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白夜極光普律瑪測評
白夜極光普律瑪怎么樣?值得培養(yǎng)嗎?白夜極光普律瑪非常吃隊伍配置且并不適合開荒,主動技使用條件相對苛刻,如果敵人少的話輸出不足,可以用作制造強化格,先制的收益一般,下面就是小編帶來的白夜極光普律瑪技能解析,快來看看吧!
白夜極光普律瑪技能解析
由于荊棘只能四向延伸,所以有時會出現像上圖一樣的尷尬情況。滿突時增加制造的強化格數和連鎖到敵人時的傷害,但是并沒有本質的使這個技能更加泛用,所以所以推薦度一般。
連鎖技&被動(裝備技能)
普律瑪的連鎖是非常泛用的全圖索敵連鎖,160%的倍率雖然不算高,但是一次性攻擊四個敵人讓普律瑪可以更加高效的清雜,同時全圖鎖敵也使普律瑪可以遠程牽制boss。
普律瑪的被動進一步強化了普律瑪的連鎖和普攻輸出能力,使其原本平庸的輸出能力大大增強,也因此使得普律瑪很吃隊伍的配置(強化格)需要構建完整的多強化格體系森隊才能支持普律瑪的輸出能力,實測時普律瑪在吃滿強化格時打出的單體輸出甚至超過了童謠座,可以說是非常致命。
同時,普攻輸出的提高也使普律瑪的普攻傷害占了總傷害的大頭,不過這個普攻傷害相對尷尬,因為前比不過緋的居合斬,后比不過魔劍的穿刺,對單收益又不如斜擊,實際使用時搭配好隊伍才能發(fā)揮出足夠的實力。
光靈的定位和隊伍配置
普律瑪可以組建兩種體系的隊伍。
1、注重單體怪海圖的強清雜弱精英隊伍
普律瑪作為主c,緋作為副c,轉色攜帶兩個森系短轉,然后帶上森奶以增強續(xù)航。
這套陣容在實戰(zhàn)中一個回合極限可以走出10個強化格,使得普律瑪普攻和連鎖傷害上升100%,這套陣容專注于對單體怪海的輸出,也能處理一些參雜在怪海里的大型單位,整體作戰(zhàn)能力強,以拖時間打輪換爆發(fā)為主
如果關卡中并不很需要奶,可以將尤萊雅換成森系雙擊路易斯,進一步強化清雜能力。
2、注重對大型單位的爆破秒殺
魔劍/拜里厄作為主c,普律瑪和緋作為副c,轉色攜帶十字和一個短轉(如果有先制加百列可以把十字換成加百列)
這套陣容放普律瑪隊長位是因為普律瑪可以在保持距離的基礎上進行消耗和清理雜怪,相對的主要輸出為緋和魔劍/拜里厄(對2*2boss用拜里厄,對3*3boss用魔劍),普律瑪并不能吃到很高層的被動,所以輸出能力只能作為副c
如果攜帶加百列可以考慮使用契法而不是那席里斯,因為陣容是針對一輪爆發(fā)帶走的,不需要那席里斯的加防(本來也不加多少)反而契法會帶給加百列兩種顏色格的選擇性消除
橫向比較
在狙擊中,普律瑪屬于一個折中的產物,雖然清雜能力強,但是在泛用性和功能性上比不過既有收割又有位移爆破且面板高的米加德,也比不過高度單體特化的童謠座,她的存在更像是一個怪海特化的對策性狙擊,她擁有全游戲最強大的清雜能力,并且可以非常穩(wěn)定的命中敵人。不像水子哥雖然得到了濺射但是只能鎖定兩個目標。
普律瑪的設計更像是麻子狗對未來高難關的一個預告,塔100層是四個帶20層盾的1*1單體舒摩爾,這周首期災典是單體boss,又是怪海召喚師,無不讓人覺得麻子狗正在將關卡設計向單體boss和怪海圖傾斜,給狙擊光靈更大的發(fā)揮空間。
玩家評論
(91條)白夜極光
《白夜極光》是一款玩法新穎的策略連線游戲。玩家將作為“導航員”,為追逐17年前滅族真相踏上探險之旅。 游戲局內引入連色消除棋盤機制,導航員根據光靈的屬性顏色和技能特性組合隊伍,在棋盤上通過同色連線指揮光靈戰(zhàn)斗。 游戲題材上結合了奇幻與科技要素,150余位畫師匠心打造宏大的世界觀與豐富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒險氛圍。
DDDzz機器 來自于 九游APP 2024-07-29 11:39
音樂好,玩家代入感還行,角色塑造不差,玩法上中規(guī)中矩,可惜國服瞎趕進度,畫質和界面一股廉價游戲的味道,也不去諂媚搞擦邊黑深殘,騙不了學生黨的鈔票,還有動態(tài)立繪跟GIF一樣是認真的嗎。已退坑很久,只能說很遺憾,作為某廠的二游試驗品,不成功便是棄子。
豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-06-12 20:24
優(yōu)點:1.角色立繪,游戲的角色立繪都十分精美而且包含live2D,很明顯是主打賣點了 2.玩法:原以為連線玩法沒什么可發(fā)掘的的點,意外的技能還挺豐富的。 3.戰(zhàn)斗較精簡:自動戰(zhàn)斗直接薄紗我,又快又好,雖然本質還是看錄像帶,但體驗極好還能設置次數,好評 缺點: 1.UI設計混亂:游戲的UI設計充斥著矛盾感,單單是一個界面就分成了左右下三個功能區(qū),左邊還好是郵件好友等小功能合理,但是下方角色,倉庫這些重要功能區(qū)卻和情報編隊放在一起,右邊本應放重要按鈕比如角色的最大版面卻用來放置廣告(開服了大概率就是氪金廣告),右邊任務又被分成了兩個入口讓人混亂不解。如果二游在UI方面都設計不好很難讓人相信其他方面的細節(jié) 2.養(yǎng)成水深:目前還只是測試服就已經看到了突破,覺醒,狗糧升級,裝備四個養(yǎng)成,突破要三重在測試服極高資源贈送的情況下覺醒和突破都很是艱難 ,覺醒還分為四重材料拖延刷取時間,正式服不敢想象 3.