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《不一樣傳說(shuō)2》全騎士主手裝備如何收集
不一樣傳說(shuō)2每個(gè)版本更新后都會(huì)帶來(lái)更多內(nèi)容,而這也會(huì)產(chǎn)生很多問(wèn)題,其中《不一樣傳說(shuō)2》全騎士主手裝備如何收集內(nèi)容可能不少網(wǎng)友還不太了解,這樣游戲進(jìn)度就可能落后別人了,那么怎么辦呢?請(qǐng)看一看九游小編下面整理的內(nèi)容吧!
《不一樣傳說(shuō)2》全騎士主手裝備如何收集
(一)暗金篇-劍
目前暗金劍共16件。
1. 杰克的黑刀
掉落地點(diǎn):古倫王城外-19;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、吸血、降低肅正、免傷貫通、爆傷。
2. 勇者長(zhǎng)劍
掉落地點(diǎn):初始劇情獲取,無(wú)掉落;
關(guān)鍵詞:免傷貫通、暴擊。
3. 暴怒斧劍
掉落地點(diǎn):東海岸-6;
關(guān)鍵詞:爆傷、二轉(zhuǎn)技能等級(jí)、三轉(zhuǎn)技能等級(jí)、穿透、鑲孔、額外傷害(物理傷害)、暴擊。
4. 終極渴求
掉落地點(diǎn):魔界深淵-5;
關(guān)鍵詞:吸血、攻擊、鑲孔、移除buff、額外傷害(物理傷害、真實(shí)傷害)。
5. 魔翼之劍
掉落地點(diǎn):魔界腹地-12、魔界深淵-5;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、全技能等級(jí)、降低肅正、免傷貫通、最終傷害、額外傷害(物理傷害)。
6. 管理者軍劍
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:攻擊、生命、減傷、初級(jí)技能等級(jí)、全技能等級(jí)、暴擊。
7. 貴族飾劍
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:生命、爆傷、穿透、元素穿透、免傷貫通、攻擊。
8. 行刑者曲劍
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:攻擊、爆傷、暴擊、降低肅正、免傷貫通、額外傷害(斬殺傷害)。
Tips:斬殺傷害:根據(jù)已損失生命值計(jì)算的傷害,目標(biāo)血量越低對(duì)其造成的傷害越高。
9. 符文晶體劍
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、元素穿透、鑲孔、額外傷害(自適應(yīng)元素傷害)。
10. 雷鳴大劍
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:電傷增幅、元素穿透、減低肅正、鑲孔、電免貫通、額外傷害(電屬性傷害)、自身眩暈。
11. 灼熱之焰劍
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:火傷增幅、元素穿透、裝備主屬性、鑲孔、額外傷害(火屬性傷害)、減防。
12. 永恒堅(jiān)冰闊劍
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:冰傷增幅、元素穿透、裝備主屬性、鑲孔、額外傷害(冰屬性傷害)、延長(zhǎng)自身攻擊間隔。
13. 魔族曲劍
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:穿透、裝備主屬性、暴擊、免傷貫通、閃避、生命恢復(fù)、額外傷害(物理傷害)、自殘、攻擊。
14. 劊子手?jǐn)?馬.刀
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、暴擊、生命、鑲孔、攻擊、延長(zhǎng)自身攻擊間隔、控制、降低冷卻。
15. 猩紅之刃
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:降低攻擊間隔、吸血、元素抗性、額外傷害(物理傷害)、攻擊、生命恢復(fù)。
16. 汲魂災(zāi)厄
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:元素穿透、火免貫通、冰免貫通、土免貫通、電免貫通、鑲孔、額外傷害(真實(shí)傷害)、易傷、移除buff。
(二)暗金篇-匕首
目前暗金匕首共15件,但第一件匕首【結(jié)晶之刺】未實(shí)裝,游戲內(nèi)實(shí)際可搜集的暗金匕首共14件。
1. 結(jié)晶之刺(未實(shí)裝,僅概念圖)
掉落地點(diǎn):不明(盲猜魔界深淵-5);
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、幸運(yùn)、免傷貫通、鑲孔、穿透、元素穿透、額外傷害(真實(shí)傷害)。
2. 七重業(yè)火
掉落地點(diǎn):東海岸-6;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、元素穿透、元素增傷、鑲孔、額外傷害(物理屬性、火屬性、冰屬性、土屬性、電屬性、真實(shí)傷害、自適應(yīng)元素傷害,共7種類(lèi)型傷害)。
3. 灰燼之刃
掉落地點(diǎn):魔界深淵-5;
