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崩壞3真炎幸魂技能與輸出有什么技巧 技能與輸出手法簡要分析
真炎幸魂不僅有著高倍率的火焰?zhèn)敵黾寄?,必殺技也有非常強力的時空減速效果,對單個敵人有極高的爆發(fā)傷害,斬殺單體敵人能力強大。普攻追擊擁有不小的攻擊范圍與出色的打斷力,使其對付多數(shù)敵人也不會遜色于其他輸出角色太多。
技能與輸出手法簡要分析
核心輸出技能:
流火劍
一套普攻接追擊共造成500%物理+650%火焰元素傷害,基礎(chǔ)倍率高,普攻追擊有著極高的打斷能力,追擊打法部分后面會提及。
▲ 普攻追擊
必殺技-八重火垣
八次穿梭期間角色無敵,穿梭完畢后對敵人施加持續(xù)的時空減速。同時角色獲得強化,一定時間內(nèi)攻速得到大幅度提升,一直按攻擊鍵即可釋放普攻追擊(無須在特定時間按攻擊鍵了)且自身獲得霸體。
▲ 必殺技
無想結(jié)界
連擊數(shù)達到一定值時,普攻前4段每段會額外造成一定的火焰?zhèn)?,并提高普攻施放期間一定的抗打斷能力,可有效防止被小怪打斷普攻,也是普攻前4段也能輸出一定傷害的保障。
核心增傷技能:
天中殺
攻擊被時空減速的敵人時,造成的物理和元素傷害提升。
紅云
必殺技釋放完畢后,10秒內(nèi)角色攻擊造成的全傷害提升。
一刀飛凰(SSS解鎖)
普攻追擊每段額外造成19%的攻擊力火焰?zhèn)?,這里解釋一下,真炎幸魂普攻追擊的火傷分為兩段四個數(shù)字(倍率分別是150%+150%,200%+150%),這里的每段火傷額外增加也就是只加成了2次,倍率變化為(169%+150%,219%+150%),即從650%總倍率提升為688%總倍率,這個技能給普攻追擊傷害帶來的實際提升為5.846%
至于這里為什么把提升的額外傷害放到每段第一個數(shù)字那里,是由嚴謹?shù)膫y試過程得出。
實際上,有了一刀飛凰加成的真炎幸魂的普攻追擊傷害第一段是先169%,再150%,第二段是219%,再150%,而這樣造成的影響是怎樣呢?請看下面神妙劍的分析部分。
神妙劍(共享技能,SS解鎖)
普攻追擊命中敵人時會提升殘心,每200殘心提升一定的全傷害。殘心在真炎下場后不會衰減。
實際上,真炎幸魂在0殘心時打出的普攻追擊也能享受這個技能的加成,但只有一部分。
具體為:
第一段150%(169%)吃不到,后150%吃到。
第二段200%(219%)吃到,后150%吃到。
也就是說,實際上,真炎幸魂在打出普攻追擊的第一段并命中敵人,跳出第一個數(shù)字的傷害時,殘心已經(jīng)+240了,之后跳出的數(shù)字都能吃到新的殘心值對應神妙劍的全傷加成。
修羅
分支追擊會使敵人受到的火元素傷害提升25%,受到的冰凍元素傷害和雷電元素傷害提升10%,持續(xù)15秒。這種敵人受到的攻擊提升效果我們稱之為易傷。
值得注意的是,自己連續(xù)的分支攻擊不會刷新這個易傷buff的持續(xù)時間;但是妖刀赤染櫻的主動技能施加的易傷buff可以覆蓋刷新這個分支易傷buff。
▲ 分支追擊
幻陽炎
提升必殺技穿梭攻擊部分(8次200%的火焰?zhèn)@一部分)每段額外造成200%攻擊力的火焰元素傷害,這個技能直接使得必殺技第一部分8連穿梭的傷害翻倍,是真炎幸魂表演血條消失之術(shù)的重要保障。
核心輔助技能:
活人劍
普攻追擊命中敵人回復角色一定量的SP,對于依賴大招輸出的真炎幸魂而言,這是一個提升巨大的技能。需要注意的是第一段追擊命中就可以回復了,如果第一段沒有命中,第二段命中也能回復,但兩段都命中只觸發(fā)一次。
赤霞
出場時觸發(fā)持續(xù)一定時間的全局時空斷裂,有一定的冷卻時間。在高玩手中,打記憶戰(zhàn)場沖擊更高的分數(shù)時,依靠這個技能可以把真炎幸魂當做帶黑軒轅劍的姬子使用。
四方太刀
普通攻擊前4段提升一定攻速,第4段攻擊中受到的全傷害降低80%且抗打斷力大幅度提升。
提升的攻速能有效改善普通攻擊的手感,第四段減免受到的全傷害,大幅度提升的抗打斷力是能接著打出普攻追擊的強力保障。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準,玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設(shè)計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經(jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!