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《別讓我冒險(xiǎn)》新手攻略之英雄培養(yǎng)全攻略
《別讓我冒險(xiǎn)》戰(zhàn)力提升主要靠英雄的收集培養(yǎng)。英雄分為6個(gè)品階,從低到高依次為:白色,綠色,藍(lán)色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的英雄無(wú)論技能還是屬性都是很強(qiáng)力的,也是玩家的最終目標(biāo)。
1、英雄培養(yǎng)策略
英雄的培養(yǎng),首先要熟悉各類英雄的技能特點(diǎn),然后按照其實(shí)用程度來(lái)培養(yǎng),最先做的就是覺(jué)醒,等級(jí)達(dá)到30級(jí)就可以第一次覺(jué)醒,達(dá)到30級(jí)就覺(jué)醒吧,你30級(jí)覺(jué)醒跟100級(jí)覺(jué)醒一樣的,不會(huì)因?yàn)?00級(jí)覺(jué)醒就屬性加的多,只是100級(jí)覺(jué)醒后等級(jí)會(huì)比30級(jí)覺(jué)醒后高,但是練到100級(jí)的時(shí)間跟覺(jué)醒后練到100級(jí)覺(jué)醒后那個(gè)等級(jí)的時(shí)間是一樣的,需要的經(jīng)驗(yàn)也是一樣的,所以不必為了追求什么特意等到高級(jí)后再覺(jué)醒,完全沒(méi)有影響。
其次就是武具的升級(jí),盡量先都升級(jí)到15級(jí),然后到25級(jí),因?yàn)椋保导?jí)就可以解封一次了,得到一些被動(dòng)屬性,到25級(jí)第二次解封就開始需要魂晶了,不過(guò)都15級(jí)加的被動(dòng)屬性也不少了,這里要注意下,不同英雄第一次加的屬性不一樣多的,差別還挺大的。
2、英雄的技能
英雄技能分為普通技能、無(wú)視防御技能、暴擊技能、回血技能、百分比扣血技能、無(wú)視防御技能、還有加六圍的技能及條件觸發(fā)技能,最后一個(gè)比較特殊的合作技,大致上可以分為這幾類。另外通過(guò)技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對(duì)這類技能無(wú)效,有的技能是無(wú)法減傷的就是防御對(duì)這類技能無(wú)效。
普通技能就不說(shuō)了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來(lái)說(shuō)明,比如150%,200%,300%這種,當(dāng)然數(shù)值越高越好,當(dāng)然越高的發(fā)動(dòng)概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多雇傭暴擊傷害高的英雄,概率雖然低,但是往往無(wú)視閃避,出了一個(gè)技能就會(huì)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。如果在堆疊暴擊傷害英雄,一定要上些加暴擊屬性的英雄,性價(jià)比比其他屬性高很多。
回血技能可以回血超過(guò)你的最高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因?yàn)閼?zhàn)力比較低,所以對(duì)于效果來(lái)說(shuō)都不怎么理想,到了后期上百萬(wàn)戰(zhàn)力的時(shí)候按照比例一個(gè)回血技能往往能加幾十萬(wàn)血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當(dāng)前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個(gè)人喜好,但是回復(fù)對(duì)方總戰(zhàn)力可以提供在地底越戰(zhàn)力打怪的能力。
百分比扣血技能,就是直接打掉對(duì)方百分之幾的血,因?yàn)榭紤]到防御的效果,所以效果往往要比預(yù)期的低點(diǎn)。而且這種技能會(huì)被閃避,這個(gè)要注意。
無(wú)視防御技能,無(wú)法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,無(wú)視防御技能英雄幾乎是后期的唯一選擇。當(dāng)然,前期效果不怎么理想。
條件觸發(fā)技能就是一定要達(dá)到某個(gè)條件才能觸發(fā),比如幾回合后,掉血達(dá)到多少比率等等,基本沒(méi)啥用,也不推薦用,所以這里不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述里的所有英雄都在場(chǎng)上才會(huì)有效果,至于技能釋放概率可不是簡(jiǎn)單的相加了,當(dāng)然,合作技能是比較強(qiáng)力的輸出技能,那么可以放這些英雄的某一個(gè)在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個(gè)就行了,這里請(qǐng)注意。
