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崩壞3柴可夫斯基圣痕怎么搭配 柴可夫斯基圣痕介紹
崩壞3柴可夫斯基圣痕怎么樣?柴可夫斯基圣痕是3.0版本新加入的四星圣痕,是一個(gè)輔助型圣痕,其套裝效果與貝多芬高度相似,不知道柴可夫斯基圣痕如何的玩家,下面小編為大家?guī)?lái)了崩壞3柴可夫斯基圣痕解析,一起來(lái)看看吧。
崩壞3柴可夫斯基圣痕解析
這回我們介紹的圣痕是3.0版本新加入的四星圣痕——柴可夫斯基,可以在圣痕鍛造系統(tǒng)中用崩壞碎片獲取。作為與貝多芬同一版本的圣痕,因套裝效果與貝多芬高度相似,被稱為小貝多芬套。
上位:受近戰(zhàn)物理攻擊時(shí)會(huì)減傷并讓敵人麻痹,可以減小輔助猝死幾率。
中位:多次使用武器技可以減慢流血,但受擊清空加成,大多數(shù)情況下無(wú)用。
下位:切換自己到后臺(tái)時(shí),回復(fù)生命,可以提高茍活時(shí)間,但提升有限。
兩件套:釋放大招后,切出的下一個(gè)人物增加全傷害,可給輔助使用。
三件套:釋放大招后,切出下一個(gè)人物減流血且回復(fù)生命,增加主C的生存能力。
柴可夫斯基上
技能解析
該圣痕的效果相當(dāng)于生成一個(gè)500點(diǎn)血量的護(hù)盾(不防御遠(yuǎn)程傷害以及間接傷害),受到近戰(zhàn)物理攻擊時(shí)防御傷害并麻痹敵人?!懊?0秒觸發(fā)一次”說(shuō)的是護(hù)盾的CD而不是麻痹效果的CD,護(hù)盾耗盡之前可數(shù)次麻痹敵人,但是溢出傷害后仍會(huì)被打斷。值得一提的是,該圣痕暫時(shí)沒(méi)有對(duì)應(yīng)特效以及冷卻CD的圖標(biāo),所以難以判斷此刻護(hù)盾狀態(tài)。
與頌歌中、芥川龍之介兩件套、山吹盾等護(hù)盾效果同時(shí)生效,但觸發(fā)優(yōu)先級(jí)高于他們。即同時(shí)裝備該圣痕與頌歌中的時(shí)候,會(huì)優(yōu)先觸發(fā)該圣痕的減傷與麻痹。(沒(méi)錯(cuò),終于有套在龍之介兩件套之外的護(hù)盾了)
4秒的麻痹和10秒的CD,讓這個(gè)圣痕的實(shí)際效果不算太差,不過(guò)這個(gè)圣痕占著上位這個(gè)萬(wàn)金油的位置,導(dǎo)致實(shí)際應(yīng)用非常尷尬。
使用建議:?jiǎn)渭軌蛟黾由婺芰?,但作用有限??梢越o輔助使用,亦可用作湊兩件套。
柴可夫斯基中
技能解析
經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,該圣痕與牛頓上的受擊判定較為類似。哪怕是有護(hù)盾存在時(shí),受到攻擊仍然會(huì)清空疊加次數(shù),由于這一點(diǎn)的限制,導(dǎo)致該圣痕的使用效果極為有限。而且正常情況下疊加時(shí)間過(guò)長(zhǎng),經(jīng)過(guò)4次疊加以后,減傷數(shù)值也不甚優(yōu)秀,在如今環(huán)境下,該圣痕基本無(wú)用。
使用建議:?jiǎn)渭緹o(wú)用,可與上位、下位兩件套配合使用。
柴可夫斯基下
技能解析
當(dāng)自身離場(chǎng)時(shí)才進(jìn)行判定,每30s的20%的生命值回復(fù),在回復(fù)圣痕中算中上游,30秒的CD與慢切打法也比較契合,在深淵/迪拉克之海中,有一定的表現(xiàn)空間。
使用建議:在深淵/迪拉克之??梢越o站場(chǎng)人物使用,或者兩件套搭配使用。
兩件套&三件套
技能解析:這是該套圣痕價(jià)值最高的技能,釋放完大招切換人物后,無(wú)限制的全傷提高,可以讓該圣痕在深淵/迪拉克之海這種可以頻繁使用大招的環(huán)境下,不論是配合哪種陣容,都可以發(fā)揮出不錯(cuò)的效果。10秒鐘的持續(xù)時(shí)間,可以讓絕大部分人物打完自己的爆發(fā)輸出,不過(guò)比較遺憾的是,加成數(shù)值還是比較低的,僅有10%。其中雪地/增幅山吹在使用該圣痕的上位和中位圣痕配合懶惰下,在深淵/迪拉克之海里可以發(fā)揮出比較亮眼的表現(xiàn)。
使用建議:上位、中位,配合懶惰下,進(jìn)行大招流循環(huán)輸出,是最合適的打法。
技能解析:與兩件套非常相似,同樣也是釋放大招后切換人物獲得的加成,不過(guò)三件套的技能偏向于茍活,可以讓切換后的人物獲得一定程度的抗流血和生命回復(fù),延長(zhǎng)主C在場(chǎng)輸出的時(shí)間,本身確實(shí)是個(gè)非常不錯(cuò)的技能。
但是!錯(cuò)就錯(cuò)在它是三件套的技能!筆者在使用三件套下深淵的情況下,發(fā)現(xiàn)如果不攜帶懶惰下,那么輔助釋放大招的頻率會(huì)大大降低,一層最多也就放2個(gè)大招,這還是筆者在使用增幅山吹的情況下,如果雪地使用,情況可想而知。(這還不算不適合大招流環(huán)境的迪拉克之海)
所以這個(gè)技能本身加成是不錯(cuò)的,但是實(shí)際使用起來(lái),卻非常雞肋,大家看看就行,不過(guò)多贅述了。
使用建議:過(guò)于雞肋,可選擇視而不見(jiàn)。
除了以上幾點(diǎn),我需要額外說(shuō)明的一個(gè)就是:離場(chǎng)判定。
本來(lái)這確實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,離場(chǎng)就是人物離開(kāi)場(chǎng)上之后便稱為離場(chǎng),但是這其中有一個(gè)與眾不同的人物,那就是戰(zhàn)車(chē)。作為一個(gè)聚怪人物,她的大招是可以把敵人聚集到一起,但是自己(有無(wú)敵幀)會(huì)一直留在場(chǎng)上,哪怕你切換人物后,也不會(huì)消失,在此期間是不會(huì)有離場(chǎng)判定的,什么意思呢?
