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《不休的烏拉拉》2022年4月22日停服更新公告
在不休的烏拉拉手游中2022年4月22日更新了哪些有趣內(nèi)容呢?那么不清楚的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧~!
烏拉拉的冒險者們:
我們將在 2022年4月22日15:00-18:00 進行一次停服維護更新。
(*具體維護結(jié)束時間以實際情況為準)
本次更新主要內(nèi)容為新增S8賽季、冒險征途系統(tǒng)、皮膚炫彩功能,開放彩虹橋區(qū)域地圖400關(guān),升級結(jié)晶、傭兵、組隊等系統(tǒng),同時對游戲中的部分問題進行了修復(fù)。
以下為本次更新的主要內(nèi)容:
新增內(nèi)容
#1 S8賽季-紛爭棋局
a) 賽季開啟
i. 開啟時間:2022年4月29日05:00:00 至2022年6月18日23:59:59
ii. 開啟條件:完成狩獵季并且等級達到55級同時關(guān)卡進度到達呼嚕峽灣1的角色,可開啟賽季挑戰(zhàn)
iii. 冒險者可通過參與賽季任務(wù)和賽季玩法獲得積分晉升段位。提升賽季積分達到不同標準可在英雄之證中獲得免費獎勵,進階了英雄之證的冒險者能夠獲得額外珍稀獎勵
b) 賽季玩法- 雙生夢境
i. 報名規(guī)則:
1. 賽季期間將共計舉行9輪比賽,每輪持續(xù)5天,其中2天為報名階段,3天為游玩階段。每一輪比賽均需報名。
2. 報名期,隊伍中任意成員報名則隊伍成功報名。報名階段結(jié)束后隊伍將綁定為虛擬隊伍,在此輪比賽中隊伍人員變更不影響虛擬隊伍。
3. 報名結(jié)束后將匹配4支隊伍進入同一棋盤,進行游玩比拼。
ii. 游玩規(guī)則:
1. 進入游玩階段后,每支隊伍均會擁有店鋪,作為隊伍的出發(fā)起始點。
2. 隊伍中的成員可以投擲骰子,隊伍將根據(jù)投擲的骰子點數(shù)進行移動,投擲時可獲得基礎(chǔ)積分獎勵。
3. 移動過程中將觸發(fā)各種事件,停下時,冒險者可收集到不同類型的水果,在每圈結(jié)束時,將根據(jù)收集同類水果的數(shù)量獲取相應(yīng)的金幣獎勵。同時每天游玩將根據(jù)報名時本隊伍的總戰(zhàn)力獲得初始金幣。
4. 冒險者可隨時消耗金幣升級店鋪,同時,店鋪等級也可能會因為受到棋盤內(nèi)其他隊伍的影響而降級。
5. 每天晚上會進行店鋪評比,根據(jù)店鋪等級評比結(jié)果瓜分積分獎池。
6. 在游玩第2天和第3天,店鋪將開放寵物助戰(zhàn)、商店功能。
iii. 獎勵規(guī)則:
1. 獎勵分為輪次獎勵和賽季獎勵。
2. 輪次獎勵:每輪比賽結(jié)算,積分越多獎勵越多。
3. 賽季獎勵:在最后一輪比賽結(jié)束后根據(jù)本賽季總積分排名進行結(jié)算。
c) 賽季光環(huán)
i. 賽季期間,達成賽季系統(tǒng)解鎖條件的冒險者掛機獲得的經(jīng)驗值加成(120級以下的冒險者可獲得額外經(jīng)驗加成)、主線貝殼掉落有25%概率增加400%。
d) 賽季其他玩法
i. 傳奇爭霸賽-開啟時間:2022年5月06日20:00:00 至2022年5月15日23:59:59
ii. 拂曉王者之戰(zhàn)-開啟時間:2022年5月20日05:00:00 至2022年6月10日23:59:59
e) 賽季英雄之魂
i. 新增S8賽季專屬英雄之魂以及常規(guī)新英雄之魂,冒險者可通過S8賽季英雄之證、賽季限定英雄之魂UP活動獲得
ii. 更新常規(guī)卡池以及常規(guī)UP卡池,S7賽季英雄之魂卡池合并至現(xiàn)有卡池中
