波斯王子時之沙
2003年新一代的'波斯王子時之三部曲'在萬眾期待中登場。在動作游戲愛好者當(dāng)中,《波斯王子》系列可算一個廣為人知的另類動作游戲,它擁有華麗的戰(zhàn)斗動作,精美的游戲畫面,豐富的游戲音樂。僅僅只有這些還不夠,這個系列最大的賣點就是讓人嘆為觀止的,猶如雜技般的行動系統(tǒng),在游戲中玩家將感受到前所未有的連續(xù)攀爬跳躍。如果說《古墓麗影》系列中那夸張的行動系統(tǒng)已經(jīng)讓你感到不可思議了,那么《波斯王子》系列就是對物理學(xué)徹底的顛覆。新系列的開發(fā)商育碧,這個法國的游戲廠商曾開發(fā)過多款大受歡迎的游戲,在業(yè)內(nèi)也有著極高的名氣,他們所成就的這個系列不僅在浩瀚的動作游戲之海堪稱一絕,在育碧自己手里也猶如至寶一般頗受重視。從'波斯王子之父'喬丹·麥其納經(jīng)手這個系列的育碧開發(fā)團(tuán)隊,構(gòu)建了新的游戲世界觀,以'時間'為主軸展開劇情,將'時之沙系列'呈現(xiàn)在玩家面前,重新刻畫了這個來自古波斯的王子。
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