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崩壞星穹鐵道平民丹恒怎么培養(yǎng)_崩壞星穹鐵道平民丹恒廚力向攻略
崩壞星穹鐵道平民丹恒怎么培養(yǎng),很多小伙伴們前期都沒有什么能用主c,只能用丹恒,那么丹恒該怎么培養(yǎng),接下來就帶著小伙伴們一起來看看崩壞星穹鐵道平民丹恒廚力向攻略。
崩壞星穹鐵道平民丹恒廚力向攻略
從定位上丹恒是希兒的下位(但我希兒歪了……),但丹恒的機制并不適合開荒。如果一定要用丹恒開荒的話,記得在隊伍里放上一兩名有aoe的角色。
我并沒有寫攻略的資格,具體的數(shù)據(jù)沒算。不過丹恒這個角色本身并不熱門,正經(jīng)的攻略非常少。這篇“小心得”主要是捋清些細節(jié),希望能幫到想練丹恒的「道友」
角色的技能大家應該都有了解,就從簡略過啦(有些攻略的定位是給不看天賦文案的萌新做的……吧?)
【省流版】
1.角色定位:
巡獵(對單輸出) 風
2.天賦技能:
有用的:
e:丹恒的e技能是三段的,每段暴擊都可以額外觸發(fā)減速。
大招:100點能量,攢得是非常快的。是1.0版本全游戲?qū)伪堵首罡叩募寄埽M級561%)——如果打在掛了有減速 deBuff的敵人身上。
秘技:提升40%攻擊力,持續(xù)三回合。
天賦:風屬性穿透,獨立乘區(qū),滿級有39%,有冷卻回合(三回合,二魂減一)
行跡:攻擊后自身20%的提速,很實用,而且觸發(fā)比較穩(wěn)定。
3.光錐、配裝:
光錐嘛,現(xiàn)版本單推星海(模擬宇宙兌換)
遺器:二風+二攻(現(xiàn)版本最優(yōu)),面位帶薩爾索圖(加暴擊率的和大招傷害那個套裝)。
風 攻(充) - 攻 暴
4.配隊
丹 楊 云(鴨)莎
(具體破盾位嘛,比如說遇到弱火的環(huán)境,可以換上艾絲妲加火主)
【雜談版】(默認對丹恒天賦機制已經(jīng)了解)
(這可是我所有的經(jīng)驗啦!不過寫的很散,需要諸位自行總結)
丹恒整體的模板是非常不錯的,要是說有什么不足的話,那就是星魂提升太平滑了。
這個角色是后期才出色的,自身的倍率不低,并且隊伍里面有很多額外的乘區(qū),是未來四星核爆區(qū)能手。丹恒的大招是要打到處于“減速狀態(tài)”的敵人才會觸發(fā)額外的倍率,目前另外一位打到“減速狀態(tài)”會觸發(fā)額外倍率(附加傷害)的角色是瓦爾特,瓦爾特秘技和大招禁錮的敵人會附帶減速,附帶減速的禁錮等負面狀態(tài)也能觸發(fā)額外倍率,所以帶上瓦爾特的丹恒配隊,可以用楊叔的秘技先手減速。
(關于丹恒的配隊)
副c位:
瓦爾特就是現(xiàn)版本丹恒的最佳隊友,先手減速這一點就已經(jīng)是穩(wěn)穩(wěn)的競爭優(yōu)勢了(如果帶停云的話,忘卻之庭開局是50%的能量,停云秘技+終結技丹恒開局就可以丟大招,楊叔先手減速會讓人感到非常舒服),楊叔終結技可以給敵方掛上“易傷”狀態(tài),是獨立乘區(qū)。如果光錐帶滿精“決心如汗”,則還會有24%減防,也是獨立乘區(qū)。如果楊叔帶佩拉專屬光錐(晚安與睡顏),丹恒掛的負面狀態(tài)能增加楊叔光錐的特效覆蓋率,由于一般是楊叔秘技+丹恒先手減速,所以“晚安”的特效基本是全覆蓋了(滿精滿層有72%增傷)。