關(guān)鍵詞:暴擊、爆傷、裝備主屬性、火免貫通、免傷貫通、閃避、攻擊、降低冷卻、額外傷害(斬殺傷害)。
Tips:斬殺傷害:根據(jù)已損失生命值計(jì)算的傷害,目標(biāo)血量越低對(duì)其造成的傷害越高。
4. 銀妝刀
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:免傷貫通、裝備主屬性、爆傷、降低肅正、生命、鑲孔。
5. 砂之刃
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、閃避、防御、免傷貫通、額外傷害(土屬性傷害)。
6. 祭祀匕首
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:生命、減傷、降低肅正、鑲孔、穿透。
7. 刻印符刃
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、元素穿透、元素增傷、免傷貫通、鑲孔、額外傷害(自適應(yīng)元素)。
8. 雙生蛇牙
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、閃避、吸血、攻擊間隔、額外傷害(真實(shí)傷害)。
9. 骸骨短匕
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:攻擊、防御、降低肅正、減傷、免傷貫通、減防。
10. 放逐者環(huán)刃
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、暴擊、爆傷、額外傷害(物理傷害)。
11. 雷電剃刃
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、電傷增幅、電免貫通、額外傷害(電屬性)、降低攻擊間隔。
12. 魔族短刀
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、暴擊、爆傷、自殘、額外傷害(真實(shí)傷害)、吸血。
13. 屠戮環(huán)刃
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:穿透、攻擊、爆傷、鑲孔、額外傷害(物理傷害)、降低攻擊間隔。
14. 冤魂之骸短劍
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:元素增傷、元素穿透、降低肅正、鑲孔、減防、降攻、額外傷害(自適應(yīng)元素傷害)。
15. 破魔之旋
掉落地點(diǎn):全局掉落;
關(guān)鍵詞:穿透、元素穿透、攻擊、吸血、降低肅正、降低攻擊間隔、根性(提升暴擊、爆傷)。
Tips:根性,以生命值為條件觸發(fā)的技能(保命技能居多)。一般而言技能效果強(qiáng)大但觸發(fā)條件苛刻或副作用大,常見(jiàn)如“在1秒內(nèi)受到超過(guò)最大生命值100%的傷害時(shí),生命值降為1,冷卻時(shí)間30秒”,“受到超過(guò)最大生命值30%的傷害時(shí),將該傷害降低為最大生命值的30%,對(duì)超過(guò)最大生命值100%的致死傷害無(wú)效”等,少見(jiàn)如“生命值低于10%時(shí),造成的所有傷害翻倍,持續(xù)15秒,結(jié)束后生命值歸零”等。
(三)符文之語(yǔ)篇
目前騎士符文之語(yǔ)主手武器共8件。
Tips1:符文之語(yǔ)裝備的所有效果為【寶石】下紅字部分,裝備的【屬性】、【技能】均為底材原有的詞條和特效,與符文之語(yǔ)效果無(wú)關(guān)。
Tips2:截止到2023年2月2日,符文之語(yǔ)裝備外觀為底材原有外觀(專(zhuān)屬外觀未實(shí)裝),因此暫以本人的符文之語(yǔ)裝備外觀代替。
Tips3:綠色符文=下位符文,黃色符文=中位符文,紅色符文=上位符文
Tips4:目前騎士符文之語(yǔ)主手武器中,有6件的底材既可以是匕首也可以是劍,有1件專(zhuān)屬匕首符文之語(yǔ)、1件專(zhuān)屬劍符文之語(yǔ)。
1. 奇跡之龍
符文配方:2孔底材+紅色符文【奇跡感】+紅色符文【巨龍】
符文屬性:裝備主屬性+75%、最終傷害+15%、全技能等級(jí)+1、金幣+25%、生命-400
符文技能: 每次攻擊,20%概率對(duì)所有敵人造成100%攻擊的傷害
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、最終傷害、全技能等級(jí)、金幣、降低生命、額外傷害。
2. 灼焰之眼
符文配方:2孔底材+紅色符文【感知】+綠色符文【灼熱】
符文屬性:火傷增幅+45%、【火免】貫通
符文技能:無(wú)
關(guān)鍵詞:火傷增幅、火免貫通。
3. 雷鳴錐刃
符文配方:2孔底材+綠色符文【爆鳴】+綠色符文【長(zhǎng)錐】
符文屬性:裝備主屬性+20%、電傷增幅+25%
符文技能:無(wú)
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、電傷增幅。
4. 凜冬舞者
符文配方:2孔底材+綠色符文【冷冽】+黃色符文【舞者】
符文屬性:閃避+5%
符文技能:每5次攻擊,下一次攻擊延長(zhǎng)目標(biāo)0.7秒攻擊間隔,并附加一層【寒霜】
關(guān)鍵詞:閃避、延長(zhǎng)攻擊間隔、寒霜。
5. 荒原毀滅龍
符文配方:3孔底材+黃色符文【湮滅】+綠色符文【荒蕪】+紅色符文【巨龍】
