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《白夜極光》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略 戰(zhàn)斗機(jī)制玩法詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-06-24 15:08:00
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《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/byjg/'>白夜極光</a>》戰(zhàn)斗機(jī)制介紹

一、戰(zhàn)斗場(chǎng)景

《白夜極光》的戰(zhàn)斗場(chǎng)景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機(jī)的形式進(jìn)行排列,格子的顏色對(duì)應(yīng)游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。

《白夜極光》戰(zhàn)斗機(jī)制介紹

二、戰(zhàn)斗邏輯

通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進(jìn)方向是周圍八個(gè)格子中的任意一個(gè)格子,當(dāng)你通過的色塊附近有敵方單位時(shí),和格子底色相同屬性的角色將對(duì)于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時(shí)隊(duì)長(zhǎng)可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對(duì)于敵人造成傷害。

再簡(jiǎn)單的梳理下就是:

1.同色行動(dòng)。

如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動(dòng)后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)

2.同屬性戰(zhàn)斗

角色只有在對(duì)應(yīng)自身屬性的格子上,才會(huì)觸發(fā)平A與連鎖技能。

3.隊(duì)長(zhǎng)通行權(quán)限

每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多可以攜帶5名角色,編隊(duì)第一的默認(rèn)成為隊(duì)長(zhǎng)代表隊(duì)伍行動(dòng)。隊(duì)長(zhǎng)無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動(dòng)的原則。

比如,我這里隊(duì)長(zhǎng)是森林屬性卻可以走藍(lán)色(水流)格子,但我的隊(duì)伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行了平A和連鎖技能結(jié)算。

每局游戲中有3次更換隊(duì)長(zhǎng)的權(quán)利,善用這項(xiàng)功能可以讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。

4.隨機(jī)無限制

格子與格子之間的移動(dòng)支持縱橫斜三種,單次行動(dòng)步數(shù)無限制,走過的格子會(huì)在結(jié)算后刷新,顏色隨機(jī)。

三、職業(yè)和技能

《白夜極光》的角色分為四大職業(yè)(變化、狙手、爆破、輔助),每個(gè)角色有一個(gè)主動(dòng)技能與連鎖技能,主動(dòng)技能有CD,CD好就可以釋放;連鎖技能則是根據(jù)格子行動(dòng)的步數(shù)在行動(dòng)結(jié)算時(shí)進(jìn)行觸發(fā),一般走的格子越多連鎖技能造成的傷害就越高。

1.連鎖技能:當(dāng)相同色塊的combo數(shù)量滿足角色的連鎖技能釋放的要求時(shí),角色將使用連鎖技能

下圖的中角色就是將在4,8,13連鎖時(shí),使用強(qiáng)度不同的連鎖技能。

《白夜極光》戰(zhàn)斗機(jī)制介紹

2.主動(dòng)技能:當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗以后,右側(cè)的頭像高亮?xí)r,即可點(diǎn)擊角色頭像釋放相應(yīng)的主動(dòng)技能,主動(dòng)技能的釋放與回合掛鉤。

《白夜極光》戰(zhàn)斗機(jī)制介紹

角色在覺醒后還可以解鎖裝備系統(tǒng)。裝備相當(dāng)于一個(gè)天賦或者Buff,需要單獨(dú)進(jìn)行升級(jí),可以提升角色的數(shù)值;裝備自帶技能,這個(gè)不能主動(dòng)釋放,而是根據(jù)戰(zhàn)斗的時(shí)機(jī)進(jìn)行有條件觸發(fā),側(cè)面提升角色的綜合戰(zhàn)斗力。

職業(yè)性能方面,變化可以用技能改變格子的顏色,是功能性職業(yè);狙手和爆破具備遠(yuǎn)程使用技能打擊怪物的能力,是隊(duì)伍主要的DPS擔(dān)當(dāng),而輔助則主要分擔(dān)強(qiáng)化和奶媽作用。

