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《崩壞3》物理輔助圣痕培養(yǎng)圖文教程 物理輔助圣痕選什么
崩壞3當(dāng)中的物理系輔助圣痕非常多,很多小伙伴都不知道具體應(yīng)該怎么選擇才能擁有更好的效果。接下來和小編一起看看高手都是如何搭配的,然后根據(jù)自己的情況實(shí)際結(jié)合一波應(yīng)該就沒有問題了!
1、 帕格尼尼:新晉強(qiáng)力物理系圣痕,數(shù)值強(qiáng)大、時(shí)間持久、觸發(fā)簡單且對護(hù)盾有額外的增傷,給輔助使用的同時(shí)還能給輸出使用,非常推薦獲取;
2、 水鏡:加成全面,輔助與輸出兼具,憑證可以兌換,且與帕格尼尼不沖突,推薦獲取;
3、 折劍:識律地位非常強(qiáng)勢,所以該圣痕深淵/戰(zhàn)場/樂土都能使用,推薦獲取;
4、 古斯塔夫:目前來看加成不高且覆蓋率低,現(xiàn)多用于戰(zhàn)場短流程;
5、 貝多芬:加成單一且觸發(fā)條件苛刻,現(xiàn)多用于需要SP的角色;
6、 福爾摩斯:加成和覆蓋率尚可,但觸發(fā)條件苛刻,基本被帕格尼尼所取代,不推薦再抽;
7、 畢加索:能提供高額物理易傷,配合超限百手食用更佳,用于戰(zhàn)場特定短流程;
8、德麗莎·暴食(上):性價(jià)比極高的萬能圣痕,現(xiàn)多用于補(bǔ)充帕上的空缺,適用于所有輔助角色。
1)環(huán)境分析
雖說是卡蘿爾的適用圣痕,但大多數(shù)物理角色都可以使用且好用,其原因如下:
①觸發(fā)條件簡單:攜帶者對目標(biāo)進(jìn)行蓄力或大招命中即可觸發(fā)效果;
②通用性極強(qiáng):作為輔助時(shí),僅需中下兩件就可以解鎖全部輔助性能,20S的超長BUFF持續(xù)時(shí)間且可以刷新,這使得所有帶有蓄力的物理輔助在任何場景下皆可攜帶;作為輸出時(shí),蓄力即可刷新BUFF的機(jī)制使得所有帶有蓄力的物理輸出角色都可以佩戴。
③增益豐富且數(shù)值可觀:加傷BUFF涵蓋了全傷、物傷、物理易傷和破盾力(且可以破元素盾),且數(shù)值非常優(yōu)秀。
在深淵中,多由卡蘿爾/神恩攜帶來輔助輸出角色。值得注意的是神恩在攜帶糖帕帕后,大招的劍陣可以持續(xù)刷新帕格尼尼的BUFF持續(xù)時(shí)間,加成時(shí)間短的問題不復(fù)存在,搖身一變成了適應(yīng)版本的持久型輔助;即使在短流程的戰(zhàn)場中,神恩攜帶帕格尼尼上中牛頓下也比之前的糖泳牛、古古牛增傷幅度更高,持續(xù)時(shí)間也更長,在戰(zhàn)場中是非常優(yōu)秀的選擇。此外,雖然暫比不上頂尖的輸出圣痕,但作為下位替代的輸出圣痕使用也非常不錯。
2)實(shí)際應(yīng)用
適用角色:卡蘿爾、神恩、山吹(需要攜帶超限百手)、狂熱藍(lán)調(diào)、愛莉希雅、月煌
常見搭配:帕格尼尼一套(卡蘿爾)、暴食上+帕格尼尼中下(輔助)、愛莉希雅上/赤鳶上+帕格尼尼中下(輸出)
推薦指數(shù):五星
1)環(huán)境分析
歷經(jīng)了10來個版本,依然強(qiáng)力,作為朔夜觀星的畢業(yè)套,水鏡集輔助與輸出于一體,加傷非常全面,不少物理角色裝備都能在當(dāng)前環(huán)境下有不錯的表現(xiàn)。且帕格尼尼的出現(xiàn)并不意味著水鏡就會退環(huán)境,二者定位相似但應(yīng)用場合不同,甚至識律主C時(shí)兩者都能上場,深淵戰(zhàn)場出場率依舊很高。
不過帕格尼尼勝在觸發(fā)方式簡單,易傷持續(xù)時(shí)間更長,以及對護(hù)盾有額外的加傷,在通用性和護(hù)盾加傷方面上,帕格尼尼更勝一籌。但在輸出上,帕格尼尼就比水鏡套要遜色了,所以給狂熱藍(lán)調(diào)等使用仍舊是優(yōu)質(zhì)圣痕搭配。
2)實(shí)際應(yīng)用
適用角色:觀星等可以QTE觸發(fā)的輔助,狂熱藍(lán)調(diào)等QTE出場的輸出
常見搭配:水鏡一套、水鏡上下泳中
推薦指數(shù):四星半
1)環(huán)境分析
識律是當(dāng)今熱門輔助,而有識寶的地方就有我折劍套.jpg,所以深淵/戰(zhàn)場/樂土折劍套出場率非常高。但就單件而言,無論是輔助能力亦或是輸出能力都不出色,而三件套提供35%的全傷害以及10%的暴擊率(省頭發(fā)專用),是整套圣痕的核心輔助效果,因此折劍一般需要湊齊三件套使用。此外,該圣痕通用性不強(qiáng),僅適合識之律者攜帶。在記憶戰(zhàn)場部分短流程中,若傷害溢出,還可以替換一件折劍單件,增強(qiáng)功能性。
