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《碧藍航線》主線15圖陣容怎么搭配主線 15圖開荒陣容推薦
15圖的練度要求,可能比14圖開荒時更高。15圖本質是一個防空圖,很難依靠操作來為戰(zhàn)果帶來較大的改變,硬件才是最先需要考慮的。不僅艦娘的等級盡量要125級,裝備是否+13也非常重要。萌新玩家以及不怎么打大世界的玩家可以先沉淀沉淀,不急著打,不然只是浪費油。
以下是我通關15-4并紅海全清的實際陣容,僅供參考。首先聲明一點:我本人的陣容并不一定代表最科學的搭配,只是以我的科技點能夠比較輕松地自律通關而已。
陣容的思路以及要點
1、與14圖相同,從15-3開始,主線圖的難度驟增,而且出現(xiàn)了boss能夠撤退以至于需要經歷多次boss戰(zhàn)的情況。而打過boss戰(zhàn)后的隊伍會出現(xiàn)一個面對下一次boss戰(zhàn)的debuff,兩支水面部隊交替地打boss是比較科學的解決方案,因此道中隊也需要具備至少打1次boss戰(zhàn)的能力。譬如,15-3可以使用道中隊打第一個boss戰(zhàn),boss隊打第二個boss戰(zhàn);15-4則是boss隊打第一次boss戰(zhàn),道中隊打第二次boss戰(zhàn),boss隊再打第三次boss戰(zhàn)。這樣的安排可以避免boss戰(zhàn)的debuff生效。
2、道中隊我采用的是以波斯貓2為旗艦和攻堅核心,獨角獸和伏爾加為雙奶媽的后排陣容,前排則選擇了布雷斯特、圣地亞哥和四萬十。由于道中作戰(zhàn)次數(shù)較多且需要面對一次boss戰(zhàn),實際上就我個人體驗壓力是要比boss隊要大的,+13的彩裝備盡量放到道中隊來。尤其是3門+13的彩防空和至少1架+13的彩飛龍,如果沒有開荒的壓力會變得相對較大,因為如果每一波的飛機海都會造成后排扣血,打到后面后排是很容易由于一波空襲而暴斃的。
陣容的靈活度方面,后排我認為應該沒有什么變動的必要,而前排上選用布雷斯特來提供道中的坦度,也可以選用其他的艦娘來提供承傷。金坷垃和四萬十則是本隊的防空戰(zhàn)力,幾乎沒有替換選項。在裝備上需要注意的是:后排可以攜帶一架金海盜來提供全隊的防空buff,其他的戰(zhàn)斗機則使用飛碟,boss隊也是相同的思路;魚雷方面,因為15-3和15-4的大型偵察會有潛艇,新的一陽指可以提供一定的反潛輸出,在空彈的時候也可以考慮通過手動發(fā)射魚雷來彌補反潛的不足。
3、boss隊的后排我選用的是高防空的新澤西作為主要輸出手,科洛蒂婭和天鷹作為雙奶。前排則是使用安克雷奇觸發(fā)新澤西buff,以及提供承傷;普利茅斯(普皇yyds)不用多說,六邊形戰(zhàn)士;云仙提供輸出和一定的防空能力,如果有滿破的興登堡也可以換興登堡(我用云仙是因為沒滿級而想在撈船的時候順便練級)。
陣容的靈活度方面,新澤西可以在沒有生存壓力的情況下?lián)Q成武藏,如果武藏有壓力則仍換回新澤西??坡宓賸I的位置可以考慮換成約克城2等輸出航母,相當于以輸出換生存,如果考慮紅海全清需要用boss隊打幾次道中的則盡量優(yōu)先考慮生存。
4、潛艇隊沒有什么好說的,用自己成型的潛艇隊就行,差距不會太大。一定要說的話,由于潛艇需要兼顧多波的清雜能力而并非單純的boss打樁,選用非u艇體系可能會更好一點,但影響不大。
潛艇的使用方面,一定要注意潛艇的使用時機,不能過早地召喚潛艇,保證潛艇的存活。潛艇的輸出對紅海三星來說是非常重要的,可以彌補空彈情況下的輸出。
5、15圖引入了一個新的機制,即支援編隊,該編隊全部由航母組成,并在戰(zhàn)斗中提供戰(zhàn)斗機的攔截起飛。對空能力在15圖是非常重要的,我選用的是擁有6架戰(zhàn)斗機的冤仇、光輝和不撓,戰(zhàn)斗機全都選用飛碟。
6、道中戰(zhàn)斗優(yōu)先級方面,請務必先擊敗提供敵方對空支援的航母,再考慮在彈藥充足時優(yōu)先擊敗大型偵察。大型偵察的潛艇在空彈時會極為棘手,后排幾乎面臨著遇到就扣血的情況。
以上是15-4的陣容分享,而15-1、15-2、15-3采用一樣的陣容也幾乎沒什么問題,假如喜歡偷懶則可以一開始就使用這套陣容。15-1和15-2是相對比較簡單的,道中甚至可以采用三奶航的后排來輕松達成紅海三星,有需要的可以自行編隊。
15圖,尤其是15-3、15-4的難度較大,需要一定的裝備積累。如果缺彩裝或者缺+13的金部件,請務必刷夠了再來打,或者等后面策劃出強力的對策船。能否通關15圖可以當作是一個練度檢測,沒有一定實力的玩家請不要強求推圖。
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碧藍航線
為了那片碧藍之海!——由bilibili獨家代理、蠻啾網絡與勇仕網絡聯(lián)合開發(fā)的《碧藍航線》是一款二次元即時海戰(zhàn)游戲,集彈幕射擊、收集養(yǎng)成及多種休閑玩法為一體。眾多性格各異萌點十足的少女們等待出擊,為你而戰(zhàn)!游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時戰(zhàn)斗模式,沉浸還原海戰(zhàn)臨場感,帶你體驗全新的樂趣!