iii. 賽季英雄之證獲得的英雄之魂為賽季專屬英雄之魂。專屬英雄之魂在賽季玩法將放大裝備系統(tǒng)屬性效果
iv. 賽季英魂UP【紛爭棋局】:2022-4-29 05:00:00 至 2022-6-18 23:59:59
#2 冒險征途
a) 新增冒險征途
i. 開啟條件:進入主服即可開放冒險征途系統(tǒng)
ii. 冒險征途是冒險者公會對冒險者的一個考核系統(tǒng),初始玩家為青銅段位的冒險
iii. 完成對應(yīng)段位的成長任務(wù),擊敗對應(yīng)段位首領(lǐng)怪物,將晉升冒險者段位
iv. 在完成任務(wù)和挑戰(zhàn)首領(lǐng)怪物的過程中,冒險者會獲得大量的獎勵
b) 新增限時挑戰(zhàn)
i. 開啟條件:停服維護結(jié)束后,處于狩獵季及后續(xù)新進狩獵季的冒險者,在所處狩獵季的結(jié)算時間點(22:00)開啟;為期35天,每7天為一段
ii. 每段挑戰(zhàn)都會設(shè)定一個目標戰(zhàn)力,在該段挑戰(zhàn)內(nèi)的冒險者的戰(zhàn)力與目標戰(zhàn)力的比值達到指定進度時,將獲得對應(yīng)進度的獎勵
iii. 冒險者戰(zhàn)力越高,獲得的獎勵越多
iv. 當(dāng)冒險者的戰(zhàn)力超過最終目標戰(zhàn)力時,每增加一定的戰(zhàn)力,將獲得額外海星獎勵,額外獎勵有上限
b) 新增限時挑戰(zhàn)
i. 開啟條件:狩獵季完成結(jié)算進入主服后開啟限時挑戰(zhàn);限時挑戰(zhàn)為期35天,每7天為一段
ii. 每段挑戰(zhàn)都會設(shè)定一個目標戰(zhàn)力,在該段挑戰(zhàn)內(nèi)的冒險者的戰(zhàn)力與目標戰(zhàn)力的比值達到指定進度時,將獲得對應(yīng)進度的獎勵
iii. 冒險者戰(zhàn)力越高,獲得的獎勵越多
iv. 當(dāng)冒險者的戰(zhàn)力超過最終目標戰(zhàn)力時,每增加一定的戰(zhàn)力,將獲得額外海星獎勵,額外獎勵有上限
#3 結(jié)晶系統(tǒng)優(yōu)化升級
a) 結(jié)晶品質(zhì)轉(zhuǎn)化為結(jié)晶等級
i. 綠色“優(yōu)秀”品質(zhì)結(jié)晶對應(yīng)等級:Lv1,橙色“神話+”品質(zhì)結(jié)晶對應(yīng)等級:Lv9
ii. 結(jié)晶品質(zhì)說明及需求條件等相關(guān)內(nèi)容描述,均將修改為結(jié)晶等級
b) 結(jié)晶升級
i. 調(diào)整結(jié)晶升級方式,取消原結(jié)晶升階所需同品質(zhì)/同類型結(jié)晶的限制,可以將任意類型、任意等級(Lv1以上——原“優(yōu)秀”品質(zhì))的結(jié)晶作為升級材料
ii. 不同等級的結(jié)晶提供的升級經(jīng)驗不同
iii. 結(jié)晶升級時,若提供的升級經(jīng)驗溢出,將會以1:1的比例返還一定數(shù)量的Lv2隨機結(jié)晶(原“稀有”品質(zhì))
iv. 將Lv9以上的結(jié)晶作為升級材料,所提供的升級經(jīng)驗將會有部分折損
c) 新增IV型屬性結(jié)晶,等級上限為Lv14
d) 降低屬性結(jié)晶孔的開啟難度:
i. 1號天賦效果由“屬性結(jié)晶孔+3”調(diào)整為“屬性結(jié)晶孔+9”
ii. 其余增加屬性結(jié)晶孔的天賦,修改為角色屬性加成
iii. 調(diào)整結(jié)晶商店開放條件:解鎖結(jié)晶系統(tǒng)后,直接解鎖結(jié)晶商店功能
e) 新增結(jié)晶推薦功能
i. 根據(jù)角色職業(yè),系統(tǒng)推薦一套技能結(jié)晶搭配及一套屬性結(jié)晶搭配
