手機游戲> 蝙蝠俠內(nèi)敵> 游戲新聞> 顛覆常理扣人心弦《蝙蝠俠:內(nèi)敵》第一章獲IGN高分評價
顛覆常理扣人心弦《蝙蝠俠:內(nèi)敵》第一章獲IGN高分評價
我們知道,但凡有涉獵主機甚至PC的游戲,IGN通常都會進行打分,而T社這種涉及全平臺的游戲公司作品,我們自然也能提前得知關(guān)于游戲的一些評價?!厄饌b:內(nèi)敵》第一章的評分目前已經(jīng)解禁。出乎意料,該作得到了8.2的高分。
《蝙蝠俠:內(nèi)敵》已經(jīng)在今日正式上線主機與Steam平臺,并會在晚些時候移動平臺。此次給出8.2的高分,IGN方面也做了總結(jié):戲劇性、緊張感以及嚴(yán)重的后果,這些都標(biāo)志著T社《蝙蝠俠》冒險故事的第二季有一個非常好的首章開端。
以下是《蝙蝠俠:內(nèi)敵》的完整評測:如果要問Telltale之前推出的出類拔萃的《蝙蝠俠》第一季教會了我們什么道理,那就是:標(biāo)志性的系列角色身上也會發(fā)生很多可怕、造成永久影響的災(zāi)難?!厄饌b:內(nèi)敵》的故事發(fā)生在第一季的一年之后,IGN的評測編輯選擇了繼承第一季的存檔:布魯斯·韋恩的耳朵沒了一大塊,阿爾弗雷德在和阿卡姆女士(Lady Arkham)遭遇的劇情之后一直飽受PTSD癥狀的折磨。評測者表示,這種突破常規(guī)、顛覆常態(tài)的動態(tài)變化,正是他在T社M級分級的《蝙蝠俠》中所樂見的。如果將第一章“謎團”作為一個風(fēng)向標(biāo)來看,那么整個第二季又將會是一場暴力又難忘的旅程。
可以看出IGN對《蝙蝠俠:內(nèi)敵》能在開篇第一章就進入高潮的敘事手法極為贊賞,而根據(jù)其小范圍的劇透,此次謎語人等BOSS雖然強硬,但混亂的中心還是來自于蝙蝠俠現(xiàn)實中的形象布魯斯韋恩,這也給了后續(xù)故事走向留下了更多懸念。看到這里我已經(jīng)迫不及待想玩到移動版的《蝙蝠俠:內(nèi)敵》,希望能該作能盡早移植上線。
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