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崩壞3白夜怎么進(jìn)階 進(jìn)階屬性預(yù)覽
《崩壞3》白夜怎么打?白夜要怎么選擇分支?白夜用什么裝備?下面給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/bhxy3/'>崩壞3白夜進(jìn)階攻略,希望能幫助大家。
《崩壞3》白夜進(jìn)階攻略
本文分三個部分:
一、白夜如何選擇普攻及分支(普通攻擊鍵為A,大招攻擊鍵為B)
二、白夜自身技能的誤區(qū)及科普
三、白夜常使用的幾件裝備的科普
一、白夜如何選擇普攻及分支
首先來看白夜的普攻和四種分支數(shù)據(jù),對各種技能的傷害和能量回復(fù)有初步了解
AAA和BBB
先來簡單說一下普攻,AAA的傷害和能量回復(fù)高且可以長距離追擊,BBB出招略快,使用哪種都可以,可以根據(jù)情況和當(dāng)時的方便程度(比如使用BBA后,繼續(xù)一直按A比按B方便一些)自己選擇。
根據(jù)數(shù)據(jù)我們可以看出普攻相比分支并沒有少太多輸出和能量,而且可以補充烈波,如果白夜持續(xù)站場輸出時切忌在烈波耗盡后依然不停使用分支,少了烈波的300%額外附加倍率和40%物傷加成傷害會少非常多(如果目的不是輸出而是單純攢能量也可以不用普攻),而且普攻第三式擊中還可以提供減傷和霸體(防止被打斷的同時免疫被異??刂疲?,在一些場合非常有用(比如打冰豬可以抵抗冰凍)。
關(guān)于分支的選擇,我們不僅要考慮傷害和能量,還要考慮出招時間。
在實戰(zhàn)中卡肉是影響比較大的因素,hit數(shù)越多的分支受卡肉影響越嚴(yán)重。
(萌新科普:卡肉指游戲為了增強打擊感產(chǎn)生的設(shè)定,打怪的時候動作會比打空氣動作略慢,而具體卡肉程度會受到是否有護(hù)盾、怪物所處狀態(tài)和怪物所使用招式等因素影響,比如打有盾的怪比破盾更慢,打紅溫泰坦比普通泰坦更慢,攻擊處于一些攻擊動作中的比什么都沒使用的更慢)
ABB和BAA
ABB和BAA最后一式都有兩下,而且本身出招也較慢,受卡肉影響也比較大,此時如果閃掉第二下也會丟傷害和能量,相比其他招沒有優(yōu)勢,個人不推薦使用。
AAB和BBA
AAB的分支最后一擊只有一下且本身出招也是分支中最快的,推薦在卡肉嚴(yán)重,或是需要快速出招(例如月光神恩白夜打地藏,地藏開局穿身斬,月光閃避后神恩qte插十字架切白夜打一個分支后閃避,如果不用秒插的話白夜此處用AAB是最好的,其他招打不完就要閃避)的情況下使用。
▲AAB出招最快
BBA擁有最高的hit數(shù),可以快速啟動阿提拉、沙皇、山吹隊長等需要連擊啟動的加成,而且傷害和能量獲取都不俗,在卡肉不嚴(yán)重或有攻速加成的情況下(貓樂下本身也有攻速加成)也能在較短時間內(nèi)快速打完,高頻攻擊能更快疊貓樂層數(shù)使貓樂進(jìn)入激昂狀態(tài),也能更好的觸發(fā)貓樂下的能量回復(fù)(比如同樣面對0.3s的CD,每隔0.5秒的攻擊頻率觸發(fā)次數(shù)不如每隔0.2s的)。
在攜帶雙狼的情況下可以維持滿30%物傷被動(這個被動需要在三秒內(nèi)疊滿十次攻擊才能吃到滿加成,如果不用BBA是疊不滿的),所以在使用雙狼的情況下持續(xù)使用BBA并不比AAB,BBA交替差。(此處還有另一個原因,在文章后面的誤區(qū)科普會說)
但是如果在卡肉嚴(yán)重的情況下不把所有腿打完也會丟失傷害和能量,自己根據(jù)情況靈活使用AAB和BBA即可(理論上在卡肉嚴(yán)重的情況下還是AAB比較好)。
除此之外BBA第三式有一個鎖敵人移動的效果,和月輪的歐拉類似可以讓敵人卡在原地不動(不過月輪的和這個也不太一樣,月輪的除了限制移動以外還有輕微把打到的怪聚到身前的效果),打皮皮馬沖鋒時最為明顯,可以讓皮皮馬跑不動只會原地轉(zhuǎn)圈,這樣皮皮馬會轉(zhuǎn)向頭朝你,可以很容易閃避出來。BBB有擊倒破盾敵人的效果,AAB有擊飛敵人的效果(這個擊飛屬于比較強力的,對很多帶盾敵人也有效),在需要用到的場合也可以使用。
▲BBA第三式可以鎖敵人移動
二、白夜自身技能的誤區(qū)及科普
白夜有兩個特殊的附加傷害。一個是消耗烈波使分支附加300%攻擊力傷害,此傷害是直接附加在分支最后一式的第一次攻擊上,只顯示一個數(shù)字,相當(dāng)于此次攻擊的倍率直接提升,所以如果帶傲慢下等近戰(zhàn)圣痕是可以加成的,不開大的情況下帶普中紅上貓上等圣痕也可以加成(所以就有了貓上一拳三十萬手撕阿濕波,米普米白夜手撕卡蓮等套路),但是開大后屬于爆發(fā)攻擊,不受普攻限定加成,非特殊情況不建議攜帶紅上普中等圣痕。
