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《崩壞3》愛醬的英魂殿 | 「莫奈」
歡迎收看《愛醬的英魂殿》欄目,愛醬會在這里為艦長介紹圣痕的使用心得及搭配建議!
今天為艦長介紹的是將于4月20日精準補給中登場的2.2版本新圣痕——繪畫者套裝:「莫奈」。
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*以下技能描述均為50級數(shù)據(jù)
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「莫奈(上)」
4★生命261 攻擊74 防御14
5★生命411 攻擊117 防御22
【勾勒】攻擊敵人時雷電元素傷害提高30%。連擊每提高1,自身全傷害提升1.0%,最多疊加15次
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「莫奈(中)」
4★生命361 防御111 會心1
5★生命568 防御177 會心1
【光影】受到的全傷害降低20%。連擊每提高1,自身雷電元素傷害提高2.0%,最多疊加15次
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「莫奈(下)」
4★生命295 攻擊42 防御28 會心4
5★生命464 攻擊65 防御44 會心7
【著色】每10秒,分支/蓄力攻擊擊中敵人,可以使敵人移動速度降低60%,減速持續(xù)6秒。連擊數(shù)大于30時,攻擊速度提高15.0%
2件套技能【睡蓮】
獲得閃電護盾,護盾存在時,角色自身攻擊敵人時雷電元素傷害提高30%,被敵人擊中時,護盾將會持續(xù)免疫敵人的直接物理傷害并在0.3秒后消失,15秒后再次生成
3件套技能【日出】
觸發(fā)本套圣痕下位的減速時,造成效果目標周圍3.0米半徑內(nèi)敵人移動速度降低30%,持續(xù)6秒,同時回復自身8%的HP
「莫奈(上)」
上位圣痕最高可提供30%雷傷+15%全傷,對比同樣是上位雷傷的莎士比亞上(+51%),總體收益基本持平。需要積累連擊數(shù)來發(fā)揮15%全傷的加成是啟動條件,優(yōu)勢在于雷傷加成較多的時候,邊際效應下15%的全傷收益會有所提高,會比莎士比亞上更均衡一些。
需要注意的是,雷傷的加成有限制條件為角色【攻擊敵人時】,也就是說「猶大的誓約」的被動技能“敵人被攻擊時額外受到一個傷害”,這個傷害是無法受到加成的(即猶大的誓約的被動雷傷只能享受15%的全傷害加成)。對于鬼鎧/深紅/月輪等雷電系角色的絕大部分攻擊,則可以享受到滿幅的加成,艦長們需要注意哦。
「莫奈(中)」
中位圣痕為角色提供了20%的全傷害減免,且最多可以提供30%的雷傷加成,在減傷類圣痕中水準不高,但是在輸出上作了額外的強化。一般來說中位的圣痕多為防御系或者物傷系的圣痕,而莫奈則同時擁有了合格的防御面(標準的數(shù)值強度,且可以抗流血)與不錯的攻擊面。對比常見的中位圣痕如泳裝派對中18%全傷害加成,莫奈中位30%雷傷的加成也還是不錯的。
同時,「莫奈(中)」可以配合「莫奈(上)」獲得一個優(yōu)秀的兩件套效果,整體能力高于散搭??傮w來講是雷傷角色比較泛用的中位圣痕,攻守兼?zhèn)?。(與上位圣痕不同,中位的雷傷并無生效條件,可以加成所有來自角色本身的雷電傷害,包括「猶大的誓約」的被動技能。)
「莫奈(下)」
下位圣痕是一件功能型圣痕,提供一個覆蓋率約60%的減移速效果(每10秒CD中持續(xù)6秒),單件減速覆蓋率高于長光兩件套的減速覆蓋率,而且在實際戰(zhàn)斗中,「月輪」/「鬼鎧」主要輸出手段為分支攻擊,而下位圣痕減速也只有分支/蓄力才可以觸發(fā),保證了在打出最高輸出的同時給敵人施加異常狀態(tài),不會因為普通攻擊誤觸發(fā),變相保證了覆蓋率。
攻擊移動速度降低的敵人,「鬼鎧」的攻擊會提升100%的全傷害(被動技能【青龍結(jié)界】),「月輪」的攻擊會提升50%的全傷害(被動技能【無心】),極大地提升了輸出能力。連擊數(shù)大于30時攻速提高15%,使得角色的攻擊手感更為靈活。
「莫奈」2件套:核心技能,提供一個物理免傷盾,護盾存在期間可以提高角色30%的雷傷,被擊會進入15秒的冷卻后生成。增傷數(shù)值優(yōu)秀,不被擊的情況下相當于永久提升30%的雷傷,護盾的存在也增加了一定容錯率。
