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部落沖突皇室戰(zhàn)爭 卡牌:解場方法與完美解
在對局中完美解應(yīng)該是所有玩家所追求的一種解場方式,但是對局充滿太多不確定因素,以至于完美解逐漸變得可遇不可求,繞后就有了最優(yōu)解和可控解。
所以本期攻略就來深度解析卡牌在對局中的各種解場方式還有完美解。
解釋:
完美解:是指在不虧太多費(fèi)的前提下解掉對方卡牌并確保公主塔不掉血。
最優(yōu)解:是指在對局中根據(jù)對面的卡牌選擇出完全克制的卡牌去解場。
可控解:是指在沒有合適卡牌的情況下用其他卡牌解場并確保公主塔丟血在可控范圍內(nèi)。
目錄
一、卡牌的對局與解場
二、關(guān)于完美解
1.進(jìn)攻核心完美解
2.單體卡牌完美解
一、卡牌的對局與解場
通常而言,單卡牌形式主要出現(xiàn)在前期,中后期主要是卡牌組合的對局。
不排除會(huì)有一部分玩家開局直接用沉底戰(zhàn)術(shù),不過大部分玩家對局還是比較保守。
同一張卡牌會(huì)有多種不同的解場方式。
舉例:
對局野豬騎士——
-
完美解:小皮卡攔截、大皮卡攔截、火箭攔截………
-
最優(yōu)解:骷髏海攔截、哥布林團(tuán)伙攔截、電塔攔截………
-
可控解:獵人攔截、巨石攔截………
-
更優(yōu)解:颶風(fēng)攔截。
注意:
-
完美解包含最優(yōu)解,但是最優(yōu)解不包含完美解。
-
理論上只要能解掉對面卡牌并確保我方皇家塔不掉血即為完美解。
-
而最優(yōu)解是指在克制的基礎(chǔ)上用最少的圣水解,但是最優(yōu)解在一些情況下做不到完美解。
-
比如說骷髏海攔截野豬騎士,是最優(yōu)解但是骷髏海極其容易被滾木、箭雨之類的法術(shù)牌預(yù)判解掉。
-
更優(yōu)解是一些固定解法,比如颶風(fēng)拉野豬騎士啟動(dòng)主塔。
-
卡牌的解場方式總結(jié)起來大概就是這四類,但并不是所有卡牌都能有這四類解場方式。
看似復(fù)雜,實(shí)際上玩的時(shí)間稍微長一些就都能理解。
可控解就是賣血解。
不過這個(gè)“賣血”可不是一味的丟血,而是要在可控范圍內(nèi)頂多被對面中小傷害卡牌攻擊兩三次。
如大小皮卡、大電車、氣球兵………這類高傷害卡牌,攻擊兩三次塔都沒了還解什么?
面對卡牌的進(jìn)攻我們最先想到的是完美解和最優(yōu)解。
攔截大皮卡如果手里面有骷髏海或者團(tuán)伙那么肯定先用這兩張卡牌,而不是用其他卡牌。
會(huì)不會(huì)被對面法術(shù)或者后手預(yù)判是另一回事,關(guān)鍵是如果能解掉那就是血賺!
