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白夜極光貢露覺醒需要哪些材料

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-01-03 10:24:58
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白夜極光》中的貢露是游戲中比較強悍的角色,職業(yè)是變化,屬性主雷副森,很多的小伙伴比較好奇白夜極光貢露覺醒需要哪些材料,下面就一起來看看貢露覺醒材料匯總分享吧。

貢露覺醒材料匯總分享

三覺的材料很難刷,所以要優(yōu)先升級基建也就是巨像,巨像4級后會開放熔煉室可以合成材料。

巨像的資源產(chǎn)出很重要,所以玩的時候一定要注意建設(shè)。

還有游戲里升級和過主線會給低級的材料包裹,在背包里可以自選低級的覺醒材料記得用,這樣可以讓你少刷幾次覺醒材料,從而節(jié)省體力用來開荒。

職業(yè)和技能

《白夜極光》的角色分為四大職業(yè)(變化 、狙手 、爆破 、輔助),每個角色有一個主動技能與連鎖技能,主動技能有CD,CD好就可以釋放;連鎖技能則是根據(jù)格子行動的步數(shù)在行動結(jié)算時進行觸發(fā),一般走的格子越多連鎖技能造成的傷害就越高。

1.連鎖技能:當相同色塊的combo數(shù)量滿足角色的連鎖技能釋放的要求時,角色將使用連鎖技能。

例如游戲中有一個角色就是在4,8,13連鎖時,使用強度不同的連鎖技能。

2.主動技能:當進入戰(zhàn)斗以后,右側(cè)的頭像高亮時,即可點擊角色頭像釋放相應(yīng)的主動技能,主動技能的釋放與回合掛鉤。

角色在覺醒后還可以解鎖裝備系統(tǒng)。裝備相當于一個天賦或者Buff,需要單獨進行升級,可以提升角色的數(shù)值;裝備自帶技能,這個不能主動釋放,而是根據(jù)戰(zhàn)斗的時機進行有條件觸發(fā)。

dnf中50級才可以覺醒,分三個階段,三個階段的所需材料如下:

1 、鋼知鐵片100個 、特級硬化劑100個 、紅色道白色大晶體各10個。

2 、死亡之塔中10個強者的精氣。

3 、混沌魔石碎片60個 、赫侖皇帝的印答章120個 、斯卡迪女王的印章80個。

所過的副本圖為死亡之塔,死亡之塔由固定層主APC和隨機APC組合為一層,隨機APC會隨機出現(xiàn),層數(shù)相同的情況下人數(shù)和人物也會有所不同。玩家通過30層即可完成任務(wù)。

擴展資料

DNF中覺醒技能最差的3個職業(yè)

1 、男彈藥。男彈藥的覺醒技能可以算得上是一個非常差的覺醒技能了,但是這也絲毫的沒有影響到男彈藥這個職業(yè),這個職業(yè)在現(xiàn)在的版本中依舊是一個超一線的職業(yè),只要平A就能夠打出爆炸的傷害主動技能對男彈藥來說的話,都是輔助技能,就是這么一個簡單除暴的職業(yè)。

2 、女彈藥。一個比起男彈藥更加強大的職業(yè),其實在這款游戲中女彈藥的傷害一直都比男彈藥要高上非常的多,但是很多的玩家卻沒有關(guān)注女彈藥個職業(yè),這個才是真正的超一線的職業(yè),但是這個職業(yè)的覺醒技能沒有比男彈藥好到哪里去一樣的雞肋。

3 、藍拳,藍拳這個職業(yè)現(xiàn)在不知道還為啥會存在,這個職業(yè)在現(xiàn)在的版本中真的是一個非常弱的職業(yè),不僅僅如此,很多的玩家都抱著幻想說這個職業(yè)在覺醒之后會變得強力一點,結(jié)果在覺醒之后這個職業(yè)變得更加的差了,這個職業(yè)現(xiàn)在的地位也是非常的尷尬,覺醒也是非常的差。

覺醒任務(wù):

達到48級后,找G.S.D接取覺醒任務(wù)

任務(wù)名稱 完成條件

覺醒-狂暴的氣息

找G.S.D談?wù)劇?/p>

覺醒-力量覺醒

通關(guān)暗黑城的『王的遺跡』5次, 然后向G.S.D回復(fù)。

覺醒-救命方法

前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』, 處置領(lǐng)主牛頭械王5次, 然后向G.S.D回復(fù)。