ii. 新增一鍵鑲嵌功能,根據(jù)推薦結(jié)晶搭配,一鍵鑲嵌適合角色的結(jié)晶
f) 提高英杰羈絆任務(wù)每日提交上限,提高【狡兔迷窟】探索產(chǎn)出的勇氣印章數(shù)量
i. 美食印章任務(wù):8次→9次,寵物印章任務(wù):15次→23次,勤勞印章任務(wù):10次→15次,探險印章任務(wù):15次→23次,勇氣印章任務(wù):20次→30次
ii. 提高【狡兔迷窟】探索產(chǎn)出的勇氣印章數(shù)量:2個→4個,提高勇氣印章每日獲取上限:20個→30個
#4 新增主線關(guān)卡地圖
a)主線關(guān)卡開放彩虹橋區(qū)域地圖400關(guān)
優(yōu)化內(nèi)容
#1 傭兵優(yōu)化
a) 移除【傭兵大廳】,成員平均等級達到17級后,冒險者可以從【隊伍-找隊友】界面中免費招募傭兵
b) 傭兵功能升級:提高傭兵強度,并且冒險者可以調(diào)整傭兵的技能與寵物,同時傭兵等級也會隨著隊伍成員等級的變化而變化
c) 當(dāng)前冒險者已招募的傭兵,將會進行回收,并發(fā)放相應(yīng)補償
#2 組隊優(yōu)化
a) 新增【自動接受組隊邀請】選項,勾選該選項的角色,如果處于匹配池中,在離線狀態(tài)下也會自動接受其他隊伍的組隊邀請(該選項默認勾選)
b) 符合一定條件的不活躍玩家,也將出現(xiàn)在【隊伍-找隊友】界面中,冒險者可以根據(jù)隊伍情況,決定是否邀請入隊
#3 時裝優(yōu)化
a) 新增炫彩時裝
i. 冒險者可以在時裝商店或限時活動中獲得炫彩時裝(原色)
ii. 獲得炫彩時裝后可在衣柜通過消耗【染色果】解鎖其他顏色
#4 禮券商店優(yōu)化
a) 調(diào)整商店物品,上架新英魂 【阿屯】
#5 其他優(yōu)化
a) 主線關(guān)卡怪物等級高于角色等級50級后,獲得的經(jīng)驗將受到限制。
b) 【一鍵換裝】和【一鍵強化】功能開放條件調(diào)整,開放等級提前至15級,解鎖關(guān)卡為喳帕達雨林12
c) 優(yōu)化部分小紅點規(guī)則
d) 主線戰(zhàn)斗失敗的提示選項中,增加【食用美食】提示
新增活動
#1 新增活動-冒險契約
a) 開啟時間:狩獵季開服1-15天
b) 解鎖條件:角色等級7,關(guān)卡12
c) 效果描述:購買后,達到指定戰(zhàn)力后獲得額外獎勵
#2 新增禮包
a) 繼49級酋長助力禮包之后,新增60、80、100、120、150、200級酋長等級助力禮包
b) 新增80、100、120、140、160、180、200級遠古裝備系列禮包
c) 時間:版本更新后,當(dāng)冒險者達到解鎖條件時開啟
BUG修復(fù)
1、 修復(fù)某些情況下,組隊頁面寵物等級顯示錯誤的問題
2、 修復(fù)某些情況下,探索刀疤兔次數(shù)顯示錯誤的問題
3、 修復(fù)某些情況下,頭像皇冠裝飾顯示錯誤的問題
4、 修復(fù)某些情況下,英雄山升級工具出現(xiàn)異常表現(xiàn)的問題
5、 修復(fù)某些情況下,進入世界樹回廊出現(xiàn)異常表現(xiàn)的問題
6、 修復(fù)英魂圖鑒排序錯誤的問題
7、 修復(fù)怪物藤蔓樹巫特效異常的問題
玩家評論
(165條)不休的烏拉拉