——
卡牌的解場相對而言比較容易。
只需要根據(jù)克制規(guī)則去選出對應(yīng)的克制卡牌即可,比如建筑卡牌克制進(jìn)攻核心,團(tuán)體卡牌克制單體卡牌……
一定要明白,不要去用無關(guān)克制的卡牌解場,對面下武神你下了一張氣球,就是純純白給。
解法分享:
①小皮卡在皇家塔三格處放置即可完美解野豬。
②橋頭蝙蝠完美解武神、騎士。
③颶風(fēng)在野豬即將攻擊公主塔時(shí)再拉效果最好。
④用墓碑解超騎,墓碑可以選擇放在距離主塔近的位置,讓小骷髏把超騎一步步吸引到主塔前。
⑤獵人解野豬是可控解,野豬只摸塔一下。
二、關(guān)于完美解
-
卡牌完美解的表面意思就是在解掉對方卡牌的同時(shí)還不讓己方皇家塔失血,廣義上完美解要求的只是你解掉對方卡牌且不讓公主塔掉血即可。
-
但是要知道卡牌會(huì)產(chǎn)生費(fèi)用并且每人費(fèi)用是固定的,你不能耗盡十費(fèi)只為解對面的四費(fèi),那樣的話就算完美解也只是廣義表面的完美解,而不是對局的完美解。
-
所以真正的卡牌完美解是要在不虧太多費(fèi)的前提下解掉對方卡牌并確保公主塔不掉血。
-
我個(gè)人認(rèn)為卡牌完美解沒必要非得去遵守所謂的對局規(guī)則,也不存在非要用什么技術(shù)去解,只要在不虧費(fèi)的前提下解掉就是完美解。
1.進(jìn)攻核心完美解
卡牌完美解的方式無非四種——建筑解、單體解、團(tuán)體解,法術(shù)解。
無論是什么類型的卡牌,其解決方式都離不了這四種(直接攻擊的卡牌除外)還要記住一點(diǎn),完美解不是要亂用卡牌去解,而是要尋找具有克制能力的卡牌去解。
突進(jìn)卡牌是對局中必定存在的卡牌,沒有突進(jìn)卡牌的卡組就不是正常的卡組,許多時(shí)候攻塔搶血的任務(wù)都是由突進(jìn)卡牌去做的,絕大多數(shù)突進(jìn)卡牌沒有反擊能力,但是它們卻有著絕對的攻塔實(shí)力,所以在對局中就免不了要用其他卡牌去解突進(jìn)卡牌。
*首先就是進(jìn)攻核心卡牌最典型的代表——野豬騎士。
在對局中經(jīng)常會(huì)用建筑卡牌解野豬,比如電塔、地獄塔、墓碑,我個(gè)人用的最多的是電塔,電塔放置最直接的方式就是看野豬進(jìn)半場哪邊,如果是進(jìn)右邊那就把電塔側(cè)右邊放置,進(jìn)左邊就把電塔側(cè)左邊放置。
當(dāng)然也可以放中間,不過這里會(huì)有一種情況出現(xiàn),就是野豬貼邊進(jìn)場有些時(shí)候電塔中放是吸引不到的,所以最穩(wěn)妥的方式還是側(cè)邊放置。
炮臺(tái)的放置方式與電塔差不多,不過可以拉遠(yuǎn)一些,前提是確保可以吸引到野豬;完美解成功率最高的建筑卡牌當(dāng)屬地獄塔,其他的建筑還要公主塔配合才能完美解,而地獄塔則完全不需要,盡管野豬攻速和傷害都比較高,但是在疊加傷害面前地獄塔甚至一半血都掉不了就可以解掉野豬騎士,同樣處境的還有蠻羊。
*排除外力影響地獄塔完美解突進(jìn)卡牌的成功率是最高的,地獄塔適用于解所有突進(jìn)卡牌,也幾乎可以完美解掉所有突進(jìn)卡牌。
電塔可以配合公主塔完美解野豬、氣球兵之類,但是像石頭人這種大突進(jìn)單位就解不了,而地獄塔就可以,甚至不需要公主塔的配合,而且地獄塔完全沒有特定的放置位點(diǎn),只需要看突進(jìn)卡牌什么時(shí)候進(jìn)場,進(jìn)哪邊再自行放置即可。
前面簡單講的就是建筑解方式,還有單體解方式、團(tuán)體解方式和法術(shù)解方式,還以野豬騎士為例,大皮卡和小皮卡都可以完美解野豬,但是超騎不行,單體解方式的前提是要傷害足夠,大皮卡和小皮卡的傷害都很高,可超騎傷害就不夠,電車則是有不確定性,王子需要帶上沖鋒傷害;
