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《暴走兵團(tuán)》評(píng)測(cè) 多種多樣的角色選擇 不同的故事演繹
在《暴走兵團(tuán)》的畫面設(shè)計(jì)上,采用了十分經(jīng)典的日式Q萌畫風(fēng),而且相比起常見的傳統(tǒng)的卡牌角色,本作更是加入了3D的紙娃娃建模,這更是為后續(xù)的換裝玩法奠定了一定的基礎(chǔ)。游戲中四頭身比例的角色設(shè)計(jì)在面對(duì)大體積的魔獸戰(zhàn)斗讓游戲在戰(zhàn)斗的過程中也是更加具有代入感。
當(dāng)然《暴走兵團(tuán)》除了游戲的戰(zhàn)斗,角色所帶有的3D建模,在推進(jìn)劇情上也有一定的作用,尤其是對(duì)話過程中,游戲采用了文本框的對(duì)話形式,人物也會(huì)根據(jù)劇情的發(fā)展,做出一些對(duì)應(yīng)的小表情和肢體動(dòng)作,這樣的設(shè)計(jì)讓劇情表現(xiàn)更加生動(dòng)有趣。《暴走兵團(tuán)》在前期玩法上,依舊采用的是線性化的推圖方式,還會(huì)根據(jù)劇情流程,為玩家提供多名NPC來協(xié)助玩家戰(zhàn)斗,當(dāng)然,這里除了劇情之外,所有出現(xiàn)的NPC,不會(huì)受玩家的控制。從本質(zhì)上來看,《暴走兵團(tuán)》依然是一款角色養(yǎng)成的角色扮演游戲,玩家僅僅只能夠控制主角來進(jìn)行戰(zhàn)斗,隨著游戲進(jìn)程的推薦,玩家能夠解鎖多個(gè)技能道具槽位,你不僅可以在戰(zhàn)斗的過程中釋放技能,更是可以使用各種法術(shù)卷軸、回血藥。
這樣的關(guān)卡設(shè)計(jì),一定程度上讓游戲在前期階段顯得有些枯燥,也就是在所有的戰(zhàn)斗過程,玩家只需要使用一個(gè)技能,就完全足夠,在對(duì)局中能夠一路砍到關(guān)底。雖說確實(shí)在操作上沒有什么難度,但是也缺少一點(diǎn)樂趣。而慢慢到了游戲中期階段,會(huì)隨著各類玩法副本的解鎖不斷解鎖,而變得豐富起來,玩家能夠招募其他的玩家的鏡像,以此來協(xié)助自己進(jìn)行戰(zhàn)斗。所以說只要玩家熬過前期機(jī)械式的模式,慢慢隨著等級(jí)的不斷提升,去嘗試更多豐富且有趣的模式。
《暴走兵團(tuán)》為了增強(qiáng)游戲的可玩性,游戲制作將敵人的血條全部都隱藏了起來,無法實(shí)時(shí)地掌控,和了解到對(duì)面敵人的血量的詳情,能做的也只有不停地,機(jī)械式的奮戰(zhàn),直至把敵人熬到倒下的那一刻。這樣的設(shè)計(jì)好處在于玩家將更難掌控?cái)橙说膶?shí)時(shí)情況,只能夠更加專注于對(duì)BOSS的輸出,當(dāng)然游戲還是有對(duì)玩家做出一些反饋,如敵人頭上的名字顏色變成紅色就表示其生命值低下,再加把勁就能過關(guān)。
玩家評(píng)論
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暴走兵團(tuán)
暴走兵團(tuán)-我的勇者世界(原名12奧?。┦且豢铑嵏矀鹘y(tǒng)的日系回合制RPG,劇情講述著遠(yuǎn)古時(shí)期,一條妄圖毀滅整個(gè)世界的惡龍被12名勇者聯(lián)合封印,時(shí)光流逝,封印產(chǎn)生了松動(dòng),世界各地不斷發(fā)生著可怕的異變和災(zāi)難。而另一邊在一個(gè)寧靜的小村莊中,一個(gè)剛剛度過了成人禮的少年與其青梅竹馬為了尋找母親踏上了未知的冒險(xiǎn)。
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啊啊啊啊啊啊秋 來自于 九游APP 2018-12-07 15:50
雖然之前也有玩過這種經(jīng)典的RPG玩法,但是這個(gè)游戲我卻猜不出后續(xù)會(huì)怎么樣。其實(shí)從內(nèi)測(cè)到現(xiàn)在我一直都覺得游戲挺好玩的。雖然游戲里沒有什么特別華麗的特效和一些精美宏偉的建模,但是玩起來的感覺就是很愜意舒服。還有一般來說,我覺得游戲是必須要存在一些困難的副本的。因?yàn)楹笃诘奈淦骺隙〞?huì)比現(xiàn)在的強(qiáng)很多,戰(zhàn)力也是越來越高,而且越難才越有挑戰(zhàn)性呀,不然很容易就過了,基本就留不住人了。
