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崩壞3迪拉克之海深淵陷阱怎么使用 拉克之海深淵陷阱使用方法一覽
崩壞3迪拉克之海深淵陷阱怎么放置?這個(gè)是目前游戲中比較難打的一個(gè)深淵關(guān)卡,小伙伴們的戰(zhàn)斗力還有boss的能力都隨著天氣變化,所以數(shù)值差比較大。因此陷阱非常重要,那么小伙伴們知道陷阱如何放置嗎?有哪些技巧?一起來(lái)看下!
背包里最多存3個(gè)陷阱與道具。
1.戰(zhàn)斗外觸碰陷阱會(huì)在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗生效,可用滑稽消除,戰(zhàn)斗中若觸碰陷阱會(huì)直接生效并且無(wú)法用滑稽,只能等效果持續(xù)時(shí)間到、陷阱物品破壞或者戰(zhàn)斗結(jié)束,退出重進(jìn)也沒(méi)用。
陷阱最多同時(shí)可以踩2個(gè)。
2.陷阱類道具現(xiàn)可隨處使用,但陷阱只會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在非BOSS區(qū)域的場(chǎng)地內(nèi)。
3.現(xiàn)在每期只會(huì)出現(xiàn)2種陷阱。部分陷阱使用后會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)力buff,使用陷阱有時(shí)是無(wú)奈之舉。
暫時(shí)強(qiáng)化之后可以嘗試挑戰(zhàn)之前難以打過(guò)的BOSS或怪堆,當(dāng)打不過(guò)某些怪物的時(shí)候可以嘗試使用陷阱道具強(qiáng)化再去挑戰(zhàn)。
▲ 無(wú)人機(jī)類陷阱會(huì)在一定范圍內(nèi)隨機(jī)移動(dòng)
走入光圈內(nèi)后觸發(fā)陷阱
▲ 干擾器類陷阱不會(huì)移動(dòng),同樣是走入光圈觸發(fā)
▲ 可以在準(zhǔn)備界面的背包內(nèi)查看本期產(chǎn)生的陷阱種類和詳細(xì)效果
寒冰無(wú)人機(jī):陷阱外觀為無(wú)人機(jī),判定范圍為其底下的光圈
陷阱:暴擊率下降20%,持續(xù)60秒
增益:標(biāo)記血量最高的敵人,攻擊標(biāo)記敵人造成暴擊傷害提升100%(標(biāo)記持續(xù)10秒,CD20秒,自動(dòng)對(duì)當(dāng)前血量最高的怪施加),增益BUFF持續(xù)2分鐘
火焰無(wú)人機(jī):陷阱外觀為無(wú)人機(jī),判定范圍為其底下的光圈
陷阱:SP恢復(fù)速度減少50%,必殺技與武器技能SP消耗增加20%,持續(xù)1分鐘
增益:標(biāo)記血量最高的敵人,攻擊標(biāo)記敵人額外恢復(fù)1點(diǎn)SP(標(biāo)記持續(xù)10秒,CD20秒,自動(dòng)對(duì)當(dāng)前血量最高的怪施加,每次攻擊回復(fù)1點(diǎn),有1秒內(nèi)置CD),增益BUFF持續(xù)2分鐘
雷電無(wú)人機(jī):陷阱外觀為無(wú)人機(jī),判定范圍為其底下的光圈
陷阱:戰(zhàn)斗中每隔5秒向角色釋放落雷攻擊,期間有2秒的攻擊提示,命中后造成100點(diǎn)雷傷并麻痹0.5秒,持續(xù)1分鐘
增益:戰(zhàn)斗中每隔10秒向場(chǎng)上血量最高的敵人釋放落雷攻擊,對(duì)半徑3米內(nèi)的敵人造成350%雷傷并麻痹3秒,增益BUFF持續(xù)2分鐘
巡警無(wú)人機(jī):陷阱外觀為無(wú)人機(jī)
陷阱:切換角色時(shí)會(huì)受到持續(xù)3秒的禁錮效果,持續(xù)1分鐘
增益:標(biāo)記血量最高的敵人,帶有標(biāo)記的敵人位置會(huì)產(chǎn)生黑洞(標(biāo)記持續(xù)10秒,CD20秒,自動(dòng)對(duì)當(dāng)前血量最高的怪施加,黑洞大小與游俠閃避黑洞差不多),增益BUFF持續(xù)2分鐘
技能干擾器:陷阱外觀為立柱,判定范圍為其周圍的光圈
陷阱:生成可破壞的干擾機(jī)器,生效期間武器技能和必殺技傷害降低50%,直到干擾器被破壞(30次攻擊),破壞后掉落HP和SP包
增益:使用后武器技能冷卻時(shí)間縮短90%,技能SP消耗降低50%,可使用2次,持續(xù)5秒,CD60秒,換人后失效。必須滿足原本啟動(dòng)條件的SP量才能使用技能,僅使用后消耗減半
合作干擾器:陷阱外觀為立柱,判定范圍為其周圍的光圈
陷阱:生成可破壞的干擾器,生效期間QTE傷害減少50%,直到干擾器被破壞(30次攻擊),破壞后掉落HP和SP包
增益:使用后角色QTE傷害提高200%,可使用3次,持續(xù)時(shí)間8秒,CD30秒
旋轉(zhuǎn)激光網(wǎng):陷阱外觀為立柱,判定范圍為其周圍的光圈
陷阱:在場(chǎng)地中生成可破壞的旋轉(zhuǎn)激光,命中后擊倒角色并造成物理傷害,破壞后掉落血包和SP包
增益:使用后在角色身邊生成電球,可使用3次,每次持續(xù)5秒,CD30秒。本身傷害很低,但是類似雷切,算連擊數(shù),可以觸發(fā)猶大被動(dòng)、月輪的牙、熾翎的離火
崩壞炸彈:陷阱外觀為矮樁
陷阱:場(chǎng)地中生成可破壞的崩壞核心,核心間隔生成追蹤性的崩壞炸彈,擊中后造成物理傷害,核心破壞后掉落血包和SP包
增益:使用后短時(shí)間內(nèi)回復(fù)生命值和能量值,且期間不受流血效果影響。可使用2次,每次持續(xù)10秒,CD60秒,使用后每秒回復(fù)3%生命值和3點(diǎn)能量值(全隊(duì)生效)
以上就是崩壞3迪拉克之海深淵陷阱使用技巧及效果一覽。
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玩家評(píng)論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜](méi)人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒(méi)必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒(méi)出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛(ài)這個(gè)游戲,自然也愛(ài)它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說(shuō)實(shí)話,沒(méi)有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說(shuō)是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過(guò)了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒(méi)有錯(cuò)過(guò)這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過(guò)深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂(lè)土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說(shuō)呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒(méi)法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問(wèn)題是無(wú)論往世樂(lè)土還是深淵難度高些都打不過(guò)就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂(lè)發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過(guò)。 從這游戲剛出來(lái)的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來(lái),都是因?yàn)閯∏樘嗔耍呀?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說(shuō)劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號(hào)買了,結(jié)果過(guò)了沒(méi)多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個(gè)小號(hào)重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計(jì)也沒(méi)多少了