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《崩壞3》愛醬的英魂殿 | 長光
艦長們好,炎熱的夏天終于過去了,這里是涼爽而閑適的秘書,今天給大家介紹長光圣痕。
圣痕介紹
「長光(上)」
4★ 生命338 攻擊60 防御44
5★生命531 攻擊94 防御70
圣痕效果(50級(jí)數(shù)值):
【斬】在自身周圍形成力場,持續(xù)處在立場中超過3秒的敵人,每秒受到125%攻擊力的雷電元素傷害,脫離力場2秒后失效。
「長光(中)」
4★ 生命384 防御109
5★ 生命604 防御175
圣痕效果(50級(jí)數(shù)值):
【蝕】在自身周圍形成力場,持續(xù)處在力場中超過3秒的敵人,受到雷電元素傷害提升30%,脫離力場2秒后失效。
「長光(下)」
4★ 生命384 攻擊22 防御66 會(huì)心4
5★ 生命604 攻擊34 防御105 會(huì)心7
圣痕效果(50級(jí)數(shù)值):
【惑】在自身周圍形成力場,持續(xù)處在力場中超過3秒的敵人,造成的全傷害降低30%,脫離力場2秒后失效。
2件套技能【匠者之心】:
持續(xù)處在立場中超過5秒的敵人,移動(dòng)速度和攻擊速度降低20%,持續(xù)4秒(減速結(jié)束后重新累計(jì)啟動(dòng)時(shí)間),脫離力場2秒后需要重新累計(jì)啟動(dòng)時(shí)間。
3件套技能【力場增強(qiáng)】:
持續(xù)處在力場中超過5秒的敵人,會(huì)被冰凍2秒(冰凍結(jié)束后重新累計(jì)啟動(dòng)時(shí)間)脫離立場2秒后需要重新累計(jì)啟動(dòng)時(shí)間。
使用建議
該套圣痕主打雷傷和減速、冰凍的異常,一般傾向于鬼鎧使用。從單件效果來看,對(duì)傷害的加成并沒有超過傳統(tǒng)的雷傷圣痕,如莎士比亞(上)、伏羲(中)、艷后(下)等,不過上位和中位提供的雷傷是力場型AOE傷害,不需要麻痹狀態(tài)就可以穩(wěn)定輸出,上位的AOE雷傷可以吃到中位圣痕的增傷以及兩件套、三件套下冰凍、減速觸發(fā)的鬼鎧技能“青龍結(jié)界”的增傷,根據(jù)角色攻擊力的高低,穩(wěn)定提供無異常時(shí)每秒1500-2000左右、異常時(shí)每秒3000-4000左右的雷電元素AOE傷害,同時(shí),相比于傳統(tǒng)的鬼鎧畢業(yè)套裝,長光一套的力場debuff效果降低怪物的攻速、移速和傷害,對(duì)于鬼鎧的站場能力有所提升,以便持續(xù)站場。
另外,該套圣痕的減速和冰凍覆蓋時(shí)間有交叉,在一個(gè)63秒的整體循環(huán)中將減速和冰凍時(shí)間都作為控制覆蓋,那么三件套和兩件套效果的綜合控制覆蓋時(shí)間大約為60.32%,前半段的控制時(shí)間略少,約為54.83%,后半段約為65.63%。該套圣痕不建議采用頻繁將角色切入后臺(tái)的打法,而是更偏向于持續(xù)站場,在怪物較多,環(huán)境復(fù)雜的情況下,如深淵中,推薦靈活使用2秒的力場“存續(xù)期”,使用鬼鎧的雙閃來躲避怪物并保持力場存續(xù)。
長光的力場范圍如圖所示
持續(xù)處在力場中的敵人會(huì)收到力場debuff影響減速和被冰凍,同時(shí)持續(xù)受到無差別AOE雷電元素傷害。
這里另外提供一個(gè)思路,長光圣痕的力場可以在戰(zhàn)車開啟大招并下場以后,在戰(zhàn)車的殘影存在期間存續(xù),因此我們可以考慮給戰(zhàn)車帶一套長光,面對(duì)墻角開啟大招,保證怪物都處于力場內(nèi),并切出鬼鎧,迅速打出爆發(fā)輸出。
今天的圣痕介紹就到這里,小伙伴們下次見。
精英技能 | 刷好感度 | 無盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評(píng)論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評(píng)論,也算得上是資深艦長。基本上沒人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長,在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!