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《魂武-邊緣迷陣》英雄入門攻略--瘟疫
如果說毒刃是疊毒爆發(fā)流的代表,那么瘟疫就是肉盾劉的典范。瘟疫具有游戲內(nèi)最高的血量和最慢的移動速度,不錯的回血能力以及粘人技能,使得瘟疫在長時間的戰(zhàn)斗中更能發(fā)揮出自己的優(yōu)勢。
基本信息
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初始卡牌
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備用卡牌
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大招
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技能全列表
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定位:肉盾,近戰(zhàn)控制,AOE,吸血
優(yōu)勢:皮糙肉厚,回血能力強(qiáng),AOE足
缺點(diǎn):腿短,移動速度慢,容易被風(fēng)箏。
主流打法:
一個字,貼!
不管近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,能貼就貼,被脫離就各種黑瓶子(焦油泥沼,焦油瓶)丟起來,各種鉤子招呼起來。
貼上之后,用控制和減速將對手黏在身邊,然后開始輸出和吸血。大招好了記得用。
理論上,只要你貼的時間足夠長,對手的血量一定是比你掉的快的。
總體評價:
輸出:2,輔助:1,肉盾:5,治療:3
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玩家評論
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邊緣迷陣手游版01
身世成謎的現(xiàn)代青年,因卷入意外事件,穿越到了異世界遭遇危難時刻,受到飛空艇「梅嘉莉爾號」的商會成員的協(xié)助,并開始了他的探索之旅…隨著旅行進(jìn)行,不斷聚集新的伙伴在抵抗魔王軍的過程中,同時逐漸解開魔王復(fù)活的真相!以及自己真正的使命……
事兒腦袋 來自于 九游APP 2018-11-19 10:14
現(xiàn)在市面上的游戲大都大同小異,邊緣迷陣這款游戲真的不一樣,它是一款1V1格斗類游戲,但是釋放技能卻是使用卡牌來打出,不同的卡牌組合產(chǎn)生的效果也不一樣。總的來說,這款游戲需要你的走位,卡牌策略,以及對英雄的理解能力?,F(xiàn)在我已經(jīng)在天梯很高等級了,用的就是免費(fèi)的大錘,只要你熟練度夠高,送的英雄你也能像我一樣遨游天梯,支持!
豌豆9dngri 來自于 九游APP 2018-11-18 10:05
很好玩的游戲,邊緣迷陣。但是匹配系統(tǒng)太不友好了,曾經(jīng)連續(xù)三把朋友同一個大神,他的卡牌是全的,我的卡牌不全,然后被虐了三把,太絕望了,希望開發(fā)人員能夠完善匹配機(jī)制能讓新手匹配新手,等到等級卡牌全了再去更厲害的人對抗!不過這個游戲有一點(diǎn)好就是不用太氪金,英雄都是免費(fèi)的,不過策劃可以從英雄皮膚和卡牌的抽取里收費(fèi),希望不要太氪金。
安生10 來自于 九游APP 2018-11-18 10:02
游戲整體還是不錯的,就是一些小瑕疵真的是難以避免,不過也能理解游戲處于開發(fā)階段要逐步成熟才行。游戲戰(zhàn)斗圖場景很單一,就只有一個,難免會看得審美疲勞。我建議就是地圖可以隨著戰(zhàn)斗場合或者是英雄等級升級改變場景,這樣也讓人有新鮮感。而且可以在戰(zhàn)斗地圖上增加一些障礙之類的設(shè)置,比如說以時間為點(diǎn),到了一定時間,雙方會周圍出現(xiàn)毒圈之類的東西,這樣就不用漫長跑了。