符文屬性:裝備主屬性+45%、土傷增幅+20%、攻擊間隔+15%、【土免】貫通
符文技能:每次攻擊對(duì)所有敵人造成額外20%攻擊的土屬性傷害
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、土傷增幅、自身攻擊間隔延長(zhǎng)、土免貫通、額外傷害(土屬性)。
6. 血蛭刃劍
符文配方:3孔底材+黃色符文【汲取】+紅色符文【奇跡感】+綠色符文【長(zhǎng)錐】
符文屬性:裝備主屬性+40%、穿透+15%、最終傷害+10%、吸血效率+5%
符文技能:每4次攻擊,使敵人出血,每0.5秒受30%攻擊的真實(shí)傷害,持續(xù)2秒
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、穿透、最終傷害、吸血、額外傷害(真實(shí)傷害)。
7. 恒古盡頭
符文配方:3孔底材+紅色符文【感知】+紅色符文【永恒】+紅色符文【毀滅】
符文屬性:裝備主屬性+30%、爆傷+50%、二轉(zhuǎn)技能等級(jí)+1
符文技能:每次攻擊-0.01秒攻擊間隔,+1%暴擊,最多疊加20層。
關(guān)鍵詞:裝備主屬性、爆傷、二轉(zhuǎn)技能等級(jí)、攻擊間隔、暴擊。
Tips:本配方為【劍】專(zhuān)屬符文之語(yǔ)配方,底材只能為【劍】
8. 混沌毀滅龍
符文配方:3孔底材+黃色符文【混亂】+紅色符文【毀滅】+紅色符文【巨龍】
符文屬性:最終傷害+50%、全技能等級(jí)+2、暴擊+17%、元素增傷+12%
符文技能:無(wú)
關(guān)鍵詞:最終傷害、全技能等級(jí)、暴擊、元素增傷。
Tips:本配方為【匕首】專(zhuān)屬符文之語(yǔ)配方,底材只能為【匕首】
在看完《不一樣傳說(shuō)2》全騎士主手裝備收集指南攻略后,相信玩家已經(jīng)了解了《不一樣傳說(shuō)2》全騎士主手裝備收集指南應(yīng)該如何使用。玩家可以收藏本篇攻略,以便以后要用的時(shí)候能正確運(yùn)用。
玩家評(píng)論
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不一樣傳說(shuō)2
《不一樣傳說(shuō)2》是《不一樣傳說(shuō)》的續(xù)作,具有暗黑風(fēng)格的角色扮演游戲。前作玩家所扮演的無(wú)名勇者在消滅了影響世界的五大天魔后,被人們尊稱(chēng)為滅魔勇者。惡魔無(wú)窮無(wú)盡,為清理古倫大陸上殘余惡魔,滅魔勇者不停地踏上戰(zhàn)斗。但是,在一個(gè)無(wú)人知曉的時(shí)間點(diǎn)后,沒(méi)有人再見(jiàn)過(guò)他,而消滅惡魔的壓力也驟然增加......游戲內(nèi)容:【故事串聯(lián)】將前作玩家所體驗(yàn)到的“默劇”內(nèi)容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作內(nèi)體現(xiàn)出來(lái)。增加了對(duì)話(huà)劇情與任務(wù)系統(tǒng)。將以主線(xiàn)任務(wù)為主,開(kāi)展一個(gè)全新的勇者踏上冒險(xiǎn)的故事?!窘巧庥^】玩家再也不是以第一人稱(chēng)來(lái)觀察世界了!玩家現(xiàn)在可以看到角色以及穿戴的裝備外觀。相對(duì)應(yīng)的,裝備外觀可以穿戴在身上的同時(shí),【幻化】系統(tǒng)也應(yīng)該有,對(duì)吧?【游戲玩法】——裝備自由搭配,通過(guò)每件裝備的不同技能來(lái)搭配各種流派?!^低成型門(mén)檻,裝備獲取難度極簡(jiǎn),強(qiáng)力的暗金裝備隨時(shí)可能爆出?!獌?yōu)化后的詞綴系統(tǒng),諸多詞綴搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的裝備?!竞诵膽?zhàn)斗】與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列大刀闊斧的修改。——玩家與怪物的行動(dòng)現(xiàn)在由一個(gè)可視的行動(dòng)條進(jìn)行確認(rèn),當(dāng)行動(dòng)條滿(mǎn)值的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)普通攻擊。——新增了一種“普攻技能”的類(lèi)別,這類(lèi)技能根據(jù)效果的不同,會(huì)在普攻攻擊的時(shí)候進(jìn)行觸發(fā),附帶很多特別的效果。【超多轉(zhuǎn)職】在前作單一角色單一技能樹(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。玩家在不斷升級(jí)的過(guò)程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!【原創(chuàng)的符文之語(yǔ)】在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語(yǔ)屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備。更多的游戲系統(tǒng)就等待玩家在游戲中體驗(yàn)了!
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