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不休的烏拉拉科拉戈壁通關(guān)攻略 具體介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:歷趣 發(fā)布時間:2023-08-04 11:34:30
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不休的烏拉拉科拉戈壁是一張比較難的圖,里面的BOSS需要什么陣容配置?來看看小編帶來的攻略。

巨居蟹

這個一開始就讓人絕望 那個傷害跟前面的落差超多

斗士 旋風(fēng)(角鯨) 倔強(qiáng)(白駱駝) 我們上(骨甲龍) 絕境(大角鹿)

刺客 草叢(土撥鼠) 涂毒(豬布林) 回身(骨甲) 毒刃(角鯨)

薩滿(絨毛) 生命圖騰(土撥鼠) 泉水圖騰(骨甲龍) 凈泉(豬不林) 反擊(大角鹿)

術(shù)士 暴力蛙(土撥鼠) 分流(角鯨王)印記(豬不林) 鞭笞(棕熊)

這邊薩滿的泉水圖騰 可以改用 恢復(fù)圖騰 看你實際需求 第一輪是用先祖守護(hù)但是第二輪之后會死人

這邊的補(bǔ)師團(tuán)補(bǔ)要很夠力 后排若在BOSS的AOE開之前 沒接近滿血是會被秒殺的

巨居蟹 2版

斗士 旋風(fēng)(角鯨) 倔強(qiáng)(白駱駝) 我們上(骨甲龍) 浴血怒戰(zhàn)(大角鹿)

刺客 草叢(土撥鼠) 涂毒(豬布林) 回身(骨甲) 毒刃(角鯨)

薩滿(絨毛) 生命圖騰(土撥鼠) 恢復(fù)圖騰(骨甲龍)凈泉(豬不林) 泉水圖騰(大角鹿)

術(shù)士 暴力蛙(土撥鼠) 分流(角鯨王)印記(豬不林) 鞭笞(棕熊)

后排會被王秒殺只能改群補(bǔ) 坦的部分絕境改浴血 效果超好 第2輪的旋風(fēng)不會被斷 血量安全的多

閃電帆龍

斗士 我們上(角鯨) 唬3(白駱駝) 倔強(qiáng)(骨甲龍) 上鉤拳(大角鹿)

刺客 草叢(土撥鼠) 涂毒(豬布林) 回身(骨甲) 毒刃(角鯨)

薩滿(絨毛) 生命圖騰(土撥鼠) 泉水圖騰(骨甲龍)凈泉(豬不林) 反擊(大角鹿)

術(shù)士(絨毛) 暴力蛙(土撥鼠) 分流(角鯨王) 印記(骨甲龍) 鞭笞(棕熊)

黑巖胖尾龍卡牌沒有配絨毛

斗士 我們上(骨甲龍) 犧牲(土撥鼠) 唬3(角鯨) 上鉤拳(大角鹿) 一定要6費(fèi)接上鉤才能剛好斷第二次

刺客 草叢(骨甲龍) 涂毒(豬布林) 驅(qū)散(棕熊) 毒刃(劍虎王)

薩滿 生命圖騰(骨甲龍)凈泉(土撥鼠) 恢復(fù)圖騰(豬布林) 反擊(大角鹿)

術(shù)士 分流(骨甲龍 )印記(豬布林) 鞭笞(棕熊) 暴力蛙(土撥鼠)

同秘境 差別再坦的玩具 只是這邊有時候開場血太少所以用骨甲龍稱到補(bǔ)師補(bǔ)血 第3次拍擊后排一定倒但靠刺客可以穩(wěn)收

黑巖胖尾龍 2版7X關(guān) BOSS 80萬攻擊力坦真的扛不住

斗士 我們上(骨甲龍) 唬3(海象) 蠻荒血脈(角鯨) 無畏(大角鹿)

刺客 草叢(骨甲龍) 涂毒(豬布林) 驅(qū)散(棕熊) 毒刃(劍虎王)

薩滿(絨毛) 生命圖騰(骨甲龍)凈泉(土撥鼠) 先祖守護(hù)(豬布林) 魅惑之舞(大角鹿)

術(shù)士 分流(骨甲龍 )印記(豬布林) 鞭笞(棕熊) 暴力蛙(土撥鼠)

通關(guān)后恭喜 卡牌格子全部開放 (戈壁80后的薩滿全都配置絨毛)

黑巖胖尾龍 3版9X關(guān) 術(shù)士會開場死在分流-印記施放的這段中間(很奇怪 骨甲往前往后放都是會死)

斗士 我們上(骨甲龍) 唬3(海象) 蠻荒血脈(角鯨) 無畏(大角鹿)

刺客 草叢(骨甲龍) 涂毒(豬布林) 驅(qū)散(棕熊) 毒刃(劍虎王)