覺醒-生命之火

將決斗勝點1000點交給G.S.D。

覺醒-死而復(fù)生

前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』, 收集50個[泰拉石]交給G.S.D。

覺醒-一絲理智

收集10個[白色大晶體] 、 10個[紅色大晶體] 、 100個[特級硬化劑]和100個[鋼鐵片]交給G.S.D。

覺醒-永別

和G.S.D談?wù)劇?/p>

地下城與勇士:劍魂覺醒

覺醒任務(wù):

48級時,找GSD接覺醒任務(wù)

將1000點決斗勝點交給GSD

通關(guān)5次王的遺跡

通關(guān)5次比爾馬克帝國試驗場

需要材料:10個大紅塊,10個大白塊,最上級硬化劑100個,鋼片100個。

泰拉石50個

找GSD交任務(wù),覺醒完成

覺醒技能

狂戰(zhàn)士覺醒:血獄魔神

狂戰(zhàn)士覺醒任務(wù)覺醒 - 狂暴的氣息

任務(wù)描述:找G.S.D談?wù)劇?覺醒 - 力量覺醒

任務(wù)描述:通關(guān)暗黑城的『王的遺跡』5次,然后向G.S.D回復(fù)。 覺醒 - 救命方法

任務(wù)描述:前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』,處置領(lǐng)主牛頭械王5次,然后向G.S.D回復(fù)。 覺醒 - 生命之火

任務(wù)描述:將決斗勝點1000點交給G.S.D。 覺醒 - 死而復(fù)生

任務(wù)描述:前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』,收集50個[泰拉石]交給G.S.D。 覺醒 - 一絲理智

任務(wù)描述:收集10個[白色大晶體] 、 10個[紅色大晶體] 、 100個[特級硬化劑]和100個[鋼鐵片]交給G.S.D。 覺醒 - 永別

任務(wù)描述:和G.S.D談?wù)劇?/p>

覺醒技一:[鮮血之憶]

提高血氣系列技能的出血Lv,若周圍一定范圍內(nèi)存在處于出血狀態(tài)的敵人或友軍,則可以增加自身的力量和命中率。周圍處于出血狀態(tài)的敵人越多,自身提升的力量和命中率就越大。

覺醒技二:[魔獄血剎]

發(fā)動后,會吸收敵人的血氣并釋放累積的血氣力量,使敵人受到無屬性的爆炸傷害。

技能施放狀態(tài)下,可以增加自身的攻擊速度和移動速度。

攻擊敵人時,會吸收敵人的血氣并進一步增加攻自身的攻擊速度和移動速度,而且還能增加血氣之刃的體積。 當累積的血氣達到最大值后,可以向敵人發(fā)出最強威力的攻擊。

吸收敵人的血氣時,每隔一段時間會使敵人受到物理傷害并使其進入出血狀態(tài)。

在吸收敵人血氣時,若再次按技能鍵或血氣吸收時間結(jié)束,則會自動釋放出血氣之刃,并使其對敵人進行無屬性多段攻擊和無屬性爆炸攻擊。

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地下城與勇士:鬼泣覺醒

覺醒任務(wù):

48級時,找GSD接覺醒任務(wù)

將1000點決斗勝點交給GSD

通關(guān)5次王的遺跡

通關(guān)5次比爾馬克帝國試驗場

需要材料:10個大紅塊,10個大白塊,最上級硬化劑100個,鋼片100個。

泰拉石50個

找GSD交任務(wù),覺醒完成

覺醒技能

地下城與勇士:阿修羅覺醒

覺醒任務(wù):48級時,找GSD接覺醒任務(wù)

將1000點決斗勝點交給GSD

通關(guān)5次王的遺跡

通關(guān)5次比爾馬克帝國試驗場

需要材料:10個大紅塊,10個大白塊,最上級硬化劑100個,鋼片100個。

泰拉石50個

找GSD交任務(wù),覺醒完成

覺醒技能

地下城與勇士:漫游覺醒

48級時,于凱麗處接受覺醒任務(wù):