弟弟我來叻 來自于 九游APP 2018-12-06 14:59
游戲各方面其實(shí)還是很合我的胃口的,就是時(shí)不時(shí)出現(xiàn)迷之卡頓還有延遲讓我很不爽外就沒了。還有那個(gè)主界面僅僅只是讓好友站樁確實(shí)有點(diǎn)單調(diào)了,我建議呀讓這些好友都可以走動(dòng)起來,或者添加一些有互動(dòng)性的小游戲也好啊。目前有玩了幾天,這幾天的體驗(yàn)我覺得還行,就是怎么感覺玩家越來越少了呢,就說我們工會(huì)的會(huì)長(zhǎng),居然有3天不在了,感覺好像被拋棄了一樣。所以希望游戲商能弄些刷圖的驚喜來提高趣味性,吸引更多的玩家!
尅薩 來自于 九游APP 2018-12-04 19:56
這個(gè)游戲我覺得主要的氪金點(diǎn)就是在于夠買體力去刷圖,還有那個(gè)抽武器和防具,還有限定裝備。不過抽取裝備時(shí)即使是普通裝備池也會(huì)給稀有勛章,比如10連抽武器就會(huì)贈(zèng)送500多個(gè),10連抽防具就贈(zèng)送300多個(gè),送的還是挺多的耶。但是如果是在抽限定池抽得話,就不會(huì)送稀有勛章了,這點(diǎn)大家要注意了。接著重點(diǎn)來了,想抽齊一套裝備是要看運(yùn)氣的。還好10連抽是有保底的。所以,肝好手氣好的玩家就盡管試試吧,哈哈!
一朵搖邑的花 來自于 九游APP 2018-12-04 19:23
不得不說游戲里的人物職業(yè)系統(tǒng)太過豐富了吧,我都沒數(shù)清有多少個(gè)呢,除此外還可以更換職業(yè),根本玩不過來啊!不過要想變得更強(qiáng),每個(gè)職業(yè)都是要好好練的,所以游戲的肝度也是很大的,不過有點(diǎn)還是挺好的,就是在游戲協(xié)力時(shí)只有隊(duì)長(zhǎng)才需要消耗體力,哈哈,所以我是堅(jiān)決不去當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)滴!游戲是3d建模類型,結(jié)果玩了后發(fā)現(xiàn)其實(shí)質(zhì)量很糟糕,不過這個(gè)我又不關(guān)心,我只要游戲好玩就行!誰讓我對(duì)這種日式的pc端rpg很感興趣呢?
橡皮榔頭ORB 來自于 九游APP 2018-12-07 17:11
其實(shí)這款游戲在細(xì)節(jié)方面還是打磨的很用心的,當(dāng)然首先要除去大部分游戲都會(huì)出現(xiàn)的開服就卡的現(xiàn)象(因?yàn)橛螒蛏唐鋵?shí)很快就會(huì)去修復(fù)了滴),特別是在處理節(jié)奏等很不錯(cuò),可見開發(fā)商是真的在用心的。不過那個(gè)Q版畫風(fēng)可能會(huì)讓一部分玩家感覺不是特別好哦,嚴(yán)重的可能還會(huì)影響到后期其他玩家的進(jìn)入,為什么這么說呢?因?yàn)橛螒蚧A(chǔ)的玩法是偏向傳統(tǒng)(或者是硬核)的jrpg風(fēng)格,一般會(huì)玩這種游戲的玩家,我猜應(yīng)該都是些年齡稍微大一點(diǎn)或者有游戲閱歷的人吧。
豌豆bypdu8 來自于 九游APP 2018-12-07 11:59
前期送的鉆多,可是玩著玩著會(huì)發(fā)現(xiàn),后期那些鉆根本就不夠用了的,所以大家在玩的時(shí)候盡量不要浪費(fèi),特別是運(yùn)氣不太好的,就不要去跟那個(gè)扭蛋機(jī)玩耍了,就算你有十幾萬鉆,抽到最后,你會(huì)很想毀了手機(jī)的,所以,且玩且珍惜。游戲整體的節(jié)奏是比較慢的那種,所以,對(duì)于平民玩家來說只要單練習(xí)一個(gè)職業(yè),做到全職業(yè)制霸,這也是一種不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)哦!游戲有一個(gè)亮點(diǎn),那就是裝備又是武器又是時(shí)裝,實(shí)在是太贊了這點(diǎn)!