薩滿(絨毛) 生命圖騰(骨甲龍)凈泉(土撥鼠) 先祖守護(hù)(豬布林) 魅惑之舞(大角鹿)

術(shù)士(絨毛) 分流(大角鹿)印記(骨甲龍) 鞭笞(棕熊) 暴力蛙(土撥鼠)

沙地傘蜥酋長

斗士 倔強(qiáng)(角鯨) 無畏(大角鹿) 我們上(骨甲龍) 絕境(白駱駝)

刺客 草叢(土撥鼠) 涂毒(豬布林) 回身(骨甲) 毒刃(角鯨)

薩滿 生命圖騰(土撥鼠) 先祖守護(hù)(骨甲龍)凈泉(豬布林) 反擊(劍虎王)

術(shù)士 暴力蛙(土撥鼠) 分流(角鯨王) 印記(豬不林) 鞭笞(棕熊)

穿甲獸酋長

斗士 我們上(骨甲龍) 無畏(大角鹿) 順劈斬(白駱駝) 絕境(角鯨)

刺客 割裂(劍虎王) 草叢(土撥鼠) 背刺(豬布林) 突襲(氂牛王) 發(fā)現(xiàn)會被斷毒改走背刺流

薩滿 恢復(fù)圖騰(土撥鼠) 先祖守護(hù)(骨甲龍) 電流穿梭(豬布林) 反擊(大角鹿)

術(shù)士 分流(骨甲龍) 印記(大角鹿) 鞭笞 (豬布林) 暴力蛙(土撥鼠)

穿甲獸酋長2版(后排開始一進(jìn)場就死人) 非常穩(wěn) 前面這個王有死人的都可嘗試用這版

斗士 我們上(骨甲龍) 無畏(大角鹿) 順劈斬(白駱駝) 絕境(角鯨)

刺客 割裂(劍虎王) 草叢(土撥鼠) 背刺(豬布林) 突襲(氂牛王) 發(fā)現(xiàn)會被斷毒改走背刺流

薩滿(絨毛) 生命圖騰(骨甲龍)凈泉(土撥鼠) 電流穿梭(豬布林) 反擊(大角鹿)

術(shù)士 分流(骨甲龍) 印記(大角鹿) 鞭笞 (豬布林) 暴力蛙(土撥鼠)

不休的烏拉拉科拉戈壁通關(guān)攻略 具體一覽

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玩家評論

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全部評論

  • 九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2019-12-16 16:47

    其實一開始看到這個游戲我是拒絕的...因為我的時間是有限的,與其去拿時間玩?zhèn)€目測跟其他放置游戲差不多的新游戲倒不如多睡會覺(最近太忙了)但身邊的朋友都在推薦我玩這個,包括一些平時不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,來了!(此處應(yīng)有BGM) 除了畫風(fēng)很可愛以外,客觀地說游戲應(yīng)該是由很成熟的團(tuán)隊做出來的,各項功能明確,付費(fèi)點(diǎn)挖的很深,難怪當(dāng)時忘了在游研社還是哪里看的說國外多少多少流水成績驚人blabla。但這個游戲的核心問題是什么呢?答案很簡單 這游戲在強(qiáng)制你社交:強(qiáng)制你必須要找人組隊才可以保證進(jìn)度超過大部分玩家。而制作團(tuán)隊無法解決的是千古游戲的大難題:輸出太多,TN難尋,導(dǎo)致至少玩D的玩家游戲體驗極差——這是我剛玩沒幾天就感受到的滿滿惡意,直到我慢慢找了3個小伙伴一起玩才讓這份惡意慢慢消減。那那些4開玩家玩多久會累呢?那些一直找不齊固定隊,隔三差五缺T缺N的玩家呢?這批用戶是不是就不要了?我覺得這是制作團(tuán)隊要去思考的問題。 當(dāng)然,也確實能看到制作團(tuán)隊在進(jìn)行游戲的優(yōu)化,越來越人性化的更新提升了我內(nèi)心的一些好感,但核心問題不解決,新玩家進(jìn)來照樣一周再見,哪怕這個游戲多養(yǎng)老都一樣,誰都厭倦一上線看著隊伍里3個“尸體”,誰都厭倦走出舒適圈重新找一個隊伍再進(jìn)入一個新的死循環(huán)。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戲都是這樣的:佛系,微氪=平民,重氪打不過壕氪,放置類游戲的付費(fèi)點(diǎn)已經(jīng)被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受當(dāng)下的樂趣,樂趣消退了,還有更多游戲在等你。

