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寶可夢(mèng)朱紫太晶團(tuán)體戰(zhàn)出招機(jī)制講解
太晶團(tuán)體戰(zhàn)是寶可夢(mèng)朱紫中的主要玩法內(nèi)容之一,對(duì)此很多玩家對(duì)于寶可夢(mèng)朱紫太晶團(tuán)體戰(zhàn)的出招機(jī)制不是很了解,下面九游小編就為大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)朱紫太晶團(tuán)體戰(zhàn)出招機(jī)制講解,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
寶可夢(mèng)朱紫太晶團(tuán)體戰(zhàn)出招機(jī)制講解
基本機(jī)制
1.每個(gè)人的回合獨(dú)立結(jié)算;
2.每個(gè)人回合進(jìn)行的先后順序由每個(gè)人選擇技能的時(shí)間前后決定;
3.每個(gè)回合內(nèi)的出手先后由你與boss的速度決定;
說(shuō)明:第二點(diǎn)要求使用限制類技能或者其他需要先手的技能【例如挑釁,薄霧場(chǎng)地等】需要比其他玩家更早的按出技能。如果其他玩家按的更快,則會(huì)出現(xiàn)boss使用了哈欠等技能后才吃挑釁等技能——大家需要時(shí)刻關(guān)注左側(cè)隊(duì)友使用技能情況。
第三點(diǎn)則是對(duì)很多人所說(shuō)“速度沒什么用”提出了一些質(zhì)疑,鼓腹在六星團(tuán)體戰(zhàn)中本身對(duì)生存能力的壓力就很大,到底是加了H的半血挨兩下能活,還是加了S的半血挨一下能活,不是很好說(shuō)。
4.boss清除自身我方buff,奪取太晶珠蓄能的時(shí)間為從第二回合起全隨機(jī);
5.boss開啟太晶盾的時(shí)間是根據(jù)剩余血量概率上升;
6.清buff和開盾的行為獨(dú)立在常規(guī)回合的進(jìn)行之外
說(shuō)明:因?yàn)樵趫F(tuán)體戰(zhàn)過(guò)程中,第二回合后任意時(shí)間點(diǎn)都可能使用清buff,且沒有明顯的觸發(fā)機(jī)制,所以認(rèn)為是隨機(jī)的;而開盾則是在滿血的情況下小概率開盾,半血的情況下小概率不開盾,所以認(rèn)為和剩余血量有關(guān),血量剩余越少,越容易觸發(fā)開盾行為。
清buff和開盾的動(dòng)作都是獨(dú)立于boss與玩家使用技能的回合之外的,而boss對(duì)其他玩家使用強(qiáng)化技能,場(chǎng)地技能等也會(huì)對(duì)你顯示,所以會(huì)出現(xiàn)boss連續(xù)使用強(qiáng)化,清buff,開盾,清buff,然后又對(duì)你用技能這樣一回合多動(dòng)的情況。特殊情況
說(shuō)明:由于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題和本身這種依托答辯的即時(shí)回合戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)仍然會(huì)出現(xiàn)不少奇怪現(xiàn)象。
情況1:由于網(wǎng)絡(luò)延遲或者開局特性道具等說(shuō)明(比如xxx開啟了電氣力場(chǎng)攻擊力上升了,xxx使用了吃剩的東西)導(dǎo)致“跳過(guò)了你的回合”
說(shuō)明:由于四個(gè)玩家回合進(jìn)行的前后順序是由實(shí)時(shí)的選擇技能的前后決定的,過(guò)長(zhǎng)的特性道具說(shuō)明以及網(wǎng)絡(luò)延遲會(huì)確實(shí)的讓你的回合進(jìn)度慢于隊(duì)友甚至一個(gè)多回合,部分情況下你發(fā)現(xiàn)你的ui消失在那罰站,很有可能是在等隊(duì)友進(jìn)度(雖然你的屏幕上所有人都在罰站)。
情況2:在你選擇技能的時(shí)候,ui連續(xù)抽搐點(diǎn)擊不了技能,然后就突然“跳過(guò)了你的回合”
說(shuō)明:純純的gf設(shè)計(jì)問(wèn)題,據(jù)之前說(shuō)明的“boss對(duì)其他玩家使用的強(qiáng)化技能,場(chǎng)地技能會(huì)對(duì)你顯示”,boss在對(duì)多個(gè)人使用了多次此類技能,恰好此時(shí)觸發(fā)了開盾、清buff、清太晶珠蓄能,就會(huì)導(dǎo)致情況1里的延遲回合——這就導(dǎo)致了隊(duì)友放刺耳聲、金屬音、幫助等等輔助技能的時(shí)候,主c(鐵臂膀、瑪力露麗等)既不能點(diǎn)太快【會(huì)在隊(duì)友上buff之前出招】,又不能點(diǎn)太慢【容易延遲跳回合且boss容易清buff】
其他的一些莫名其妙的情況【例如卡聲援ui、聲援回血延遲】由于太過(guò)極端且并不常常發(fā)生,所以一般認(rèn)為是bug——也不缺這一兩個(gè)bug。
團(tuán)體戰(zhàn)打法
