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《暴走兵團(tuán)》評(píng)測(cè) 多種多樣的角色選擇 不同的故事演繹
在《暴走兵團(tuán)》的畫面設(shè)計(jì)上,采用了十分經(jīng)典的日式Q萌畫風(fēng),而且相比起常見(jiàn)的傳統(tǒng)的卡牌角色,本作更是加入了3D的紙娃娃建模,這更是為后續(xù)的換裝玩法奠定了一定的基礎(chǔ)。游戲中四頭身比例的角色設(shè)計(jì)在面對(duì)大體積的魔獸戰(zhàn)斗讓游戲在戰(zhàn)斗的過(guò)程中也是更加具有代入感。
當(dāng)然《暴走兵團(tuán)》除了游戲的戰(zhàn)斗,角色所帶有的3D建模,在推進(jìn)劇情上也有一定的作用,尤其是對(duì)話過(guò)程中,游戲采用了文本框的對(duì)話形式,人物也會(huì)根據(jù)劇情的發(fā)展,做出一些對(duì)應(yīng)的小表情和肢體動(dòng)作,這樣的設(shè)計(jì)讓劇情表現(xiàn)更加生動(dòng)有趣。《暴走兵團(tuán)》在前期玩法上,依舊采用的是線性化的推圖方式,還會(huì)根據(jù)劇情流程,為玩家提供多名NPC來(lái)協(xié)助玩家戰(zhàn)斗,當(dāng)然,這里除了劇情之外,所有出現(xiàn)的NPC,不會(huì)受玩家的控制。從本質(zhì)上來(lái)看,《暴走兵團(tuán)》依然是一款角色養(yǎng)成的角色扮演游戲,玩家僅僅只能夠控制主角來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,隨著游戲進(jìn)程的推薦,玩家能夠解鎖多個(gè)技能道具槽位,你不僅可以在戰(zhàn)斗的過(guò)程中釋放技能,更是可以使用各種法術(shù)卷軸、回血藥。
這樣的關(guān)卡設(shè)計(jì),一定程度上讓游戲在前期階段顯得有些枯燥,也就是在所有的戰(zhàn)斗過(guò)程,玩家只需要使用一個(gè)技能,就完全足夠,在對(duì)局中能夠一路砍到關(guān)底。雖說(shuō)確實(shí)在操作上沒(méi)有什么難度,但是也缺少一點(diǎn)樂(lè)趣。而慢慢到了游戲中期階段,會(huì)隨著各類玩法副本的解鎖不斷解鎖,而變得豐富起來(lái),玩家能夠招募其他的玩家的鏡像,以此來(lái)協(xié)助自己進(jìn)行戰(zhàn)斗。所以說(shuō)只要玩家熬過(guò)前期機(jī)械式的模式,慢慢隨著等級(jí)的不斷提升,去嘗試更多豐富且有趣的模式。
《暴走兵團(tuán)》為了增強(qiáng)游戲的可玩性,游戲制作將敵人的血條全部都隱藏了起來(lái),無(wú)法實(shí)時(shí)地掌控,和了解到對(duì)面敵人的血量的詳情,能做的也只有不停地,機(jī)械式的奮戰(zhàn),直至把敵人熬到倒下的那一刻。這樣的設(shè)計(jì)好處在于玩家將更難掌控?cái)橙说膶?shí)時(shí)情況,只能夠更加專注于對(duì)BOSS的輸出,當(dāng)然游戲還是有對(duì)玩家做出一些反饋,如敵人頭上的名字顏色變成紅色就表示其生命值低下,再加把勁就能過(guò)關(guān)。
玩家評(píng)論
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暴走兵團(tuán)
暴走兵團(tuán)-我的勇者世界(原名12奧?。┦且豢铑嵏矀鹘y(tǒng)的日系回合制RPG,劇情講述著遠(yuǎn)古時(shí)期,一條妄圖毀滅整個(gè)世界的惡龍被12名勇者聯(lián)合封印,時(shí)光流逝,封印產(chǎn)生了松動(dòng),世界各地不斷發(fā)生著可怕的異變和災(zāi)難。而另一邊在一個(gè)寧?kù)o的小村莊中,一個(gè)剛剛度過(guò)了成人禮的少年與其青梅竹馬為了尋找母親踏上了未知的冒險(xiǎn)。
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啊啊啊啊啊啊秋 來(lái)自于 九游APP 2018-12-07 15:50
雖然之前也有玩過(guò)這種經(jīng)典的RPG玩法,但是這個(gè)游戲我卻猜不出后續(xù)會(huì)怎么樣。其實(shí)從內(nèi)測(cè)到現(xiàn)在我一直都覺(jué)得游戲挺好玩的。雖然游戲里沒(méi)有什么特別華麗的特效和一些精美宏偉的建模,但是玩起來(lái)的感覺(jué)就是很愜意舒服。還有一般來(lái)說(shuō),我覺(jué)得游戲是必須要存在一些困難的副本的。因?yàn)楹笃诘奈淦骺隙〞?huì)比現(xiàn)在的強(qiáng)很多,戰(zhàn)力也是越來(lái)越高,而且越難才越有挑戰(zhàn)性呀,不然很容易就過(guò)了,基本就留不住人了。
