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《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè) 以前吃不飽 這下是吃太飽了

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:葉子豬 發(fā)布時(shí)間:2024-09-24 18:14:43
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《冰汽時(shí)代》考驗(yàn)的是玩家在極端條件下的資源分配與生存能力,在這種面臨生命滅絕的情況下,游戲的派系與思想方面實(shí)際上并沒(méi)有能拓展的空間,因?yàn)榉N族存活才第一要點(diǎn)。但如果解決了生存需求,那是不是就有更多的思想博弈呢?我想這大概就是11 bit Studios想要在《冰汽時(shí)代2》著重講述的要點(diǎn)。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

1代在結(jié)尾的質(zhì)問(wèn)實(shí)際上是差評(píng)如潮的,“這一切是否值得”有種近乎上帝的傲慢,因?yàn)樵诜N族存活的時(shí)間節(jié)點(diǎn)并不適合用道德進(jìn)行批判。不過(guò)在二代中修改了背景后,不管是道德的審判還是需求層次的提升,都有了合理的行為。所以《冰汽時(shí)代2》的重心從生存轉(zhuǎn)向了另一個(gè)問(wèn)題——玩家想要為人類最后一座城市的未來(lái)選擇怎樣的文明形態(tài)。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

《冰汽時(shí)代2》在PC上提供了多樣化的圖形設(shè)置選項(xiàng),包括紋理、地形、特效、陰影、光照等,同時(shí)還有幀數(shù)限制和縮放質(zhì)量,還支持幀生成技術(shù)。當(dāng)然唯一的不適感可能是來(lái)自白花花的雪地界面,但實(shí)際上2代在白色畫面與UI的調(diào)整相較于前作有了顯著提升。雖然初次接觸時(shí)需要適應(yīng)新的界面和功能區(qū),但熟悉之后會(huì)發(fā)現(xiàn)操作非常直觀和便捷。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

游戲的細(xì)節(jié)表現(xiàn),如城市運(yùn)作和末世冰雪環(huán)境,都讓人仿佛身臨其境,而動(dòng)態(tài)信息提示和議會(huì)投票動(dòng)畫則帶來(lái)了強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。單論這一點(diǎn),它可能是近十年來(lái)最具質(zhì)感的俯視角策略游戲。每一場(chǎng)暴風(fēng)雪、每一次社會(huì)危機(jī),都會(huì)徹底改變游戲的視覺(jué)體驗(yàn),給予玩家強(qiáng)烈而繁復(fù)的感官反饋。此外,游戲還支持普通話配音,雖然文本量不大,并且也沒(méi)有英配那樣恰到好處,但顯然制作組是有將中國(guó)市場(chǎng)考慮在內(nèi)。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

在難度設(shè)置上,《冰汽時(shí)代2》提供了從市民到首領(lǐng)的四個(gè)級(jí)別,玩家還可以在經(jīng)濟(jì)、氣候、冰原和社交四個(gè)方面自由調(diào)整難度。游戲的劇情模式包括一個(gè)序章和五個(gè)主要章節(jié),帶領(lǐng)玩家從一艘墜毀的無(wú)畏艦開(kāi)始,探索到“新倫敦”,最終發(fā)現(xiàn)“冬日之家”的遺跡。

與前作相比,《冰汽時(shí)代2》在游戲機(jī)制上引入了許多新元素。在進(jìn)行建筑工作之前,玩家需要使用“熱券”和勞動(dòng)力來(lái)破除冰層。破冰后,可以按區(qū)域規(guī)劃建造,如住宅區(qū)、開(kāi)采區(qū)、工業(yè)區(qū)和后勤區(qū)等。無(wú)論是破冰還是建筑區(qū)域,都需要占據(jù)一定數(shù)量的六邊形格子。因此,玩家需要根據(jù)地圖上的資源分布,提前規(guī)劃破冰路徑,以避免資源浪費(fèi)。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

玩家可以自由設(shè)計(jì)區(qū)域的形狀,因?yàn)槟承﹨^(qū)域和樞紐建筑需要在地圖上嵌套或相鄰放置以實(shí)現(xiàn)最佳效果,地形也會(huì)對(duì)效果產(chǎn)生影響。例如,集中的居民區(qū)和工業(yè)區(qū)有助于集中熱量,而倉(cāng)庫(kù)與工業(yè)區(qū)相鄰可以減少勞動(dòng)力需求,居民區(qū)與食物區(qū)或開(kāi)采區(qū)相鄰可能會(huì)增加疾病和污染。位于避風(fēng)峽谷的建筑群雖然熱量消耗減少,但污染增加。盡管如此,本作在城市建設(shè)的深度上依然是有所簡(jiǎn)化,不同區(qū)域之間的互動(dòng)并不復(fù)雜,對(duì)城市規(guī)劃的影響也不如預(yù)期顯著。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