休伯利安咸魚 來自于 九游APP 2024-09-06 04:39
唉,現(xiàn)在看來,游戲里面立繪越來越敷衍,最新的連ai痕跡都沒擦除就急急忙忙端了上來;社區(qū)環(huán)境也是突然就差到了沒法看,廠商孝子抬頭,但凡有點對黃雞不滿的聲音就會被直接封禁;皮膚不知道怎么了越來越執(zhí)著于出裹得嚴嚴實實的皮和沒什么意思的蘿莉船;新內容畫餅的越來越多,實裝的卻沒有幾個了;更不用說一脈相承的重視日服反饋忽視國服意見。玩了這么多年了就這最近的一兩個月開始越來越提不起興趣玩這游戲,說棄坑吧7年的心血又豈是說放棄就能放棄的呢,唉,不知道怎么辦了
匙肆 來自于 九游APP 2024-09-08 01:08
對于一款游戲,運營七年也算少見了。 對于游戲時長1700多個小時的我來說,個人認為艦B現(xiàn)如今的不足在于立繪風格脫離了早期寫實、歷史、以及對艦裝質感的體現(xiàn)。在21年Ⅳ期科研開始,艦裝的風格漸漸轉向了“科技感”在近三年的船里,大多數(shù)新實裝艦船的艦裝并沒有體現(xiàn)海軍艦載武器的質感和鋼鐵風,更偏向于現(xiàn)代設計,Ⅶ期科研更是明顯ai作圖。manjuu在注重產能上忽略了對于角色質量的塑造,對比知名的“企業(yè)”“黎塞留”甚至是“新澤西”等艦,現(xiàn)在的艦船立繪表現(xiàn)更像是“華而不實”。 再來則是在角色強度方面和游戲環(huán)境上,角色強度數(shù)值膨脹迭代太快,即使對舊角色實裝兵裝挽回仍起效不大。而角色復刻的檔期又相當長,漸漸變成出新必抽,復刻即落后的情況。 在武器方面,個人認為還原得較為貼切,對歷史上的武器裝備做了很好的還原和數(shù)值分析,但難免有一部分“超?!贝嬖?。 對艦船個人背景及歷史對應則做的很好,語音有對歷史彩蛋的呼應和體現(xiàn)。 不了解軍事的新玩家可能在對各艦種的理解與搭配會有所困難,但游戲內指引簡潔明了,還是很方便的。 總體而言,碧藍航線對于軍宅玩家可能存在一點小毛病,但如果是因為碧藍航線線下活動宣傳而入坑的玩家,個人認為不會有什么影響。
NATO2010 來自于 九游APP 2024-08-11 17:37
福煦mETA,基本上不穿,已經達到涉黃的地步,特別辣眼睛,好惡心,必須差評舉報
鵝甘 來自于 九游APP 2024-09-01 20:18
游戲挺好玩的,是關于收集艦娘并于她們一起戰(zhàn)斗的這一個概念[臉紅]其中的戰(zhàn)艦大部分在現(xiàn)實中都有原型艦,不過可能游戲里名字都被和諧了[笑哭]看不到。不過這可以激發(fā)廣大玩家們去了解自己喜歡的戰(zhàn)艦的歷史事跡[OK]
謝特蘭斯洛特 來自于 九游APP 2024-09-20 00:58
看看時長。 順便一提,我很喜歡這里艦娘的艦裝,但是現(xiàn)在好像有在邊緣化,有點擔心。 九游!我的的時長呢?!
祈愿與風 來自于 九游APP 2024-09-26 00:42
挺好的,就是玩法,這年頭比較適合掛機玩。 殺熟,卡船,真好。
豌豆9twpj3 來自于 九游APP 2024-08-04 11:12
零氪,群島計劃半年104老咸魚朱可夫。剛剛因為反和諧把文件刪了所以重下,整體游戲體驗非常不錯。很肝,氪金照樣很肝。建議買個月卡和四期科研,奧古斯塔和安克雷奇對萌新很有用(我在出這個之前就給干出來了,只能說太累人了)。謹記不要買世界巡游,虧本。戰(zhàn)斗力上來之后盡快打大世界,科研裝備先做倆飛碟。把圣地亞哥和海倫娜還有獨角獸先改造,前期后排企業(yè)足夠強。
豌豆3temiv 來自于 九游APP 2024-09-07 01:10
一群0.幾個小時的家伙收收味,你們不玩有的是人玩,別隔這里展示優(yōu)越感
智慧行氣息 來自于 九游APP 2024-09-05 14:22
兩年小月卡加一年零氪,收藏92%,有時間肝,主要是可以掛機。只有這游戲玩了超過三年還想繼續(xù)玩。
陌離不吃炒飯 來自于 九游APP 2024-07-18 11:40
你說的對,但這就是我們碧藍航線 幾年前的船,哪怕在今天都能用,日常隨便打,推圖正常刷,概率嘎嘎好。 你可以說他抽卡200抽才保底,但你不能說他200抽才出一個彩(非指除外),你可以說他船皮不好看,但是你不能說皮膚不好看。 哦對了,其實我就只是想看看自己究竟玩了多少小時hhhh