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崩壞3V3.2體驗(yàn)服新深淵模式怎么樣 量子奇點(diǎn)玩法解析
在崩壞3無盡深淵退休一個(gè)版本之后,官方又推出了新的深淵模式——量子奇點(diǎn),并且預(yù)計(jì)將會在3.2版本與迪拉克之海進(jìn)行每周輪換。今天我們來為大家來詳細(xì)講解關(guān)于量子奇點(diǎn)玩法的種種事情。
*以下內(nèi)容來源為當(dāng)前測試服,一切內(nèi)容請以正式服為準(zhǔn)。
目錄
一、量子奇點(diǎn)簡介
二、怪物分部組合
三、特殊怪物——量子屬性敵人
四、特殊機(jī)制——量子波動和閃避能量
五、能級
一、量子奇點(diǎn)簡介
新玩法——量子奇點(diǎn)
量子奇點(diǎn)一共分為四個(gè)大層,每個(gè)大層由四個(gè)普通層和一個(gè)強(qiáng)敵層組成,并且對應(yīng)一個(gè)區(qū)域效果(主動技能)。
同迪拉克之海一樣,在量子奇點(diǎn)中,超過一定的戰(zhàn)斗時(shí)長女武神將會持續(xù)損失HP,損失的HP速率不受能級影響,只和所處的等級分組有關(guān)。
每次戰(zhàn)斗結(jié)束后(指通過一小層),所有女武神生命值將會重置到滿值,能量值將會重置到90,并累計(jì)該層積分。如果某場戰(zhàn)斗未能完成,則會根據(jù)對該小層完成度來增加積分(即同一組兩名玩家對同一層的完成度不同,分?jǐn)?shù)也會不同,因此很難會繼續(xù)出現(xiàn)迪拉克多人同分排隊(duì)的情況)。
最后一層的首領(lǐng)能夠重復(fù)挑戰(zhàn),設(shè)有額外積分,耗時(shí)越短,額外積分越高。
二、怪物分布組合
1. 靈魂連接
每波由兩個(gè)普通敵人和一個(gè)精英敵人構(gòu)成,且血量共享,在高級組中,部分精英敵人擁有霸體與免疫技能。
這不是血緣,是靈魂連接
照著那個(gè)你看著好打的打就行了。
使用AOE能力強(qiáng)的角色進(jìn)行大范圍打擊,可以同時(shí)對三只怪物進(jìn)行攻擊,靈魂連接類型的層級相對比較好解決。
2. 群聚強(qiáng)敵
每波由數(shù)個(gè)普通敵人與一個(gè)精英敵人組成,在高級組中,部分精英敵人擁有霸體與免疫機(jī)能。
更類似無盡深淵里每波刷的怪,但是和無盡深淵的本質(zhì)區(qū)別是,量子奇點(diǎn)中的群聚強(qiáng)敵在一波打完之前并不會刷新下一波怪物。
可以使用AOE能力強(qiáng)的角色進(jìn)行大范圍打擊,然后對殘余怪物進(jìn)行點(diǎn)殺。
3. BOSS RUSH!
每波由單一較強(qiáng)的敵人組成,最多會出現(xiàn)三波。
他們大概可能是這樣的:
還記得在迪拉克被天穹統(tǒng)治的日子嗎
也可能是這樣的:
這個(gè)溫蒂只是三只BOSS里的一只
咋回事啊.jpg
目前來看,高層的BOSSRUSH由于怪物血量比較高,并且可能存在屬性跨度,可能將會是量子奇點(diǎn)的難點(diǎn)之一,需要針對使用綜合能力的比較強(qiáng)的隊(duì)伍進(jìn)行攻略,才能順利通關(guān)。
4. 首領(lǐng)戰(zhàn)
顧名思義的對首領(lǐng)的戰(zhàn)斗,對單BOSS的戰(zhàn)斗(暫時(shí)不確定是否存在雙BOSS)。
你們熟悉的老朋友 雙子 阿濕波又來了
初步體驗(yàn)感覺和迪拉克之海的首領(lǐng)戰(zhàn)類似,需要使用對應(yīng)BOSS的combo隊(duì)伍進(jìn)行攻略(凹分)
三、特殊怪物類型——量子屬性敵人
相信大家已經(jīng)都知道了,新版本中會出現(xiàn)新的怪物屬性——量子屬性,那么當(dāng)然量子屬性的怪物會出現(xiàn)在量子深淵中了。
「量子」與目前的「生物」、「異能」、「機(jī)械」三個(gè)屬性屬性并不存在克制關(guān)系。即傳統(tǒng)三屬性對量子型怪物進(jìn)行攻擊時(shí),既不會受到減免,也不存在增益。
量子怪物存在「疊加態(tài)」和「塌縮態(tài)」兩種狀態(tài)。處于「疊加態(tài)」的敵人將會免疫各種常規(guī)debuff(包括凍結(jié),麻痹,暈眩,時(shí)空斷裂等),并擁有一定程度的免傷(初步測試大概10%左右)。
疊加態(tài)與坍縮態(tài)
「疊加態(tài)」怪物擁有一些特殊的攻擊招式,當(dāng)特殊招式被極限閃避的時(shí)候會給予女武神一個(gè)BUFF,帶有此BUFF攻擊會將怪物打入「塌縮態(tài)」,此時(shí)怪物才能受到常規(guī)DEBUFF影響。
閃避怪物特殊動作后對其攻擊可以將其打入「塌縮態(tài)」
當(dāng)怪物一段時(shí)間內(nèi)不被控制或者攻擊后,會從「塌縮態(tài)」重新回歸到「疊加態(tài)」。
除此之外,幻海夢蝶(希兒的第一套A級作戰(zhàn)裝甲)角色的必殺技可以將量子屬性敵人強(qiáng)制從疊加態(tài)變?yōu)樘鷳B(tài)。
四、特殊機(jī)制——量子波動和閃避能量
1. 閃避能量
角色每次閃避成功,會增加閃避能量。主動觸發(fā)的極限閃避技能,不會增加閃避能量。
當(dāng)閃避能量充能完畢后,可以主動開啟觸發(fā)該大層對應(yīng)的主動技能,主動技能會為開啟技能的角色提供對應(yīng)的增益。
主動技能開啟以后duang一樣的特效
爆發(fā)狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi),無法繼續(xù)通過閃避增加能量。
2. 量子波動
每次流血層數(shù)升級時(shí),會進(jìn)入量子波動階段,此時(shí)場上的敵人會進(jìn)入停滯狀態(tài),同時(shí)流血將會停止。
進(jìn)入量子波動階段后,地面會出現(xiàn)特殊的沖擊波,成功閃避沖擊波不僅不會觸發(fā)角色的極限閃避技能,還會為角色回復(fù)大量閃避能量。
處于量子波動階段時(shí),連擊數(shù)不會中斷。
量子波動實(shí)質(zhì)是一個(gè)鼓勵(lì)閃避的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,通過該階段的閃避,角色可以積累大量的閃避能量,以便更頻繁的開啟主動技能。
五、能級
同原無盡深淵和迪拉克之海一樣,量子奇點(diǎn)的能級也會隨著戰(zhàn)況不斷變化,并且影響整個(gè)組別內(nèi)所有玩家的關(guān)卡難度。
同組別的玩家平均戰(zhàn)斗時(shí)間越快,能級也會越高,同時(shí)怪物強(qiáng)度也會越高(那么這次會不會溫度失控呢.jpg)。
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔耍呀?jīng)到影響游戲的程度了
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價(jià)了
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!