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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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《崩壞3》萌新食材丨休伯利安整備師筆記:武器篇

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-10-11 16:25:00
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在休伯利安的武器庫中,存放了接近400件武器,即使排除不同星級的同名武器,也超過了170種。為了讓女武神快速找到趁手的武器,整備師真是下足了功夫做筆記。

讓我們一起翻開這本珍貴的筆記,看看除了出身高貴的蛋池精品之外,還有哪些實用性強,或者極具特色的武器吧。

雙槍篇:

月神之守護:累計充值10水晶的贈品,對于大多數(shù)玩家來說,是第一張月卡的附屬品,當(dāng)然也可以通過主線劇情的任務(wù)獲得。雖然只能升到4星,面板也不出色,但是主動技能可以造成浮空和時空鎖定,而且冷卻時間和SP消耗都不高,因此,常常被作為團隊中的QTE發(fā)動機,性價比極佳。

水妖精I(xiàn)I型:同樣是一把功能型4星槍,冰凍之后配合時空鎖定(比如次元的出場技)來延長控制時間的套路,曾經(jīng)一度是無盡深淵的霸權(quán),即使現(xiàn)在的游戲環(huán)境中,因深淵改版導(dǎo)致水II出場率急劇下降,但“擴冰”打法依然十分強勢,算是新手必修課之一。只不過,水II的獲取方式不算十分友好,只在蛋池和商店中隨機出現(xiàn)(就是只能通過水晶獲取呢)。

颶風(fēng)左輪:降臨關(guān)卡獲取,不需要崩壞結(jié)晶就可以提升至5星,而且面板并不比蛋池武器遜色太多。另外,主動技能提供了高頻率多連段的攻擊,配合猶大的標(biāo)記、影舞的團隊技都有機會打出成噸的傷害。對平民玩家,可謂入手容易、實用性高的武器了,而且顏值也不低哦。

天火圣裁:聯(lián)機關(guān)卡雪狼raid首通獎品,升星材料也全來自raid,“神之鍵”之一,擁有游戲中最復(fù)雜的主動技能之一,不過玩家只需要記住能給敵方施加一個易傷狀態(tài)就基本足夠了,因為僅此一項便讓它成為了(雙槍)輔助角色首選武器,但即使作為輸出武器單獨使用,天火圣裁的表現(xiàn)也能算得上“良好”水平。

赤鳶之翼:需要150個逆熵·虛數(shù)核心兌換,而且進(jìn)化時還需要消耗崩壞結(jié)晶,但因為特殊的被動技能,使其在BOSS戰(zhàn)中有著相當(dāng)不錯的發(fā)揮,一般的戰(zhàn)斗中也不會顯得太弱,尤其適合月光、今樣、空之律者這些攻擊頻率高的物理型角色對單時使用。主動長時間的點燃也可以輔助一些依賴點燃狀態(tài)的角色。

太刀篇:

結(jié)晶逆刃刀累計充值500水晶的贈品,不少玩家第二個月就能拿到了,比較普通的4星太刀,作為前期過渡勉強算是合格。主動技能雖然也是冰凍,但是冷卻時間太長,且太刀角色更強調(diào)輸出能力,因此也適用于“擴冰流”。

苗刀·電魂:同樣也是前期過渡的4星太刀,被動技能簡單粗暴的附加了雷電傷害,意味著攻擊頻率越高的角色使用,就能達(dá)到越好的效果(強襲:沒錯,正是在下?。?,只可惜需要消耗水晶隨緣獲取……都懂的。在挑戰(zhàn)任務(wù)中可以免費獲取一把,可千萬不要分解了哦~~

愛醬的拐杖:去年圣誕節(jié)期間活動的獎品,奇特的外觀讓人覺得放在餐桌上更加合適。不過看技能和面板,作為通用型的元素輸出武器,還是……聊勝于無吧,只是,不知今年圣誕節(jié)是否會復(fù)刻呢?

疾風(fēng)太刀:降臨關(guān)卡掉落,與颶風(fēng)左輪面板相同,主動技能也相似,這樣的面板作為雙槍來說算是尚可,但是放在太刀上就是比較糟糕了,因此目前的作用是替代雷切和雨傘,以高頻多段攻擊配合猶大標(biāo)記、影舞團隊技夜幕降臨這種依賴攻擊頻率的機制進(jìn)行輸出。

地藏御魂:作為“神之鍵”,名氣和作用都比同僚天火圣裁要差了不少,但只是當(dāng)作平民玩家的物理系通用太刀,還是合格的。另外,主動技能召喚迷你地藏,別的不說,視覺效果真是一級棒。

等離子影秀:太刀顏值的巔峰之一,使得在那個沒有任何冰元素角色的版本時,依然有不少玩家消耗150個逆熵核心和3個崩壞結(jié)晶,將其作為“鎮(zhèn)倉之寶”。

輝刀·經(jīng)津主:最新開放的黑核兌換武器,雖然加成方式比較奇特,但實戰(zhàn)效果卻并不差。真炎在沒有妖精劍或者妖刀的情況下,使用這把刀打輸出也是很好的選擇。

板鴨篇:

馬爾科夫A型:4星戰(zhàn)神之火炮,雖然是水晶隨機獲得,但是一經(jīng)入手幾乎可以陪伴戰(zhàn)車的整個“火炮生涯”,被動技能提供的點燃,配合戰(zhàn)車在時空中蓄力大幅加速,幾乎可以全程實現(xiàn)戰(zhàn)車對點燃單位的增傷效果。