步驟任務(wù)完成條件任務(wù)獎勵1把決斗勝點1000點交給凱麗20SP技能書2通關(guān)暗黑城的熔巖穴,要求難度為王者級無3收集10個黑色大晶體 、10個藍色大晶體 、100個鋼鐵片 、100個特級砥石 、 50個泰拉石交給凱麗增加100000經(jīng)驗值的書x54通關(guān)暗黑城的王的遺跡5次銳眼藥水x10 、出血恢復(fù)劑x10 、抗性之石x2 、魔力之石x45通關(guān)洛蘭的比爾馬克帝國試驗場5次覺醒成功

覺醒技能:

地下城與勇士:彈藥槍手覺醒48級時,于凱麗處接受覺醒任務(wù) 步驟任務(wù)完成條件任務(wù)獎勵1把決斗勝點1000點交給凱麗20SP技能書2答應(yīng)凱麗提供的挑戰(zhàn)測試2000金幣3收集10個藍色大晶體,10個黑色大晶體,100個高級布片,100個特級砥石和50個泰拉石給凱麗100000經(jīng)驗書*54通關(guān)暗黑城的熔巖穴,要求難度為王者級無5前往暗黑城的王的遺跡,擊敗錘王波羅丁5次,向凱麗回復(fù)銳眼藥水x10 、出血恢復(fù)劑x10 、抗性之石x2 、魔力之石x46前往洛蘭的比爾馬克帝國試驗場,擊敗牛頭械王5次,向凱麗回復(fù)覺醒成功

覺醒技能:

地下城與勇士:機械師覺醒48級時,于凱麗處接受覺醒任務(wù) 步驟任務(wù)完成條件任務(wù)獎勵1把決斗勝點1000點交給凱麗20SP技能書2去王的遺跡,處置錘王波羅丁5次100000經(jīng)驗書*5,突變草莓*10,突變苧麻花葉*103用凱麗給的設(shè)計圖制作異次元移動裝置,并交給她魔力之石*4,突變草莓*10,突變苧麻花葉*104去找諾頓2000金幣5收集牛頭械王的心臟銳眼藥劑*10,出血恢復(fù)劑*10,抗性之石*26去凱麗那覺醒成功

覺醒技能:

地下城與勇士:槍炮師覺醒

48級時,于凱麗處接受覺醒任務(wù) 步驟任務(wù)完成條件任務(wù)獎勵1把決斗勝點1000點交給凱麗20SP技能書2向賽麗亞詢問古代精靈的電波通信裝置2000金幣3去王的遺跡,找來遠古接收器交給凱麗100000經(jīng)驗書*5,突變草莓*10,突變苧麻花葉*104收集10個黑色大晶體,10個藍色大晶體,100個鋼鐵片和100個特級砥石給凱麗魔力之石*4,突變草莓*10,突變苧麻花葉*105拿50個泰拉石給凱麗銳眼藥劑*10,出血恢復(fù)劑*10,抗性之石*26去比爾馬克帝國試驗場,收集10個V-晶石覺醒成功

地下城與勇士:街霸覺醒

48級時,于風振處接受覺醒任務(wù):步驟任務(wù)完成條件任務(wù)獎勵1收集10個藍色大晶體,10個紅色大晶體,100個高級布片,100個特級硬化劑交給風振魔力之石*4,突變草莓*10,突變苧麻花葉*102將決斗勝點1000點交給風振20SP技能書3去阿法利亞營地找加爾2000金幣4去王的遺跡,處置錘王波羅丁5次,再回阿法利亞營地的加爾處100000經(jīng)驗書*5,突變草莓*10,突變苧麻花葉*105去比爾馬克帝國試驗場,收集6個哈尼克的毒牙銳眼藥劑*10,出血恢復(fù)劑*10,抗性之石*26收集50個泰拉石給加爾覺醒成功

地下城與勇士:散打覺醒

48級時,于風振處接受覺醒任務(wù) 步驟任務(wù)完成條件任務(wù)獎勵1收集10個藍色大晶體,10個紅色大晶體,100張上等皮革和100個特級砥石魔力之石*4,突變草莓*10,突變苧麻花葉*102從王的遺跡得到武道之奧義100000經(jīng)驗書*5,突變草莓*10,突變苧麻花葉*103不使用復(fù)活幣,通關(guān)王的遺跡銳眼藥劑*10,出血恢復(fù)劑*10,抗性之石*24通關(guān)比爾馬克帝國試驗場6次20SP技能書5將決斗勝點1000點交給風振覺醒成功