  • 九游玩家7lyv4udxiylj 來自于 九游APP 2019-11-14 15:56

    該游戲我給了4顆星 ??????? 1.畫面在掛機(jī)游戲中屬于首屈一指的。3D渲染背景與人物建模方面值得稱道。說實話他這個畫質(zhì)拿去做mmorpg游戲也完全沒問題,拿來做掛機(jī)游戲有點(diǎn)大材小用之感。 ??????? 2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)中需要根據(jù)每個人自己搭配的不同技能順序按順序釋放。特別是有些關(guān)卡,你需要不斷的看戰(zhàn)斗回放,掐秒進(jìn)行技能對應(yīng)(如boss在哪個時間吟唱放大招,你就要在那個秒數(shù)區(qū)間安排一個隊友在適合的順序里放個打斷技能)。因每個職業(yè)的攻速與技能需要能量都不一樣,有時0.1秒的差別都能改變戰(zhàn)局,故計算起來十分燒腦,趣味十足。另外,該游戲還能幫離線的隊友改技能順序,改寵物。有時甚至有一個人玩一隊的奇妙體驗。 ??????? 3.上文提及的職業(yè)系統(tǒng)我們也來說說?;狙赜昧四ЙF世界的職業(yè)劃分。目前8個職業(yè)中“戰(zhàn)、術(shù)、刺、薩”屬于強(qiáng)勢職業(yè),“斗、法、德”屬于下水道職業(yè),獵人比較特殊,拿到第二大陸隱藏up技能升級卷軸很強(qiáng)勢不然就是后面那類。另外,該游戲中急缺奶媽(回復(fù)系職業(yè)),平民玩家不想氪,又想投靠強(qiáng)勢隊伍,奶媽是你最佳選擇。如果是月卡黨建議組個2速隊(考慮到收益問題,月卡黨建議加速2次就好),每天穩(wěn)定加速(氪金1次,免費(fèi)1次),就能獲得不錯的通關(guān)進(jìn)度。 ??????? 4.該游戲的寵物捕捉系統(tǒng)是通過收集食材制作品級不一的食物吸引對應(yīng)嗜好寵物覓食來進(jìn)行捕捉嘉賓(品級從低到高白綠藍(lán)紫橙)。寵物戰(zhàn)斗中除了攻擊、技能釋放,最重要的還有屬性克制。寵物屬性總值均為十點(diǎn),大部分是雙屬性,按照火電地冰順序克制。經(jīng)過寵物與boss屬性克制多少,最終能換算出主人的屬性加成。游戲中強(qiáng)烈建議通過寵物喜歡的食物加美味果(食物必橙)捕捉主屬性值8以上的協(xié)力攻擊橙寵(肉盾職業(yè)除外),遇到對應(yīng)克制的boss基本橫掃一切。????? ??????? 5.氪金問題。氪金主要就是加速戰(zhàn)斗次數(shù),按一次可以直接收獲2小時的掛機(jī)收獲,玩家第一次是免費(fèi)的,后面就需要氪金了。但不合理的是,這個設(shè)定是可以共享隊友的加速戰(zhàn)斗收獲的,巨氪隊伍一天極限可以40次(每人極限竟然設(shè)定成10次),導(dǎo)致0氪玩家還在新手村踏步,巨氪玩家已經(jīng)要將游戲通關(guān)了,簡直就是一騎絕塵啊。當(dāng)然玩掛機(jī)游戲的一般是佛系玩家,心態(tài)放正就好。還有就是抽技能和抽寵物,不過因為這個游戲每天完成任務(wù)可以獲得150游戲幣(海星),可以代替氪金幣的(除了加速),所以合理分配,肝點(diǎn)遲早也能獲得。特別是遇到活動、維護(hù),海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 ??????? 總評,褒貶各半,總體上還是亮點(diǎn)十足,適合佛系玩家或微氪玩家進(jìn)行入坑體驗。

  • 九游玩家7lyv4w13vy9f 來自于 九游APP 2019-11-26 15:49

    好玩是好玩 脖子已經(jīng)不是我自己的了,應(yīng)該是我不適合玩這個游戲吧 沖了三千多 也沒感覺出來有多好玩很懵逼的感覺 還有人教你怎么玩怎么沖錢。真心無語建議玩過仙俠的小伙伴就不要玩這個了,我棄坑了。誰有好玩仙俠游戲可以叫我。

  • 勞資大補(bǔ)斯妮 來自于 九游APP 2019-10-23 00:57

    咸魚游戲,基本不需要你去管,放在那掛機(jī)就行了,可以多開也可以單開找人組隊,玩法就是一路走,根本不重要戰(zhàn)斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕網(wǎng)游聊天胡侃來的,玩厭了那些每天肝的游戲,這個咸魚式頭一次見

  • 九游玩家7lyv94uqxbfg 來自于 九游APP 2022-02-06 20:38

    這游戲,嘖,怎么說呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩獵王的,而且也是領(lǐng)跑,他媽就不知道為什么玩著玩著隊友就跑了。還是之前就在老區(qū)一起組的隊,說一起玩新區(qū),拿狩獵王。真的服。

