本用不出來。而Jackal和Grim完全不用擔(dān)心類似的問題。
不同于Jackal見腳印就能掃,Deimos的使用要受限很多
如果沒有Jackal的存在,Deimos或許是個(gè)可用的干員。但既然有了Jackal和Grim,Deimos就顯得無比小丑?,F(xiàn)在進(jìn)攻方是比較缺乏對(duì)槍優(yōu)勢(shì)干員和能簡(jiǎn)單粗暴加快節(jié)奏的干員的,因此更傾向于使用Dokkaebi這種不影響進(jìn)攻方推進(jìn)節(jié)奏和槍線數(shù)量的信息干員。Deimos一用技能就要畏手畏腳,還可能坑害身邊隊(duì)友,其實(shí)是不適應(yīng)這個(gè)時(shí)代的。
當(dāng)然,這個(gè)干員有很高趣味性,口袋DMR也頗有當(dāng)年.44馬格南的遺風(fēng),值得體驗(yàn)一下。但如果不進(jìn)行加強(qiáng),Deimos幾乎毫無懸念地會(huì)成為下水道干員,對(duì)改變進(jìn)攻方現(xiàn)版本的巨大劣勢(shì)沒有任何幫助。
現(xiàn)在是歷史上最偏向于防守方的版本,而Deimos依然是個(gè)沒法改變現(xiàn)狀的廢品干員,很難說育碧對(duì)平衡的理解到底是什么樣子
玩家評(píng)論
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彩虹六號(hào)圍攻
《彩虹六號(hào):圍攻》是育碧蒙特利爾工作室旗下即將推出的知名第一人稱射擊模擬系列游戲的最新作品,專為新一代游戲機(jī)和主機(jī)開發(fā),屬于《彩虹六號(hào)》系列。該作靈感來源于現(xiàn)實(shí)世界中的反恐行動(dòng),《彩虹六號(hào):圍攻》誠(chéng)邀玩家掌控破壞的藝術(shù),游戲核心是對(duì)激烈的近距離對(duì)抗,高殺傷力,戰(zhàn)術(shù),團(tuán)隊(duì)合作和爆破行動(dòng)?!恫屎缌?hào):圍攻》的多人模式繼承系列前作的精髓,為激烈的交火和戰(zhàn)略交鋒創(chuàng)造了新場(chǎng)所。
深淵魔王悅薩滿2 來自于 九游APP 2024-06-08 19:24
非常真實(shí),具有一定的戰(zhàn)略性。好玩。
月井子毒蛇9 來自于 九游APP 2024-04-21 20:18
給滿分快上
一順佰順 來自于 九游APP 2023-06-30 08:45
你讓我進(jìn)去,我就把這些心全給你,給你評(píng)論,給你評(píng)論十分
玩家51462091 來自于 九游APP 2022-06-05 20:21
十分好玩,推薦新手,十分好上手,畫質(zhì)清新,就是不知道什么時(shí)候上線