并且,丹恒是純對單主c,面對群怪是有些難受的,得帶上清雜的服c。瓦爾特楊臥起坐的終結技有很高的對群倍率(極限是294%的對群倍率,因為楊叔的天賦是所有攻擊段數(shù)都可以觸發(fā)的,終結技有兩段),所以面對群怪楊叔可以清雜。呵呵,不止如此哦。一般對群角色對單時就會顯得乏力了,但是楊叔戰(zhàn)技的彈射如果對單倍率也非常高(滿級466%,這里我不清楚楊叔一命是附加戰(zhàn)技80%的倍率,還是附加戰(zhàn)技單段彈射80%的倍率,應該是后者,不然滿命楊叔的戰(zhàn)技打滿就有832%的彈射倍率了,不大可能)
楊叔能講的機制太多了,可惜這里不是楊叔的攻略。不過我們得清楚的是滿魂楊叔的對單倍率再高攻堅也會乏力,因為是彈射傷害,所以很容易遇到boss都快死了,結果傷害全打到小怪身上導致重開(莫問我何知)的情況。所以即使是瓦爾特主c,也最好帶對單特化角色(一般是巡獵)+全隊拐。
回到丹恒,楊叔作為丹恒的副c位,基本不會出現(xiàn)上位替代。但作為對策位,面對不合適的環(huán)境就是優(yōu)先替換的角色了(這里是指破盾環(huán)境而不是指對單、群的環(huán)境,因為對單時楊叔依舊是最佳的副c),比如面對冰弱點上佩拉,火弱點上火主或者艾絲妲等等。
拐位:
目前同諧只有三位,選擇并不多呢……艾絲妲是很吃命座的,個人認為站長既是群拐也是副c,只有在火隊才能發(fā)揮最大的功用。如果不是弱火環(huán)境或者想要拐速度硬吃希兒光錐特效,在丹恒的配隊,艾絲妲優(yōu)先級最低。
停云可以說是非常契合丹恒的,作為目前唯一的充能拐,應該說是契合幾乎所有都主c。我并沒有抽到鴨鴨,所以一直在用停云。其實停云的問題也不少,但都不是大問題。丹恒的大招是100點能量,停云50點的充能非常容易溢出,也就是浪費了。這點沒什么解決方法,帶云的丹恒不用帶充能繩。停云的賜福持續(xù)三回合,這本是優(yōu)勢機制,但二魂的丹恒要頻繁觸發(fā)天賦,停云就有些糾結了。用其他角色觸發(fā)就行,推薦娜塔莎,娜塔的治療基本都用大招(戰(zhàn)技一般只有解控時用),如果你有娜塔的滿精專錐再帶上充能繩,90點能量基本可以兩動一大(這里我家娜塔只有五魂,大家如果有滿魂可以測試一下滿魂的額外傷害是否有削韌和充能,至少艾絲妲的一魂是有額外的削韌和充能的。如果測好記得@我哦~),用娜塔莎觸發(fā)丹恒天賦就行。停云是單拐,沒法同時拐上瓦爾特,以及停云的附加傷害在丹恒這吃不到屬性加成,這些都是小小的遺憾。
(關于丹恒的光錐,插入講講)
丹恒的專錐“唯有沉默”限制很大,四星巡獵光錐比較能看的只有論劍,但丹恒四魂鼓勵打boss的同時清下周圍小怪,所以和論劍有些小沖突。如泥傷害不錯,但……丹恒是很吃暴擊的,如果為了吃如泥特效壓暴擊,容易高血壓。反之則特效會溢出。(如泥特效的觸發(fā)回合不消耗持續(xù)回合但可以立即生效,相當于冷卻1.5回合,還行)精一的如泥綜合傷害是比精五的星海高一些的。丹恒一般都是先手技能掛減速再放終結技,帶如泥盡量讓終結技暴擊就行??偨Y:有可帶。至于傷害最高的巡獵光錐,必然是“于夜色中“了。