墨玉619 來自于 九游APP 2018-11-18 05:44
難得一見的好游戲,怎么說呢,卡牌加戰(zhàn)斗的游戲,既有策略性又有打擊感,增加游戲的可玩性和游戲性。當(dāng)與對方玩家戰(zhàn)斗的時候不小心輸了,設(shè)計人類的輸贏心里,就會想要不斷的去贏取勝利,所有的好游戲都會攻克玩家的游戲心里,要么是調(diào)動好奇心,好勝心,冒險心里,看來游戲公司缺的不是游戲策劃而是心理學(xué)專家,哈哈哈要是這個建議給游戲公司看到不知道會怎么樣。
賽甜甜 來自于 九游APP 2018-11-16 14:35
里面最用心的一點(diǎn)就是每一張卡牌都是獨(dú)一無二的存在,沒有那張卡牌是隨便糊弄一下就出來的,也沒有圖片忽略掉卡牌的平衡性,廠商估計花太多精力在卡牌研究上其他的就不那么出彩了。但是總體來說有這一點(diǎn)勝過數(shù)千點(diǎn),有些游戲?qū)iT做的花里胡哨的,還要請打牌站臺,但是那又怎么樣,還是改變不了爛游戲的稱號,游戲還是要注重本質(zhì)才好。
豌豆67s80a 來自于 九游APP 2018-11-15 01:17
這游戲就是適合上班族和學(xué)生黨玩,需要有時間有耐心來慢慢玩。英雄角色全部可以通過每日簽到攢下的券換,這個策略還是蠻好的,既調(diào)動了玩家的活躍性,又不會讓平民玩家有生存的空間。還有一點(diǎn)就是這個游戲的操作性極高,你要是操作技術(shù)不好的話這個游戲肯定不會很好,所以這也區(qū)別了大部分市場上的一些卡牌游戲,需要靠運(yùn)氣不斷抽卡抽武器才行,而這個不是。
安玲語 來自于 九游APP 2018-11-14 18:32
本來以為這種游戲有什么好玩的,玩過一段時間后,竟然覺得還不錯,策略性很強(qiáng)的一款游戲啊。開發(fā)團(tuán)隊做游戲的時候還是很認(rèn)真很仔細(xì)的,每個英雄都有自己特色,技能也會隨著英雄角色定位不同而改變,這一點(diǎn)能做到的游戲沒幾個。游戲不只是單純的卡牌游戲,還加入了戰(zhàn)斗成分,讓游戲生動起來,這點(diǎn)創(chuàng)新真的很難得,能想到的游戲策劃真的是已經(jīng)很不錯了。
豌豆b03ix1 來自于 九游APP 2018-11-14 12:35
玩這個游戲以來,除了時不時的因?yàn)槠ヅ洳坏綄κ钟悬c(diǎn)惱火之外,其他都還挺滿意的。格斗游戲與卡牌結(jié)合的理念算是比較大的創(chuàng)新點(diǎn)了吧,其實(shí)剛上手玩會覺得會奇怪那個操作手法,時不時的點(diǎn)去點(diǎn)擊卡牌,但是玩久了還好,反而更加考驗(yàn)操作和反應(yīng)速度。這個時候真的很考驗(yàn)玩家的手速了,哈哈,我是玩不贏對手哦,花了點(diǎn)小錢買個安心。
九游玩家7lyv4l8ug9e3 來自于 九游APP 2018-11-02 02:31
66666不用玩了 之前差評會被刪還有屏蔽 現(xiàn)在我學(xué)會了 垃圾游戲一個 三星s8+6g的 500兆光纖 有本事掉幾十次線重連 ???打到緊要關(guān)頭重連? 還充了60 真是shabi 屁用沒有.....一堆拖只能虐菜
天賜華 來自于 九游APP 2017-12-07 15:18
被舍友安利過來的,真正意義上的玩法創(chuàng)新(腦洞真大,咋把卡牌和moba整一起了)看上去挺好玩的一下子就把我吸引了?,F(xiàn)在太多吃雞和moba了,就沖著這個給五星! 然后是機(jī)制,當(dāng)我看到卡牌的時候,找舍友確認(rèn)了下,嗯,沒內(nèi)購,送了口氣,可能以后為了公司也會開放氪金但希望合理調(diào)整氪金點(diǎn)。 1、老生常談的畫質(zhì)問題emmmm其實(shí)玩過虛榮的我感覺ok 2、匹配系統(tǒng)最好有5v5,目前最多3v3 3、地圖有些單調(diào),希望后續(xù)優(yōu)化下,人物的話現(xiàn)在還是夠的。 祝福的話不多說了,繼續(xù)沉迷游戲不能自拔了~