偏數值:地圖很多設計確實有意思,但無論是雙刀怪,發(fā)射火焰的機器和大炮,設定上傷害很高,但即使是未突破的30級任不算大威脅,而只要數值夠高這些設計更是可以忽略不計,官方也沒有在傷害血條上顯示數值,造成了特效很帥打擊感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡選擇的是無大保底的方法,這就決定了歪率高的問題,事實上本人大概也歪了兩三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天際,如果不加大保底將來非的體驗會極差 至于劇情沒細看,大概是男主是被滅族的幸存者有特殊能力,但劇情也不長,暫不評價??偟脕碚f好壞參半,主要要砍掉養(yǎng)成和優(yōu)化UI。
一一一百塊都不給我 來自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上線?。?!終于啊,另辟蹊徑的卡牌養(yǎng)成游戲,支持了這么久,終于是要上線了,聽說是鵝廠支持很久的項目,看宣傳畫就被吸引了,這滿滿的角色圖,要是人設做好了不可想象啊,剛好日服先開測了,于是科學上網去試了一下,感覺是非常有潛力的卡牌養(yǎng)成游戲。 雖然是測試階段,不過我驚嘆于游戲的完成度非常高,雖然是測試,但無論是劇情還是玩法,游戲整體已經十分精美了。畫面自不必說,無論是原畫還是LIVE2D,人物的外觀造型都精致得讓人感嘆“不愧是大廠”,無數玩家都是看了宣傳畫被深深吸引、關注這款游戲,我相信,正式上線之后這優(yōu)秀的立繪會吸引來無數“老婆粉”“老公粉”;音樂也并沒有拖畫面的后腿,對氣氛的渲染做的還是非常不錯的,契合度很高;UI的話做的是極簡風格,簡單明了,當然如果同類游戲的重度玩家看到這個UI肯定會有不少即視感的(笑)。 游戲最亮眼的就是玩法,雖然本質還是策略類的卡牌養(yǎng)成游戲,但是不同于市面上普通常規(guī)的玩法,CBT(《白夜極光》簡稱)選擇了”戰(zhàn)棋+策略+連線“的十分亮眼的玩法,在已經對卡牌養(yǎng)成游戲有點審美疲勞葛優(yōu)躺的我,“你要是說這個我可就不困了”哈哈哈哈。簡單來說就是連線combo的戰(zhàn)棋游戲,而且不同角色的技能和搭配非常豐富,可玩性和策略性的上限十分之高。 總結一下,只要不是運營策略出了問題,我認為CBT可以憑借優(yōu)秀的人設畫面以及非常有創(chuàng)新性的玩法打破近年來卡牌養(yǎng)成游戲前篇一律的沉悶氛圍。我十分看好它在國服上線后的表現,成為一道光,照進沉睡已久的卡牌游戲森林。
豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家來湊湊熱鬧,講一些個人認為的優(yōu)缺點。 優(yōu)點: 1.運營不裝死,玩家反饋會理,把玩家當人看(國服運營不知如何,先觀望一下 2.美術是真的好,角色真的香,平時跟光靈的互動很有趣(堅持玩下來很大一部分是靠每天跟喜歡的光靈互動…) 3.福利送的還蠻多,節(jié)假日郵箱里送的東西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.養(yǎng)肝護肝 缺點: 1.有的劇情有趣,有的劇情像和尚念經,小小的故事里竟藏著大大的道理 2.主要玩法單一,說不上無聊但也只局限在“挺好玩的”這樣的范圍內,偶爾幾個角色的技能設計會比較亮眼 3.空庭…種樹砍樹挖礦釣魚跟光靈貼貼,真要玩這種類型感覺去玩星露谷更有意思點? 總體而言,是個好游戲,繼續(xù)加油吧。
沒有的愛(1775746294) 來自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,這游戲的美術是神!! 其次,這游戲的玩法很佛系,每天掛機十分鐘,周末打周常10+分鐘,一周下來一百分鐘左右就能體驗完所以內容,所以我都當個副游玩,追劇或者看綜藝時遇到沒意思的情節(jié)了就低頭玩一玩,完全沒壓力。 當然這種情況是因為我都幾百天了,已經進入養(yǎng)老狀態(tài),新入坑的就別杠我了,剛入坑就沒得玩的游戲那還像樣嘛?!對吧。 強度迭代上也比較親民,數值控制得不錯,有強度美的角色不多,因為先開外服,國服玩家肯定有千里眼,只要保持住,強度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版號,爭取盡早國服上線。
豌豆gul69c 來自于 九游APP 2023-07-09 00:58
說實話,角色人設和立繪建模都很不錯,畫質也高,也有日語和中文語音包,就是劇情里面人物沒有配音,就感覺聽不夠。我個人是真的很喜歡劇情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再說抽獎概率,對于我這種從來不氪金的玩家來說已經是很包容了,基本不花錢,打劇情領光柏基本就可以去抽獎,出金的概率挺強,反正抽獎的時候真的過了癮。就是有時候感覺劇情戰(zhàn)斗有點頻繁,打完一局又來一局才又開始進行劇情,我感覺有點累。如果劇情有配音,我就更喜歡了。其實劇情真的挺不錯的,人物塑造的立體感一下子能讓我體會到,希望白夜極光能越做越好吧!