  • 九游玩家7lyv1m7r84ui 來自于 九游APP 2020-04-03 20:13

    這游戲太佛,我都全八職業(yè)都玩了,現(xiàn)在還是一天不到兩個小時推圖收菜。我全部號都三卡四速,還是很佛系。不開卡的九十級后怕一天不到一個小時,上線吹牛逼,想肝都難,確實是護(hù)肝游戲。畫面精美,寵物系統(tǒng)也很好,種類也多。打不同boss需要不同技能組合,寵物。不抄作業(yè)確實有點(diǎn)考耐心智力,除非戰(zhàn)力碾壓。充值幾千上萬還是弟弟,比三卡黨強(qiáng)不了多少。建議最多開三卡就夠了。白嫖黨也能玩的游戲不多了,無非堅持玩的時間要久,大佬有的平民也會有。

  • 九游玩家7lyqkep9hstk 來自于 九游APP 2020-03-03 22:29

    開偽新服讓你氪金(14天氪金時間) 氪金完畢就把你送進(jìn)一年多的老服不管了ψ(`?′)ψ,你不想玩了還有三個隊友幫系統(tǒng)叫你堅持,真不玩了尸體還繼續(xù)帶新人推圖,沙雕才玩這游戲啊

  • 貓景456 來自于 九游APP 2020-01-04 17:31

    進(jìn)入游戲我給取個名字,我取了幾百個。結(jié)果都出來了一句話,‘‘該名稱包含特殊字符?!涫裁蠢螒??我花了一兩個小時時間進(jìn)這個游戲。結(jié)果出了這個句。開始還不信。退出游戲再進(jìn)。還是這句話。我剛要再退。然后他又說讓我更新游戲。我崩潰了?。。∵@是怎么回事?我沒騙人啊,真是這個樣子。是不是有漏洞?。?/p>

  • 萌小達(dá) 來自于 九游APP 2019-11-25 16:27

    玩起來還挺佛系的一款游戲,第一次遇到這種“多人掛機(jī)放置”游戲。言簡意賅的講就是佛系而已。游戲本身的玩點(diǎn)就是跑圖,一個勁的跑,全區(qū)比誰跑的多而已。跑的越多,賽季的獎勵也就越豐富。最重要的目標(biāo)就是“狩獵季”也就是我們所說的排位賽季。 游戲的廠家心動網(wǎng)絡(luò)一直都是以奇特風(fēng)格來走的。《香腸派對》《天天打波利》這些游戲都很奇怪,雖然游戲大框類型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款掛機(jī)游戲,已經(jīng)運(yùn)營了很多年?,F(xiàn)在《不休的烏拉拉》可以算是今年很新穎的掛機(jī)類型了。 【玩法/機(jī)制】點(diǎn)評 玩法上不用多講,游戲的玩法很明顯,不需要過多的進(jìn)行操作,需要動手的唯一是boos戰(zhàn)和裝備的切換。游戲唯獨(dú)的樂趣就是看游戲角色一直在“奔跑”。無休止的跑跑跑,游戲的玩法核心就是爭排名??傮w的游戲時長不需要每天很肝,沒事上上線看一眼 換換裝備即可。是一個實時的養(yǎng)肝游戲。 【畫面/音效】點(diǎn)評? 畫面和音效方面的帶入很強(qiáng),很容易被帶入原始時代。這也是這個游戲主要的立繪主題,以原始人為主,不休止的掛機(jī)跑圖游戲。音效的快樂感讓游戲的進(jìn)局很舒緩。在畫面和音效方面挑不出來任何毛病。尤其總體布局的很好。 【優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)】點(diǎn)評 這里主要說缺點(diǎn)。這個游戲的運(yùn)營還是差一些。游戲的氪金機(jī)制和游戲的核心玩法定位還是不明確,尤其是狩獵季,狩獵季玩法制作的還不算太完美,導(dǎo)致很多玩家堅持不下去。如果官方這幾次整改更新還是回流了一些玩家。游戲差在了運(yùn)營,但是游戲的玩法是真的很新穎。單看玩法上來說是一款很難得的好游戲,如果游戲很想把數(shù)據(jù)賺回來就多為玩家考慮一些。這樣才留得住玩家。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給高玩玩家。 2、不推薦給非休閑類玩家。 一款即時性的跑圖游戲,奔跑就對了!

  • 而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2024-02-26 05:53

    可玩度還可以,就是活動太少,氪金活動多,多平民有點(diǎn)不友好,建議優(yōu)化,讓零氪低氪有舒適的玩法,

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開發(fā)者:真有趣游戲

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