但一般練丹恒的玩家都是二隊,于夜得給希兒。或者是屯屯鼠練來過度用,那也不大可能去抽五星光錐。所以白嫖滿精的”星海巡航“是綜合最優(yōu)的。滿精星海和其他精一的巡獵光錐差距不大,但用起來非常舒服。特效加的暴擊率配合丹恒一魂等于常駐30%暴擊率,擊殺加攻也鼓勵使用丹恒四魂,可以說是丹恒專武了。如果有條件用于夜(沒必要為了丹恒專門抽),那自然是最好的了。丹恒初始速度110,解鎖第二行跡可以自提速20%(總共132點)。如果想要吃滿于夜特效(需求160點),要么帶速度鞋(25點),要么讓隊友拐速。一般來說帶速度鞋比較穩(wěn)定。如果用艾絲妲、一魂停云、二魂鴨鴨,都有覆蓋率的問題,這個主要看個人取舍(說白了就是能不能刷出副詞條好的速度鞋)。并且除了用艾絲妲,其余都需要副詞條或多或少歪些速度。問題在于,高速丹恒很容易比輔助先出手(高速丹恒天賦刷新的也快,輔助最好跟上),對于需要先出手的輔助,也就是停云,是有點小問題的。艾絲妲可以靠秘技。鴨鴨?鴨鴨本來就需要主c先出手在拉條(雖然高速鴨收益很高,但是面對高速主c就很難實現(xiàn)了)。
目前最適合丹恒的同諧就是鴨鴨了。停云的核心優(yōu)勢就是充能,但高速丹加上鴨鴨拉條已經(jīng)不怎么缺充能了(狠一點的可以帶充能繩,然后拐位和奶位都帶不老仙舟二件套。丹恒基礎面板低,需要攻擊力加成)。鴨鴨最大的優(yōu)勢還是終結技群拐,能有效提升瓦爾特、甚至是生存位的傷害。
雖然鴨鴨的拉條對低速c收益最高……但低速鴨的戰(zhàn)技點需要仔細分配,丹恒一動可以先普攻(也算是不浪費丹恒第三行跡和鴨鴨四命)再接鴨鴨拉條放大丹放技能,這時丹恒的終結技基本也好了。這算是比較理想的循環(huán)。
哎,我沒抽到鴨鴨,各位記得留些星輝(bushi)來換鴨鴨專武吧,雖然精煉收益低但是數(shù)值給的很足。
(老是習慣性的用原神的名詞,煩捏)
生存位:
高速的丹恒不適合盾,因為會很快的消耗護盾的持續(xù)回合。奶位目前只有白露和娜塔莎,理論上四命白露最優(yōu),實際上有啥帶啥(也根據(jù)環(huán)境啦)。因為她倆的機制沒有本質(zhì)上的區(qū)別——都一樣。
如果有鴨鴨:娜塔莎的優(yōu)勢,解控就可以讓鴨鴨代替了。但鴨鴨的拉條和丹恒的速度讓白露的生息也容易浪費。嗯,也還是有啥帶啥。也不用說把白露給一隊娜塔給二隊什么的,弱點對上就行。
(關于丹恒的遺器)
風套很寄。理由:1、行動提前對高速角色收益降低。2、和丹恒四魂沖突,觸發(fā)了四魂風套效果就寄了。3、丹恒更缺攻擊力,而且二加二好畢業(yè)(一些)。
所以現(xiàn)階段丹恒只推薦二加二(不少攻略無腦推薦風套,其實有些問題),面位自然是暴擊套,不必多說。觸發(fā)打貉爆??瓤龋吮?,打錯了。
關于丹恒的養(yǎng)成講的差不多了(沒漏吧?寫多有點糊涂了),祝各位能養(yǎng)好丹恒~
因為懶所以沒配圖,見諒見諒。
(關于丹恒的美工)
十分甚至十二分!太好看了,而且細節(jié)很足很足,耳機、玉兆、臉部建模等等,都非常精細。
然而最讓我驚喜的還是擊云——就是那把丹恒從不離身的長槍,有精美建模的同時還有些”細節(jié)“上的特效呢~(擊云大概是戰(zhàn)國時期的風格吧,有沒有星學家可以講講?)