X-01青眼巨蟒:4星戰(zhàn)神之導(dǎo)彈,戰(zhàn)車結(jié)束“火炮生涯”的最主要原因,蓄力三層可提供15發(fā)攻擊,戰(zhàn)車可以在一次全局時空斷裂中完成兩次三層蓄力,若距離控制得當(dāng),30發(fā)導(dǎo)彈同時命中目標(biāo),何其壯觀!另外,交給異度黑核使用,也有不錯的效果。唯一的缺陷是,目前只能等待吼姆商店開放時才有機會入手……

獨眼巨人初型:兩個被動技能分別為一般戰(zhàn)斗和BOSS戰(zhàn)提供了強有力的支持,配合超重炮威力大的特性,每發(fā)炮彈都能打出令人振奮的傷害。逆熵核心兌換的入手條件也不算復(fù)雜,只是現(xiàn)在火炮的“江湖地位”太低才讓人望而卻步。


大劍篇:

天父大劍&背叛者巨劍:降臨關(guān)卡出品,面板中規(guī)中矩,技能都算有點作用,總體來說,除了廉價,沒有什么特點,姬子的入門級武器。

黎明審判:本身十分優(yōu)秀的大劍,技能能有效的大幅度提升爆發(fā)性輸出,聯(lián)機商店兌換的代價也不算高,只可惜當(dāng)前游戲環(huán)境姬子不善于輸出,才不能有所作為,名副其實的潛力股,可持幣觀望。最后,順便提醒一下,因為只能兌換一次,可不要缺崩壞結(jié)晶時順手分解了哦……萬一哪天后悔了……

黑軒轅劍:因為攻擊時能觸發(fā)時空斷裂,而成為頂級輔助武器,即使因為漫長的冷卻時間,一場戰(zhàn)斗中可能只能夠觸發(fā)一次效果,但已足以致命。開放世界兌換的手續(xù)有些復(fù)雜,也依然值得期待。

十字架&拳套篇:

銀色切割者:逆熵核心兌換的泛用型十字架,可以降低敵方單位的攻擊并且提供全傷害加成,當(dāng)?shù)蔓惿巧鄙賹?yīng)的專屬武器時,可以作為臨時替代品,只是游戲中“全能=全不能”的泛用型,決定了它只能臨時作為玩具,不久之后就會被分解成崩壞結(jié)晶了。

太虛之握:又是通過聯(lián)機raid關(guān)卡就能獲得的高性價比武器,被動技能“無極”的多重傷害加成,可以在短時間內(nèi)疊出較高的加成,擁有不錯的上限,而就算是懶人玩家,至少也能提供穩(wěn)定的輸出加成。

星環(huán)漩渦:相比太虛之握,面板略差,但技能的作用非常明顯,作為迅羽和白夜執(zhí)事的武器已經(jīng)十分優(yōu)秀。和逆熵核心兌換的其他武器對比,可以說是最值得進(jìn)化50的一把了。

特別篇:

還有一些武器,雖然已經(jīng)不再活躍,但因為其自身極其鮮明的特點,依然獲得了整備師的重點關(guān)注。

柯爾特·捍衛(wèi)者被記錄的唯一一件3星武器。曾經(jīng),戰(zhàn)車QTE威力巨大,其他角色觸發(fā)眩暈手段又匱乏的版本中,柯爾特·捍衛(wèi)者就是作為核彈發(fā)射器的存在。而且僅能從早期的任務(wù)中獲取一次,若不小心拆掉了……將直接失去一整套戰(zhàn)術(shù)體系。

丹櫻:雖然只有4星,而且技能也十分普通,但是擁有超高的顏值——畢竟,好看是一輩子的。此外,丹櫻作為游戲預(yù)登錄獎品之一,已宣布不會復(fù)刻,物以稀為貴,巨大的紀(jì)念和象征意義可以讓人完全無須在意其低微的實用價值。

異端審問會火炬:曾經(jīng)只是普通的活動紀(jì)念品(一般道具,非武器),隨著姬子的初登場,F(xiàn)FF火炬也重新以大劍的形態(tài)登場,無論使用者、名稱、描述,甚至技能數(shù)值,都是滿滿的惡意。

試作型脈沖系列:這個系列比較特別,雖然都是4星武器,但在早期劇情中獲得時,僅僅有1星。也許最初設(shè)計時,是希望武器和女武神一起成長吧,就連升星過程中,武器的外觀都會逐步發(fā)生明顯的改變。但可惜的是,在對抗崩壞的戰(zhàn)斗中,“試作”級別的武器遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上女武神成長的速度,已經(jīng)被當(dāng)成了倉庫中的展品,而“試作型”的十字架甚至直接變成了廢案。

愛醬系列:和上面提到的愛醬拐杖糖完全不一樣,那只不過是愛醬冠名,而本系列則都是愛醬親自傾情出演??蓯矍纹さ耐庥^,有沒有捏一下的沖動?期待下一個特別的日子,愛醬能為大家?guī)砀玫淖髌罚吘梗瑦坩u才是萬眾矚目的休伯利安第一女武神?。。〞囊恍Γ?/p>

游騎兵系列:在外傳編年史關(guān)卡完成全成就的獎勵,包括了雙槍、激光、大劍、十字架、拳套(太刀:喵喵喵?)。

本文轉(zhuǎn)載自崩壞3通訊中心

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全部評論

  • 行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30

    說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊兄x崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好

  • 豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40

    雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。

  • 忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    優(yōu)點 畫面和角色設(shè)計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導(dǎo)致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢

  • 豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    怎么說呢,我對崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三

  • 星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44

    游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了

  • 春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23

    劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經(jīng)到影響游戲的程度了

  • 佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17

    拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的

  • 逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04

    作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!

  • 豌豆x8lp84 來自于 九游APP 2025-01-23 08:43

    八年了,當(dāng)時因為經(jīng)濟原因把大號買了,結(jié)果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個小號重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計也沒多少了

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