2)實(shí)際應(yīng)用
適用角色:識律
常用搭配:折劍一套、折升折/觀折折/折折貝(戰(zhàn)場部分流程適用)
推薦指數(shù):四星半
1)環(huán)境分析老一代物理輔助圣痕,泛用性較高,但放在現(xiàn)在的環(huán)境下,古斯塔夫所提供的加成(20%物傷+10%物理易傷)和持續(xù)時(shí)間(8S)略顯尷尬,且CD時(shí)間過長(16S),在深淵這種長流程環(huán)境中,有著加成不足、持續(xù)時(shí)間短還容易卡CD的問題,導(dǎo)致古套在深淵的使用頻率越來越低,慢慢淡出了紅蓮保級的陣容,但在短流程的記憶戰(zhàn)場中仍有一戰(zhàn)之力。
2)實(shí)際應(yīng)用
適用角色:神恩等使用武器技能的輔助
常用搭配:古斯塔夫上中+牛頓下
推薦指數(shù):深淵:兩星半;戰(zhàn)場:四星半;綜合:三星半
1)環(huán)境分析
后臺增傷型圣痕,上位無輔助能力,中位為場上角色提供近戰(zhàn)物理傷害加成,下位入場回復(fù)SP,二件套觸發(fā)條件苛刻(釋放必殺技),并僅提高下一位近戰(zhàn)角色的物理傷害(所有加成只有物理傷害,還容易被稀釋)。綜合來看,無論加成還是觸發(fā)條件上,現(xiàn)在都不如帕格尼尼兩件套,若不是為了下位圣痕提供的SP,那么帕格尼尼會是更好的選擇。
2)實(shí)際應(yīng)用
適用角色:所有物理輔助
常用搭配:特斯拉樂隊(duì)(上)/暴食(上)+貝多芬中下,但最多還是貝多芬下作為散件作為提供SP的功能性圣痕使用。
推薦指數(shù):三星
1)環(huán)境分析
依靠流血狀態(tài)觸發(fā)圣痕效果,自身提供的加成較高(18%物傷+20%物理易傷),持續(xù)時(shí)間長,但依賴黑星或者小特人偶給敵人上流血狀態(tài),觸發(fā)方式苛刻導(dǎo)致泛用性差?,F(xiàn)在攜帶德麗莎暴食上+帕格尼尼中下,不管是加成方面還是觸發(fā)條件都比福爾摩斯好,所以對于還沒有獲取該圣痕的小伙伴來說,不如整一套帕格尼尼,性價(jià)比更高。
2)實(shí)際應(yīng)用
適用角色:鬼鎧、雪地、山吹等
常用搭配:暴食(上)/特斯拉樂隊(duì)(上)+福爾摩斯中下
推薦指數(shù):兩星,不推薦抽取
1)環(huán)境分析
畢加索本身不是物理輔助圣痕,但攜帶上中混出橙色能提供30%高額物理易傷,持續(xù)4秒,需要依賴超限百手延遲觸發(fā)混色或多次觸發(fā)混色,實(shí)際操作起來略微有點(diǎn)難度,僅適合戰(zhàn)場部分短流程。
2)實(shí)際應(yīng)用
適用角色:山吹(攜帶超限百手)
常用搭配:畢加索上中+牛頓下
推薦指數(shù):三星,建議編年史獲取,不建議特意去鍛造
1)環(huán)境分析
30白核即可鍛造的強(qiáng)力圣痕,而且圣痕屬性非常優(yōu)秀,幾乎能穩(wěn)定的提升全隊(duì)的全傷害。深淵戰(zhàn)場方面,萬能的糖泳??捎糜诖蟛糠治锢磔o助角色,識律攜帶時(shí)更可以成為折劍套的下位替代。暴食配合帕格尼尼也是極好的,搭配糖帕帕可以彌補(bǔ)帕上輔助能力不強(qiáng)的缺陷。此外,對于一些無法無法觸發(fā)德麗莎·暴食(上)的流程也可以用特斯拉·樂隊(duì)(上)替代。
2)實(shí)際應(yīng)用
適用角色:所有物理輔助都能使用
常見搭配:暴食上+泳中+牛頓下、暴食上+帕格尼尼中下
推薦指數(shù):五星
以上總結(jié)了一些主流物理輔助圣痕,玩家們可以根據(jù)自身情況獲取。在沒有帕格尼尼的情況下,獲取帕格尼尼的優(yōu)先級會更高許多,有能力建議優(yōu)先培養(yǎng)。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價(jià)了
春光永固 來自于 九游APP 昨天 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號買了,結(jié)果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個小號重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計(jì)也沒多少了