弟弟我來(lái)叻 來(lái)自于 九游APP 2018-12-06 14:59
游戲各方面其實(shí)還是很合我的胃口的,就是時(shí)不時(shí)出現(xiàn)迷之卡頓還有延遲讓我很不爽外就沒(méi)了。還有那個(gè)主界面僅僅只是讓好友站樁確實(shí)有點(diǎn)單調(diào)了,我建議呀讓這些好友都可以走動(dòng)起來(lái),或者添加一些有互動(dòng)性的小游戲也好啊。目前有玩了幾天,這幾天的體驗(yàn)我覺(jué)得還行,就是怎么感覺(jué)玩家越來(lái)越少了呢,就說(shuō)我們工會(huì)的會(huì)長(zhǎng),居然有3天不在了,感覺(jué)好像被拋棄了一樣。所以希望游戲商能弄些刷圖的驚喜來(lái)提高趣味性,吸引更多的玩家!
尅薩 來(lái)自于 九游APP 2018-12-04 19:56
這個(gè)游戲我覺(jué)得主要的氪金點(diǎn)就是在于夠買體力去刷圖,還有那個(gè)抽武器和防具,還有限定裝備。不過(guò)抽取裝備時(shí)即使是普通裝備池也會(huì)給稀有勛章,比如10連抽武器就會(huì)贈(zèng)送500多個(gè),10連抽防具就贈(zèng)送300多個(gè),送的還是挺多的耶。但是如果是在抽限定池抽得話,就不會(huì)送稀有勛章了,這點(diǎn)大家要注意了。接著重點(diǎn)來(lái)了,想抽齊一套裝備是要看運(yùn)氣的。還好10連抽是有保底的。所以,肝好手氣好的玩家就盡管試試吧,哈哈!
一朵搖邑的花 來(lái)自于 九游APP 2018-12-04 19:23
不得不說(shuō)游戲里的人物職業(yè)系統(tǒng)太過(guò)豐富了吧,我都沒(méi)數(shù)清有多少個(gè)呢,除此外還可以更換職業(yè),根本玩不過(guò)來(lái)啊!不過(guò)要想變得更強(qiáng),每個(gè)職業(yè)都是要好好練的,所以游戲的肝度也是很大的,不過(guò)有點(diǎn)還是挺好的,就是在游戲協(xié)力時(shí)只有隊(duì)長(zhǎng)才需要消耗體力,哈哈,所以我是堅(jiān)決不去當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)滴!游戲是3d建模類型,結(jié)果玩了后發(fā)現(xiàn)其實(shí)質(zhì)量很糟糕,不過(guò)這個(gè)我又不關(guān)心,我只要游戲好玩就行!誰(shuí)讓我對(duì)這種日式的pc端rpg很感興趣呢?
橡皮榔頭ORB 來(lái)自于 九游APP 2018-12-07 17:11
其實(shí)這款游戲在細(xì)節(jié)方面還是打磨的很用心的,當(dāng)然首先要除去大部分游戲都會(huì)出現(xiàn)的開(kāi)服就卡的現(xiàn)象(因?yàn)橛螒蛏唐鋵?shí)很快就會(huì)去修復(fù)了滴),特別是在處理節(jié)奏等很不錯(cuò),可見(jiàn)開(kāi)發(fā)商是真的在用心的。不過(guò)那個(gè)Q版畫風(fēng)可能會(huì)讓一部分玩家感覺(jué)不是特別好哦,嚴(yán)重的可能還會(huì)影響到后期其他玩家的進(jìn)入,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)橛螒蚧A(chǔ)的玩法是偏向傳統(tǒng)(或者是硬核)的jrpg風(fēng)格,一般會(huì)玩這種游戲的玩家,我猜應(yīng)該都是些年齡稍微大一點(diǎn)或者有游戲閱歷的人吧。
豌豆bypdu8 來(lái)自于 九游APP 2018-12-07 11:59
前期送的鉆多,可是玩著玩著會(huì)發(fā)現(xiàn),后期那些鉆根本就不夠用了的,所以大家在玩的時(shí)候盡量不要浪費(fèi),特別是運(yùn)氣不太好的,就不要去跟那個(gè)扭蛋機(jī)玩耍了,就算你有十幾萬(wàn)鉆,抽到最后,你會(huì)很想毀了手機(jī)的,所以,且玩且珍惜。游戲整體的節(jié)奏是比較慢的那種,所以,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)只要單練習(xí)一個(gè)職業(yè),做到全職業(yè)制霸,這也是一種不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)哦!游戲有一個(gè)亮點(diǎn),那就是裝備又是武器又是時(shí)裝,實(shí)在是太贊了這點(diǎn)!
