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諸神皇冠 恐懼騎士詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:715G游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-10-08 16:36:30
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Ⅰ.職業(yè)了解

恐懼騎士的成長與狂戰(zhàn)類似,就是體與敏捷互換,就連技巧成長也基本一樣(這里說錯(cuò)了,應(yīng)該是0.5敏,0.8體,狂戰(zhàn)是0.7敏,0.6體,其他與狂戰(zhàn)一致

但恐懼騎士的可使用裝備要比狂戰(zhàn)優(yōu)秀的多,人上人必備的大劍,版本新貴雙手斧,就連護(hù)甲也是十分契合武器類型的鏈甲(塞寧鏈甲可以提供一次連擊,不管是打怪還是推塔都十分好用)

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/bnqst/'>諸神皇冠</a>:恐懼騎士詳解

轉(zhuǎn)職需求30力,22體

諸神皇冠:恐懼騎士詳解

精通需求90力,60體

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推薦轉(zhuǎn)職恐懼種族:塞寧,宏朝

Ⅱ.職業(yè)技能

職業(yè)被動(dòng)

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職業(yè)被動(dòng)(精通)

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主動(dòng)技能

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被動(dòng)技能

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恐懼的主動(dòng)系被動(dòng)跟被動(dòng)技能并沒有什么亮點(diǎn),而職業(yè)被動(dòng)也沒有什么比較優(yōu)秀的機(jī)制,唯一的亮點(diǎn)就是厄運(yùn)尖嘯,可以降低敵人的格擋率等,并且多次疊加,可以考慮把厄運(yùn)尖嘯移植給重騎之類的職業(yè)。(厄運(yùn)尖嘯是被動(dòng)觸發(fā)類)不過,恐懼的可使用裝備加上恐懼的騎兵身份,就已經(jīng)讓恐懼成為了一個(gè)十分優(yōu)秀的技能載體

Ⅲ.職業(yè)玩法及轉(zhuǎn)職

由于恐懼騎士本身技能的較為弱勢,所以推薦恐懼?jǐn)y帶其他職業(yè)技能使用

⒈屠戮恐懼

攜帶屠戮+嗜血+信仰喚醒(2號(hào)主動(dòng)可以根據(jù)個(gè)人使用,如閃避),重點(diǎn),必須使用吮能大劍,有吮能大劍搭配上信仰喚醒,恐懼就像屠德一樣,基本不會(huì)斷屠,但是也有缺點(diǎn),在沒有神器大劍的加持下,恐懼是開不動(dòng)王禁的。

轉(zhuǎn)職方式為:重步兵——重騎兵——恐懼騎士,等級(jí)高了之后通過傳授學(xué)習(xí)相應(yīng)技能,如果怕敏捷不夠,可以先轉(zhuǎn)職狂戰(zhàn),吃狂戰(zhàn)成長后再轉(zhuǎn)職恐懼

2.流影恐懼

流影恐懼,顧名思義,攜帶流影訣+精準(zhǔn)鼓舞+信仰喚醒/閃避本能的恐懼,利用恐懼身為騎兵職業(yè)的高行動(dòng)力搭配上連擊甲與大劍,恐懼有著極為優(yōu)秀推塔能力,與劍圣的推塔能力相比,回合數(shù)越少,恐懼騎士越占優(yōu)勢,反之劍圣占優(yōu)

轉(zhuǎn)職方式為:重步兵——重騎兵——恐懼騎士/輕步兵——勇士——?jiǎng)κ?狂戰(zhàn)(吃成長)——恐懼騎士,根據(jù)自身敏捷靈活選擇以上轉(zhuǎn)職方式

Ⅳ.裝備改造

大劍:鑲球——吮能——精刻(屠戮用,開三孔就精刻,不開就無所謂)

增重——加粗——硬化(推塔用)

諸神皇冠:恐懼騎士詳解

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雙手斧:增重——加粗——硬化

護(hù)甲改造

鏈甲:減重——減重——軟化(當(dāng)然也可以選擇增重,但我覺得增重太重了,而且也沒多多少防御)

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足足111.7,這還只是+6

 

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玩家評(píng)論

(592條)
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全部評(píng)論

  • 出生踩我評(píng)論 來自于 九游APP 2024-10-12 01:17

    機(jī)制太復(fù)雜讓人看不懂,玩不明白要干什么?看起來就只需要刷每個(gè)國家的聲望不過光這一點(diǎn)就過耗死你一大批的主力部隊(duì),你還沒法培養(yǎng)那些后代孩子十分坑爹還容易受傷嚴(yán)重永久負(fù)面效果等級(jí)升再高也沒什么用還得看裝備和做神器任務(wù)連鎖更強(qiáng)的職業(yè)但神器任務(wù)又太難過去還分四個(gè)階段無限負(fù)面bug循環(huán)