地下城與勇士:柔道覺醒

48級時,于風振處接受覺醒任務(wù) 步驟任務(wù)完成條件任務(wù)獎勵1幫風振收集10個藍色大晶體,10個紅色大晶體,100個鋼鐵片和100個特級砥石魔力之石*4,突變草莓*10,突變苧麻花葉*102將決斗勝點1000點交給風振20SP技能書3去阿法利亞營地的博肯處2000金幣4去王的遺跡,處置錘王波羅丁5次,再回阿法利亞營地的加爾處100000經(jīng)驗書*5,突變草莓*10,突變苧麻花葉*105去比爾馬克帝國試驗場,處置牛頭械王6次,再回到阿法利亞營地的博肯處銳眼藥劑*10,出血恢復(fù)劑*10,抗性之石*26替阿法利亞營地的博肯收集50個泰拉石覺醒成功

覺醒技能:

地下城與勇士:召喚師覺醒

覺醒任務(wù):48級時,找莎蘭接覺醒任務(wù)

獲得1000點決斗勝點

通關(guān)5次王的遺跡

通關(guān)5次比爾馬克帝國試驗場

需要材料:10個紅白色大晶體,10個白色大晶體,最上級硬化劑100個,鋼鐵片100個。

泰拉石50個

找莎蘭交任務(wù),覺醒完成

地下城與勇士:元素師覺醒

覺醒任務(wù):

48級時,找莎蘭接覺醒任務(wù)

獲得1000點決斗勝點

通關(guān)5次王的遺跡

通關(guān)5次比爾馬克帝國試驗場

需要材料:6個藍色大晶體,6個黑色大晶體,6個紅色大晶體,6個白色大晶體

泰拉石50個

找莎蘭交任務(wù),覺醒完成

覺醒技能

地下城與勇士:氣功覺醒

48級時,于風振處接受覺醒任務(wù):步驟任務(wù)完成條件任務(wù)獎勵1去阿法利亞營地找布萊斯2000金幣2去王的遺跡,處置錘王波羅丁5次,再回阿法利亞營地的布萊斯處100000經(jīng)驗書*5,突變草莓*10,突變苧麻花葉*103將決斗勝點1000點交給布萊斯20SP技能書4收集10個白色大晶體,100個高級布片,100個特級砥石和50個泰拉石給布萊斯銳眼藥劑*10,出血恢復(fù)劑*10,抗性之石*2,魔力之石*45去比爾馬克帝國試驗場,找來3朵月下美人覺醒成功

綜述如下:

DNF起源版本轉(zhuǎn)職覺醒所需材料介紹:首先是轉(zhuǎn)職不需要任何材料選擇了相應(yīng)職業(yè)后通關(guān)一次“亡月雷鳴廢墟”即可完成,只要達到15級即可轉(zhuǎn)職沒有其他條件。

《地下城與勇士》(DungeonFighter,簡稱DNF)是由韓國(Neople)開發(fā) 、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格斗網(wǎng)游。

游戲簡介:

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機 、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本 、PVP 、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。

以上就是關(guān)于白夜極光三覺材料怎么刷全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

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玩家評論

(95條)
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全部評論

  • 血刀非隱刃 來自于 九游APP 2024-11-25 19:46

    CODM:孩子們,我賽博成龍又發(fā)力了

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-18 19:25

    10月18號掃墓,果然,和COD聯(lián)動沒一個活的下去。

  • 光俠思復(fù)仇之魂4 來自于 九游APP 2024-10-25 22:10

    是是是是是是是是是是是是是是是是是是

  • DDDzz機器 來自于 九游APP 2024-07-29 11:39

    音樂好,玩家代入感還行,角色塑造不差,玩法上中規(guī)中矩,可惜國服瞎趕進度,畫質(zhì)和界面一股廉價游戲的味道,也不去諂媚搞擦邊黑深殘,騙不了學生黨的鈔票,還有動態(tài)立繪跟GIF一樣是認真的嗎。已退坑很久,只能說很遺憾,作為某廠的二游試驗品,不成功便是棄子。