節(jié)省斯坦森 來自于 九游APP 2018-12-07 10:29
這游戲大概有毒吧,一開始送的鉆石很多,所以前期很容易就夠來幾次十連。不過我建議第一次最好是去抽那個(gè)劍盾,因?yàn)橐浅橐路脑捄茈y湊到一套,在加上屬性也沒有武器好,如果運(yùn)氣好抽到四星或者五星的武器,那就轉(zhuǎn)去相應(yīng)的職業(yè),升到滿級(jí)后,就會(huì)很容易過關(guān)了。對(duì)了,如果想收集套裝的就去那個(gè)扭蛋機(jī),里面不僅有套裝,還玉鋼,可以拿來升星或進(jìn)階。最重要一點(diǎn),在裝備未滿五星之前盡量別進(jìn)階,我試過了,進(jìn)階屬性收益超級(jí)低,簡(jiǎn)直是浪費(fèi),現(xiàn)在都還很心疼呀!
木木喬 來自于 九游APP 2018-12-07 09:11
整體來說游戲做的還是可以的,有點(diǎn)類似于魔靈召喚這類的,但是就是有點(diǎn)肝,不過我自認(rèn)為肝還不錯(cuò),所以我覺得游戲還可以。我注意到貌似戰(zhàn)斗時(shí)那些怪物是沒有血條的,希望能加上血條吧,打起來才知道什么時(shí)候怪要掛了。對(duì)了,還有希望能夠再優(yōu)化下網(wǎng)絡(luò),不然經(jīng)??ㄗ?,特別不流暢??;貌似日式rpg的一般不是很氪,這點(diǎn)很滿意。游戲的戰(zhàn)斗畫面很簡(jiǎn)單清爽,玩起來也特別舒服,個(gè)人是覺得特效這些確實(shí)沒必要太夸張了,只要打擊感夠就行了!
節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2018-12-07 05:32
我感覺這個(gè)游戲里面的人物,最丑的就是主角了,為什么要這么設(shè)定呢?簡(jiǎn)直就是辣眼睛呀!我真的在懷疑設(shè)計(jì)師是不是故意這樣做的,目的就是刺激玩家去買時(shí)裝?作為一個(gè)喜歡看顏值的我不得不糾結(jié)了好久呀,最后還是閉上眼睛隨便選了一個(gè),一大堆都是這么丑,確實(shí)難以選擇呀!還好游戲的劇情不是很拖沓,讓你打就打,撤就撤的果斷行事風(fēng)格確實(shí)很爽,干脆明了,打起來也是很順暢呀!最后說下戰(zhàn)斗音效方面,那個(gè)音效我覺得就只能呵呵了,音樂根本就是亂來的,賊難聽,節(jié)奏又沒有還很刺耳,不過也有可能是我不喜歡這種音樂吧。所以關(guān)掉音樂就好了!
南柯一夢(mèng)人 來自于 九游APP 2018-12-07 03:53
雖然我以前沒接觸過這種類型的游戲,但是玩了一天后發(fā)現(xiàn)感覺還不錯(cuò),只是那個(gè)新手引導(dǎo)太漫長(zhǎng),差點(diǎn)就要把我給勸退了,還好自己當(dāng)時(shí)挺無聊的,就堅(jiān)持玩下來了。還有游戲缺乏打擊感,特別是技能釋放時(shí)會(huì)有點(diǎn)卡頓,反正我是沒能看懂技能和普攻之間的銜接,有點(diǎn)尷尬呀。游戲的優(yōu)點(diǎn)就是職業(yè)之間是可以自由切換,而且對(duì)于天賦被動(dòng)有時(shí)是可以讓所有職業(yè)通用的,所以,玩起來還是很舒服的,畢竟好的內(nèi)容是值得通用的嘛,嘿嘿。