不過需要注意的是,雖然可以免疫受到的直接物理傷害,但是此傷害帶來的額外效果并不能減免(如鐮刀娘的流血、敵人的元素傷害、泰坦的擊暈等),即使如此,擁有一面隨身的物理無敵盾牌,也是非常讓人安心的事呢。
「莫奈」3件套:核心技能,三件套技能效果是將下位圣痕的單體減速擴大成為AOE減速,對于打減速效果爆發(fā)的角色可謂是神兵,在攜帶三件套的情況下最高獲得了90%雷傷與15%全傷,對于減速爆發(fā)的角色,還可以同時享受到角色自身的高額被動技能加成。群體減速敵人本身也是十分不錯的生存類效果,使得戰(zhàn)斗更為安全。
同時在觸發(fā)下位的效果時回復8%HP(冷卻為10秒),對比卡蓮·頌歌來說雖然無法回復SP,但是勝于沒有脆弱的限制,一套莫奈配合角色基礎屬性一般有3000+的血量,8%的HP回復約為240,效果還是很不錯的。
「莫奈(上)」最高提高30%攻擊時的雷傷與15%的全傷——單件適合提供給「月輪」/「深紅」使用?!冈螺啞棺陨砑寄芫蛶в辛俗罡?0%的雷傷與50%的全傷,對比莎士比亞上的邊際收益衰減較低(如在同時攜帶了斷光/特斯拉·樂隊下等其他的雷傷裝備時,優(yōu)勢則會更大)。「深紅」本身雷傷與物傷的比率較為均衡,全傷害的加成也是很劃算的選擇。
「莫奈(中)」最高提供30%無條件雷傷與20%的全傷害減免——單件適合提供給「誓約」使用。「誓約」自身并無雷傷加成,攜帶莫奈中與攜帶泳裝派對中的加成起步對等,前者為30%雷傷后者為18%全傷,數(shù)值高的占優(yōu)。在副屬性上莫奈中擁有20%的全傷害減免更適合主戰(zhàn)角色的生存,泳裝派對的15%易傷更適合輔助角色攜帶,各有所長,找輔助角色攜帶泳裝派對中才是最好噠!
「莫奈(下)」每10秒可以減速單體敵人6秒,且最高可以提供15%攻速——單件適合提供給「鬼鎧」/「月輪」使用,每10秒兩者被動都能從減速獲得巨額的傷害加成收益。同時兩者連擊都較快,更容易觸發(fā)加攻速的效果。一般來說攜帶三件套是最能發(fā)揮下位圣痕效果的選擇。
「莫奈」兩件套的組合變化極多,無論如何選擇部位都可以組出強力又全能的搭配?!灸紊现?特斯拉·樂隊下】【莫奈上下+長光中】【莎士比亞上+莫奈中下】都是很強力的搭配,在保證了高傷害的同時還擁有了最關鍵的核心——【一次免疫直接物理傷害的護盾】使得一切的高難度關卡都有了一份保障,站得住的輸出,才能夠打出傷害。
「莫奈」三件套非常適合「鬼鎧」「月輪」使用。「鬼鎧」的【青龍結(jié)界】與「月輪」的【無心】,在面對被減移速的敵人時,有著極大的殺傷能力。深淵環(huán)境下群怪居多,「莫奈」的三件套效果可以保證一個良好的減速覆蓋率以及每10秒一次8%的HP回復,配合「月輪」自身的減傷以及「莫奈(中)」的全傷減免,在各種場合都有著非常強力的表現(xiàn)。
*本篇數(shù)據(jù)基于測試服,實際數(shù)據(jù)以正式服為準。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準,玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點 畫面和角色設計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對崩三感情曲折。當年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了
春光永固 來自于 九游APP 昨天 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經(jīng)到影響游戲的程度了
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
豌豆x8lp84 來自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當時因為經(jīng)濟原因把大號買了,結(jié)果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個小號重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計也沒多少了