四、其他

1.戰(zhàn)斗時(shí)敵方信息

戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按角色可以查看地方信息和敵方下輪 攻擊范圍。

2.自動(dòng)戰(zhàn)斗

有自動(dòng)戰(zhàn)斗,只要通關(guān)過一次就可以解鎖自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)戰(zhàn)斗不和通關(guān)評(píng)價(jià)掛鉤,并且可以在關(guān)卡選擇頁面手動(dòng)連 戰(zhàn)次數(shù)。

《白夜極光》戰(zhàn)斗機(jī)制介紹

3.特殊機(jī)制

戰(zhàn)場(chǎng)自帶的一些機(jī)制可以幫助大家戰(zhàn)斗,比如爆破物、一次性的傷害機(jī)關(guān)等,爆破物需要角色的連鎖技能AOE破壞,傷害機(jī)關(guān)則需要走過格子才能觸發(fā),這些都需要合理的規(guī)劃行動(dòng)路線才能夠最大化利用。

4.極光時(shí)刻

游戲也有固定的獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié)。當(dāng)你在回合內(nèi)一次性走過15步后會(huì)觸發(fā)“極光時(shí)刻”,極光時(shí)刻會(huì)重置你的行動(dòng),相當(dāng)于白送一個(gè)回合。

《白夜極光》戰(zhàn)斗機(jī)制介紹

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 血刀非隱刃 來自于 九游APP 2024-11-25 19:46

    CODM:孩子們,我賽博成龍又發(fā)力了

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-18 19:25

    10月18號(hào)掃墓,果然,和COD聯(lián)動(dòng)沒一個(gè)活的下去。

  • 光俠思復(fù)仇之魂4 來自于 九游APP 2024-10-25 22:10

    是是是是是是是是是是是是是是是是是是

  • DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2024-07-29 11:39

    音樂好,玩家代入感還行,角色塑造不差,玩法上中規(guī)中矩,可惜國(guó)服瞎趕進(jìn)度,畫質(zhì)和界面一股廉價(jià)游戲的味道,也不去諂媚搞擦邊黑深殘,騙不了學(xué)生黨的鈔票,還有動(dòng)態(tài)立繪跟GIF一樣是認(rèn)真的嗎。已退坑很久,只能說很遺憾,作為某廠的二游試驗(yàn)品,不成功便是棄子。

  • 豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-06-12 20:24

    優(yōu)點(diǎn):1.角色立繪,游戲的角色立繪都十分精美而且包含live2D,很明顯是主打賣點(diǎn)了 2.玩法:原以為連線玩法沒什么可發(fā)掘的的點(diǎn),意外的技能還挺豐富的。 3.戰(zhàn)斗較精簡(jiǎn):自動(dòng)戰(zhàn)斗直接薄紗我,又快又好,雖然本質(zhì)還是看錄像帶,但體驗(yàn)極好還能設(shè)置次數(shù),好評(píng) 缺點(diǎn): 1.UI設(shè)計(jì)混亂:游戲的UI設(shè)計(jì)充斥著矛盾感,單單是一個(gè)界面就分成了左右下三個(gè)功能區(qū),左邊還好是郵件好友等小功能合理,但是下方角色,倉庫這些重要功能區(qū)卻和情報(bào)編隊(duì)放在一起,右邊本應(yīng)放重要按鈕比如角色的最大版面卻用來放置廣告(開服了大概率就是氪金廣告),右邊任務(wù)又被分成了兩個(gè)入口讓人混亂不解。如果二游在UI方面都設(shè)計(jì)不好很難讓人相信其他方面的細(xì)節(jié) 2.養(yǎng)成水深:目前還只是測(cè)試服就已經(jīng)看到了突破,覺醒,狗糧升級(jí),裝備四個(gè)養(yǎng)成,突破要三重在測(cè)試服極高資源贈(zèng)送的情況下覺醒和突破都很是艱難 ,覺醒還分為四重材料拖延刷取時(shí)間,正式服不敢想象 3.偏數(shù)值:地圖很多設(shè)計(jì)確實(shí)有意思,但無論是雙刀怪,發(fā)射火焰的機(jī)器和大炮,設(shè)定上傷害很高,但即使是未突破的30級(jí)任不算大威脅,而只要數(shù)值夠高這些設(shè)計(jì)更是可以忽略不計(jì),官方也沒有在傷害血條上顯示數(shù)值,造成了特效很帥打擊感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡選擇的是無大保底的方法,這就決定了歪率高的問題,事實(shí)上本人大概也歪了兩三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天際,如果不加大保底將來非的體驗(yàn)會(huì)極差 至于劇情沒細(xì)看,大概是男主是被滅族的幸存者有特殊能力,但劇情也不長(zhǎng),暫不評(píng)價(jià)??偟脕碚f好壞參半,主要要砍掉養(yǎng)成和優(yōu)化UI。