所以綜上所述,前期還是要多上高暴擊傷害的英雄,到了后期才慢慢換上無(wú)視防御技能英雄。
3、新手英雄推薦
前期難度并不高,但是地底第一個(gè)BOSS就是青銅五小強(qiáng),有3000多閃避(我相信一定時(shí)配錯(cuò)了),這里就必須要用一些特別的英雄了,這里最好能帶2個(gè)工程地精(當(dāng)然,有2個(gè)工程地精也是要看運(yùn)氣的),一個(gè)就有30%的必中,多試幾次就能打過(guò)BOSS,當(dāng)然沒(méi)有的就。。。
至于前期想打競(jìng)技場(chǎng)什么的更輕松點(diǎn)的,可以帶上這個(gè)神將,什么都懂一點(diǎn),輕松壓死你,別人家的孩子就是牛啊。
【特色英雄推薦】
先攻英雄
1貂蟬(屬性20先攻),首充獎(jiǎng)勵(lì),最大的有點(diǎn)就是容易得到了。。。
1盲僧(屬性19先攻,最好的先攻紫英雄)
暴擊英雄
2沙和尚(屬性26暴擊),不錯(cuò)的暴擊流英雄
2周瑜(屬性31暴擊),同樣是紫將,高達(dá)31點(diǎn),不過(guò)好像比較難搞,抽出來(lái)概率很低的樣子
防御英雄
3馬超(屬性18防御),五虎上將,你懂的,上了馬超一定要上全五虎上將,前期那技能杠杠的,合作也是杠杠的。
3美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)(屬性20防御),不輸馬超吧,組合技沒(méi)馬超好,多2點(diǎn)防御
閃避英雄
4杰克船長(zhǎng)(屬性19閃避)
4趙云(屬性20閃避),前期必備,自己比杰克猛還可以組五虎將的組合技,我只能說(shuō)三國(guó)是真愛(ài)啊
【英雄組合推薦】
五虎將:幾個(gè)單體都可以用,還送一個(gè)不錯(cuò)組合技,力推
青銅五小強(qiáng):也不錯(cuò),可惜有幾個(gè)是藍(lán)的~別忘了,還送的雅典娜和星矢那個(gè)祝福什么的也是不錯(cuò)的,千萬(wàn)別下了藍(lán)色雅典娜啊
童話妹子組:好像幾個(gè)治療都是妹子,拿鐮刀也是妹子,我也是醉了
以上就是所有紫色英雄推薦,至少打傷害湊概率的我就不推薦了,隨便幾個(gè)都可以啊,不過(guò)也別一味搞低概率高傷害,一直普通攻擊那肯定是不行的,當(dāng)然,這個(gè)只是給新手看的前期的配置,有金色英雄了當(dāng)然還是換金色英雄。
總之一句話,前期走暴擊傷害流,中期加高暴擊,后期無(wú)視防御+王者。目前主流的就是后期全部金色跟閃金的無(wú)視防御英雄,和王者英雄,高傷害,必中,還很炫目。
5、游戲傷害計(jì)算公式
基礎(chǔ)攻擊力 = ( 初始戰(zhàn)力 × 0.2 ) + ( 當(dāng)前剩余戰(zhàn)力 × 0.1 )
實(shí)際輸出傷害 = 基礎(chǔ)攻擊力 × 技能百分比 × 暴擊提升 × 防御減傷 × 王者提升
前期考慮先攻和暴擊吧,傷害高。閃避和防御就看有多少了,感覺(jué)不明顯,但多了也不錯(cuò)王者和命中加的都很少,命中就不要堆了,太難了,王者前期也沒(méi)什么必要去堆,但是后期很強(qiáng)大。
玩家評(píng)論
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別讓我冒險(xiǎn)
《別讓我冒險(xiǎn)》是一款將主線探險(xiǎn)掛機(jī)化的泛二次元卡牌RPG。玩家在游戲中的終極目的是組建一支高達(dá)20人的強(qiáng)力團(tuán)隊(duì),通過(guò)每一關(guān)探險(xiǎn)地圖的考驗(yàn),最終聚齊神器,拯救被污染的二次元世界。
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很抱歉程序出現(xiàn)異常即將關(guān)閉。( ??? ? ??? )
雨丶溝 來(lái)自于 九游APP 2018-07-16 18:30
好久沒(méi)玩上來(lái)看看,進(jìn)不去
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千萬(wàn)別下載!我手機(jī)玩混沌與秩序都沒(méi)有問(wèn)題,結(jié)果裝了這個(gè),一打開就完全不能操作了。。。點(diǎn)屏幕都沒(méi)反應(yīng)。。。重啟了打開還是這樣。。。數(shù)據(jù)還突然多了幾百M(fèi)。。。
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