首先是正常效果:
注意終結技準備階段槍飾的符文是亮起來的(其實平時也是,誒嘿)
如果觸發(fā)了天賦穿透,槍尖也會像燒紅了一樣,仿佛不動的流星拖著尾翼(咳咳),陰陽球會甩出黑煙:
(特效被怪物擋著了)
普攻時是正常狀態(tài)(可以和天賦特效共存):
戰(zhàn)技的準備階段,陰陽球會冒黑白絲(暫時想不出其他形容詞)
又有些擋著了qwq
戰(zhàn)技準備階段的特效也可以和天賦特效共存:
是不是很nice
另外丹恒是目前所有角色唯一手機殼沒有圖案,但也沒有反光的角色。大家可以自己試試看:
(能大約看到軟件布局)
其他角色不能:
(關于丹恒的使用體驗)
丹恒蠻好玩的,最重要的是找準爆發(fā)的時機;要在盡量少浪費能量的情況下,吃滿buff打出最高的傷害——這個正反饋是很好的,也得用點腦(也不會太耗腦吧,就是看著行動條再算算)。總之是很有意思的。
所以我遇見小黑子只會回答:”你說的對,但是洞天幻化 長夢一覺“,然后道友們都會貼心的補上”破!“
雖然我沒希兒,但也試用過幾回。個人感覺和丹恒體感差距不大。我丹恒目前只有三魂,有四魂的話日常會很舒服(一般大世界就三四個怪一起嘛,「楊叔秘技」-戰(zhàn)技-丹恒終結技-戰(zhàn)技-「鴨鴨拉條」-終結技-就搞定了)。
大世界體驗;類似杰帕德、娜塔莎的普攻開怪就不大舒服,丹恒的普攻前后搖較短,比較舒服。但是距離不長,遇到次元撲滿容易寄。秘技可以存起來,這點體驗很好,不會浪費秘技點(強迫癥狂喜)。但是開怪和打可破壞物的體驗差了些。目前開怪手感最好的角色是艾絲妲(自認為),距離長后搖短。
玩家評論
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補刀眾天王 來自于 九游APP 2025-01-08 00:42
整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了
豌豆pgxlzu 來自于 九游APP 2025-01-23 09:33
畫風不錯,就是太展空間了,還有一點也不刺激,敵人攻擊時只能挨打不能躲
三角函數(shù)數(shù) 來自于 九游APP 2025-01-30 13:59
評論區(qū)給0.5和1星的強烈建議自己做個游戲,既然覺得這個是垃圾游戲那你做一個,至于說這個有廣告的這輩子有了
安迷修·蘇 來自于 九游APP 2024-12-15 19:30
其實角色做的都很好,劇情內(nèi)容也不錯,但我不太清楚為什么一定要把角色設計的很慘?就感覺是硬加上去的,有些很慘的角色也會讓人喜歡不起來,有時候劇情也會做的很長,越到后面的,玩家就越來越懶得上線了
九游玩家610919727735 來自于 九游APP 2025-01-20 12:16
我又把崩鐵下回來了,原因無他。今天用云游戲玩了一把,一個十連出了個大黑塔,決定下回來了
神射尤灼熱0 來自于 九游APP 昨天 17:19
我在2.4版本抽的云璃現(xiàn)在根本打不動忘卻之庭,現(xiàn)在才3.0,這膨脹太快了
豌豆441v6o 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39
十分可以,玩著很適應
九游玩家2264355178 來自于 九游APP 2024-10-18 09:38
不咋的 米哈游扣扣搜搜的 整個大小保底 小保底根本出不了什么東西 當期卡池不會出 全會歪一些不實用的卡 逼著玩家去充錢去抽他的大保底 大保底180抽 160一抽 180抽得1000元才能出一個基本角色 要抽1命還得花1000去抽 1命不說嘛 但是一個基本角色都要1000 吃爛錢呢? 沒幾個歐的能一次抽出來 小保底抽出來的都少 大部分人都是抽大保底或者接近保底才出 不是吃爛錢 是什么?
煉金石 來自于 九游APP 2025-01-17 14:44
比王者好玩一千倍都來玩比垃圾王者好福利多多
紅杏思神秘23 來自于 九游APP 2025-01-29 17:41
非常的好玩,也是直接連金了。