而說(shuō)到《冰汽時(shí)代2》最大的變化,那就是社會(huì)管理和政治模擬方面有了一種極為夸張的進(jìn)步,因?yàn)楸尘耙呀?jīng)建立在溫飽之上,所以需求層級(jí)也有了進(jìn)一步的上漲。玩家體感上最明顯的就是“熱券”和商品體系的引入上。

熱券可以看作是一種稅收,或者是行政權(quán)力的具體體現(xiàn)。無(wú)論是破霜、建造、科研還是制定法律,都需要消耗熱券。沒(méi)有熱券,玩家的政府將難以運(yùn)作。而商品則與熱券和犯罪率緊密相關(guān)。商品供應(yīng)不足時(shí),熱券的產(chǎn)出會(huì)大幅下降,同時(shí)犯罪率也會(huì)上升。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

另外玩家扮演的執(zhí)政官需要定期召開(kāi)議會(huì),在議會(huì)中通過(guò)一些對(duì)城市發(fā)展至關(guān)重要的法令?;A(chǔ)法令需要半數(shù)以上表決通過(guò)。在議會(huì)中擁有席位的陣營(yíng)有4個(gè),分別是霜地人、新倫敦人、守誓人和進(jìn)步派,他們有不同的意見(jiàn)和風(fēng)格。霜地派習(xí)慣了野外生存,偏向于用類似的方式處理問(wèn)題;新倫敦人在城市土生土長(zhǎng),在工業(yè)生產(chǎn)和獲取資源的手段上比較激進(jìn)。他們中進(jìn)一步劃分出了兩個(gè)理念上的陣營(yíng):守誓人是遵循傳統(tǒng)、講究絕對(duì)平等的保守派,進(jìn)步派則信奉無(wú)情的擇優(yōu)和適者生存。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

玩家建造的建筑、頒布的法令,不僅會(huì)影響熱券的產(chǎn)出與商品的流通,也會(huì)影響3大理念的平衡。某個(gè)理念的天平傾倒越多,玩家就能解鎖更多在這個(gè)理念中的科技。就能研究更多的極端技術(shù),點(diǎn)出更多極端的法令。輕度進(jìn)步可能只是社會(huì)化撫養(yǎng),極端進(jìn)步就會(huì)快進(jìn)到人體孵化艙。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

玩家甚至可以從不同的社會(huì)集團(tuán)中募集政治獻(xiàn)金。唯一的區(qū)別在于,這些熱券將被用于實(shí)際的市政建設(shè)和科研,而不是在權(quán)力集團(tuán)之間空轉(zhuǎn)。尤其是在游戲的早期階段,社會(huì)募集可以帶來(lái)大量的額外行政力,極大地提高市政建設(shè)和科研的效率。某個(gè)社會(huì)團(tuán)體的群眾基礎(chǔ)越廣泛,玩家一次性能獲得的熱券就越多;團(tuán)體的忠誠(chéng)度越高,每次募集熱券的負(fù)面影響就越小。

《冰汽時(shí)代2》評(píng)測(cè):以前吃不飽,這下是吃太飽了

《冰汽時(shí)代2》還巧妙地引導(dǎo)玩家培養(yǎng)自己的派系,并盡可能擴(kuò)大其在民眾中的影響力——無(wú)論是通過(guò)實(shí)現(xiàn)他們的理念,還是通過(guò)給予他們優(yōu)先的立法地位。這確實(shí)反映了政治的運(yùn)作邏輯。在游戲后期,忠誠(chéng)派和反對(duì)派都會(huì)因?yàn)槭最I(lǐng)的德政,變得更加激進(jìn)。這時(shí),出于政見(jiàn)的暴力沖突,也有升級(jí)成政治暗殺的可能性。每隔幾個(gè)月,都會(huì)有近百名反對(duì)派成員被明目張膽地謀害。這種過(guò)程在隔壁美麗國(guó)也有發(fā)生,可以說(shuō)是相當(dāng)真實(shí)了。

當(dāng)然游戲只是游戲,想要在政治方面做到跟現(xiàn)實(shí)一樣的復(fù)雜情況基本不可能,但也已經(jīng)完美表達(dá)了制作組想要表達(dá)的內(nèi)容,游戲質(zhì)量本身肯定是足夠硬了。不過(guò)如果你想問(wèn)一代那種另人高血壓的質(zhì)疑還有沒(méi)有,那答案肯定是有的,只是不太影響你走向通關(guān)罷了。

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冰汽時(shí)代2
類型:角色扮演
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冰汽時(shí)代2是一款十分精彩的角色扮演類游戲,這款游戲的玩法非常的精彩,玩家將在這里感受到最精彩的戰(zhàn)斗模式和玩法,整個(gè)過(guò)程非常的有趣,還有不一樣的模式推出,喜歡的話請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新,我們將在第一時(shí)間更新最新內(nèi)容!

開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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