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崩壞3神恩武器怎么選擇 神恩武器選擇方法
在目前崩壞3版本中,神恩的武器選擇一直是一個頗受爭議的話題,因為每一把初始4星的十字架對于神恩來說都有著不錯的適用性,很多小伙伴們就不知道該選擇哪個好。接下來和小編一起來看看崩壞3神恩武器哪一把初始4星十字架好,教你選擇合適的神恩武器。
神恩使用11th圣遺物時注重物理隊伍的團(tuán)隊增幅;
使用仿猶大·血之擁抱時注重自身的輸出能力;
使用猶大的誓約時注重對單個敵人的輸出與控制。
面板部分毋庸置疑11th圣遺物(以下簡稱11th)最優(yōu)。不過神恩對于攻擊力與會心的需要很低,這里先提醒一下?lián)碛?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/bhxy3/keyword-86580-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-654463_keyword_po-7_other-86580'>卡蓮·頌歌套裝的同學(xué),這套圣痕的詞綴最好選擇HP上限與SP上限,用來提高深淵中的容錯率和攢SP開大招的速度。除非神恩為2S及以上,否則沒有什么必要去考慮攻擊屬性詞綴了。
武器主動技對比
首先是武器生效的范圍,仿猶大、猶大的誓約和11th圣遺物展開后范圍大小比值大約是1 : 1.39 : 1.64。擁有聚怪效果的仿猶大范圍最小,而擁有團(tuán)隊增幅效果的11th則范圍最大。
▲ 十字架主動技能范圍對比
11th圣遺物:主動技傷害較低,但側(cè)重團(tuán)隊輔助,讓團(tuán)隊的傷害輸出提高。為神恩單純作為物理輸出隊伍的輔助角色,且無需觸發(fā)隊友QTE時的最優(yōu)選。
仿猶大·血之擁抱:主動傷害總和較低但爆發(fā)最高,且破盾力較強,側(cè)重自身傷害輸出與QTE踏板。由于浮空觸發(fā)的QTE不少都比較重要(如月光、巫女),且許多攻擊容易打散怪物(如布洛妮婭的火炮),血猶大的聚怪防散就顯得比較重要,某些物理陣容會優(yōu)先選擇血猶大。
猶大的誓約:主動技傷害最高,但神恩本身是物理輔助角色,自身技能無法提高猶大的雷電傷害,實際上傷害并不會比前兩個十字架好。考慮到猶大被動(下文會講),和BOSS的高物理抗性以及對BOSS有效的禁錮,使得神恩面對BOSS類敵人時會優(yōu)先選擇猶大。
武器被動技對比
11th圣遺物:自身攻擊擊中脆弱敵人時有概率回復(fù)HP。以下是各種攻擊測試的結(jié)果:
全隊HP恢復(fù)屬于較為稀有的屬性,只有少數(shù)角色武器圣痕擁有這個能力,雖然11th圣遺物的回血數(shù)值看上去較低,但由于是全隊回復(fù),實際上可以理解成74HP/秒/人。若回復(fù)到了三名角色,那么實際上回復(fù)效果也是較為可觀的了。
對比一下其他裝備,常用的回復(fù)圣痕開普勒下理論回復(fù)量為41.6HP/秒/人,而蕭云紅中、羅蘭上、里納爾多下的回復(fù)量就都遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于這兩件裝備了。
仿猶大·血之擁抱:對流血敵人增加物理傷害,側(cè)重于自身輸出。由于神恩的物理加成較低,該屬性也就不會被嚴(yán)重稀釋(同一增傷屬性疊加越高,所獲得的整體提升就會越低,俗稱稀釋),可以配合其他全傷害加成圣痕打出更高輸出。
猶大的誓約:給予單個敵人圣光標(biāo)記,在受到攻擊時會額外受到一定量雷傷,對于處理單個強力敵人來說當(dāng)然是極好的,特別是當(dāng)團(tuán)隊里的輸出角色還是高頻攻擊的時候,更是能迅速解決單個敵人。
結(jié)論
11th適應(yīng)的情況:它是神恩最通用的選擇。適用于神恩輔助物理隊伍,穩(wěn)定的HP回復(fù)與暴擊率提升是萬金油式提升。
仿猶大適應(yīng)的情況:當(dāng)隊伍較為需要神恩輸出(通常為SS以上評級的神恩)或是對浮空QTE依賴性極高時則仿猶大更為合適。(注意仿猶大的浮空不是來自角色,無法刷新暴食深淵的暴食技能CD)。對單個敵人需要盡快破掉其護(hù)盾時仿猶大也是不錯的選擇(如戰(zhàn)場阿濕波、帕凡提等)。
猶大適應(yīng)的情況:隊伍中AOE輸出極強但是對單輸出薄弱,或是對BOSS戰(zhàn)的時候更加適合。但需要每次神恩出場時,除了插上十字架,還得普攻敵人上到圣光標(biāo)記。
其實神恩對于每個十字架的適用性都不錯,十字架齊全的大佬可以根據(jù)實戰(zhàn)情況選用最適合的。十字架不齊的同學(xué),三個中有一個其實也就夠了,畢竟各有千秋,沒有明確的優(yōu)劣。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設(shè)計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經(jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!