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白荊回廊角色陣容搭配攻略 白荊回廊陣容推薦
白荊回廊很快就要正式和我們見面,在其上線之前,就有不少的新手玩家在問里面的角色陣容該怎么搭配,想要提前了解一下游戲中的強(qiáng)勢陣容怎么組,這里就來好好說一下白荊回廊角色陣容搭配的問題,在接下來的文章中就會給大家推薦幾套目前版本強(qiáng)勢的陣容,在后續(xù)體驗(yàn)的時候想要輕松一點(diǎn)度過前期階段的話,就可以優(yōu)先去組建這些陣容,那么話不多說,下面就一起來看看這些強(qiáng)勢陣容有哪些吧。
這第一套強(qiáng)勢陣容是由莫紅袖、昊蒼、無咎和紫都組出的,這套陣容主打一個火元素傷害,這是因?yàn)樵撽嚾葜薪巧嘁曰鹪亟巧珵橹?,可以說該陣容在火元素使用這一塊堪稱無解。在戰(zhàn)斗的時候,陣容中的幾位火元素角色可以釋放大范圍的火屬性控場技能和超高傷害的火屬性傷害技能,這個控場技能可以讓敵人陷入到火元素制造的火爐當(dāng)中,在火爐中敵人的行動會受到影響,同時敵人還會受到持續(xù)傷害。
這個傷害量雖然乍看起來不高,但是等疊上去以后還是很高的。而這個火屬性的傷害技能看起來就非常的直觀了,該陣容中幾乎所有角色都擁有這樣的技能,發(fā)動技能之后,自然可以對敵人造成恐怖的傷害。
這第一套陣容到這里就說完了,接著就輪到第二套陣容了,該陣容是由禺期、耶芙娜、崔遠(yuǎn)之和陽鈴所組成的,這套陣容是一套多屬性陣容,該陣容中即有雷屬性也有霜屬性,也正是因?yàn)橛羞@兩種屬性導(dǎo)致該陣容的容錯變得非常高的,這個高容錯可以讓己方隊(duì)伍在面對其他陣容時不會顯得疲軟,可以說不管是什么樣的陣容都可以過兩招,這就是該陣容理論上的強(qiáng)勢點(diǎn)了。
不過要看一套陣容是強(qiáng)是弱,也不能只看理論,還需要來看實(shí)戰(zhàn),而該陣容在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)也是極為亮眼的。具體一點(diǎn)來說,這套陣容在戰(zhàn)斗的時候可以釋放霜屬性的領(lǐng)域,在領(lǐng)域中所有敵方角色都會陷入控制狀態(tài),之后可以用雷元素也就是雷屬性攻擊來打擊敵人,這個打擊傷害比起上面的火隊(duì)也是不差多少的,可以說不管是在攻擊傷害還是在控場能力這一塊,該陣容都是相當(dāng)強(qiáng)的。
之后看完第二套陣容,就輪到最后一套陣容也就是第三套陣容了,這套陣容是由田偌、卯絨絨、龍晴和瓦卡莎組成的,該陣容是一套水系隊(duì)伍,陣容中所有角色均為水元素的角色,該陣容擁有強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,如果需要進(jìn)行長時間的消耗戰(zhàn),拿這個陣容上是沒有問題的。在這個消耗戰(zhàn)當(dāng)中,敵人的血量會慢慢下降,但是我們自身的血量卻會一直維持在安全線內(nèi),因此這個陣容也不可謂不強(qiáng)勢。
能做到這樣的程度,主要是因?yàn)樵撽嚾葜袔孜唤巧谋Wo(hù)能力,這幾位角色都擁有不錯的保護(hù)恢復(fù)能力,在這些能力的配合之下,就可以一直處于一個穩(wěn)定且安全的狀態(tài),同時這些角色還都擁有不錯的消耗技能,這些技能的傷害都是分段式的,乍看之下好像不高,但是只要給到足夠的時間,那么最終表現(xiàn)出的傷害是相當(dāng)高的。在這個傷害的配合下,結(jié)合保護(hù)恢復(fù)能力最終打出的效果肯定是不差的,可以說如果大家追求穩(wěn)妥的話,那組這套陣容是能力在線的,也是這幾套陣容中穩(wěn)定性最好的一個選擇了。
關(guān)于白荊回廊角色陣容搭配攻略的全部內(nèi)容到此就介紹完了,在看完后各位也知道陣容怎么搭配了吧,如果不想自己費(fèi)心組隊(duì)的話,上面也分享了三套不同方向的強(qiáng)勢陣容可供大家挑選,等游戲上線以后就可以選擇其中一套去搭配使用看看吧。
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白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點(diǎn)之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨(dú)特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點(diǎn)進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機(jī)會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實(shí)機(jī)演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望。看著qq微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點(diǎn)策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(diǎn)(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗(yàn)感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點(diǎn)可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗(yàn)感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(diǎn)(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法。基本上簡簡單單突破就能玩本質(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(diǎn)(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點(diǎn)麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實(shí)機(jī)演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗(yàn)吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。
大樹丶丶 來自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說來說去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心啊!