嗨,這是繼打波利后,心動出品的全新放置手游!那么請允許我簡單向你介紹一下這片神奇的土地吧!在這里,你需要以“烏拉拉”為暗號迅速找到同伴(類),并想盡辦法利用群居方式戰(zhàn)(存)斗(活)下去……——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?Emmmm看到左邊那四個人沒?他們正在進行隊伍默契訓(xùn)練呢!喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準備做頓美食?。ㄐ÷暤模┎贿^肯定沒我廚藝好!恐龍?哦,那是隔壁隊長的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!對了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!——什么?沒聽懂?!好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊放置手游^_^團結(jié)友愛?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊推(送)圖(死)...生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~那么,你要加入我們一同并肩作戰(zhàn)嗎,烏拉拉~歡迎關(guān)注我們的公眾號、微博了解更多最新情報!【微信公眾號】不休的烏拉拉【微博】@不休的烏拉拉
九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2019-12-16 16:47
其實一開始看到這個游戲我是拒絕的...因為我的時間是有限的,與其去拿時間玩?zhèn)€目測跟其他放置游戲差不多的新游戲倒不如多睡會覺(最近太忙了)但身邊的朋友都在推薦我玩這個,包括一些平時不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,來了?。ù颂帒?yīng)有BGM) 除了畫風(fēng)很可愛以外,客觀地說游戲應(yīng)該是由很成熟的團隊做出來的,各項功能明確,付費點挖的很深,難怪當(dāng)時忘了在游研社還是哪里看的說國外多少多少流水成績驚人blabla。但這個游戲的核心問題是什么呢?答案很簡單 這游戲在強制你社交:強制你必須要找人組隊才可以保證進度超過大部分玩家。而制作團隊無法解決的是千古游戲的大難題:輸出太多,TN難尋,導(dǎo)致至少玩D的玩家游戲體驗極差——這是我剛玩沒幾天就感受到的滿滿惡意,直到我慢慢找了3個小伙伴一起玩才讓這份惡意慢慢消減。那那些4開玩家玩多久會累呢?那些一直找不齊固定隊,隔三差五缺T缺N的玩家呢?這批用戶是不是就不要了?我覺得這是制作團隊要去思考的問題。 當(dāng)然,也確實能看到制作團隊在進行游戲的優(yōu)化,越來越人性化的更新提升了我內(nèi)心的一些好感,但核心問題不解決,新玩家進來照樣一周再見,哪怕這個游戲多養(yǎng)老都一樣,誰都厭倦一上線看著隊伍里3個“尸體”,誰都厭倦走出舒適圈重新找一個隊伍再進入一個新的死循環(huán)。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戲都是這樣的:佛系,微氪=平民,重氪打不過壕氪,放置類游戲的付費點已經(jīng)被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受當(dāng)下的樂趣,樂趣消退了,還有更多游戲在等你。
九游玩家7lyv4udxiylj 來自于 九游APP 2019-11-14 15:56