  • 豌豆mv87ig 來自于 九游APP 2024-10-07 10:47

    怎么說呢, 我玩完了所有關(guān)卡,因?yàn)闆]有主線劇情了,所以心情有點(diǎn)低落,我看著我的傭兵從十幾歲到退休60多歲,已經(jīng)沒人活下來了……布魯斯·韋恩一這是我給主角起的名字,傭兵團(tuán)還在,但我的傭兵團(tuán)早已不是以前的傭兵團(tuán)了,我對(duì)這個(gè)游戲只有兩個(gè)字,良心,沒有滿屏的廣告讓你充錢,只要用心就能打贏所有關(guān)卡,人物眾多,職位眾多絕對(duì)會(huì)給你個(gè)驚喜,而且這款游戲自由度很高,其他主線任務(wù)都是不著了,可以先去做任務(wù)來提升等級(jí)

  • 恕瑞瑪之主 來自于 九游APP 2024-10-06 20:35

    可玩性真的很高,但是為什么,有橙名特性的潛力不行,舉個(gè)例子,力S技A的塞寧為什么有太陽之子,而我力SS技S的塞寧全是一堆負(fù)面。還有,精靈跟暗精靈聯(lián)姻真的能治低血壓,聯(lián)姻對(duì)象里十個(gè)才有一個(gè),還不一定成功,就算成功了,又很難產(chǎn)生后代。 這個(gè)周本要塞真的是離譜,我印象最深的是龍喉要塞,有復(fù)活都頂不住,在詩人死之前塔有高額減傷,然后這個(gè)詩人又不好惹。 這個(gè)神器通神力以前不需要那么多材料,現(xiàn)在跟我整出了3+1,輝月之銀這東西,煉金成功率非常低,連續(xù)失敗三次以上,心態(tài)容易炸。 這個(gè)諸神神力攢個(gè)神子要挺久的,在我印象里只有牛頭神子比較便宜,佩爾神子每年用我三根獨(dú)角獸角,我煉金都不夠。 新出的圣物系統(tǒng),星海之晶也是貴,而且養(yǎng)圣物比拿神器還累。 瑪夏聲望一如既往的難刷。 這款游戲以前沒有的敕令的,不知道什么時(shí)候加的,挺好。 日常本可以掃蕩了,挺好的。 多了個(gè)生產(chǎn)設(shè)施,可以拿更多東西了,挺好的。 以前我們想知道職業(yè)技能只能去練,或者看別人的,現(xiàn)在可以一鍵預(yù)覽,挺好的。 活動(dòng)越來越多了,給的東西也挺多的。

  • 九游玩家2244427997 來自于 九游APP 2024-10-06 00:43

    您好,請(qǐng)問諸神皇冠這個(gè)游戲的一點(diǎn)問題..之前打開九游的浮窗都可以看到其他玩這個(gè)游戲的玩家發(fā)的帖子,現(xiàn)在怎么沒有了

  • 無名于紅巨星4 來自于 九游APP 2024-10-14 06:42

    我吐了 更新一下我的幾萬銀幣全沒了

  • 氣息但突襲0 來自于 九游APP 2024-10-19 01:01

    無名之刃階段四了,怎么還沒有出來暗影刀客?

  • 豌豆ix4h6j 來自于 九游APP 2024-10-13 09:17

    Bug太多,打贏了還不讓過

  • 九游玩家767683801 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57

    前期挺好玩,后面重復(fù)性太高,特別是重復(fù)配種精靈太惡心了,36次機(jī)會(huì)遇不到一兩個(gè),還全帶負(fù)面,極大消磨興趣,很難留住玩家

  • 吞噬飛強(qiáng)襲61 來自于 九游APP 2024-07-17 19:53

    這個(gè)游戲?qū)儆陔y得的神作,但是獨(dú)特的人物衰老對(duì)于這類游戲并不適用,辛辛苦苦練的兵 因?yàn)樗ダ贤诵?,?dǎo)致關(guān)卡無法向前推,這種事因?yàn)檫@個(gè)游戲很常見,但是你就可以用一點(diǎn)策略慢慢發(fā)展,游戲很肝,氪金不氪也沒影響,只能說是真正的時(shí)間殺手了

  • 豌豆zxlld0 來自于 九游APP 2024-08-04 05:37

    重復(fù)的情節(jié)太多了,如果只把騎砍的性質(zhì)加入一點(diǎn)進(jìn)來,或者游戲走劇情線多一點(diǎn)真的這游戲太好玩了,可惜

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開發(fā)者:深圳市昊瀚互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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