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八方旅人2晝夜系統(tǒng)怎么用方法
晝夜系統(tǒng)是《八方旅人2》中一種全新的機(jī)制,而且這種機(jī)制會(huì)影響角色,想了解的玩家可以來看看八方旅人2晝夜系統(tǒng)怎么用方法。
在八方旅人2中,加入了晝夜系統(tǒng)。而八位角色的夜間行動(dòng),也產(chǎn)生了一些新互動(dòng)效果。
經(jīng)過幾天的研究,與組合整理,我們就來講講夜間作戰(zhàn)的幾個(gè)小技巧。
首先,在本代,學(xué)者夜間可以對(duì)NPC進(jìn)行打劫。學(xué)者的勝利條件是戰(zhàn)勝對(duì)手。
而神官可以在夜間對(duì)NPC進(jìn)行審問。神官的勝利條件,是使對(duì)方破防。
所有夜間的互動(dòng)技能,無論勝敗,都不會(huì)使我們與城鎮(zhèn)的關(guān)系惡化。
這是如下技巧使用的前提條件。
由于學(xué)者在戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)窺探對(duì)方的弱點(diǎn),第一次一個(gè)弱點(diǎn),第二次兩個(gè)弱點(diǎn)。
所以,我們?cè)诿鎸?duì)強(qiáng)力NPC時(shí),可以使用搶劫,然后逃跑。
再次對(duì)他使用搶劫,反復(fù)2~3次,就能窺探到對(duì)方的全部弱點(diǎn)了。
在正式版時(shí),可以利用這種技巧,讓神官提前裝備對(duì)應(yīng)的副職業(yè)與武器,快速令對(duì)方破防,而不是只能依靠潛力。(當(dāng)然,商人的最終被動(dòng)潛力爆發(fā)MAX配合神官的潛力破防效果,是極好的)
如果一個(gè)角色晝夜都在,也可以用這個(gè)方法為劍士開路。
不過,需要注意一點(diǎn),想要使用此技巧,NPC身上,必須有可以搶劫的道具——絕對(duì)不要用商人、舞娘、小偷等人給薅干凈了,再來搶劫,此時(shí)搶劫是觸發(fā)不了的。
當(dāng)然,如果晝夜同在,你也可以讓劍士使用超級(jí)調(diào)查,完成弱點(diǎn)的窺探。
這個(gè)方法,只是提供一種機(jī)制上的游玩思路。
本代中,黑夜練級(jí),效率會(huì)比白天高上許多。
而神官的月光裁決,會(huì)使我方在黑夜與對(duì)方戰(zhàn)斗時(shí),使敵人獲得黑暗,物防降低,屬防降低。
盜賊在黑夜戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)令我方全體獲得物攻,屬攻上升,速度上升的Buff。
也就是說,攜帶這兩名英雄,在黑暗中作戰(zhàn),我方角色對(duì)敵方的攻擊,能夠產(chǎn)生加成效果,提升練級(jí)效率。
這大概是許多玩家已經(jīng)分析出來的內(nèi)容。
但,如何利用好這些Buff呢?
在八方旅人2中,劍士有一招叫做“無心長(zhǎng)刀”的技能,他的效果,會(huì)隨著自身身上的buff多寡計(jì)算打出的傷害。
使用之后,身上的Buff也會(huì)被清空。注意,無心太刀只跟據(jù)身上的Buff類別增幅傷害,而不跟據(jù)身上buff的殘余回合數(shù)。
此圖,是劍士在400左右的攻擊力下,使用3BP打中敵方弱點(diǎn),造成的傷害效果。
可以完美利用到盜賊黑夜之中給予的三個(gè)Buff。
順便,攻擊相同敵人,在相近的攻擊力下,我測(cè)算了一下無心長(zhǎng)刀與突然襲擊的傷害。
看看這兩張圖。
在盜賊物攻為334,劍士物攻為316的情況下。
最后在盜賊首個(gè)出手的情況下,打出了2952的傷害(1BP消耗)。(打弱點(diǎn)1.3倍)
在劍士3buff的情況下,打出了2777的傷害(1BP消耗)。(打弱點(diǎn)1.3倍)
感覺差不多。
然后,問題是,兩個(gè)技能都是單體,對(duì)練級(jí)似乎也沒多少作用……?
這里,就可以利用到舞娘的潛力,全體化,令其副職業(yè)為劍士。
然后被動(dòng)技能搭配如下。
這樣可以使舞娘首個(gè)行動(dòng),通過潛力將無心長(zhǎng)刀全體化,以2BP加成,第一回合打出高額傷害。達(dá)到快速練級(jí)的效果。
本帖子的最后,我們?cè)賮砜纯淳毤?jí)時(shí)有哪些其它的小技巧。
在本篇解鎖的四大基礎(chǔ)練級(jí),提升貨幣技能。
其中盜賊的存于黑暗會(huì)獲得JP與EXP的提升,我對(duì)此也進(jìn)行了測(cè)算。
兩只螞蟻,在無加成的狀態(tài)下戰(zhàn)斗,會(huì)獲得30EXP,32JP。
在佩戴了JP加成和EXP加成的狀況下,額外獲得3點(diǎn)JP,變?yōu)?3JP與35JP。
因此,那兩個(gè)被動(dòng)的加成為基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)與JP的10%。
最后,同樣是兩只螞蟻,當(dāng)佩戴了存于黑暗與EXP,JP雙加成時(shí)。
得出的數(shù)據(jù)為48點(diǎn)EXP與51點(diǎn)JP,也就是說,存于黑暗額外提供了15點(diǎn)EXP和16點(diǎn)JP。
為基礎(chǔ)值的50%。因此,佩戴這三個(gè)被動(dòng)在晚上練級(jí)時(shí),可以獲得總計(jì)60%的EXP與JP加成。
這就是我最近總結(jié)的,關(guān)于黑夜中練級(jí)與地圖指令方法的所有小技巧啦。
玩家評(píng)論
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八方旅人2
八方旅人2是一款像素畫風(fēng)的魔幻題材rpg游戲,游戲延續(xù)了上一代的畫面并且在原有的基礎(chǔ)之上加強(qiáng)了游戲的玩法和可塑性,在虛幻引擎的加持下,這款游戲變得更加動(dòng)人起來。
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