  • 豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-06-12 20:24

    優(yōu)點:1.角色立繪,游戲的角色立繪都十分精美而且包含live2D,很明顯是主打賣點了 2.玩法:原以為連線玩法沒什么可發(fā)掘的的點,意外的技能還挺豐富的。 3.戰(zhàn)斗較精簡:自動戰(zhàn)斗直接薄紗我,又快又好,雖然本質(zhì)還是看錄像帶,但體驗極好還能設(shè)置次數(shù),好評 缺點: 1.UI設(shè)計混亂:游戲的UI設(shè)計充斥著矛盾感,單單是一個界面就分成了左右下三個功能區(qū),左邊還好是郵件好友等小功能合理,但是下方角色,倉庫這些重要功能區(qū)卻和情報編隊放在一起,右邊本應(yīng)放重要按鈕比如角色的最大版面卻用來放置廣告(開服了大概率就是氪金廣告),右邊任務(wù)又被分成了兩個入口讓人混亂不解。如果二游在UI方面都設(shè)計不好很難讓人相信其他方面的細節(jié) 2.養(yǎng)成水深:目前還只是測試服就已經(jīng)看到了突破,覺醒,狗糧升級,裝備四個養(yǎng)成,突破要三重在測試服極高資源贈送的情況下覺醒和突破都很是艱難 ,覺醒還分為四重材料拖延刷取時間,正式服不敢想象 3.偏數(shù)值:地圖很多設(shè)計確實有意思,但無論是雙刀怪,發(fā)射火焰的機器和大炮,設(shè)定上傷害很高,但即使是未突破的30級任不算大威脅,而只要數(shù)值夠高這些設(shè)計更是可以忽略不計,官方也沒有在傷害血條上顯示數(shù)值,造成了特效很帥打擊感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡選擇的是無大保底的方法,這就決定了歪率高的問題,事實上本人大概也歪了兩三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天際,如果不加大保底將來非的體驗會極差 至于劇情沒細看,大概是男主是被滅族的幸存者有特殊能力,但劇情也不長,暫不評價??偟脕碚f好壞參半,主要要砍掉養(yǎng)成和優(yōu)化UI。

  • 一一一百塊都不給我 來自于 九游APP 2023-05-21 21:32

    6.13要上線!?。〗K于啊,另辟蹊徑的卡牌養(yǎng)成游戲,支持了這么久,終于是要上線了,聽說是鵝廠支持很久的項目,看宣傳畫就被吸引了,這滿滿的角色圖,要是人設(shè)做好了不可想象啊,剛好日服先開測了,于是科學上網(wǎng)去試了一下,感覺是非常有潛力的卡牌養(yǎng)成游戲。 雖然是測試階段,不過我驚嘆于游戲的完成度非常高,雖然是測試,但無論是劇情還是玩法,游戲整體已經(jīng)十分精美了。畫面自不必說,無論是原畫還是LIVE2D,人物的外觀造型都精致得讓人感嘆“不愧是大廠”,無數(shù)玩家都是看了宣傳畫被深深吸引、關(guān)注這款游戲,我相信,正式上線之后這優(yōu)秀的立繪會吸引來無數(shù)“老婆粉”“老公粉”;音樂也并沒有拖畫面的后腿,對氣氛的渲染做的還是非常不錯的,契合度很高;UI的話做的是極簡風格,簡單明了,當然如果同類游戲的重度玩家看到這個UI肯定會有不少即視感的(笑)。 游戲最亮眼的就是玩法,雖然本質(zhì)還是策略類的卡牌養(yǎng)成游戲,但是不同于市面上普通常規(guī)的玩法,CBT(《白夜極光》簡稱)選擇了”戰(zhàn)棋+策略+連線“的十分亮眼的玩法,在已經(jīng)對卡牌養(yǎng)成游戲有點審美疲勞葛優(yōu)躺的我,“你要是說這個我可就不困了”哈哈哈哈。簡單來說就是連線combo的戰(zhàn)棋游戲,而且不同角色的技能和搭配非常豐富,可玩性和策略性的上限十分之高。 總結(jié)一下,只要不是運營策略出了問題,我認為CBT可以憑借優(yōu)秀的人設(shè)畫面以及非常有創(chuàng)新性的玩法打破近年來卡牌養(yǎng)成游戲前篇一律的沉悶氛圍。我十分看好它在國服上線后的表現(xiàn),成為一道光,照進沉睡已久的卡牌游戲森林。