該游戲我給了4顆星 ??????? 1.畫面在掛機游戲中屬于首屈一指的。3D渲染背景與人物建模方面值得稱道。說實話他這個畫質(zhì)拿去做mmorpg游戲也完全沒問題,拿來做掛機游戲有點大材小用之感。 ??????? 2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)中需要根據(jù)每個人自己搭配的不同技能順序按順序釋放。特別是有些關(guān)卡,你需要不斷的看戰(zhàn)斗回放,掐秒進行技能對應(yīng)(如boss在哪個時間吟唱放大招,你就要在那個秒數(shù)區(qū)間安排一個隊友在適合的順序里放個打斷技能)。因每個職業(yè)的攻速與技能需要能量都不一樣,有時0.1秒的差別都能改變戰(zhàn)局,故計算起來十分燒腦,趣味十足。另外,該游戲還能幫離線的隊友改技能順序,改寵物。有時甚至有一個人玩一隊的奇妙體驗。 ??????? 3.上文提及的職業(yè)系統(tǒng)我們也來說說?;狙赜昧四ЙF世界的職業(yè)劃分。目前8個職業(yè)中“戰(zhàn)、術(shù)、刺、薩”屬于強勢職業(yè),“斗、法、德”屬于下水道職業(yè),獵人比較特殊,拿到第二大陸隱藏up技能升級卷軸很強勢不然就是后面那類。另外,該游戲中急缺奶媽(回復(fù)系職業(yè)),平民玩家不想氪,又想投靠強勢隊伍,奶媽是你最佳選擇。如果是月卡黨建議組個2速隊(考慮到收益問題,月卡黨建議加速2次就好),每天穩(wěn)定加速(氪金1次,免費1次),就能獲得不錯的通關(guān)進度。 ??????? 4.該游戲的寵物捕捉系統(tǒng)是通過收集食材制作品級不一的食物吸引對應(yīng)嗜好寵物覓食來進行捕捉嘉賓(品級從低到高白綠藍紫橙)。寵物戰(zhàn)斗中除了攻擊、技能釋放,最重要的還有屬性克制。寵物屬性總值均為十點,大部分是雙屬性,按照火電地冰順序克制。經(jīng)過寵物與boss屬性克制多少,最終能換算出主人的屬性加成。游戲中強烈建議通過寵物喜歡的食物加美味果(食物必橙)捕捉主屬性值8以上的協(xié)力攻擊橙寵(肉盾職業(yè)除外),遇到對應(yīng)克制的boss基本橫掃一切。????? ??????? 5.氪金問題。氪金主要就是加速戰(zhàn)斗次數(shù),按一次可以直接收獲2小時的掛機收獲,玩家第一次是免費的,后面就需要氪金了。但不合理的是,這個設(shè)定是可以共享隊友的加速戰(zhàn)斗收獲的,巨氪隊伍一天極限可以40次(每人極限竟然設(shè)定成10次),導(dǎo)致0氪玩家還在新手村踏步,巨氪玩家已經(jīng)要將游戲通關(guān)了,簡直就是一騎絕塵啊。當(dāng)然玩掛機游戲的一般是佛系玩家,心態(tài)放正就好。還有就是抽技能和抽寵物,不過因為這個游戲每天完成任務(wù)可以獲得150游戲幣(海星),可以代替氪金幣的(除了加速),所以合理分配,肝點遲早也能獲得。特別是遇到活動、維護,海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 ??????? 總評,褒貶各半,總體上還是亮點十足,適合佛系玩家或微氪玩家進行入坑體驗。
九游玩家7lyv4w13vy9f 來自于 九游APP 2019-11-26 15:49
好玩是好玩 脖子已經(jīng)不是我自己的了,應(yīng)該是我不適合玩這個游戲吧 沖了三千多 也沒感覺出來有多好玩很懵逼的感覺 還有人教你怎么玩怎么沖錢。真心無語建議玩過仙俠的小伙伴就不要玩這個了,我棄坑了。誰有好玩仙俠游戲可以叫我。
勞資大補斯妮 來自于 九游APP 2019-10-23 00:57
咸魚游戲,基本不需要你去管,放在那掛機就行了,可以多開也可以單開找人組隊,玩法就是一路走,根本不重要戰(zhàn)斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕網(wǎng)游聊天胡侃來的,玩厭了那些每天肝的游戲,這個咸魚式頭一次見
九游玩家7lyv94uqxbfg 來自于 九游APP 2022-02-06 20:38
這游戲,嘖,怎么說呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩獵王的,而且也是領(lǐng)跑,他媽就不知道為什么玩著玩著隊友就跑了。還是之前就在老區(qū)一起組的隊,說一起玩新區(qū),拿狩獵王。真的服。