  • 一一一百塊都不給我 來自于 九游APP 2023-05-21 21:32

    6.13要上線?。。〗K于啊,另辟蹊徑的卡牌養(yǎng)成游戲,支持了這么久,終于是要上線了,聽說是鵝廠支持很久的項(xiàng)目,看宣傳畫就被吸引了,這滿滿的角色圖,要是人設(shè)做好了不可想象啊,剛好日服先開測(cè)了,于是科學(xué)上網(wǎng)去試了一下,感覺是非常有潛力的卡牌養(yǎng)成游戲。 雖然是測(cè)試階段,不過我驚嘆于游戲的完成度非常高,雖然是測(cè)試,但無論是劇情還是玩法,游戲整體已經(jīng)十分精美了。畫面自不必說,無論是原畫還是LIVE2D,人物的外觀造型都精致得讓人感嘆“不愧是大廠”,無數(shù)玩家都是看了宣傳畫被深深吸引、關(guān)注這款游戲,我相信,正式上線之后這優(yōu)秀的立繪會(huì)吸引來無數(shù)“老婆粉”“老公粉”;音樂也并沒有拖畫面的后腿,對(duì)氣氛的渲染做的還是非常不錯(cuò)的,契合度很高;UI的話做的是極簡(jiǎn)風(fēng)格,簡(jiǎn)單明了,當(dāng)然如果同類游戲的重度玩家看到這個(gè)UI肯定會(huì)有不少即視感的(笑)。 游戲最亮眼的就是玩法,雖然本質(zhì)還是策略類的卡牌養(yǎng)成游戲,但是不同于市面上普通常規(guī)的玩法,CBT(《白夜極光》簡(jiǎn)稱)選擇了”戰(zhàn)棋+策略+連線“的十分亮眼的玩法,在已經(jīng)對(duì)卡牌養(yǎng)成游戲有點(diǎn)審美疲勞葛優(yōu)躺的我,“你要是說這個(gè)我可就不困了”哈哈哈哈。簡(jiǎn)單來說就是連線combo的戰(zhàn)棋游戲,而且不同角色的技能和搭配非常豐富,可玩性和策略性的上限十分之高。 總結(jié)一下,只要不是運(yùn)營(yíng)策略出了問題,我認(rèn)為CBT可以憑借優(yōu)秀的人設(shè)畫面以及非常有創(chuàng)新性的玩法打破近年來卡牌養(yǎng)成游戲前篇一律的沉悶氛圍。我十分看好它在國(guó)服上線后的表現(xiàn),成為一道光,照進(jìn)沉睡已久的卡牌游戲森林。

  • 豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-16 11:24

    日服玩家來湊湊熱鬧,講一些個(gè)人認(rèn)為的優(yōu)缺點(diǎn)。 優(yōu)點(diǎn): 1.運(yùn)營(yíng)不裝死,玩家反饋會(huì)理,把玩家當(dāng)人看(國(guó)服運(yùn)營(yíng)不知如何,先觀望一下 2.美術(shù)是真的好,角色真的香,平時(shí)跟光靈的互動(dòng)很有趣(堅(jiān)持玩下來很大一部分是靠每天跟喜歡的光靈互動(dòng)…) 3.福利送的還蠻多,節(jié)假日郵箱里送的東西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.養(yǎng)肝護(hù)肝 缺點(diǎn): 1.有的劇情有趣,有的劇情像和尚念經(jīng),小小的故事里竟藏著大大的道理 2.主要玩法單一,說不上無聊但也只局限在“挺好玩的”這樣的范圍內(nèi),偶爾幾個(gè)角色的技能設(shè)計(jì)會(huì)比較亮眼 3.空庭…種樹砍樹挖礦釣魚跟光靈貼貼,真要玩這種類型感覺去玩星露谷更有意思點(diǎn)? 總體而言,是個(gè)好游戲,繼續(xù)加油吧。