  • 豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-16 11:24

    日服玩家來湊湊熱鬧,講一些個人認為的優(yōu)缺點。 優(yōu)點: 1.運營不裝死,玩家反饋會理,把玩家當人看(國服運營不知如何,先觀望一下 2.美術(shù)是真的好,角色真的香,平時跟光靈的互動很有趣(堅持玩下來很大一部分是靠每天跟喜歡的光靈互動…) 3.福利送的還蠻多,節(jié)假日郵箱里送的東西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.養(yǎng)肝護肝 缺點: 1.有的劇情有趣,有的劇情像和尚念經(jīng),小小的故事里竟藏著大大的道理 2.主要玩法單一,說不上無聊但也只局限在“挺好玩的”這樣的范圍內(nèi),偶爾幾個角色的技能設(shè)計會比較亮眼 3.空庭…種樹砍樹挖礦釣魚跟光靈貼貼,真要玩這種類型感覺去玩星露谷更有意思點? 總體而言,是個好游戲,繼續(xù)加油吧。

  • 沒有的愛(1775746294) 來自于 九游APP 2023-02-13 16:05

    首先,這游戲的美術(shù)是神??! 其次,這游戲的玩法很佛系,每天掛機十分鐘,周末打周常10+分鐘,一周下來一百分鐘左右就能體驗完所以內(nèi)容,所以我都當個副游玩,追劇或者看綜藝時遇到?jīng)]意思的情節(jié)了就低頭玩一玩,完全沒壓力。 當然這種情況是因為我都幾百天了,已經(jīng)進入養(yǎng)老狀態(tài),新入坑的就別杠我了,剛?cè)肟泳蜎]得玩的游戲那還像樣嘛?!對吧。 強度迭代上也比較親民,數(shù)值控制得不錯,有強度美的角色不多,因為先開外服,國服玩家肯定有千里眼,只要保持住,強度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版號,爭取盡早國服上線。

  • 豌豆gul69c 來自于 九游APP 2023-07-09 00:58

    說實話,角色人設(shè)和立繪建模都很不錯,畫質(zhì)也高,也有日語和中文語音包,就是劇情里面人物沒有配音,就感覺聽不夠。我個人是真的很喜歡劇情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再說抽獎概率,對于我這種從來不氪金的玩家來說已經(jīng)是很包容了,基本不花錢,打劇情領(lǐng)光柏基本就可以去抽獎,出金的概率挺強,反正抽獎的時候真的過了癮。就是有時候感覺劇情戰(zhàn)斗有點頻繁,打完一局又來一局才又開始進行劇情,我感覺有點累。如果劇情有配音,我就更喜歡了。其實劇情真的挺不錯的,人物塑造的立體感一下子能讓我體會到,希望白夜極光能越做越好吧!

  • 豌豆px3o27 來自于 九游APP 2023-06-12 12:04

    優(yōu)點很簡單,該游的美術(shù)在二游算是t0了,只能說畢竟有tx靠山,資金還是會給一些的;劇情來說還可以,當然這是個人主觀的東西,比較有趣的是支線劇情,一開始覺得二游支線沒啥看頭,就為了獎勵,意外得還挺有趣的,甚至比主線舒服 缺點也很簡單,連線玩法真不算有趣,一開始還有新鮮感,玩久了會無趣,雖然大部分二游都這樣;之前還弄了個意義不明的家園,和正篇完全不同畫風。有的角色必須要重復(fù)多只才好用,抽卡送的資源也不算很多,就正常二游水準,相比好點的是禮包和戰(zhàn)令性價比比較高(但終歸要氪金),要我說前幾年出國服的話質(zhì)量還是足夠高的,但現(xiàn)在出的話,除了美術(shù)優(yōu)勢不是很大,但這游戲的玩法注定了它偏向小眾游戲,反正不會暴死,總會有一批人會喜歡的,這對于這款出身就很不太平的游戲似乎是最好的結(jié)果

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白夜極光

白夜極光
類型:卡牌
安卓:不刪檔內(nèi)測
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《白夜極光》是一款玩法新穎的策略連線游戲。玩家將作為“導(dǎo)航員”,為追逐17年前滅族真相踏上探險之旅。 游戲局內(nèi)引入連色消除棋盤機制,導(dǎo)航員根據(jù)光靈的屬性顏色和技能特性組合隊伍,在棋盤上通過同色連線指揮光靈戰(zhàn)斗。 游戲題材上結(jié)合了奇幻與科技要素,150余位畫師匠心打造宏大的世界觀與豐富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒險氛圍。

開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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