豌豆px3o27 來自于 九游APP 2023-06-12 12:04
優(yōu)點很簡單,該游的美術在二游算是t0了,只能說畢竟有tx靠山,資金還是會給一些的;劇情來說還可以,當然這是個人主觀的東西,比較有趣的是支線劇情,一開始覺得二游支線沒啥看頭,就為了獎勵,意外得還挺有趣的,甚至比主線舒服 缺點也很簡單,連線玩法真不算有趣,一開始還有新鮮感,玩久了會無趣,雖然大部分二游都這樣;之前還弄了個意義不明的家園,和正篇完全不同畫風。有的角色必須要重復多只才好用,抽卡送的資源也不算很多,就正常二游水準,相比好點的是禮包和戰(zhàn)令性價比比較高(但終歸要氪金),要我說前幾年出國服的話質量還是足夠高的,但現在出的話,除了美術優(yōu)勢不是很大,但這游戲的玩法注定了它偏向小眾游戲,反正不會暴死,總會有一批人會喜歡的,這對于這款出身就很不太平的游戲似乎是最好的結果
也會變成嗜好_ 來自于 九游APP 2023-05-20 12:39
《白夜極光》是一款以唯美畫風和獨特世界觀為特點的角色扮演游戲。白夜城是游戲中一個充滿神秘感的地方,城市被神秘的光環(huán)所包圍,夜晚降臨,城市燈光照亮了整個天空,有一種神秘的氛圍,白夜城的建筑風格獨具特色,有華麗的巴洛克式建筑,有古老的哥特式建筑,這些建筑相互融合,形成了一種獨特的視覺效果,在白夜城會遇到許多有趣的角色,這些角色有著豐富的情感和別具的性格,白夜城周圍的自然景觀也是美不勝收,可以在寧靜的湖泊邊欣賞夕陽的余暉,也可以在茂密的森林里探險。白夜城是一個充滿魅力的地方。在這里,獨特的建筑風格、豐富的劇情以及美麗的風景讓你身臨其境。值得一試[奧利給]
阿扭 來自于 九游APP 2023-02-13 10:01
唯一優(yōu)點只有立繪,劇情我沒看不評價,玩法前期有新鮮感后期坐牢,抽卡掉率高但是容易歪,養(yǎng)成成本極高,不拉滿80級打高難活動就是一個刮字。之前在國際服玩的充錢不方便,我玩其他游戲有的純白嫖有的萬氪,白夜極光感覺小氪一下體驗會好不少,但是總感覺這游戲沒有好玩到讓我舍得充錢的地步,充了四百多買皮膚+抽蜘蛛一破,總體上算白嫖,游戲體驗不佳,玩游戲沒這么憋屈過,打活動最后一關經常打不過。部分角色0破機制殘缺,1破0破兩個角色,要四個隊每個隊五個角色,至少要拉二十個角色,配隊有要求,隊伍缺胳膊少腿的話玩的很難受,前期為了補隊伍要一直不停下池子。四星鼓勵一下,但是我應該不會來國服坐牢了,國際服已退游。 補充:大胸女角色很多,國服可能被和諧。
流汗的感覺 來自于 九游APP 2023-07-08 05:15
玩過國際服的都說好。tx唯一一款較純的二次元游戲。如果還是國際服的樣子,我會給出6分的評價,但是目前來看我可以給出8分左右的評價。 成本和代價是第一考慮,國服的肝氪度比上國際服只少不多。甚至重開的代價都會小很多。 目前國服的發(fā)展前景較好,運營聽人話,優(yōu)化較國際服甚至領先幾個版本,這下國際服真成測試服了。