節(jié)省斯坦森 來(lái)自于 九游APP 2018-12-07 10:29
這游戲大概有毒吧,一開(kāi)始送的鉆石很多,所以前期很容易就夠來(lái)幾次十連。不過(guò)我建議第一次最好是去抽那個(gè)劍盾,因?yàn)橐浅橐路脑捄茈y湊到一套,在加上屬性也沒(méi)有武器好,如果運(yùn)氣好抽到四星或者五星的武器,那就轉(zhuǎn)去相應(yīng)的職業(yè),升到滿級(jí)后,就會(huì)很容易過(guò)關(guān)了。對(duì)了,如果想收集套裝的就去那個(gè)扭蛋機(jī),里面不僅有套裝,還玉鋼,可以拿來(lái)升星或進(jìn)階。最重要一點(diǎn),在裝備未滿五星之前盡量別進(jìn)階,我試過(guò)了,進(jìn)階屬性收益超級(jí)低,簡(jiǎn)直是浪費(fèi),現(xiàn)在都還很心疼呀!
木木喬 來(lái)自于 九游APP 2018-12-07 09:11
整體來(lái)說(shuō)游戲做的還是可以的,有點(diǎn)類似于魔靈召喚這類的,但是就是有點(diǎn)肝,不過(guò)我自認(rèn)為肝還不錯(cuò),所以我覺(jué)得游戲還可以。我注意到貌似戰(zhàn)斗時(shí)那些怪物是沒(méi)有血條的,希望能加上血條吧,打起來(lái)才知道什么時(shí)候怪要掛了。對(duì)了,還有希望能夠再優(yōu)化下網(wǎng)絡(luò),不然經(jīng)??ㄗ。貏e不流暢??;貌似日式rpg的一般不是很氪,這點(diǎn)很滿意。游戲的戰(zhàn)斗畫面很簡(jiǎn)單清爽,玩起來(lái)也特別舒服,個(gè)人是覺(jué)得特效這些確實(shí)沒(méi)必要太夸張了,只要打擊感夠就行了!
節(jié)拍少女 來(lái)自于 九游APP 2018-12-07 05:32
我感覺(jué)這個(gè)游戲里面的人物,最丑的就是主角了,為什么要這么設(shè)定呢?簡(jiǎn)直就是辣眼睛呀!我真的在懷疑設(shè)計(jì)師是不是故意這樣做的,目的就是刺激玩家去買時(shí)裝?作為一個(gè)喜歡看顏值的我不得不糾結(jié)了好久呀,最后還是閉上眼睛隨便選了一個(gè),一大堆都是這么丑,確實(shí)難以選擇呀!還好游戲的劇情不是很拖沓,讓你打就打,撤就撤的果斷行事風(fēng)格確實(shí)很爽,干脆明了,打起來(lái)也是很順暢呀!最后說(shuō)下戰(zhàn)斗音效方面,那個(gè)音效我覺(jué)得就只能呵呵了,音樂(lè)根本就是亂來(lái)的,賊難聽(tīng),節(jié)奏又沒(méi)有還很刺耳,不過(guò)也有可能是我不喜歡這種音樂(lè)吧。所以關(guān)掉音樂(lè)就好了!
南柯一夢(mèng)人 來(lái)自于 九游APP 2018-12-07 03:53
雖然我以前沒(méi)接觸過(guò)這種類型的游戲,但是玩了一天后發(fā)現(xiàn)感覺(jué)還不錯(cuò),只是那個(gè)新手引導(dǎo)太漫長(zhǎng),差點(diǎn)就要把我給勸退了,還好自己當(dāng)時(shí)挺無(wú)聊的,就堅(jiān)持玩下來(lái)了。還有游戲缺乏打擊感,特別是技能釋放時(shí)會(huì)有點(diǎn)卡頓,反正我是沒(méi)能看懂技能和普攻之間的銜接,有點(diǎn)尷尬呀。游戲的優(yōu)點(diǎn)就是職業(yè)之間是可以自由切換,而且對(duì)于天賦被動(dòng)有時(shí)是可以讓所有職業(yè)通用的,所以,玩起來(lái)還是很舒服的,畢竟好的內(nèi)容是值得通用的嘛,嘿嘿。