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《部落沖突》夜世界2.0玩法思路

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:隨風(fēng)手游站 發(fā)布時(shí)間:2023-08-17 20:35:49
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隨著《部落沖突》一次又一次的大更新,游戲內(nèi)容越來越多,本次更新在原有夜世界上增添了全新的模塊。相信很多玩家剛剛接觸夜世界2.0,不知道怎么玩,也沒有很好的發(fā)展思路,那么這次給大家?guī)怼恫柯錄_突》夜世界2.0的玩法及思路。

《部落沖突》夜世界2.0玩法思路

《部落沖突》夜世界玩法思路

1.整體發(fā)育思路

以往夜世界屬于速本到底就能完成碾壓的節(jié)奏,而現(xiàn)在對(duì)于大部分玩家來說穩(wěn)本才是正常發(fā)育的思路!

因?yàn)橐酝ヅ錂C(jī)制在于獎(jiǎng)杯匹配,而速本以后高本對(duì)于低本穩(wěn)本存在一定的碾壓能力,即便是防御低下也能快速發(fā)育,所以往往采取速本的方式來加快發(fā)展!而現(xiàn)如今資源獲取機(jī)制的改變導(dǎo)致速本很難占到便宜,遠(yuǎn)不如穩(wěn)本實(shí)在,畢竟獎(jiǎng)勵(lì)被劃分為了進(jìn)攻獎(jiǎng)勵(lì)和防御獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)杯段越高獎(jiǎng)勵(lì)越多,如果不穩(wěn)本的話,很難獲得足夠的資源來發(fā)展村莊,所以當(dāng)前版本較為傾向于穩(wěn)本發(fā)展,而不是當(dāng)初的速本發(fā)展!

《部落沖突》夜世界2.0玩法思路

2.建筑工人的獲取

而在夜世界改版以后,建筑工人也在原有的基礎(chǔ)上增加了兩個(gè),可以借助建筑工人的增加大力發(fā)展主世界!

《部落沖突》夜世界2.0玩法思路

而在重做以后夜世界解鎖額外建筑工人的方式也發(fā)生了改變,其中以往解鎖奧仔小屋的方式在于主世界改造三個(gè)建筑,而炮車達(dá)到18級(jí)以及特斯拉電磁塔達(dá)到九級(jí),戰(zhàn)爭機(jī)器達(dá)到三十級(jí),但是現(xiàn)在改為任意防御建筑(城墻也算)達(dá)到九級(jí),實(shí)驗(yàn)室達(dá)到九級(jí),戰(zhàn)爭機(jī)器達(dá)到45級(jí)解鎖奧仔小屋!不過值得注意的是奧仔小屋在六級(jí)的時(shí)候會(huì)解鎖一個(gè)額外建筑工人,家園和夜世界通用,而后奧仔小屋在解鎖以后會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)一個(gè)新的奧仔,可以往返夜世界和主世界!

3.兵種的改變

而夜世界重做以后最大的亮點(diǎn)莫過于兵種的改變,大多兵種都得到了技能提升!

《部落沖突》夜世界2.0玩法思路

其中在版本更新當(dāng)中獲利最大的莫過于龍寶寶和皮卡超人,在原有屬性基礎(chǔ)上增加了技能釋放,單兵可以組成一個(gè)流派,對(duì)于正在處于發(fā)育的玩家來說極其適合!而在進(jìn)攻的時(shí)候進(jìn)攻方式也極為簡單,飛龍寶寶單獨(dú)釋放打掉防空建筑以后基本處于無敵的狀態(tài),而皮卡超人一改往日打法,選擇橫推流也能獲得不錯(cuò)的成績,特別是在進(jìn)入到第二階段以后仍然有一戰(zhàn)之力,所以對(duì)于正在發(fā)展的玩家來說可以重點(diǎn)培養(yǎng)龍寶寶和皮卡超人這兩個(gè)兵種,其他兵種可以適當(dāng)放放!

4.建筑發(fā)展方式

其中夜世界在重做以后被分為了兩個(gè)階段,打完第一個(gè)階段以后會(huì)前往下個(gè)階段,所以建筑發(fā)展也就成了一個(gè)難題!

《部落沖突》夜世界2.0玩法思路

其實(shí)在發(fā)展前期可以重點(diǎn)發(fā)展第一個(gè)階段的村莊,而后適當(dāng)解鎖第二個(gè)階段的防御,等到對(duì)戰(zhàn)大多數(shù)玩家能夠打到第二個(gè)階段的時(shí)候再重點(diǎn)發(fā)展第二個(gè)階段村莊的時(shí)候也不晚!而穩(wěn)本的方式盡量以高防御建筑起手,盡可能防守村莊,畢竟圣水都是由防守得來的,而陣型盡量選擇護(hù)本陣型,盡量降低對(duì)手獲取星星,從而最大化獲取圣水來發(fā)展村莊的科技!

5.日常資源積累

而在夜世界得到一定重做以后,夜世界的魔法物品也是得到一定的改變,魔法物品急需投放夜世界!