面對天克地面單位的天空卡牌也可以用天空單體解,比如面對氣球兵就可以用地獄龍解,和地獄塔一樣的疊加傷害,絕對可以完美解,不過最好是在氣球兵進(jìn)場時(shí)就放地獄龍。
團(tuán)體解方式就比較多了。
骷髏海解炸彈人,骷髏海還可以解蠻羊、野豬、攻城槌、巨人,這些骷髏海都可以完美解。
*并且方式都一樣——只需要在這些突進(jìn)單位進(jìn)場時(shí)放骷髏海即可。
我用的最多的是骷髏海解野豬,天空突進(jìn)的話也可以用團(tuán)體解,氣球兵用蝙蝠就可以解,這種是真正意義上的完美解,因?yàn)轵鹗莾少M(fèi)而氣球兵是五費(fèi),也可以用蒼蠅海解。
*最重要的一點(diǎn)——一定要用具有克制能力的卡牌去解。
例如四豬這種多單位的突進(jìn),普通的建筑和單體是不能完美解的,對面橋頭下四豬然后我方橋頭下大皮卡,盡管大皮卡一刀一只豬,但是四豬不僅單位多移速還特別高,大皮卡沒有辦法全部解掉。
面對四豬需要的就是具有范圍傷害的建筑,最能完美解四豬的當(dāng)屬炸彈塔;面對野豬要么高傷害單體,要么建筑卡牌,要么多團(tuán)體,蝙蝠也是解不了野豬的,最能完美解野豬的團(tuán)體就是骷髏海。
2.單體卡牌完美解
-
典型的大單體就是大皮卡和超騎了,面對大皮卡和超騎最能完美解的建筑只有地獄塔,沒辦法,地獄塔的疊加傷害傲視群雄。
-
其他的建筑比如電塔、炸彈塔………這些都無法做到完美解,即使做到也是很低的成功率(比如哥布林小屋和野蠻人小屋)
-
墓碑也可以完美解大皮卡,墓碑對大皮卡時(shí)完全可以當(dāng)做骷髏海來用,面對超騎也能完美解,只是這個(gè)就不如對大皮卡時(shí)好用。
-
單體解單體的例子就非常的多了,比如可以用地獄龍完美解大皮卡和超騎,或者相同卡牌大皮卡對大皮卡,超騎對超騎,也可以大皮卡對超騎。
-
不過超騎對大皮卡可不能完美解,哪怕是超騎配合公主塔也無法完美解大皮卡,還有王子對超騎,武神、騎士、小皮卡這些都可以配合公主塔完美解超騎(這么一說超騎挺慘的)
-
骷王也可以完美解大皮卡,畢竟可以召喚骷髏,也可以當(dāng)做骷髏海來用;還有女巫,與骨王一樣的召喚骷髏能力,大皮卡最怕的就是這些,但是面對超騎就不太好用了。
團(tuán)體完美解方式最典型的就是骷髏海解大皮卡,這個(gè)例子已經(jīng)說爛了,但是不可否認(rèn)這個(gè)例子非常非常典型也非常容易理解,團(tuán)體解單體一個(gè)條件是要單位多,另一個(gè)條件是傷害夠,這兩個(gè)條件可以分開用也可以合在一起用,骷髏海解大皮卡所符合的就是第一個(gè)條件,突然想起那句話——問君能有幾多愁,恰似大皮卡砍小骷髏;精銳解超騎所符合的就是第二個(gè)條件。
骷髏海還可以解大骷髏,王子、騎士,刺客、女槍之類,這一點(diǎn)哥布林團(tuán)伙也可以,但不要試圖用骷髏海或者哥布林團(tuán)伙完美解武神,那是不可能的(這種情況是指直接下在女武神周圍,其實(shí)許多玩家尤其是萌新玩家都會(huì)這么用)這一點(diǎn)就又說到卡牌克制的前提了,不過除去直接下在武神周圍外哥布林團(tuán)伙是可以完美解武神的,還有骷髏?;蛘吒绮剂謭F(tuán)伙用來完美解法師也是有一定成功率。
對于天空單位這些也同樣適用,蝙蝠可以完美解地獄龍,地獄龍成也疊加敗也疊加;還有蒼蠅海也可以解地獄龍,還可以解電龍、龍寶,鳳凰………
法術(shù)卡牌解單體一種情況是單體血量低,另一種情況是法術(shù)傷害高;火球解游俠是幾乎每個(gè)玩家都知道的,這種情況就是第一種情況,游俠血量太低導(dǎo)致會(huì)被火球直接解掉,還有弓箭解煙花炮手、公主………
大閃解法師、女槍就是第二種情況,大閃傷害比較高,相同情況的還有火箭解飛斧或者火箭解女皇。
說到這里倒不得不提一下法術(shù)解法術(shù)了,例子就是滾木或者弓箭或者火球解飛桶。
本期攻略就到這里了,下期再見!