另一個是交替使用A開頭和B開頭的分支可以造成200%倍率的傷害,其實本傷害屬于間接傷害(間接傷害自然不屬于任何一種傷害類型,只能受無攻擊類型限制加成),而且無法暴擊,而白夜本身暴擊率不低,攜帶月神輔助的情況下暴傷也很高,所以使得本技能的收益遠(yuǎn)低于所想象的,這就是上文說的可以連續(xù)使用BBA的另一個原因,BBA在傷害打全的情況下比AAB高了90%倍率,而標(biāo)記傷害無法暴擊,所以不觸發(fā)此標(biāo)記傷害而連續(xù)使用BBA倍率也不俗。
另外本技能無法受到傻白中、李耳下的加成,這個其實屬于這兩個圣痕一直以來的“設(shè)定”,無法加成間接傷害。不過因為本技能收益一般而且其他加成也不低,所以帶這兩個圣痕也是可以的,李耳下是戰(zhàn)場里沒有貓樂的最強散搭下位(手殘黨:???)。
分支傷害的判定順序為先出傷害再計算烈波消耗。在沒有消耗烈波+40%物傷加成的情況下(比如出場后的第一次分支)使用分支,分支最后一式的第一擊(即附帶烈波300%倍率傷害的一擊)無法吃到這40%物傷的加成(但是BBA的后續(xù)攻擊,ABB和BAA的第二次攻擊可以,但是有烈波300%附加倍率的第一下就沒法吃到了)。和這個原理一樣,在使用最后一格烈波打有點燃或流血的敵人時可以吃持有烈波增加30%全傷加成的技能。
三、白夜常使用的幾件裝備的科普
1、開大屬于爆發(fā)狀態(tài),開大屬于爆發(fā)狀態(tài)(重要的話說三遍,現(xiàn)在還有不少萌新認(rèn)為白夜帶普中等圣痕可以加成大招,經(jīng)常問為什么白夜不帶普中。什么?你問怎么只有兩遍?再把前面看看),通常情況下大招輸出是重要輸出手段,不建議攜帶限制普攻類型的圣痕。
2、紅中不屬于遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),攜帶傲慢下等近戰(zhàn)加成圣痕無法對其加成。紅中不能破盾。
3、星環(huán)的被動同樣不屬于任何一種攻擊(近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,普攻,分支,蓄力等),只能吃無攻擊類型限制的加成(有其他條件限制但是不限制傷害類型的圣痕,在滿足條件的情況下是可以加成所有傷害的,比如普上、艷后上、沙皇中等),傲慢下等近戰(zhàn)加成圣痕對其無效。
綜合以上兩點,攜帶紅中或星環(huán)的白夜不建議使用傲慢下(近戰(zhàn)圣痕不是完全沒用,白夜自身各種類型的無條件限制加成已經(jīng)比較高,這些都可以對紅中和星環(huán)加成,只是吃不到近戰(zhàn)限制的加成而已。專門提傲慢的原因是下位有數(shù)值類似的阿提拉,在有紅中或星環(huán)的時候大多數(shù)情況下都是比傲慢更好的選擇。上位的牛頓數(shù)值比較高,而且對群情況下赤鳶上無效,紅上又有普攻限制,因此在有些情況下即使吃不到加成,牛頓上也依然是散搭中比較優(yōu)秀的圣痕,讀者根據(jù)自身情況選擇)。
4、雙狼主動同樣不屬于近戰(zhàn),酌情考慮是否攜帶傲慢下。(這里不和前兩條混在一起的原因是在某些情況下雙狼主動的傷害占比低,有時候使用近戰(zhàn)圣痕也是可以的,但是如果帶紅中或星環(huán),這兩件的傷害占比一般都比較高)
以上就是《崩壞3》白夜進(jìn)階攻略的全部內(nèi)容,更多崩壞3攻略請關(guān)注《崩壞3》手游專區(qū)。更多精彩內(nèi)容盡在九游游戲。
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長。基本上沒人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設(shè)計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
澗酥 來自于 九游APP 2025-01-01 18:33
?怎么剛?cè)肟拥臅r候,松雀卡池第一個十抽七折,一個十連的第七抽來了,現(xiàn)在六十多抽第二個還沒出
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:25
只是看下自己的游戲時長hhh
玩家76934944 來自于 九游APP 2024-12-06 16:56
好玩(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)
穿刺生冰凍 來自于 九游APP 2024-12-07 07:50
畫面玩法都不錯,劇情也很好,雖然有一些缺點,但是也是值得玩的
魍寂 來自于 九游APP 2024-12-22 16:36
我是老玩家還玩檸檬的新手指引