如果著重發(fā)展夜世界的話就沒有必要刻意兌換魔法物品來填補(bǔ)夜世界,如果不注重,那么日常突襲幣可以兌換資源來發(fā)展夜世界,而后其他的圣水符石以及金幣符石應(yīng)該積攢下來,而不是像往常那樣選擇兌換金幣,畢竟日常的時(shí)候夜世界資源獲取速度大不如從前,如果耗費(fèi)太多時(shí)間放在主世界當(dāng)中,夜世界是無法得到兼顧的,所以如果夜世界沒有達(dá)到滿本之前,資源盡可能滿足日常發(fā)展,而不是繼續(xù)傾向于主世界!

《部落沖突》夜世界2.0玩法思路

以上就是《部落沖突》夜世界2.0的玩法思路,希望能幫到大家。更多咨詢攻略,請(qǐng)關(guān)注本站!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 正電子且月神 來自于 九游APP 2024-08-18 15:10

    個(gè)人覺得還是不錯(cuò)的。進(jìn)攻時(shí)要考慮下兵路線,下兵時(shí)機(jī),法術(shù)的釋放位置與時(shí)機(jī),前戲與收尾的時(shí)間分配,金身的釋放時(shí)機(jī),援軍的處理以及突發(fā)狀況的補(bǔ)救等等方面。

  • 阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2024-08-14 10:05

    運(yùn)營時(shí)間長的游戲都有一個(gè)通病,就是越來越臃腫、越來越花哨,內(nèi)容越加越多,有時(shí)候帶給玩家的可能就不是新鮮感了。個(gè)人認(rèn)為6本是最純凈最能體現(xiàn)部落沖突核心價(jià)值的一個(gè)階段,既沒有繁瑣的配兵,又不用頭疼花哨的特效,回歸最原始的悸動(dòng)。

  • 與魔 來自于 九游APP 2024-08-22 08:50

    部落沖突coc,我還是更喜歡幾年前的版本玩法,全球服務(wù)器可一起玩,那個(gè)時(shí)候還有一種國與國之間的友誼戰(zhàn),誰也不服誰,沒事做偶爾去國外的部落聊聊天什么的,自從無法跨國聯(lián)機(jī)了,我就也慢慢的沒了興趣再繼續(xù)玩。

  • 冰痕和骨弓 來自于 九游APP 2024-08-24 08:00

    這是一款極富策略性和社交性的手游,雖然存在一些不平衡之處,但整體上它保證了RMB玩家與非RMB玩家在核心體驗(yàn)上的公平性。

  • 畫斬或洛薩 來自于 九游APP 2024-08-11 14:55

    休閑游戲的代表,玩起來很輕松,每天閑著上線領(lǐng)幾次資源采集器,打兩次資源,升級(jí)建筑,再規(guī)劃一下后續(xù)發(fā)展,游戲還是很不錯(cuò)的,當(dāng)個(gè)副游正合適。

  • 豌豆fn4k4k 來自于 九游APP 2024-08-06 08:50

    現(xiàn)在沒上學(xué)時(shí)一堆同學(xué)跟著一起玩的那個(gè)氛圍了,光單人模擬建造還是玩不太下去了。所以跑去玩SLG了,有些也有模擬建造,主要是能加盟跟人實(shí)時(shí)一起玩,果然游戲還是得有人一起玩才好玩。

  • 零碎午夜 來自于 九游APP 2024-11-01 04:06

    怎么說呢,原本高高興興的想下載下來,回歸一段時(shí)間玩一下,誰知道賬號(hào)全變成微信和qq登陸了,以前的9游版本沒了,進(jìn)去之后就給我來了一個(gè)驚喜,游戲賬號(hào)回歸1級(jí)了。以前玩的數(shù)據(jù)都沒了。真不錯(cuò)??!

  • 毒影旦部落15 來自于 九游APP 2024-10-27 11:44

    我的號(hào)呢?我以前用的九游號(hào)登錄的,現(xiàn)在號(hào)給我整沒了,綁定成功還是個(gè)破一級(jí)號(hào)。真的垃圾啊

  • 北辰語沉默84 來自于 九游APP 2024-09-30 22:39

    官方你是真缺還是真缺?出一堆氪金項(xiàng)目咱們不說啥 一鍵滿防咱們也不說啥 你踏馬每次搞這個(gè)搜人打架 搜半天搜不到 好不容易搜到還比自己高二到三本 要不然就是同本低本2 3個(gè)獎(jiǎng)杯甚至是0個(gè)獎(jiǎng)杯 你會(huì)代理這游戲嗎 不會(huì)代理就別代理 真有意思你這東西

  • 豌豆2y9px8 來自于 九游APP 昨天 17:46

    是真的垃圾,用心做皮膚,用腳做游戲,還什么老玩家回歸回歸回來,都是新號(hào)號(hào)都找不回來,怎么做的游戲,祝貴公司的前程跟這個(gè)游戲做的一樣爛

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類型:策略
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