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正電子且月神 來自于 九游APP 2024-08-18 15:10
個(gè)人覺得還是不錯(cuò)的。進(jìn)攻時(shí)要考慮下兵路線,下兵時(shí)機(jī),法術(shù)的釋放位置與時(shí)機(jī),前戲與收尾的時(shí)間分配,金身的釋放時(shí)機(jī),援軍的處理以及突發(fā)狀況的補(bǔ)救等等方面。
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2024-08-14 10:05
運(yùn)營時(shí)間長的游戲都有一個(gè)通病,就是越來越臃腫、越來越花哨,內(nèi)容越加越多,有時(shí)候帶給玩家的可能就不是新鮮感了。個(gè)人認(rèn)為6本是最純凈最能體現(xiàn)部落沖突核心價(jià)值的一個(gè)階段,既沒有繁瑣的配兵,又不用頭疼花哨的特效,回歸最原始的悸動(dòng)。
與魔 來自于 九游APP 2024-08-22 08:50
部落沖突coc,我還是更喜歡幾年前的版本玩法,全球服務(wù)器可一起玩,那個(gè)時(shí)候還有一種國與國之間的友誼戰(zhàn),誰也不服誰,沒事做偶爾去國外的部落聊聊天什么的,自從無法跨國聯(lián)機(jī)了,我就也慢慢的沒了興趣再繼續(xù)玩。
冰痕和骨弓 來自于 九游APP 2024-08-24 08:00
這是一款極富策略性和社交性的手游,雖然存在一些不平衡之處,但整體上它保證了RMB玩家與非RMB玩家在核心體驗(yàn)上的公平性。
畫斬或洛薩 來自于 九游APP 2024-08-11 14:55
休閑游戲的代表,玩起來很輕松,每天閑著上線領(lǐng)幾次資源采集器,打兩次資源,升級建筑,再規(guī)劃一下后續(xù)發(fā)展,游戲還是很不錯(cuò)的,當(dāng)個(gè)副游正合適。
豌豆fn4k4k 來自于 九游APP 2024-08-06 08:50
現(xiàn)在沒上學(xué)時(shí)一堆同學(xué)跟著一起玩的那個(gè)氛圍了,光單人模擬建造還是玩不太下去了。所以跑去玩SLG了,有些也有模擬建造,主要是能加盟跟人實(shí)時(shí)一起玩,果然游戲還是得有人一起玩才好玩。
零碎午夜 來自于 九游APP 2024-11-01 04:06
怎么說呢,原本高高興興的想下載下來,回歸一段時(shí)間玩一下,誰知道賬號全變成微信和qq登陸了,以前的9游版本沒了,進(jìn)去之后就給我來了一個(gè)驚喜,游戲賬號回歸1級了。以前玩的數(shù)據(jù)都沒了。真不錯(cuò)??!
毒影旦部落15 來自于 九游APP 2024-10-27 11:44
我的號呢?我以前用的九游號登錄的,現(xiàn)在號給我整沒了,綁定成功還是個(gè)破一級號。真的垃圾啊
北辰語沉默84 來自于 九游APP 2024-09-30 22:39
官方你是真缺還是真缺?出一堆氪金項(xiàng)目咱們不說啥 一鍵滿防咱們也不說啥 你踏馬每次搞這個(gè)搜人打架 搜半天搜不到 好不容易搜到還比自己高二到三本 要不然就是同本低本2 3個(gè)獎(jiǎng)杯甚至是0個(gè)獎(jiǎng)杯 你會(huì)代理這游戲嗎 不會(huì)代理就別代理 真有意思你這東西
豌豆2y9px8 來自于 九游APP 昨天 17:46
是真的垃圾,用心做皮膚,用腳做游戲,還什么老玩家回歸回歸回來,都是新號號都找不回來,怎么做的游戲,祝貴公司的前程跟這個(gè)游戲做的一樣爛