就是戰(zhàn)車(chē)大招期間切換后人物是吃不到柴套的兩件套和三件套加成的,等戰(zhàn)車(chē)大招結(jié)束離場(chǎng)之后才能加成,而且在此期間切換順序無(wú)所謂,最后會(huì)在戰(zhàn)車(chē)離場(chǎng)瞬間在場(chǎng)的人物獲得加成。
這就非常有意思了,強(qiáng)行延長(zhǎng)開(kāi)始生效的時(shí)間,或許在某些特殊的關(guān)卡中能發(fā)揮不錯(cuò)的作用,而且筆者認(rèn)為,貝多芬套跟這個(gè)也是有一樣的判定,所以大家多多動(dòng)腦筋看看有沒(méi)有利用這個(gè)效果的方法。畢竟在現(xiàn)階段,因?yàn)楣P者水平有限,只能構(gòu)思出:戰(zhàn)車(chē)大招,熾翎出場(chǎng)疊神通踢SP包后,切主C輸出(此時(shí)戰(zhàn)車(chē)大招結(jié)束下場(chǎng),主C吃到加成)醬紫的打法,所以只能在這里拋磚引玉。(其實(shí)感覺(jué)貝多芬套更適合開(kāi)發(fā)這種套路)
而其他普通玩家只要知道,在戰(zhàn)車(chē)大招期間是吃不到加成的,要大招結(jié)束后才能吃加成,就可以了。
柴套是一個(gè)輔助型圣痕,多適用于深淵/迪拉克之海打法,對(duì)此有需求的或者是有條件的,都可以使用該圣痕進(jìn)行輔助,畢竟在低配輔助圣痕貧乏的環(huán)境下,這個(gè)圣痕可謂是雪中送炭。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的崩壞3柴可夫斯基圣痕解析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
精英技能 | 刷好感度 | 無(wú)盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評(píng)論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開(kāi)帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜](méi)人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒(méi)必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒(méi)出松雀的樣子真的很開(kāi)心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛(ài)這個(gè)游戲,自然也愛(ài)它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說(shuō)實(shí)話,沒(méi)有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說(shuō)是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過(guò)了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒(méi)有錯(cuò)過(guò)這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過(guò)深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂(lè)土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫(huà)面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說(shuō)呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒(méi)法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問(wèn)題是無(wú)論往世樂(lè)土還是深淵難度高些都打不過(guò)就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂(lè)發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過(guò)。 從這游戲剛出來(lái)的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來(lái),都是因?yàn)閯∏樘嗔耍呀?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開(kāi)卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開(kāi)放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說(shuō)劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號(hào)買(mǎi)了,結(jié)果過(guò)了沒(méi)多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開(kāi)多了個(gè)小號(hào)重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開(kāi)服就玩的估計(jì)也沒(méi)多少了