  • 沒有的愛(1775746294) 來自于 九游APP 2023-02-13 16:05

    首先,這游戲的美術(shù)是神??! 其次,這游戲的玩法很佛系,每天掛機(jī)十分鐘,周末打周常10+分鐘,一周下來一百分鐘左右就能體驗(yàn)完所以內(nèi)容,所以我都當(dāng)個(gè)副游玩,追劇或者看綜藝時(shí)遇到?jīng)]意思的情節(jié)了就低頭玩一玩,完全沒壓力。 當(dāng)然這種情況是因?yàn)槲叶紟装偬炝?,已?jīng)進(jìn)入養(yǎng)老狀態(tài),新入坑的就別杠我了,剛?cè)肟泳蜎]得玩的游戲那還像樣嘛?!對(duì)吧。 強(qiáng)度迭代上也比較親民,數(shù)值控制得不錯(cuò),有強(qiáng)度美的角色不多,因?yàn)橄乳_外服,國(guó)服玩家肯定有千里眼,只要保持住,強(qiáng)度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版號(hào),爭(zhēng)取盡早國(guó)服上線。

  • 豌豆gul69c 來自于 九游APP 2023-07-09 00:58

    說實(shí)話,角色人設(shè)和立繪建模都很不錯(cuò),畫質(zhì)也高,也有日語和中文語音包,就是劇情里面人物沒有配音,就感覺聽不夠。我個(gè)人是真的很喜歡劇情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再說抽獎(jiǎng)概率,對(duì)于我這種從來不氪金的玩家來說已經(jīng)是很包容了,基本不花錢,打劇情領(lǐng)光柏基本就可以去抽獎(jiǎng),出金的概率挺強(qiáng),反正抽獎(jiǎng)的時(shí)候真的過了癮。就是有時(shí)候感覺劇情戰(zhàn)斗有點(diǎn)頻繁,打完一局又來一局才又開始進(jìn)行劇情,我感覺有點(diǎn)累。如果劇情有配音,我就更喜歡了。其實(shí)劇情真的挺不錯(cuò)的,人物塑造的立體感一下子能讓我體會(huì)到,希望白夜極光能越做越好吧!

  • 豌豆px3o27 來自于 九游APP 2023-06-12 12:04

    優(yōu)點(diǎn)很簡(jiǎn)單,該游的美術(shù)在二游算是t0了,只能說畢竟有tx靠山,資金還是會(huì)給一些的;劇情來說還可以,當(dāng)然這是個(gè)人主觀的東西,比較有趣的是支線劇情,一開始覺得二游支線沒啥看頭,就為了獎(jiǎng)勵(lì),意外得還挺有趣的,甚至比主線舒服 缺點(diǎn)也很簡(jiǎn)單,連線玩法真不算有趣,一開始還有新鮮感,玩久了會(huì)無趣,雖然大部分二游都這樣;之前還弄了個(gè)意義不明的家園,和正篇完全不同畫風(fēng)。有的角色必須要重復(fù)多只才好用,抽卡送的資源也不算很多,就正常二游水準(zhǔn),相比好點(diǎn)的是禮包和戰(zhàn)令性價(jià)比比較高(但終歸要氪金),要我說前幾年出國(guó)服的話質(zhì)量還是足夠高的,但現(xiàn)在出的話,除了美術(shù)優(yōu)勢(shì)不是很大,但這游戲的玩法注定了它偏向小眾游戲,反正不會(huì)暴死,總會(huì)有一批人會(huì)喜歡的,這對(duì)于這款出身就很不太平的游戲似乎是最好的結(jié)果

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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