九游玩家7lyv1m7r84ui 來自于 九游APP 2020-04-03 20:13
這游戲太佛,我都全八職業(yè)都玩了,現(xiàn)在還是一天不到兩個小時推圖收菜。我全部號都三卡四速,還是很佛系。不開卡的九十級后怕一天不到一個小時,上線吹牛逼,想肝都難,確實是護肝游戲。畫面精美,寵物系統(tǒng)也很好,種類也多。打不同boss需要不同技能組合,寵物。不抄作業(yè)確實有點考耐心智力,除非戰(zhàn)力碾壓。充值幾千上萬還是弟弟,比三卡黨強不了多少。建議最多開三卡就夠了。白嫖黨也能玩的游戲不多了,無非堅持玩的時間要久,大佬有的平民也會有。
九游玩家7lyqkep9hstk 來自于 九游APP 2020-03-03 22:29
開偽新服讓你氪金(14天氪金時間) 氪金完畢就把你送進一年多的老服不管了ψ(`?′)ψ,你不想玩了還有三個隊友幫系統(tǒng)叫你堅持,真不玩了尸體還繼續(xù)帶新人推圖,沙雕才玩這游戲啊
貓景456 來自于 九游APP 2020-01-04 17:31
進入游戲我給取個名字,我取了幾百個。結(jié)果都出來了一句話,‘‘該名稱包含特殊字符?!涫裁蠢螒颍课一艘粌蓚€小時時間進這個游戲。結(jié)果出了這個句。開始還不信。退出游戲再進。還是這句話。我剛要再退。然后他又說讓我更新游戲。我崩潰了?。?!這是怎么回事?我沒騙人啊,真是這個樣子。是不是有漏洞啊?
萌小達 來自于 九游APP 2019-11-25 16:27
玩起來還挺佛系的一款游戲,第一次遇到這種“多人掛機放置”游戲。言簡意賅的講就是佛系而已。游戲本身的玩點就是跑圖,一個勁的跑,全區(qū)比誰跑的多而已。跑的越多,賽季的獎勵也就越豐富。最重要的目標就是“狩獵季”也就是我們所說的排位賽季。 游戲的廠家心動網(wǎng)絡(luò)一直都是以奇特風(fēng)格來走的?!断隳c派對》《天天打波利》這些游戲都很奇怪,雖然游戲大框類型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款掛機游戲,已經(jīng)運營了很多年。現(xiàn)在《不休的烏拉拉》可以算是今年很新穎的掛機類型了。 【玩法/機制】點評 玩法上不用多講,游戲的玩法很明顯,不需要過多的進行操作,需要動手的唯一是boos戰(zhàn)和裝備的切換。游戲唯獨的樂趣就是看游戲角色一直在“奔跑”。無休止的跑跑跑,游戲的玩法核心就是爭排名??傮w的游戲時長不需要每天很肝,沒事上上線看一眼 換換裝備即可。是一個實時的養(yǎng)肝游戲。 【畫面/音效】點評? 畫面和音效方面的帶入很強,很容易被帶入原始時代。這也是這個游戲主要的立繪主題,以原始人為主,不休止的掛機跑圖游戲。音效的快樂感讓游戲的進局很舒緩。在畫面和音效方面挑不出來任何毛病。尤其總體布局的很好。 【優(yōu)點/缺點】點評 這里主要說缺點。這個游戲的運營還是差一些。游戲的氪金機制和游戲的核心玩法定位還是不明確,尤其是狩獵季,狩獵季玩法制作的還不算太完美,導(dǎo)致很多玩家堅持不下去。如果官方這幾次整改更新還是回流了一些玩家。游戲差在了運營,但是游戲的玩法是真的很新穎。單看玩法上來說是一款很難得的好游戲,如果游戲很想把數(shù)據(jù)賺回來就多為玩家考慮一些。這樣才留得住玩家。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給高玩玩家。 2、不推薦給非休閑類玩家。 一款即時性的跑圖游戲,奔跑就對了!
法外狂徒陳七 來自于 九游APP 2022-07-14 20:30
開一個獵人和奶媽的號,專打獵人。奶媽只要升階可以加血就夠了,只要玩的是奶媽,隊伍里通常人是滿的。養(yǎng)老可以只開奶媽,每幾天登一下?lián)Q裝備就夠了。