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崩壞3記憶戰(zhàn)場新Boss湮滅沉靈打法分析
湮滅沉靈是2.2版本中記憶戰(zhàn)場的新Boss,由于可以進(jìn)入隱身狀態(tài)免疫攻擊,需要破盾中斷,同時(shí)還能召喚大量死士,可以說不是很容易對(duì)付,免疫控制的能力也讓一些打法無法奏效。下面讓我們一起來了解一下湮滅沉靈的技能和打法,希望對(duì)大家有所幫助。
基本技能:
一、幽冥護(hù)盾:BOSS會(huì)經(jīng)常進(jìn)入隱身狀態(tài),免疫大部分攻擊和控制,可由破盾中斷,破盾時(shí)及短時(shí)間內(nèi)額外受到30%物理傷害;boss釋放技能會(huì)脫離隱身狀態(tài)。
二、黃泉業(yè)火:召喚一根黃色三角形柱子,短暫充能后范圍內(nèi)地面噴射出火焰,造成火焰元素傷害,頻率約2s/hit,地面會(huì)有范圍標(biāo)識(shí),柱子受到一定的攻擊次數(shù)后消失。
三、黃泉火球:同樣召喚一根黃色三角形柱子,短暫充能后呈直線噴射出火球,造成火焰元素傷害,頻率約2s/hit,亦有范圍標(biāo)識(shí),受到一定攻擊次數(shù)后消失?;鹎蛴写驍嘈Ч?,閃避操作有信心的艦長可瞄點(diǎn)輸出哦。
四、幽冥冰柱:召喚一根冰柱,短暫充能后爆炸并消失,時(shí)間約3s,有范圍標(biāo)識(shí),充能期間進(jìn)入會(huì)降低角色移動(dòng)速度,最后爆炸造成大額冰元素傷害。受到一定攻擊次數(shù)后也會(huì)消失,但充能時(shí)間較短,建議高頻率攻擊角色才考慮去擊破冰柱子。
五、心靈吟唱(b階以上):奴役場上靈魂形態(tài)(無敵)的死士,時(shí)間約12s,期間BOSS會(huì)一直現(xiàn)身,但免疫控制,擊破BOSS護(hù)盾可打斷。
六、詐尸(s階以上):殺死第一階段boss后送給你的驚喜,嘲諷一句“以為我死了?哈,凡人”,復(fù)活并分身,分身數(shù)量S兩個(gè),SS三個(gè),擁有原型的技能,但護(hù)盾會(huì)減少。再次殺死后,會(huì)二重詐尸,復(fù)活重新變成一個(gè)boss,護(hù)盾更大幅度減少,釋放靈魂欺詐技能,喚醒場上全部死士,但僅需擊破一次boss護(hù)盾,死士會(huì)全部死亡不會(huì)復(fù)活。
階段特征:
生物屬性boss
c階:會(huì)上述前4個(gè)技能,場上存在兩個(gè)鐮刀婊眷屬助威。
b階:會(huì)上述前5個(gè)技能,場上存在兩個(gè)鐮刀眷屬,心靈吟唱可奴役1個(gè)眷屬。
a階:會(huì)上述前5個(gè)技能,場上存在2個(gè)利爪、1個(gè)鐮刀死士眷屬,心靈吟唱可奴役2個(gè)眷屬。
s階:質(zhì)變期,場上存在兩個(gè)利爪、兩個(gè)白雙刀死士眷屬,解鎖關(guān)鍵技能詐尸,分身數(shù)量2個(gè),心靈吟唱可奴役2個(gè)眷屬。
ss階:場上存在一個(gè)鐮刀、兩個(gè)利爪、兩個(gè)白雙刀死士眷屬,第一階段詐尸分身數(shù)量為3個(gè),心靈吟唱可奴役2個(gè)眷屬。
初步心得:
分階段性是不能秒的了,有一定的時(shí)鎖抗性,但該BOSS好處是釋放技能現(xiàn)身時(shí)能吃到控制(麻痹、冰凍、眩暈),相關(guān)異常狀態(tài)增傷圣痕升值(如艷后中下、伏羲上中),沒分的該捂緊背包了。
盡量瞄準(zhǔn)其釋放技能現(xiàn)身空當(dāng)輸出,其余依舊推薦高頻率攻擊角色多破盾從而盡最大程度吃到BOSS破盾狀態(tài)下的增傷,也千萬不要輕視boss的技能,ss階3個(gè)分身召喚柱子火球可以滿場飛的,想高分應(yīng)該聚怪是必不可少的了。
本文轉(zhuǎn)自:崩壞3通訊中心 原作者:夢(mèng)夢(mèng)
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玩家評(píng)論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評(píng)論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!