所謂的無(wú)腦、一個(gè)套路全部吃死的隊(duì)伍,肯定是不存在的,那樣多的太晶屬性,那樣多的寶可夢(mèng),總有能吃死你陣容的,你攻擊高有欺詐(移花接木),你debuff多有鏡甲淳樸,你buff多還有挑釁有清除之煙......這里只能講講我們?nèi)豪锉容^常用的寶可夢(mèng)。
①鐵臂膀【瘋狂伏特、近身戰(zhàn)】、大力士瑪力露麗【嬉鬧、水流裂破】:吃鼓腹紅利的兩個(gè)大哥,輸出夠了,生存壓力會(huì)比較大,有時(shí)需要光墻反射壁撒嬌、幸福蛋的回血、聲援回血的幫助;
②鋼之意志貓頭目【鐵頭】:特性可疊加,可帶挑釁,劍舞,金屬音,本身輔助性能就可以,四鋼喵是低傷六星團(tuán)體戰(zhàn)的最穩(wěn)車隊(duì);
③巨鍛匠【巨力錘】、蒼炎刃鬼/紅蓮鎧騎【閃焰沖鋒/鎧農(nóng)炮】、烈咬陸鯊【地震】等:通體劍舞/詭計(jì)+高傷技能,補(bǔ)充打擊面,遇到高耐久的坑可能需要多加一輪buff;
④月伊布/仙子伊布/幸福蛋:主要是撒嬌,薄霧場(chǎng)地,光墻,反射壁,以及回血等等保證主c存活的輔助,非必要還是鋼喵為好。
以上就是寶可夢(mèng)朱紫太晶團(tuán)體戰(zhàn)出招機(jī)制講解的全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游寶典,將持續(xù)為您更新最新資訊和攻略!
玩家評(píng)論
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寶可夢(mèng)朱紫
![寶可夢(mèng)朱紫](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20230101/8/24/0662051169578c8a59027d50f1102825.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
寶可夢(mèng)朱紫是一款好玩有趣、休閑好玩的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲中為小伙伴們提供了大量的寵物寶貝。小伙伴們需要不斷的捕捉和修煉自己,豐富故事和劇情,展開一系列的冒險(xiǎn),打開世界,隨心所欲,不斷的讓自己變得更強(qiáng)。
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豌豆76a6kk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:43
真的服了,好不容易等來(lái)一個(gè)正版結(jié)果告訴我要預(yù)約。讓玩家進(jìn)去玩真有那么難嗎?本以為我的仙子伊布可以到手了,結(jié)果你告訴我預(yù)約!
豌豆bp1zfh 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 21:25
我真服了,當(dāng)我看到預(yù)約兩個(gè)字的時(shí)候,我都想把自己掐死了,我感覺像這種預(yù)約的游戲永遠(yuǎn)都不會(huì)上架,氣的我直接給你個(gè)五星差評(píng)。
豌豆d3rbf5 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 09:29
《精靈寶可夢(mèng)》劍盾和寶可夢(mèng)珠子都要等我是一個(gè)寶可夢(mèng)迷等了18年
豌豆fczrig 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:48
你們別在這里噴了嗯,這個(gè)游戲可能是畫質(zhì)有些高地圖可能比原神還要多,還要大呢
豌豆yyo54l 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 21:05
這個(gè)可以在那個(gè)游戲機(jī)上玩的??梢栽囈辉嚵恕7凑乙呀?jīng)修過(guò)了,
豌豆uduo0s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 10:48
還不錯(cuò),蠻好玩的,就是還要預(yù)約,有點(diǎn)耽誤時(shí)間,我預(yù)約了好久呢
豌豆oq97qw 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 14:42
很好玩,可是呢看到預(yù)約兩個(gè)字就覺得很久。以前預(yù)約的話都是要等好幾個(gè)月。但還是很好的。
古爾丹為酋長(zhǎng)6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 09:55
看這畫風(fēng)就很好玩,有些主播完了,我看了很好玩,我看你們都去看看,跟這個(gè)一模一樣,可能是體驗(yàn)服,我勸你們快點(diǎn)去,不要在這噴了
豌豆mu0ugj 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:10
看到預(yù)約兩個(gè)字,我都?xì)庹耍X得這種游戲永遠(yuǎn)不會(huì)上架(直接送你個(gè)五星差評(píng))
豌豆7j3dpp 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 05:42
這個(gè)游戲畫面非常好,強(qiáng)烈推薦。